Kolíčkový solitér je stará desková hra pro jednoho hráče. Říká se jí také Solo Noble a v Indii často Brainvita.
Pravidla
- Přeskoč kolíkem sousední kolík do prázdného otvoru hned za ním.
- Přeskočený kolík se odstraní.
- Můžeš skákat nahoru, dolů, doleva nebo doprava. Šikmo skákat nemůžeš.
- Kolíky nemůžeš posouvat ani přidávat nové.
- Můžeš používat jen otvory zobrazené na hrací ploše.
- Vyhraješ, když zbude jen 1 kolík a bude na kosočtverci.
Klasická anglická deska má 33 otvorů ve tvaru plus. Na začátku je v každém otvoru kromě prostředního kolík a cílem je skončit uprostřed. Quirk používá menší desky s nejvýše 25 otvory a 2 až 12 kolíky. Kosočtverec ukazuje, kde musí skončit poslední kolík.
Příklad s postupem řešení
Hrací plocha má 3 řádky a 3 sloupce otvorů. Jsou na ní 4 kolíky. Kosočtverec je v pravém dolním otvoru, v řádku 3, sloupci 3.
| Sloupec 1 | Sloupec 2 | Sloupec 3 | |
|---|---|---|---|
| Řádek 1 | Kolík | Prázdné | Prázdné |
| Řádek 2 | Prázdné | Kolík | Kolík |
| Řádek 3 | Prázdné | Kolík | Prázdné, kosočtverec |
Se 4 kolíky potřebuješ 3 skoky. Každým skokem odstraníš 1 kolík.
- Kolík v řádku 2, sloupci 3 přeskočí doleva přes kolík v řádku 2, sloupci 2. Dopadne do řádku 2, sloupce 1. Kolík v řádku 2, sloupci 2 se odstraní.
- Ve sloupci 1 jsou teď kolíky v řádcích 1 a 2. Kolík v řádku 1, sloupci 1 přeskočí dolů přes řádek 2, sloupec 1. Dopadne do řádku 3, sloupce 1.
- V řádku 3 jsou teď kolíky ve sloupcích 1 a 2. Kolík v řádku 3 ve sloupci 1 přeskočí doprava přes sloupec 2. Dopadne na kosočtverec v řádku 3 ve sloupci 3.
- Zbývá jen 1 kolík a stojí na kosočtverci. Hlavolam je vyřešený.
Tahle hrací plocha má i druhé řešení. Začni kolíkem v řádku 3, sloupci 2 a přeskoč s ním nahoru do řádku 1, sloupce 2. Pak přeskoč s kolíkem v řádku 1, sloupci 1 doprava do řádku 1, sloupce 3. S tímto kolíkem pak přeskoč dolů přes řádek 2, sloupec 3 na kosočtverec. Vyhraješ s jakýmkoli pořadím tahů, které skončí na kosočtverci.
Postupy pro začátečníky
Spočítej skoky
Každým skokem odstraníš přesně 1 kolík. Hrací plocha s 5 kolíky tedy vždy vyžaduje 4 skoky. Díky tomu víš, kolik ti ještě zbývá.
Postupuj zpětně od kosočtverce
Podívej se na kosočtverec a zvaž, kterými skoky se na něj dá dostat. K poslednímu skoku potřebuješ kolík vedle kosočtverce a další kolík za ním. Naplánuj tahy tak, aby tam tyto 2 kolíky na konci zůstaly.
Pokračuj ve skákání stejným kolíkem
Jeden kolík často zvládne několik skoků za sebou. Když s ním přejdeš přes hrací plochu, můžeš cestou odstranit spoustu kolíků.
Přesuň kolík na správné místo
Někdy potřebuješ při skoku přeskočit kolík, který na daném místě ještě není. Nejdřív tam skoč jiným kolíkem. Pak proveď původně zamýšlený skok.
Nech si kolík na závěr
Pokud ke kosočtverci vede jen 1 skok, chraň kolík, přes který se skáče. Neodstraňuj ho předčasně, protože ho nemůžeš vrátit.
Časté chyby
- Ponechání osamoceného kolíku, ke kterému se žádný jiný nedostane. Pak už ho nepůjde odstranit.
- Zůstane 1 kolík, ale ve špatném otvoru. Poslední kolík musí být na kosočtverci.
- Spotřebování kolíku, který potřebuješ k poslednímu skoku.
- Provedení skoku jen proto, že je možný, bez plánu dalších skoků.
- Zapomenutí, že kolík může být na kosočtverci už na začátku. Možná ho budeš muset přesunout jinam a pak vrátit.
Otázky
Je Kolíčkový solitér totéž co Solo Noble?
Ano. Solo Noble je starý název stejné hry. V Indii se jí také říká Brainvita.
Můžu skákat šikmo?
Ne. V Quirk skáčeš jen nahoru, dolů, doleva nebo doprava.
Dá se vyhrát jen jedním způsobem?
Ne. Vyhráváš s jakýmkoli pořadím skoků, po kterém zůstane 1 kolík na kosočtverci.
Co když si nevím rady?
Když už nejde nikam skočit, vrať skok tlačítkem Zpět nebo začni znovu tlačítkem Obnovit. Skoky můžeš vracet jeden po druhém.
Jak fungují nápovědy?
Nápověda ukáže až 3 skoky. Každý skok ale provedeš sám, jeden po druhém.
Je hrací plocha pokaždé stejná?
Ne. Quirk má mnoho malých hracích ploch různých tvarů. Každá má vlastní rozmístění otvorů a vlastní polohu kosočtverce.
Podobné hlavolamy
Jak se hraje v aplikaci Quirk
Klepni na kolík a pak na prázdný otvor hned za sousedním kolíkem. Tvůj kolík ho přeskočí a přeskočený kolík zmizí. Tečky ukazují, kam můžeš skočit.
Plné kruhy jsou kolíky a kroužky jsou prázdné otvory. Poznámky jen označují otvory a nikdy nemění hrací plochu. Průvodce ti popisuje hrací plochu.































