પેગ સોલિટેર એક ખેલાડી માટેની જૂની બોર્ડ ગેમ છે. તેને Solo Noble પણ કહે છે અને ભારતમાં તે ઘણી વાર બ્રેઇનવિટા તરીકે ઓળખાય છે.
નિયમો
- એક ખૂંટીને તેની બાજુની ખૂંટી પરથી કૂદાવીને તેની બરાબર પાછળના ખાલી કાણામાં મૂકો.
- જે ખૂંટી પરથી કૂદો તે હટાવી દેવાય છે.
- તમે ઉપર, નીચે, ડાબે કે જમણે કૂદી શકો છો. ત્રાંસું કૂદી શકતા નથી.
- તમે ખૂંટીઓને સરકાવી કે નવી ખૂંટીઓ ઉમેરી શકતા નથી.
- તમે બોર્ડ પર બતાવેલાં છિદ્રો જ વાપરી શકો છો.
- માત્ર 1 ખૂંટી બાકી રહે અને તે હીરાના આકાર પર હોય ત્યારે તમે જીતો છો.
પરંપરાગત અંગ્રેજી બોર્ડમાં વત્તાના ચિહ્નના આકારમાં 33 છિદ્રો હોય છે. શરૂઆતમાં વચ્ચેના છિદ્ર સિવાય દરેક છિદ્રમાં ખૂંટી હોય છે, અને અંતે વચ્ચેના છિદ્રમાં ખૂંટી રહે એવો પ્રયત્ન કરવાનો હોય છે. Quirkમાં વધુમાં વધુ 25 છિદ્રો અને 2થી 12 ખૂંટીઓવાળાં નાનાં બોર્ડ હોય છે. છેલ્લી ખૂંટી ક્યાં રહેવી જોઈએ તે હીરાના આકારનું ચિહ્ન બતાવે છે.
ઉકેલ સાથેનું ઉદાહરણ
બોર્ડનાં છિદ્રો 3 પંક્તિઓ અને 3 કૉલમમાં છે. 4 ખૂંટીઓ છે. હીરાનું ચિહ્ન નીચે જમણી બાજુના છિદ્રમાં છે: પંક્તિ 3, કૉલમ 3.
| કૉલમ 1 | કૉલમ 2 | કૉલમ 3 | |
|---|---|---|---|
| પંક્તિ 1 | ખૂંટી | ખાલી | ખાલી |
| પંક્તિ 2 | ખાલી | ખૂંટી | ખૂંટી |
| પંક્તિ 3 | ખાલી | ખૂંટી | ખાલી, હીરાનો આકાર |
4 ખૂંટીઓ હોય તો 3 કૂદકા મારવા પડે. દરેક કૂદકે 1 ખૂંટી દૂર થાય છે.
- પંક્તિ 2, કૉલમ 3ની ખૂંટી ડાબી તરફ પંક્તિ 2, કૉલમ 2ની ખૂંટી પરથી કૂદીને પંક્તિ 2, કૉલમ 1માં પહોંચે છે. પંક્તિ 2, કૉલમ 2ની ખૂંટી હટાવી દેવાય છે.
- હવે કૉલમ 1ની પંક્તિ 1 અને 2માં ખૂંટીઓ છે. પંક્તિ 1, કૉલમ 1ની ખૂંટી નીચે તરફ પંક્તિ 2, કૉલમ 1ની ખૂંટી ઉપરથી કૂદે છે. તે પંક્તિ 3, કૉલમ 1માં પહોંચે છે.
- પંક્તિ 3 માં હવે કૉલમ 1 અને 2 માં ખૂંટીઓ છે. પંક્તિ 3, કૉલમ 1 ની ખૂંટી કૉલમ 2 ની ખૂંટી પરથી કૂદીને જમણે જાય છે. તે પંક્તિ 3, કૉલમ 3 ના હીરા પર પહોંચે છે.
- ફક્ત 1 ખૂંટી બાકી છે અને તે હીરાના આકાર પર છે. કોયડો ઉકેલાઈ ગયો.
આ બોર્ડ ઉકેલવાની બીજી રીત પણ છે. પંક્તિ 3, કૉલમ 2ની ખૂંટીથી શરૂ કરો અને તેને ઉપર પંક્તિ 1, કૉલમ 2માં કૂદાવો. પછી પંક્તિ 1, કૉલમ 1ની ખૂંટીને જમણી બાજુ પંક્તિ 1, કૉલમ 3માં કૂદાવો. ત્યાર પછી એ ખૂંટીને નીચે પંક્તિ 2, કૉલમ 3 ઉપરથી કૂદાવીને હીરા પર મૂકો. જે ક્રમના અંતે ખૂંટી હીરા પર પહોંચે તેનાથી જીત મળે છે.
શરૂઆત કરનાર માટેની રીતો
કૂદકા ગણો
દરેક કૂદકાથી બરાબર 1 ખૂંટી દૂર થાય છે. એટલે 5 ખૂંટીવાળા બોર્ડમાં હંમેશાં 4 કૂદકા જોઈએ. આનાથી કેટલું બાકી છે તે સમજાય છે.
હીરાના આકારથી પાછળ તરફ ઉકેલો
હીરાનું ચિહ્ન જુઓ અને વિચારો કે કયા કૂદકાથી ત્યાં પહોંચી શકાય. છેલ્લા કૂદકા માટે હીરાની બાજુમાં એક ખૂંટી અને તેની પાછળ બીજી એક ખૂંટી જોઈએ. બોર્ડની ગોઠવણી એવી રાખો કે અંતે એ 2 ખૂંટીઓ ત્યાં હોય.
એ જ ખૂંટીથી કૂદકા મારતા રહો
ઘણી વાર એક ખૂંટી સતત અનેક કૂદકા મારી શકે છે. એક ખૂંટીને બોર્ડમાં આગળ લઈ જતાં રસ્તામાં ઘણી ખૂંટીઓ દૂર થઈ શકે છે.
ખૂંટીને યોગ્ય જગ્યાએ ખસેડો
ક્યારેક કૂદકો મારવા માટે વચ્ચેની જગ્યાએ ખૂંટી જોઈએ, પણ ત્યાં હજી ખૂંટી હોતી નથી. પહેલાં બીજી ખૂંટીને કૂદાવીને એ જગ્યાએ લાવો. પછી તમારે જોઈતો કૂદકો મારો.
અંત માટે એક ખૂંટી રાખો
માત્ર 1 કૂદકાથી હીરા સુધી પહોંચી શકાય, તો એ કૂદકો જે ખૂંટી ઉપરથી પસાર થાય તેને સાચવી રાખો. એ ખૂંટી વહેલી કાઢી ન નાખો, કારણ કે તેને પાછી મૂકી શકાતી નથી.
સામાન્ય ભૂલો
- કોઈ બીજી ખૂંટી પહોંચી ન શકે એવી જગ્યાએ ખૂંટી એકલી છોડી દેવી. પછી તેને ક્યારેય દૂર કરી શકાતી નથી.
- અંતે ખોટા કાણામાં 1 ખૂંટી બાકી રહેવી. છેલ્લી ખૂંટી હીરાના આકાર પર હોવી જોઈએ.
- છેલ્લા કૂદકા માટે જરૂરી ખૂંટી પહેલાં જ વાપરી નાખવી.
- આગળના કૂદકાઓનું આયોજન કર્યા વગર, શક્ય છે એટલા માટે જ કૂદકો મારવો.
- શરૂઆતમાં જ ખૂંટી હીરાના આકારના ચિહ્ન પર હોઈ શકે છે એ ભૂલી જવું. તેને ત્યાંથી ખસેડીને પાછી લાવવી પડી શકે.
પ્રશ્નો
શું પેગ સોલિટેર અને Solo Noble એક જ રમત છે?
હા. Solo Noble એ જ રમતનું જૂનું નામ છે. ભારતમાં તેનું બીજું નામ Brainvita છે.
શું હું ત્રાંસું કૂદી શકું?
ના. Quirkમાં તમે ફક્ત ઉપર, નીચે, ડાબે કે જમણે કૂદી શકો છો.
શું જીતવાની માત્ર એક જ રીત છે?
ના. ગમે તે ક્રમમાં કૂદકા લગાવો, અંતે હીરાના ચિહ્ન પર 1 ખૂંટી બચે તો તમે જીતો છો.
હું અટકી જાઉં તો શું કરું?
કોઈ કૂદકો બાકી ન રહે ત્યારે કૂદકો પાછો લેવા માટે પાછું લો વાપરો અથવા નવેસરથી શરૂ કરવા માટે ફરીથી શરૂ કરો વાપરો. તમે દરેક કૂદકો એક પછી એક પાછો લઈ શકો છો.
સંકેતો કેવી રીતે કામ કરે છે?
સંકેત વધુમાં વધુ 3 કૂદકા બતાવે છે. દરેક કૂદકો તમારે જાતે, એક પછી એક મારવાનો છે.
શું દર વખતે બોર્ડ એક જ હોય છે?
ના. Quirkમાં જુદા આકારનાં ઘણાં નાનાં બોર્ડ છે. દરેક બોર્ડ પર તેનાં પોતાનાં છિદ્રો અને હીરાનું ચિહ્ન બતાવેલાં હોય છે.
આવા બીજા કોયડા
Quirkમાં રમવું
ખૂંટી પર ટૅપ કરો, પછી તેની બાજુની ખૂંટીની તરત પાછળના ખાલી કાણાં પર ટૅપ કરો. તમારી ખૂંટી કૂદીને પાર જાય છે અને જે ખૂંટીને ઓળંગે છે તે દૂર થાય છે. ક્યાં કૂદી શકાય તે ટપકાં બતાવે છે.
ભરેલાં વર્તુળો ખૂંટીઓ છે અને વીંટીઓ ખાલી કાણાં છે. નોંધો ફક્ત કાણાં ચિહ્નિત કરે છે, બોર્ડમાં ક્યારેય ફેરફાર કરતી નથી. માર્ગદર્શિકા તમને બોર્ડનું વર્ણન આપે છે.































