Солитер с клиновима је стара игра на табли за једног играча. Позната је и као Solo Noble, а у Индији је често зову Brainvita.
Правила
- Прескочи клином суседни клин и спусти га у празну рупу одмах иза њега.
- Клин који прескочиш се уклања.
- Можеш да скачеш нагоре, надоле, улево или удесно. Не можеш да скачеш дијагонално.
- Не можеш да помераш клинове клизањем нити да додајеш нове.
- Можеш да користиш само рупе приказане на табли.
- Побеђујеш кад остане само 1 клин и налази се на ромбу.
Класична енглеска табла има 33 рупе распоређене у облику знака плус. На почетку је у свакој рупи осим средишње по један клин, а циљ је да последњи клин остане у средини. Quirk користи мање табле са највише 25 рупа и од 2 до 12 клинова. Ромб показује где последњи клин мора да заврши.
Решен пример
Табла има 3 реда и 3 колоне рупа. На њој су 4 клина. Ромб је у доњој десној рупи, у реду 3, колони 3.
| Колона 1 | Колона 2 | Колона 3 | |
|---|---|---|---|
| Ред 1 | Клин | Празно | Празно |
| Ред 2 | Празно | Клин | Клин |
| Ред 3 | Празно | Клин | Празно, ромб |
Ако имаш 4 клина, потребна су ти 3 скока. Сваким скоком уклањаш 1 клин.
- Клин у реду 2, колони 3 скаче улево преко поља у реду 2, колони 2. Слеће у ред 2, колону 1. Клин у реду 2, колони 2 се уклања.
- Сада су у колони 1 клинови у редовима 1 и 2. Клин у реду 1, колони 1 скаче надоле преко поља у реду 2, колони 1. Слеће у ред 3, колону 1.
- У реду 3 сада су клинови у колонама 1 и 2. Клин у реду 3, колони 1 скаче удесно преко поља у колони 2. Слеће на ромб у реду 3, колони 3.
- Остао је само 1 клин и налази се на ромбу. Загонетка је решена.
Ова табла има и друго решење. Почни клином у реду 3, колони 2 и прескочи њиме нагоре у ред 1, колону 2. Затим клином у реду 1, колони 1 прескочи удесно у ред 1, колону 3. Онда тим клином прескочи надоле преко поља у реду 2, колони 3, на ромб. Сваки редослед потеза који се заврши на ромбу доноси победу.
Технике за почетнике
Преброј скокове
Сваким скоком уклањаш тачно 1 клин. Зато за таблу са 5 клинова увек треба 4 скока. То ти помаже да видиш колико ти је још остало.
Крени уназад од ромба
Погледај ромб и размисли којим скоковима можеш да стигнеш до њега. За последњи скок потребан је клин поред ромба и још један клин иза њега. Планирај потезе тако да та 2 клина на крају буду на тим местима.
Настави да скачеш истим клином
Један клин често може да направи више скокова заредом. Док прелази преко табле, може успут да уклони много клинова.
Помери клин на место
Понекад је за скок потребан клин у средини који још није ту. Прво скочи другим клином на то место. Затим изведи жељени скок.
Сачувај клин за крај
Ако само 1 скок може да стигне до ромба, сачувај клин који се прескаче. Немој га прерано уклонити, јер не можеш да га вратиш.
Честе грешке
- Остављање усамљеног клина до кога ниједан други клин не може да стигне. Тада више не може да се уклони.
- Завршетак са 1 клином у погрешној рупи. Последњи клин мора да буде на ромбу.
- Уклањање клина који ти треба за последњи скок.
- Извођење скока само зато што је могућ, без плана за наредне скокове.
- Заборављаш да клин већ на почетку може бити на ромбу. Можда мора да се помери са њега и врати.
Питања
Да ли је Солитер с клиновима исто што и Solo Noble?
Да. Solo Noble је стари назив за исту игру. У Индији је позната и као Brainvita.
Могу ли да скочим дијагонално?
Не. У Quirk-у скачеш само горе, доле, лево или десно.
Да ли постоји само један начин да се победи?
Не. Сваки редослед скокова који на крају оставља 1 клин на ромбу је исправан.
Шта ако запнем?
Када више нема могућих скокова, користи Поништи да вратиш скок или Почни поново да кренеш поново. Скокове можеш да враћаш један по један.
Како се користи помоћ?
Помоћ приказује до 3 скока. Сваки скок и даље изводиш самостално, један по један.
Да ли је табла сваки пут иста?
Не. Quirk има много малих табли различитих облика. На свакој су приказане њене рупе и њен ромб.
Сличне слагалице
Како се игра у Quirk-у
Додирни клин, па празну рупу одмах иза суседног клина. Твој клин га прескаче, а прескочени клин се уклања. Тачке показују где можеш да скочиш.
Пуни кругови су клинови, а прстенови празне рупе. Белешке само означавају рупе и никада не мењају таблу. Водич ти описује таблу.































