노노그램은 그리들러, 한지, 페인트 바이 넘버스, 로지마주라고도 불려요. 닌텐도 게임 덕분에 피크로스라는 이름으로 아는 사람도 많아요. 이름은 달라도 규칙은 같아요.
규칙
- 각 행 옆과 각 열 위의 숫자는 연속으로 색칠할 칸 수를 알려줘요. 묶음은 적힌 순서대로 놓여요.
- 각 숫자는 서로 맞닿은 색칠된 칸들의 묶음 하나를 나타내요.
- 행의 숫자는 왼쪽에서 오른쪽으로 읽어요. 열의 숫자는 위에서 아래로 읽어요.
- 칠한 묶음 사이에는 빈 칸을 적어도 1개 두세요.
- 0은 그 행이나 열 전체를 비워 둔다는 뜻이에요.
- 색칠하지 않은 칸은 빈칸으로 봐요.
- 모든 행과 열이 각각의 숫자와 맞으면 퍼즐이 완성돼요.
Quirk는 색을 1가지만 써요. 책에 나오는 노노그램 중에는 여러 색을 쓰는 것도 있어요. 그런 퍼즐에서는 색이 다른 두 묶음 사이에 빈칸이 없어도 돼요.
예제로 보는 풀이
5행 5열의 작은 보드예요. 행은 위에서부터, 열은 왼쪽에서부터 세요. 다음 숫자들이 주어져 있어요.
| 선 | 숫자 |
|---|---|
| 1행 | 3 |
| 2행 | 2 2 |
| 3행 | 5 |
| 4행 | 1 1 |
| 5행 | 2 2 |
| 1열 | 4 |
| 2열 | 3 1 |
| 3열 | 1 1 |
| 4열 | 3 1 |
| 5열 | 4 |
- 3행의 숫자는 5예요. 이 행에는 5칸이 있으니 모두 칠하세요.
- 1열과 5열에는 숫자 4가 있어요. 5칸 안에 연속된 4칸을 채우면 2행, 3행, 4행은 항상 포함돼요. 두 열에서 이 칸들을 칠하세요.
- 2행의 단서는 2 2이고, 첫 칸과 마지막 칸이 칠해져 있어요. 첫 번째 묶음은 1열에서 시작하니 1열과 2열을 차지해요.
- 2행의 두 번째 묶음은 5열에서 끝나므로 4열과 5열을 차지해요. 2행 3열은 비워 둬요.
- 4행의 단서는 1 1이고, 첫 칸과 마지막 칸이 칠해져 있어요. 이 두 칸이 각각 하나의 묶음이니 4행의 2열, 3열, 4열은 비워 둬요.
- 2열의 숫자는 3 1이에요. 2행과 3행은 색칠되어 있고, 4행은 빈칸이에요. 3칸짜리 묶음이 먼저 나와야 하고 4행을 넘어갈 수 없으니 1, 2, 3행을 채워요.
- 2열의 1칸짜리 묶음은 4행의 빈칸 다음에 와야 해요. 따라서 5행에 들어가요.
- 4열은 숫자와 표시가 2열과 같아요. 따라서 4열도 1, 2, 3, 5행을 색칠하세요.
- 1행의 단서는 3이고, 2열과 4열이 칠해져 있어요. 3칸짜리 묶음 하나가 두 칸을 모두 포함해야 하므로 2, 3, 4열을 채워요.
- 3열의 숫자는 1 1이고, 1행과 3행이 색칠되어 있어요. 두 묶음이 이미 있으니 3열의 5행은 비워 둬요.
- 5행의 단서는 2 2예요. 2열과 4열은 색칠되어 있고, 3열은 비어 있어요. 따라서 두 묶음은 각각 1열과 2열, 4열과 5열을 채워요.
- 모든 행과 열을 확인하세요. 이제 1열과 5열은 2행부터 5행까지 색칠되어 있어, 각각 4칸짜리 묶음이 돼요. 퍼즐을 완성했어요.
완성된 보드예요.
| 행 | 색칠한 열 |
|---|---|
| 1행 | 2, 3 그리고 4 |
| 2행 | 1, 2, 4 그리고 5 |
| 3행 | 1, 2, 3, 4 그리고 5 |
| 4행 | 1과 5 |
| 5행 | 1, 2, 4 그리고 5 |
초보자를 위한 풀이 방법
딱 맞게 채울 수 있는 줄을 찾아보세요
한 줄의 숫자를 모두 더하고 묶음 사이의 간격마다 1을 더하세요. 합이 줄 길이와 같으면 모든 칸을 확정할 수 있어요.
5칸짜리 행에 단서 1 3이 있다고 해 볼게요. 1 더하기 1 더하기 3은 5예요. 따라서 색칠한 1칸, 빈 1칸, 색칠한 3칸 순서가 돼요. 0은 더 간단해요. 줄 전체를 빈칸으로 표시하세요.
그룹을 양쪽 끝으로 밀어 보세요
묶음을 최대한 왼쪽에 놓아 보고, 다음에는 최대한 오른쪽에 놓아 보세요. 두 경우 모두 덮이는 칸은 반드시 색칠해야 해요. 10칸짜리 행의 단서가 8이면 묶음은 항상 3번째부터 8번째 칸까지 덮어요.
빠르게 계산하려면 줄 길이에서 묶음 크기를 빼세요. 이 예에서는 10에서 8을 빼면 2예요. 양 끝에서 각각 2칸씩 건너뛰고 나머지를 칠하세요. 묶음 크기가 줄 길이의 절반보다 클 때만 쓸 수 있어요.
숫자가 여러 개라면 모든 묶음을 한쪽으로 몰아 보세요. 8칸짜리 행에 3 2가 있다고 해 볼게요. 왼쪽으로 몰면 3은 1~3번째 칸을 차지해요. 오른쪽으로 몰면 3~5번째 칸을 차지해요. 따라서 3번째 칸은 칠해야 해요. 2칸짜리 묶음은 아직 확실한 칸이 없어요.
가장자리부터 시작하세요
줄의 맨 첫 칸이 칠해져 있다면 첫 번째 묶음에 속해요. 첫 숫자가 3이면 1, 2, 3번째 칸을 칠하세요. 3칸짜리 묶음이 3번째 칸에서 끝나므로 4번째 칸은 비어 있음으로 표시하세요.
완성된 줄의 나머지 칸을 막으세요
한 줄의 모든 묶음을 배치했다면 나머지 칸은 빈칸으로 표시하세요. 이 표시는 그 칸을 지나는 다른 줄을 풀 때도 도움이 돼요.
좁은 틈 제외하기
빈칸 표시 사이나 빈칸 표시와 가장자리 사이에 짧게 이어진 미정 칸들을 찾아보세요. 그 줄의 모든 숫자가 그 길이보다 크면 어떤 묶음도 들어갈 수 없어요. 그 칸들을 빈칸으로 표시하세요.
자주 하는 실수
- 같은 줄에 있는 두 묶음 사이에 빈칸을 남기는 것을 잊는 것.
- 1 3을 13으로 읽는 실수. 1칸짜리 묶음 다음에 3칸짜리 묶음이 온다는 뜻이에요.
- 묶음의 순서를 잘못 놓는 실수예요. 첫 번째 숫자는 항상 첫 번째 묶음을 뜻해요.
- 교차하는 줄은 확인하지 않고 한쪽 줄만 보고 칸을 색칠하는 것.
- 찍는 것. Quirk의 모든 노노그램은 행이나 열을 하나씩 살펴보면 풀 수 있어요.
질문
노노그램은 Griddlers나 Picross와 같은 퍼즐인가요?
네, 노노그램, Griddlers, Hanjie, Paint by Numbers, Logimage는 모두 같은 퍼즐 이름이에요. Picross는 닌텐도 게임으로 알려진 이름이고, 규칙은 같아요.
모든 퍼즐의 해답은 하나뿐인가요?
네, Quirk의 노노그램은 모두 정답이 하나뿐이에요. 가로줄이나 세로줄을 하나씩 살펴보면 추측하지 않고 풀 수 있어요.
Quirk에는 어떤 크기가 있나요?
Quirk에는 5 × 5칸, 7 × 7칸, 8 × 8칸, 10 × 10칸 보드가 있어요. 작은 보드부터 시작하면 좋아요. 큰 보드는 더 많은 단계를 거쳐 풀어야 해요.
빈칸을 표시해야 하나요?
아니요. 표시하지 않은 칸도 빈칸으로 처리돼요. 가위표는 묶음이 들어갈 수 없는 곳을 기억하기 위한 메모예요.
퍼즐을 완성하면 그림이 나타나나요?
많은 책과 잡지에서는 그래요. Quirk에서는 색칠한 칸들이 그림 대신 무늬를 만들어요.
노노그램은 처음 하는 사람도 쉽게 할 수 있나요?
네. 수를 세기만 하면 돼요. 5 × 5 보드와 이 페이지에 나온 풀이 방법으로 시작해 보세요. 막히면 힌트를 써 보세요.
관련 퍼즐
Quirk에서 플레이하기
누르거나 드래그해 칸을 칠하고, 칠한 칸을 누르면 지워져요. '빈칸 표시'를 켜면 색 대신 × 표시가 생겨요. × 표시를 누르면 지워져요.
드래그 한 번이 되돌릴 수 있는 1단계예요. 힌트는 확실히 알 수 있는 칸을 강조하고 이유를 알려줘요. 초기화하면 보드를 처음부터 다시 시작해요.































