Kolíčkový solitér je stará stolová hra pre jedného hráča. Nazýva sa aj Solo Noble a v Indii ju často volajú Brainvita.
Pravidlá
- Preskoč kolíkom cez susedný kolík do prázdnej jamky tesne za ním.
- Kolík, ktorý preskočíš, sa odstráni.
- Môžeš skákať hore, dole, doľava alebo doprava. Šikmo skákať nemôžeš.
- Kolíky nemôžeš posúvať ani pridávať nové.
- Môžeš používať len jamky zobrazené na hracej ploche.
- Vyhráš, keď zostane len 1 kolík a bude na kosoštvorci.
Klasická anglická hracia plocha má 33 jamiek usporiadaných do tvaru plus. Na začiatku je v každej jamke okrem strednej kolík a cieľom je skončiť v strede. Quirk používa menšie hracie plochy s najviac 25 jamkami a 2 až 12 kolíkmi. Kosoštvorec označuje miesto, kde musí skončiť posledný kolík.
Vyriešený príklad
Hracia plocha má 3 riadky a 3 stĺpce jamiek. Sú na nej 4 kolíky. Kosoštvorec je v pravej dolnej jamke, v riadku 3, stĺpci 3.
| Stĺpec 1 | Stĺpec 2 | Stĺpec 3 | |
|---|---|---|---|
| Riadok 1 | Kolík | Prázdne | Prázdne |
| Riadok 2 | Prázdne | Kolík | Kolík |
| Riadok 3 | Prázdne | Kolík | Prázdne, kosoštvorec |
Pri 4 kolíkoch potrebuješ 3 skoky. Každým skokom odstrániš 1 kolík.
- Kolík v riadku 2, stĺpci 3 preskočí doľava cez políčko v riadku 2, stĺpci 2. Dopadne do riadka 2, stĺpca 1. Kolík v riadku 2, stĺpci 2 sa odstráni.
- V stĺpci 1 sú teraz kolíky v riadkoch 1 a 2. Kolík v riadku 1, stĺpci 1 preskočí nadol cez kolík v riadku 2, stĺpci 1. Dopadne do riadka 3, stĺpca 1.
- V riadku 3 sú teraz kolíky v stĺpcoch 1 a 2. Kolík v riadku 3, stĺpci 1 preskočí doprava cez stĺpec 2. Dopadne na kosoštvorec v riadku 3, stĺpci 3.
- Zostáva už len 1 kolík a je na kosoštvorci. Hlavolam je vyriešený.
Táto hracia plocha má aj druhé riešenie. Začni kolíkom v riadku 3, stĺpci 2 a preskoč ním nahor do riadka 1, stĺpca 2. Potom kolíkom v riadku 1, stĺpci 1 preskoč doprava do riadka 1, stĺpca 3. Následne týmto kolíkom preskoč nadol cez riadok 2, stĺpec 3 na kosoštvorec. Vyhráš pri akomkoľvek poradí ťahov, ktoré sa skončí na kosoštvorci.
Postupy pre začiatočníkov
Spočítaj skoky
Každým skokom odstrániš presne 1 kolík. Na ploche s 5 kolíkmi teda vždy potrebuješ 4 skoky. Vďaka tomu vidíš, koľko ti ešte zostáva.
Postupuj spätne od kosoštvorca
Pozri sa na kosoštvorec a zisti, ktorými skokmi sa naň dá dostať. Na posledný skok treba kolík vedľa kosoštvorca a ďalší kolík za ním. Naplánuj si postup tak, aby tam tieto 2 kolíky na konci zostali.
Pokračuj v skákaní tým istým kolíkom
Jeden kolík môže často skočiť viackrát za sebou. Keď ním prejdeš cez hraciu plochu, môžeš cestou odstrániť veľa kolíkov.
Presuň kolík na miesto
Niekedy na preskok potrebuješ kolík uprostred, ktorý tam ešte nie je. Najprv na to miesto preskoč iným kolíkom. Potom urob pôvodne zamýšľaný preskok.
Nechaj si kolík na záver
Ak sa na kosoštvorec dá dostať len 1 skokom, nechaj na mieste kolík, cez ktorý tento skok vedie. Neodstraňuj ho priskoro, pretože ho už nemôžeš vrátiť.
Časté chyby
- Ponechanie osamoteného kolíka, ku ktorému sa žiadny iný kolík nedostane. Potom sa už nedá odstrániť.
- Zostane 1 kolík v nesprávnej jamke. Posledný kolík musí byť na kosoštvorci.
- Odstránenie kolíka, ktorý potrebuješ na posledný skok.
- Skok len preto, že je možný, bez plánu na ďalšie skoky.
- Zabudnutie na to, že kolík môže byť na kosoštvorci už na začiatku. Možno ho treba presunúť preč a potom vrátiť.
Otázky
Je Kolíčkový solitér to isté ako Solo Noble?
Áno. Solo Noble je starý názov tej istej hry. V Indii sa používa aj názov Brainvita.
Môžem skákať šikmo?
Nie. V Quirk skáčeš iba hore, dole, doľava alebo doprava.
Dá sa vyhrať len jedným spôsobom?
Nie. Vyhráš pri ľubovoľnom poradí skokov, po ktorých zostane 1 kolík na kosoštvorci.
Čo ak sa zaseknem?
Keď už nemáš kam skočiť, tlačidlom Späť vráť skok alebo tlačidlom Obnoviť začni odznova. Každý skok môžeš postupne vrátiť.
Ako fungujú nápovedy?
Nápoveda ukáže najviac 3 skoky. Každý skok však urobíš samostatne, jeden po druhom.
Je hracia plocha zakaždým rovnaká?
Nie. Quirk má veľa malých hracích plôch rôznych tvarov. Každá má vlastné jamky a vlastný kosoštvorec.
Podobné hlavolamy
Hranie v Quirk
Ťukni na kolík a potom na prázdnu jamku hneď za susedným kolíkom. Tvoj kolík ho preskočí a preskočený kolík sa odstráni. Bodky ukazujú, kam môžeš skočiť.
Plné kruhy sú kolíky a krúžky sú prázdne jamky. Poznámky len označujú jamky a nikdy nemenia hraciu plochu. Sprievodca ti opisuje hraciu plochu.































