مہروں کا سولیٹیئر ایک کھلاڑی کے لیے ایک پرانا بورڈ گیم ہے۔ اسے سولو نوبل بھی کہتے ہیں، اور بھارت میں اسے اکثر برین ویٹا کہا جاتا ہے۔
اصول
- ایک مہرے کو اس کے ساتھ والے مہرے کے اوپر سے گزار کر فوراً پیچھے کے خالی سوراخ میں لے جائیں۔
- جس مہرے کے اوپر سے چھلانگ لگائیں، وہ ہٹا دیا جاتا ہے۔
- آپ اوپر، نیچے، بائیں یا دائیں چھلانگ لگا سکتے ہیں۔ ترچھا نہیں کود سکتے۔
- آپ مہروں کو سرکا نہیں سکتے اور نہ نئے مہرے لگا سکتے ہیں۔
- آپ صرف بورڈ پر دکھائے گئے سوراخ استعمال کر سکتے ہیں۔
- جب صرف 1 مہرہ باقی ہو اور وہ ہیرے کے نشان پر ہو تو آپ جیت جاتے ہیں۔
روایتی انگریزی بورڈ میں جمع کے نشان کی شکل میں 33 سوراخ ہوتے ہیں۔ شروع میں بیچ کے سوراخ کے سوا ہر سوراخ میں ایک مہرہ ہوتا ہے، اور مقصد آخری مہرے کو بیچ میں پہنچانا ہوتا ہے۔ Quirk میں چھوٹے بورڈ ہیں جن میں زیادہ سے زیادہ 25 سوراخ اور 2 سے 12 مہرے ہوتے ہیں۔ ہیرے کا نشان بتاتا ہے کہ آخری مہرہ کہاں پہنچنا چاہیے۔
حل شدہ مثال
بورڈ کے سوراخ 3 قطاروں اور 3 کالموں میں ہیں۔ 4 مہرے ہیں۔ ہیرا نیچے دائیں سوراخ میں ہے، یعنی قطار 3، کالم 3 میں۔
| کالم 1 | کالم 2 | کالم 3 | |
|---|---|---|---|
| قطار 1 | مہرہ | خالی | خالی |
| قطار 2 | خالی | مہرہ | مہرہ |
| قطار 3 | خالی | مہرہ | خالی، ہیرے کا نشان |
4 مہروں کے لیے 3 چھلانگیں درکار ہیں۔ ہر چھلانگ سے 1 مہرہ ہٹ جاتا ہے۔
- قطار 2، کالم 3 کا مہرہ بائیں طرف قطار 2، کالم 2 کے مہرے کے اوپر سے کود کر قطار 2، کالم 1 میں پہنچتا ہے۔ قطار 2، کالم 2 کا مہرہ ہٹا دیا جاتا ہے۔
- اب کالم 1 کی قطاروں 1 اور 2 میں مہرے ہیں۔ قطار 1، کالم 1 کا مہرہ نیچے کی طرف قطار 2، کالم 1 کے مہرے کے اوپر سے چھلانگ لگاتا ہے۔ وہ قطار 3، کالم 1 میں پہنچتا ہے۔
- قطار 3 کے کالم 1 اور 2 میں اب مہرے ہیں۔ قطار 3، کالم 1 کا مہرہ دائیں طرف کالم 2 کے اوپر سے چھلانگ لگاتا ہے۔ وہ قطار 3، کالم 3 میں ہیرے کے نشان پر پہنچتا ہے۔
- صرف 1 مہرہ باقی ہے اور وہ ہیرے کے نشان پر ہے۔ پہیلی حل ہو گئی۔
اس بورڈ کو حل کرنے کا ایک اور طریقہ بھی ہے۔ قطار 3، کالم 2 کے مہرے سے شروع کریں اور اسے اوپر قطار 1، کالم 2 میں چھلانگ لگوائیں۔ پھر قطار 1، کالم 1 کے مہرے کو دائیں طرف قطار 1، کالم 3 میں چھلانگ لگوائیں۔ پھر اسی مہرے کو نیچے قطار 2، کالم 3 کے اوپر سے چھلانگ لگوا کر ہیرے پر لے جائیں۔ کوئی بھی ترتیب جو ہیرے پر ختم ہو، جیت دلاتی ہے۔
شروع کرنے والوں کے لیے طریقے
چھلانگیں گنیں
ہر چھلانگ سے بالکل 1 مہرہ ہٹتا ہے۔ اس لیے 5 مہروں والے بورڈ پر ہمیشہ 4 چھلانگیں درکار ہوتی ہیں۔ اس سے اندازہ ہوتا ہے کہ ابھی کتنا کھیل باقی ہے۔
ہیرے سے پیچھے کی طرف حل کریں
ہیرے کو دیکھیں اور سوچیں کہ کون سی چھلانگیں وہاں پہنچ سکتی ہیں۔ آخری چھلانگ کے لیے ہیرے کے ساتھ ایک مہرہ اور اس کے پیچھے ایک اور مہرہ چاہیے۔ چالیں اس طرح سوچیں کہ آخر میں وہ 2 مہرے وہاں موجود ہوں۔
اسی مہرے سے چھلانگیں لگاتے رہیں
اکثر ایک مہرہ لگاتار کئی چھلانگیں لگا سکتا ہے۔ ایک مہرے کو بورڈ کے پار لے جاتے ہوئے راستے میں کئی مہرے ہٹائے جا سکتے ہیں۔
ایک مہرے کو صحیح جگہ لے جائیں
کبھی کبھی چھلانگ لگانے کے لیے درمیان میں ایک مہرہ چاہیے ہوتا ہے جو ابھی وہاں نہیں ہے۔ پہلے کسی اور مہرے کو چھلانگ لگوا کر اس جگہ لائیں۔ پھر اپنی مطلوبہ چھلانگ لگائیں۔
آخر کے لیے ایک مہرہ بچا کر رکھیں
اگر صرف 1 چھلانگ سے ہیرے تک پہنچا جا سکتا ہو تو اس مہرے کو بچا کر رکھیں جس کے اوپر سے چھلانگ لگے گی۔ اسے پہلے ہی نہ ہٹائیں، کیونکہ آپ اسے واپس نہیں رکھ سکتے۔
عام غلطیاں
- کسی مہرے کو ایسی جگہ اکیلا چھوڑ دینا جہاں کوئی دوسرا مہرہ نہ پہنچ سکے۔ پھر اسے کبھی ہٹایا نہیں جا سکے گا۔
- آخر میں 1 مہرہ غلط سوراخ میں رہ جانا۔ آخری مہرہ ہیرے کے نشان پر ہونا چاہیے۔
- وہ مہرہ پہلے ہی استعمال کر لینا جو آخری چھلانگ کے لیے چاہیے۔
- اگلی چھلانگوں کا منصوبہ بنائے بغیر صرف اس لیے چھلانگ لگانا کہ وہ ممکن ہے۔
- یہ بھول جانا کہ شروع میں ہی کوئی مہرہ ہیرے کے نشان پر موجود ہو سکتا ہے۔ شاید اسے وہاں سے ہٹا کر واپس لانا پڑے۔
سوالات
کیا مہروں کا سولیٹیئر اور سولو نوبل ایک ہی کھیل ہیں؟
ہاں۔ Solo Noble اسی کھیل کا ایک پرانا نام ہے۔ بھارت میں اسے Brainvita بھی کہتے ہیں۔
کیا میں ترچھا چھلانگ لگا سکتا ہوں؟
نہیں۔ Quirk میں آپ صرف اوپر، نیچے، بائیں یا دائیں چھلانگ لگا سکتے ہیں۔
کیا جیتنے کا صرف ایک ہی طریقہ ہے؟
نہیں۔ چھلانگوں کی کوئی بھی ترتیب جیت دلاتی ہے، بشرطیکہ آخر میں ہیرے کے نشان پر 1 مہرہ بچے۔
اگر میں اٹک جاؤں تو کیا کروں؟
جب کوئی چھلانگ باقی نہ رہے تو پچھلی چھلانگ واپس لینے کے لیے “واپس لیں” استعمال کریں، یا شروع سے کھیلنے کے لیے “دوبارہ شروع کریں”۔ آپ ہر چھلانگ باری باری واپس لے سکتے ہیں۔
اشارہ کیسے کام کرتا ہے؟
اشارہ زیادہ سے زیادہ 3 چھلانگیں دکھاتا ہے۔ ہر چھلانگ آپ خود لگاتے ہیں، ایک وقت میں ایک۔
کیا ہر بار بورڈ ایک ہی ہوتا ہے؟
نہیں۔ Quirk میں مختلف شکلوں کے بہت سے چھوٹے بورڈ ہیں۔ ہر بورڈ کے اپنے سوراخ اور اپنا ہیرے کا نشان ہوتا ہے۔
ملتی جلتی پہیلیاں
Quirk میں کھیلنے کا طریقہ
کسی مہرے پر ٹیپ کریں، پھر اس کے ساتھ والے مہرے کے بالکل پیچھے خالی سوراخ پر ٹیپ کریں۔ آپ کا مہرہ اس کے اوپر سے چھلانگ لگائے گا، اور جس مہرے کے اوپر سے گزرا ہے وہ ہٹ جائے گا۔ نقطے دکھاتے ہیں کہ آپ کہاں چھلانگ لگا سکتے ہیں۔
بھرے ہوئے دائرے مہرے ہیں اور خالی دائرے خالی سوراخ ہیں۔ نوٹس صرف سوراخوں پر نشان لگاتے ہیں، بورڈ کو کبھی نہیں بدلتے۔ رہنما آپ کو بورڈ کی تفصیل بتاتا ہے۔































