Prejsť na obsah
Slovenčina
Stiahni si Quirk

Ako hrať Ohrady

Cieľ: Nakresli jednu uzavretú slučku po spojniciach bodiek. Každé číslo určuje, koľko zo 4 strán jeho políčka slučka využíva.

Známe aj ako Ploty alebo Uzavretá slučka.

Hlavolam Ohrady v aplikácii Quirk
Hracia plocha hlavolamu Ohrady v aplikácii Quirk.

Ohrady sa nazývajú aj Fences, Loop the Loop alebo Loopy. Pochádzajú od japonského vydavateľa hlavolamov Nikoli.

Pravidlá

  • Nakresli pozdĺž bodiek jednu uzavretú slučku bez kríženia a vetvenia.
  • Slučka vedie od bodky k bodke po stranách políčok, vodorovne alebo zvisle.
  • Číslo udáva, koľko zo 4 strán daného štvorca slučka využíva.
  • Štvorec bez čísla môže použiť ľubovoľný počet strán.
  • Slučka môže vynechať bodky. Nemusí prechádzať každou bodkou ani každým políčkom.
  • Slučka je len jedna. Každá čiara, ktorú nakreslíš, musí byť jej súčasťou.

Nakoniec teda z každej bodky vedie 0 alebo 2 čiary. Z bodky nikdy nevedie len 1 čiara ani 3 či 4.

Toto sú klasické pravidlá Nikoli. Quirk používa štvorcové hracie plochy od 3 × 3 do 7 × 7 políčok s číslami od 0 do 3.

Vyriešený príklad

Táto hracia plocha má 2 riadky po 2 políčka, takže má 3 riadky po 3 bodky.

RiadokVľavoVpravo
Hore11
Dole33
  1. Pozri sa na 3 vľavo dole. Je v rohu hracej plochy. Z rohovej bodky vedú len 2 strany: ľavý a dolný okraj.
  2. Pri 3 zostáva bez čiary len jedna strana. Ak by to bola strana pri rohu, z rohovej bodky by viedla 1 čiara. To nie je dovolené, preto nakresli obe strany pri rohu.
  3. To isté urob aj s 3 vpravo dole. Nakresli jej pravú a spodnú stranu.
  4. Teraz sa pozri na bodku uprostred dolného okraja. Už z nej vedú 2 čiary, od každej 3 jedna. Prečiarkni stranu, ktorá z nej vedie nahor.
  5. Strana označená krížikom leží medzi oboma 3. Každá 3 má teraz 2 čiary a zostáva jej už len horná strana. Nakresli hornú stranu oboch 3.
  6. Sleduj čiary. Tvoria jednu uzavretú slučku okolo dvoch spodných políčok.
  7. Skontroluj obe jednotky. Slučka sa každej dotýka len na spodnej strane. Obe čísla sedia, takže hlavolam je vyriešený.

Postupy pre začiatočníkov

Začni pri 0

0 znamená, že slučka nepoužíva žiadnu z jej strán. Prečiarkni všetky 4 strany. Susedná 3 potom musí používať svoje zvyšné 3 strany.

Počítaj pri každej bodke

Z každej bodky musí viesť 0 alebo 2 čiary. Bodka s 2 čiarami je hotová, preto pri nej prečiarkni ostatné strany. Ak z bodky vedie 1 čiara a zostáva už len 1 voľná strana, čiara musí pokračovať tadiaľ.

Ak z bodky nevedie žiadna čiara a má už len 1 voľnú stranu, nemôže ju použiť. Prečiarkni túto stranu.

Pozri sa na rohy

3 v rohu hracej plochy vždy používa obe strany pri rohu. 1 v rohu ich nikdy nepoužíva, preto obe prečiarkni.

Sýte a hladné čísla

Keď má číslo všetky svoje čiary, prečiarkni jeho ostatné strany. Keď potrebuje všetky zostávajúce strany, nakresli ich všetky.

Neuzavri slučku príliš skoro

Slučka je len jedna. Nikdy neuzavri malú slučku, ak mimo nej zostávajú ďalšie čiary. Neuzatváraj ju ani vtedy, keď niektorému číslu ešte chýbajú čiary. Prečiarkni stranu, ktorá by ju uzavrela.

Časté chyby

  • Vytvorenie dvoch slučiek namiesto jednej.
  • Ponechanie čiary s voľným koncom.
  • Spojenie 3 alebo 4 čiar v jednej bodke.
  • Zabudnutie na to, že z bodky v rohu pri čísle 3 musia viesť 2 čiary.
  • Myslieť si, že slučka musí prejsť každou bodkou. Bodky aj prázdne políčka môže vynechať.

Otázky

Je hra Ohrady to isté ako Fences alebo Loop the Loop?

Áno. Sú to názvy toho istého hlavolamu s rovnakými pravidlami.

Má každý hlavolam len jedno riešenie?

Áno. Každý hlavolam Ohrady v Quirk má presne jednu slučku, ktorá vyhovuje všetkým číslam.

Aké veľkosti sú na výber?

Hracie plochy v Quirk sú štvorcové, od 3 na 3 po 7 na 7 políčok. Ťažšie úrovne vyžadujú zložitejšie kroky, nie iba väčšie plochy.

Musím prečiarknuť každú stranu, ktorou slučka neprechádza?

Nie. Krížiky ti len pomáhajú pri premýšľaní. Hlavolam je vyriešený, keď tvoje čiary vytvoria správnu slučku.

Môže byť číslo 4?

V Quirk nie. Pri čísle 4 by slučka obkolesovala iba jedno políčko. V Quirk sú čísla od 0 do 3.

Je hra Ohrady vhodná pre začiatočníkov?

Áno. Prvé hracie plochy sú malé a pravidlá sú krátke. Keď sa zasekneš, Quirk ponúka nápovedu, vrátenie ťahu aj možnosť začať odznova.

Podobné hlavolamy

Hranie v Quirk

Ťuknutím na stranu nakreslíš čiaru. Ďalším ťuknutím ju prečiarkneš a ešte ďalším ju vymažeš.

Potiahni pozdĺž bodiek a označíš viacero strán naraz. Každá strana, cez ktorú potiahneš, dostane rovnakú značku ako prvá.

Ďalšie pravidlá hlavolamov

Vyskúšaj v Quirk

120+ hlavolamov

Stiahni si pre iPhone a iPad: App Store Stiahni si pre Android: Google Play

Všetky hlavolamy