ഉള്ളടക്കത്തിലേക്ക് പോകൂ
മലയാളം
Quirk നേടൂ

സ്ലിതർലിങ്ക് എങ്ങനെ കളിക്കാം

ലക്ഷ്യം: പുള്ളികളെ ബന്ധിപ്പിച്ച് ഒറ്റ അടഞ്ഞ വളയം വരയ്ക്കുക. ഓരോ സംഖ്യയും അതുള്ള കളത്തിന്റെ 4 വശങ്ങളിൽ എത്രയെണ്ണത്തിലൂടെ വളയം കടന്നുപോകണമെന്ന് പറയുന്നു.

വേലികൾ എന്നും വളയം തീർക്കാം എന്നും അറിയപ്പെടുന്നു.

Quirk ആപ്പിലെ സ്ലിതർലിങ്ക് പസിൽ
Quirk ആപ്പിലെ ഒരു സ്ലിതർലിങ്ക് ബോർഡ്.

സ്ലിതർലിങ്ക് എന്നത് വേലികൾ, ലൂപ്പ് ദ ലൂപ്പ്, ലൂപ്പി എന്നീ പേരുകളിലും അറിയപ്പെടുന്നു. ജപ്പാനിലെ പസിൽ പ്രസാധകരായ നിക്കോളിയിൽനിന്നാണ് ഇത് വന്നത്.

നിയമങ്ങൾ

  • കുത്തുകളിലൂടെ കുറുകെ കടക്കാതെയും ശാഖകളില്ലാതെയും ഒരു അടഞ്ഞ വലയം വരയ്ക്കുക.
  • വളയം കളങ്ങളുടെ വശങ്ങളിലൂടെ ഒരു പുള്ളിയിൽനിന്ന് മറ്റൊന്നിലേക്ക് പോകുന്നു. കുറുകെയോ മുകളിലേക്കും താഴേക്കുമോ പോകാം.
  • ഒരു സംഖ്യ അതിന്റെ ചതുരത്തിന്റെ 4 വശങ്ങളിൽ എത്രയെണ്ണം വലയം ഉപയോഗിക്കുന്നു എന്ന് പറയുന്നു.
  • സംഖ്യയില്ലാത്ത ചതുരത്തിന് എത്ര വശങ്ങൾ വേണമെങ്കിലും ഉപയോഗിക്കാം.
  • വളയത്തിന് പുള്ളികൾ ഒഴിവാക്കാം. എല്ലാ പുള്ളികളിലൂടെയോ എല്ലാ കളങ്ങളിലൂടെയോ കടന്നുപോകേണ്ടതില്ല.
  • ഒരൊറ്റ വളയം മാത്രമേ ഉണ്ടാകൂ. വരയ്ക്കുന്ന എല്ലാ വരകളും അതിന്റെ ഭാഗമായിരിക്കണം.

അതിനാൽ അവസാനം ഓരോ പുള്ളിയിലും 0 അല്ലെങ്കിൽ 2 വരകൾ ഉണ്ടാകും. ഒരു പുള്ളിയിലും 1 വര മാത്രമോ 3 അല്ലെങ്കിൽ 4 വരകളോ ഉണ്ടാകരുത്.

ഇവയാണ് നിക്കോളിയുടെ പതിവ് നിയമങ്ങൾ. Quirk-ൽ 3 വരികളും 3 നിരകളും മുതൽ 7 വരികളും 7 നിരകളും വരെയുള്ള ചതുര ബോർഡുകളും 0 മുതൽ 3 വരെയുള്ള സംഖ്യകളുമാണ് ഉപയോഗിക്കുന്നത്.

പരിഹരിച്ചുകാണിക്കുന്ന ഒരു ഉദാഹരണം

ഈ ബോർഡിൽ 2 കളങ്ങൾ വീതമുള്ള 2 വരികളുണ്ട്. അതിനാൽ 3 പുള്ളികൾ വീതമുള്ള 3 വരികളുണ്ട്.

വരിഇടത്വലത്
മുകളിൽ11
താഴെ33
  1. താഴെ ഇടതുവശത്തെ 3 നോക്കുക. അത് ബോർഡിന്റെ മൂലയിലാണ്. മൂലയിലെ പുള്ളിക്ക് 2 വശങ്ങൾ മാത്രമേയുള്ളൂ: ഇടതുവശത്തെ അരികും താഴത്തെ അരികും.
  2. 3 അതിന്റെ ഒരു വശം മാത്രം ഒഴിവാക്കുന്നു. മൂലയിലെ ഒരു വശമാണ് ഒഴിവാക്കുന്നതെങ്കിൽ, മൂലയിലെ പുള്ളിയിൽ 1 വര മാത്രമാകും. അത് പാടില്ല. അതിനാൽ മൂലയിലെ രണ്ട് വശങ്ങളിലും വര വരയ്ക്കൂ.
  3. താഴെ വലതുവശത്തുള്ള 3-നും ഇതുപോലെ ചെയ്യുക. അതിന്റെ വലതുവശവും താഴത്തെ വശവും വരയ്ക്കുക.
  4. ഇനി താഴത്തെ വക്കിന്റെ നടുവിലെ പുള്ളി നോക്കുക. അതിൽ ഇതിനകം 2 വരകളുണ്ട്, ഓരോ 3-ൽനിന്നും ഓരോ വര വീതം. ആ പുള്ളിയിൽനിന്ന് മുകളിലേക്ക് പോകുന്ന വശത്ത് വെട്ട് അടയാളമിടുക.
  5. വെട്ട് അടയാളമിട്ട ആ വശം രണ്ട് 3-കൾക്കിടയിലാണ്. ഇപ്പോൾ ഓരോ 3-നും 2 രേഖകളുണ്ട്. മുകളിലെ വശം മാത്രമാണ് ബാക്കി. രണ്ട് 3-കളുടെയും മുകളിലെ വശം വരയ്ക്കൂ.
  6. വരകൾ പിന്തുടരൂ. അവ താഴെയുള്ള രണ്ട് കളങ്ങൾക്കു ചുറ്റും അടഞ്ഞ ഒരു വളയം ഉണ്ടാക്കുന്നു.
  7. രണ്ട് 1-കളും നോക്കൂ. ഓരോന്നും താഴത്തെ വശത്ത് മാത്രമാണ് വളയത്തെ തൊടുന്നത്. രണ്ട് സംഖ്യകളും ശരിയാണ്, അതിനാൽ പസിൽ പൂർത്തിയായി.

തുടക്കക്കാർക്കുള്ള വഴികൾ

0-ൽനിന്ന് തുടങ്ങുക

0 എന്നാൽ വളയം അതിന്റെ ഒരു വശവും ഉപയോഗിക്കില്ല. 4 വശങ്ങളും വെട്ടിയിടുക. അപ്പോൾ 0-ന് തൊട്ടടുത്തുള്ള 3 അതിന്റെ മറ്റു 3 വശങ്ങളും ഉപയോഗിക്കണം.

ഓരോ പുള്ളിയിലും എണ്ണുക

ഓരോ പുള്ളിയിലും 0 അല്ലെങ്കിൽ 2 വരകൾ വേണം. 2 വരകളുള്ള പുള്ളി പൂർത്തിയായി, അതിനാൽ അതിന്റെ മറ്റു വശങ്ങളിൽ വെട്ടടയാളമിടൂ. 1 വരയും തുറന്ന 1 വശവും മാത്രമുള്ള പുള്ളിയിൽനിന്ന് ആ വശത്തേക്ക് വര നീട്ടണം.

രേഖകളൊന്നുമില്ലാത്ത പുള്ളിക്ക് 1 വശം മാത്രമേ തുറന്നിട്ടുള്ളൂ എങ്കിൽ ആ വശം ഉപയോഗിക്കാനാവില്ല. അത് വെട്ടിയിടുക.

മൂലകൾ നോക്കുക

ബോർഡിന്റെ മൂലയിലുള്ള 3 എപ്പോഴും മൂലയിലെ രണ്ട് വശങ്ങളും ഉപയോഗിക്കും. മൂലയിലുള്ള 1 അവ ഒരിക്കലും ഉപയോഗിക്കില്ല. അതിനാൽ രണ്ടും വെട്ടിയിടുക.

നിറഞ്ഞ സംഖ്യകളും വിശക്കുന്ന സംഖ്യകളും

ഒരു സംഖ്യയ്ക്ക് വേണ്ട എല്ലാ വരകളും ആയാൽ, അതിന്റെ ബാക്കി വശങ്ങളിൽ വെട്ട് അടയാളമിടുക. ശേഷിക്കുന്ന എല്ലാ വശങ്ങളും ഒരു സംഖ്യയ്ക്ക് ആവശ്യമാണെങ്കിൽ, അവയിലെല്ലാം വര വരയ്ക്കുക.

വളയം നേരത്തേ അടയ്ക്കരുത്

ഒരൊറ്റ വളയം മാത്രമേ ഉണ്ടാകൂ. മറ്റു വരകൾ പുറത്തുനിൽക്കെ ഒരു ചെറിയ വളയം അടയ്ക്കരുത്. ഏതെങ്കിലും സംഖ്യയ്ക്ക് ഇനിയും വരകൾ ആവശ്യമുള്ളപ്പോഴും വളയം അടയ്ക്കരുത്. വളയം അടയ്ക്കുന്ന വശത്ത് വെട്ടുകുറിയിടുക.

പതിവായി വരുന്ന തെറ്റുകൾ

  • ഒരു വളയത്തിന് പകരം രണ്ട് വളയങ്ങൾ ഉണ്ടാക്കുന്നത്.
  • ഒരു വരയുടെ അറ്റം കൂട്ടിച്ചേർക്കാതെ വിടുന്നത്.
  • ഒരു പുള്ളിയിൽ 3 അല്ലെങ്കിൽ 4 വരകൾ ചേരാൻ അനുവദിക്കുന്നത്.
  • ഒരു 3-ന് അടുത്തുള്ള മൂലയിലെ പുള്ളിക്ക് 2 വരകൾ വേണമെന്ന് മറക്കുന്നത്.
  • വളയം എല്ലാ പുള്ളികളിലൂടെയും കടന്നുപോകണമെന്ന് കരുതുന്നത്. പുള്ളികളും ഒഴിഞ്ഞ കളങ്ങളും ഒഴിവാക്കാം.

ചോദ്യങ്ങൾ

സ്ലിതർലിങ്ക് Fences അല്ലെങ്കിൽ Loop the Loop തന്നെയാണോ?

അതെ. ഒരേ നിയമങ്ങളുള്ള ഒരേ പസിലിന്റെ പേരുകളാണിവ.

എല്ലാ പസിലിനും ഒരു പരിഹാരം മാത്രമാണോ ഉള്ളത്?

അതെ. Quirk-ലെ ഓരോ സ്ലിതർലിങ്ക് പസിലിലും എല്ലാ സംഖ്യകൾക്കും യോജിക്കുന്ന ഒരേയൊരു അടഞ്ഞ വളയമേയുള്ളൂ.

ഏതൊക്കെ വലുപ്പങ്ങളുണ്ട്?

Quirk ബോർഡുകൾ ചതുരാകൃതിയിലാണ്. 3 ബൈ 3 കളങ്ങൾ മുതൽ 7 ബൈ 7 കളങ്ങൾ വരെ വലുപ്പമുണ്ട്. ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള ലെവലുകളിൽ വേണ്ടത് കൂടുതൽ ആലോചിച്ചുള്ള നീക്കങ്ങളാണ്; വലിയ ബോർഡുകൾ മാത്രമല്ല.

വളയം ഉപയോഗിക്കാത്ത എല്ലാ വശങ്ങളും വെട്ടിക്കളയണമോ?

ഇല്ല. വെട്ട് അടയാളങ്ങൾ ചിന്തിക്കാൻ സഹായിക്കാൻ മാത്രമുള്ളതാണ്. വരകൾ ശരിയായ അടഞ്ഞ വളയം ഉണ്ടാക്കിയാൽ പസിൽ പൂർത്തിയാകും.

ഒരു സംഖ്യ 4 ആകാമോ?

Quirk-ൽ ഇല്ല. 4 ഉണ്ടെങ്കിൽ വളയം ഒരു കളം മാത്രമായി ചുരുങ്ങും. Quirk-ലെ സംഖ്യകൾ 0 മുതൽ 3 വരെയാണ്.

സ്ലിതർലിങ്ക് തുടക്കക്കാർക്ക് പറ്റിയതാണോ?

അതെ. ആദ്യ ബോർഡുകൾ ചെറുതും നിയമങ്ങൾ ചുരുങ്ങിയതുമാണ്. വഴിമുട്ടിയാൽ Quirk-ൽ സൂചന ഉപയോഗിക്കാം, നീക്കം തിരിച്ചെടുക്കാം, ബോർഡ് ആദ്യം മുതൽ തുടങ്ങാം.

സമാന പസിലുകൾ

Quirk-ൽ കളിക്കുന്ന വിധം

വര വരയ്ക്കാൻ ഒരു വശത്ത് ടാപ്പ് ചെയ്യൂ. വീണ്ടും ടാപ്പ് ചെയ്താൽ അവിടെ ക്രോസ് അടയാളമിടാം. ഒരിക്കൽ കൂടി ടാപ്പ് ചെയ്താൽ അടയാളം മായ്ക്കാം.

പുള്ളികളിലൂടെ വിരൽ നീക്കി ഒരേസമയം പല വശങ്ങൾ അടയാളപ്പെടുത്താം. വിരൽ നീക്കുന്ന ഓരോ വശത്തിനും ആദ്യ വശത്തിന് ലഭിക്കുന്ന അതേ അടയാളം ലഭിക്കും.

കൂടുതൽ പസിൽ നിയമങ്ങൾ

Quirk-ൽ കളിച്ചുനോക്കൂ

120+ പസിലുകൾ

iPhoneനും iPadനും വേണ്ടി നേടൂ: App Store Androidനായി നേടൂ: Google Play

എല്ലാ പസിലുകളും