Erakkopeli on vanha lautapeli yhdelle pelaajalle. Se tunnetaan myös nimellä Solo Noble, ja Intiassa sitä kutsutaan usein nimellä Brainvita.
Säännöt
- Hyppää tapilla viereisen tapin yli heti sen takana olevaan tyhjään reikään.
- Tappi, jonka yli hyppäät, poistetaan.
- Voit hypätä ylös, alas, vasemmalle tai oikealle. Et voi hypätä vinottain.
- Et voi liu'uttaa tappeja tai lisätä uusia.
- Voit käyttää vain pelilaudalla näkyviä reikiä.
- Voitat, kun jäljellä on vain 1 tappi ja se on vinoneliön kohdalla.
Perinteisessä englantilaisessa pelilaudassa on 33 reikää plusmerkin muodossa. Alussa kaikissa rei'issä keskimmäistä lukuun ottamatta on tappi, ja tavoitteena on jättää viimeinen tappi keskelle. Quirk käyttää pienempiä lautoja, joissa on enintään 25 reikää ja 2–12 tappia. Vinoneliö näyttää, mihin viimeisen tapin pitää jäädä.
Esimerkkiratkaisu
Pelilaudalla on reikiä 3 rivissä ja 3 sarakkeessa. Tappeja on 4. Vinoneliö on oikean alakulman reiässä, rivin 3 sarakkeessa 3.
| Sarake 1 | Sarake 2 | Sarake 3 | |
|---|---|---|---|
| Rivi 1 | Tappi | Tyhjä | Tyhjä |
| Rivi 2 | Tyhjä | Tappi | Tappi |
| Rivi 3 | Tyhjä | Tappi | Tyhjä, vinoneliö |
4 tappia tarkoittaa, että tarvitset 3 hyppyä. Jokainen hyppy poistaa 1 tapin.
- Rivin 2 sarakkeen 3 tappi hyppää vasemmalle rivin 2 sarakkeen 2 yli. Se päätyy riville 2 sarakkeeseen 1. Rivin 2 sarakkeen 2 tappi poistetaan.
- Sarakkeessa 1 on nyt tapit riveillä 1 ja 2. Rivin 1 sarakkeen 1 tappi hyppää alaspäin rivin 2 sarakkeen 1 tapin yli. Se päätyy riville 3 sarakkeeseen 1.
- Rivillä 3 on nyt tapit sarakkeissa 1 ja 2. Rivin 3 sarakkeen 1 tappi hyppää oikealle sarakkeen 2 yli. Se päätyy rivin 3 sarakkeen 3 vinoneliöön.
- Jäljellä on vain 1 tappi, ja se on vinoneliön kohdalla. Pulma on ratkaistu.
Tämän pelilaudan voi ratkaista toisellakin tavalla. Aloita tapista rivillä 3, sarakkeessa 2 ja hyppää sillä ylös riville 1, sarakkeeseen 2. Hyppää sitten rivin 1 sarakkeessa 1 olevalla tapilla oikealle riville 1, sarakkeeseen 3. Hyppää samalla tapilla alas rivin 2 sarakkeen 3 yli vinoneliön päälle. Voit voittaa millä tahansa siirtojärjestyksellä, kunhan viimeinen tappi päätyy vinoneliön päälle.
Aloittelijan tekniikat
Laske hypyt
Jokainen hyppy poistaa täsmälleen 1 tapin. Siksi pelilauta, jolla on 5 tappia, vaatii aina 4 hyppyä. Näin näet, kuinka monta hyppyä on jäljellä.
Etene vinoneliöstä taaksepäin
Katso vinoneliötä ja mieti, millä hypyillä siihen pääsee. Viimeiseen hyppyyn tarvitaan tappi vinoneliön viereen ja toinen sen taakse. Suunnittele siirrot niin, että nämä 2 tappia ovat lopuksi paikoillaan.
Jatka hyppimistä samalla tapilla
Usein sama tappi voi hypätä monta kertaa peräkkäin. Siirtämällä yhtä tappia pelilaudan halki voit poistaa matkan varrelta monta tappia.
Siirrä tappi paikalleen
Joskus hyppy vaatii keskelle tapin, jota siinä ei vielä ole. Hyppää ensin toisella tapilla siihen kohtaan. Tee sitten haluamasi hyppy.
Säästä tappi loppua varten
Jos vinoneliöön pääsee vain 1 hypyllä, säästä tappi, jonka yli siinä hypätään. Älä poista sitä liian aikaisin, sillä et voi palauttaa sitä.
Yleiset virheet
- Jätät tapin yksin paikkaan, johon mikään muu tappi ei pääse. Silloin sitä ei voi enää poistaa.
- Jäljelle jää 1 tappi väärään reikään. Viimeisen tapin on oltava vinoneliön kohdalla.
- Viimeiseen hyppyyn tarvittavan tapin poistaminen liian aikaisin.
- Teet hypyn vain siksi, että se on mahdollinen, suunnittelematta seuraavia hyppyjä.
- Sen unohtaminen, että tappi voi olla vinoneliön päällä jo alussa. Se on ehkä siirrettävä ensin pois ja sitten takaisin.
Kysymyksiä
Onko Erakkopeli sama peli kuin Solo Noble?
Kyllä. Solo Noble on saman pelin vanha nimi. Intiassa siitä käytetään myös nimeä Brainvita.
Saako hypätä vinottain?
Ei. Quirkissa voit hypätä vain ylös, alas, vasemmalle tai oikealle.
Voiko pelin voittaa vain yhdellä tavalla?
Ei. Mikä tahansa hyppyjärjestys kelpaa ratkaisuksi, kunhan lopuksi vinoneliöllä on 1 tappi.
Entä jos jään jumiin?
Kun hyppyjä ei ole enää jäljellä, peru hyppy Kumoa-painikkeella tai aloita uudelleen Aloita alusta -painikkeella. Voit perua hypyt yksitellen.
Miten vihjeet toimivat?
Vihje näyttää enintään 3 hyppyä. Teet silti jokaisen hypyn itse, yhden kerrallaan.
Onko pelilauta joka kerta sama?
Ei. Quirkissa on monia pieniä, erimuotoisia pelilautoja. Jokaisessa näkyvät sen omat reiät ja vinoneliö.
Samankaltaisia tehtäviä
Näin pelaat Quirkissa
Napauta tappia ja sitten tyhjää reikää viereisen tapin takana. Tappisi hyppää viereisen tapin yli, ja ylitetty tappi poistuu. Pisteet näyttävät, minne voit hypätä.
Täytetyt ympyrät ovat tappeja ja renkaat tyhjiä reikiä. Muistiinpanot merkitsevät vain reikiä eivätkä muuta pelilautaa. Opas kuvailee pelilaudan sinulle.































