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페그 솔리테어 플레이 방법

목표: 말로 다른 말을 뛰어넘어 1개만 남기세요. 마지막 말은 마름모로 표시된 구멍에 있어야 해요.

Quirk 앱의 페그 솔리테어 퍼즐
Quirk 앱의 페그 솔리테어 퍼즐판.

페그 솔리테어는 혼자 하는 오래된 보드게임이에요. Solo Noble이라고도 하며, 인도에서는 흔히 Brainvita라고 불러요.

규칙

  • 말을 바로 옆의 말 너머로 뛰어넘겨 그 뒤의 빈 구멍으로 옮겨요.
  • 뛰어넘은 말은 없애요.
  • 위, 아래, 왼쪽, 오른쪽으로 뛰어넘을 수 있어요. 대각선으로는 뛰어넘을 수 없어요.
  • 말을 밀어서 옮기거나 새로 추가할 수 없어요.
  • 보드에 표시된 구멍만 사용할 수 있어요.
  • 말이 1개만 남고 그 말이 마름모 위에 있으면 성공이에요.

전통적인 영국식 보드에는 십자 모양으로 구멍이 33개 있어요. 가운데 구멍만 비워 두고 나머지 구멍에 말을 놓은 뒤, 마지막 말을 가운데에 남기는 것이 목표예요. Quirk에서는 구멍이 최대 25개이고 말이 2~12개인 더 작은 보드를 사용해요. 마름모는 마지막 말이 남아야 할 곳을 나타내요.

예제로 보는 풀이

보드에는 구멍이 3행 3열로 있어요. 말은 4개예요. 마름모는 오른쪽 아래 구멍인 3행 3열에 있어요.

1열2열3열
1행말빈칸빈칸
2행빈칸말말
3행빈칸말빈칸, 마름모

말이 4개면 3번 뛰어넘어야 해요. 뛰어넘을 때마다 말이 1개씩 없어져요.

  1. 2행 3열의 말이 왼쪽으로 2행 2열의 말을 뛰어넘어 2행 1열에 놓여요. 뛰어넘은 2행 2열의 말은 없애요.
  2. 이제 1열의 1행과 2행에 말이 있어요. 1행 1열의 말이 2행 1열의 말을 아래로 뛰어넘어 3행 1열에 도착해요.
  3. 이제 3행의 1열과 2열에 말이 있어요. 3행 1열의 말이 오른쪽으로 2열의 말을 뛰어넘어 3행 3열의 마름모에 도착해요.
  4. 말이 1개만 남았고, 마름모 위에 있어요. 퍼즐을 풀었어요.

이 보드는 다른 방법으로도 풀 수 있어요. 먼저 3행 2열의 말을 위로 뛰어넘겨 1행 2열로 옮기세요. 다음으로 1행 1열의 말을 오른쪽으로 뛰어넘겨 1행 3열로 옮기세요. 그런 다음 그 말을 아래로 움직여 2행 3열을 뛰어넘고 마름모에 놓으세요. 어떤 순서든 마지막에 마름모에 도착하면 성공이에요.

초보자를 위한 풀이 방법

점프 횟수 세기

한 번 뛰어넘을 때마다 말이 정확히 1개 없어져요. 따라서 말이 5개인 보드는 항상 4번 뛰어넘어야 해요. 이를 알면 얼마나 남았는지 가늠할 수 있어요.

마름모에서 거꾸로 풀기

마름모에 착지할 수 있는 점프가 무엇인지 살펴보세요. 마지막 점프를 하려면 마름모 바로 옆에 말이 있고 그 뒤에도 말이 하나 더 있어야 해요. 마지막에 그 2개의 말이 남도록 계획하세요.

같은 말로 계속 뛰어넘어요

말 하나로 여러 번 연속해서 뛰어넘을 수 있는 경우가 많아요. 말 하나를 보드 반대편으로 이동하면서 경로에 있는 말을 많이 없앨 수 있어요.

말을 제자리로 이동하세요

뛰어넘으려면 중간에 말이 필요하지만 아직 그 자리에 없을 때가 있어요. 먼저 다른 말을 그 자리로 뛰어 옮기세요. 그런 다음 원래 하려던 점프를 하세요.

마지막에 쓸 말을 남겨 둬요

마름모에 닿을 수 있는 점프가 1개뿐이라면, 그때 뛰어넘어야 할 말을 남겨 두세요. 없앤 말은 다시 놓을 수 없으니 미리 없애면 안 돼요.

자주 하는 실수

  • 다른 말이 닿을 수 없는 곳에 말을 혼자 남기는 경우예요. 그러면 그 말은 없앨 수 없어요.
  • 마지막 말 1개를 잘못된 구멍에 남기는 실수. 마지막 말은 마름모 위에 있어야 해요.
  • 마지막 점프에 필요한 말을 먼저 없애는 것.
  • 다음에 어떻게 뛸지 계획하지 않고, 뛸 수 있다는 이유만으로 뛰는 실수예요.
  • 시작할 때부터 마름모 위에 말이 놓여 있을 수 있다는 점을 잊는 실수. 그 말을 다른 곳으로 옮겼다가 다시 돌아와야 할 수도 있어요.

질문

페그 솔리테어는 Solo Noble과 같은 퍼즐인가요?

네, Solo Noble은 같은 게임을 부르는 옛 이름이에요. 인도에서는 Brainvita라고도 불러요.

대각선으로 뛰어넘어도 되나요?

아니요. Quirk에서는 위, 아래, 왼쪽, 오른쪽으로만 뛰어넘을 수 있어요.

성공하는 방법은 하나뿐인가요?

아니요. 어떤 순서로 뛰어넘든 마지막에 마름모에 말이 1개 남으면 성공이에요.

막히면 어떻게 하나요?

더 뛸 수 없다면 실행 취소로 점프를 되돌리거나 초기화로 다시 시작하세요. 점프는 하나씩 되돌릴 수 있어요.

힌트는 어떻게 작동하나요?

힌트는 최대 3번의 점프를 보여줘요. 각 점프는 직접 하나씩 해야 해요.

매번 같은 보드가 나오나요?

아니요. Quirk에는 다양한 모양의 작은 보드가 많아요. 각 보드마다 구멍과 마름모의 위치가 표시돼요.

관련 퍼즐

Quirk에서 플레이하기

말을 누른 다음 바로 옆 말의 뒤에 있는 빈 구멍을 누르세요. 선택한 말이 옆 말을 뛰어넘고, 뛰어넘은 말은 사라져요. 이동할 수 있는 곳은 점으로 표시돼요.

속이 찬 원은 말이고 고리는 빈 구멍이에요. 메모는 구멍에 표시만 하며 보드를 바꾸지 않아요. 안내에서 보드 상태를 설명해 줘요.

다른 퍼즐 규칙

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