Нонограмма Griddlers, Hanjie, Paint by Numbers немесе Logimage деп те аталады. Көп адам оны Nintendo ойындарынан Picross атауымен біледі. Атауы әртүрлі болса да, ережелері бірдей.
Ережелер
- Әр жолдың жанындағы және әр бағанның үстіндегі сандар қатарынан неше ұяшықты бояу керегін көрсетеді. Топтар сол ретпен орналасады.
- Әр сан — бір-біріне жанасып тұрған боялған ұяшықтардың бір тобы.
- Қатардағы сандар солдан оңға қарай оқылады. Бағандағы сандар жоғарыдан төмен қарай оқылады.
- Боялған топтардың арасында кемінде 1 бос ұяшық қалдыр.
- 0 бүкіл қатар не баған бос қалатынын білдіреді.
- Боялмаған ұяшықтар бос саналады.
- Әр жол мен әр баған өз сандарына сай келсе, басқатырғыш шешіледі.
Quirk бір түсті қолданады. Кітаптардағы кейбір «Нонограмма» басқатырғыштарында бірнеше түс қолданылады. Онда түстері әртүрлі екі топ арасында бос ұяшық болмай, бір-біріне тиіп тұра алады.
Шешу үлгісі
Міне, 5 қатар мен 5 бағаннан тұратын шағын тақта. Қатарлар жоғарыдан, бағандар сол жақтан саналады. Ондағы сандар мынадай.
| Сызық | Сандар |
|---|---|
| 1-жол | 3 |
| 2-қатар | 2 2 |
| 3-қатар | 5 |
| 4-қатар | 1 1 |
| 5-қатар | 2 2 |
| 1-баған | 4 |
| 2-баған | 3 1 |
| 3-баған | 1 1 |
| 4-баған | 3 1 |
| 5-баған | 4 |
- 3-қатарда 5 саны берілген. Қатарда 5 ұяшық бар, сондықтан бәрін боя.
- 1 және 5-бағандарда 4 саны бар. 5 ұяшықтағы 4 ұяшықтан тұратын топ әрдайым 2, 3 және 4-жолдарды қамтиды. Екі бағандағы да осы ұяшықтарды боя.
- 2-қатарда 2 2 берілген, ал оның бірінші және соңғы ұяшықтары боялған. Бірінші топ 1-бағаннан басталады, сондықтан ол 1 және 2-бағандарды қамтиды.
- 2-жолдағы екінші топ 5-бағанда аяқталады, сондықтан ол 4 және 5-бағандарды қамтиды. 2-жолдың 3-бағаны бос қалады.
- 4-қатарда 1 1 берілген, ал оның бірінші және соңғы ұяшықтары боялған. Екі топ та осылар, сондықтан 4-қатардың 2, 3 және 4-бағандары бос қалады.
- 2-бағанда 3 1 берілген. 2 және 3-жолдардағы ұяшықтар боялған, ал 4-жолдағы ұяшық бос. 3 ұяшықтық топ бірінші келеді және 4-жолдан өте алмайды, сондықтан ол 1, 2 және 3-жолдарды толтырады.
- 2-бағандағы 1 ұяшықтық топ 4-қатардағы бос ұяшықтан кейін тұруы керек. Демек, ол 5-қатарға орналасады.
- 4-бағанның сандары мен белгілері 2-бағанмен бірдей. Сондықтан онда да 1, 2, 3 және 5-жолдардағы ұяшықтарды боя.
- 1-жолда 3 саны берілген, ал 2 және 4-бағандардағы ұяшықтар боялған. 3 ұяшықтан тұратын бір топ екеуін де қамтуға тиіс, сондықтан ол 2, 3 және 4-бағандарды толтырады.
- 3-бағанда 1 1 берілген, ал 1 және 3-жолдардағы ұяшықтар боялған. Екі топ та бар, сондықтан 3-бағанның 5-жолындағы ұяшық бос қалады.
- 5-қатарда 2 2 берілген. 2 және 4-бағандар боялған, ал 3-баған бос. Демек, топтар 1 және 2-бағандарды, сондай-ақ 4 және 5-бағандарды толтырады.
- Әр жол мен бағанды тексер. Енді 1 және 5-бағандардың 2-жолдан 5-жолға дейінгі ұяшықтары боялған. Әрқайсысы 4 ұяшықтан тұратын бір топ құрайды. Басқатырғыш шешілді.
Бұл — толық шешілген тор.
| Жол | Боялған бағандар |
|---|---|
| 1-жол | 2, 3 және 4 |
| 2-қатар | 1, 2, 4 және 5 |
| 3-қатар | 1, 2, 3, 4 және 5 |
| 4-қатар | 1 және 5 |
| 5-қатар | 1, 2, 4 және 5 |
Бастаушыларға арналған тәсілдер
Дәл толатын қатарлар мен бағандарды ізде
Қатардағы не бағандағы сандарды қосып, топтар арасындағы әр бос орын үшін 1 қос. Қосынды сол қатардың не бағанның ұзындығына тең болса, әр ұяшықтың орны анық.
5 ұяшықтан тұратын қатардағы 1 3 сандарын алайық: 1 + 1 + 3 = 5. Демек, қатарда 1 боялған ұяшық, 1 бос ұяшық, одан кейін 3 боялған ұяшық болады. 0 болса, одан да оңай: бүкіл қатарды бос деп белгіле.
Топты екі жаққа да жылжыт
Топты мүмкіндігінше солға, содан кейін мүмкіндігінше оңға жылжыт. Екі жағдайда да топ қамтитын ұяшықтарды бояу керек. 8 саны берілген 10 ұяшықтық қатарда топ әрқашан 3-тен 8-ге дейінгі ұяшықтарды қамтиды.
Жылдам санау жолы: қатар ұзындығынан топтың өлшемін ал. Бұл мысалда 10-нан 8-ді алсаң, 2 қалады. Екі шетінен де 2 ұяшықтан өткізіп, қалғанын боя. Бұл топ қатардың жартысынан үлкен болғанда ғана жарайды.
Сандар көбірек болса, барлық топты бір-біріне тақап жылжыт. 8 ұяшықтан тұратын қатардағы 3 2 сандарын алайық. Солға жылжытқанда, 3 тобы 1-ден 3-ке дейінгі ұяшықтарды қамтиды. Оңға жылжытқанда, 3-тен 5-ке дейінгі ұяшықтарды қамтиды. Демек, 3-ұяшық боялады. 2 тобы үшін әзірге нақты ұяшық жоқ.
Шетінен баста
Қатардың ең басындағы боялған ұяшық бірінші топқа кіреді. Бірінші сан 3 болса, 1, 2 және 3 ұяшықтарды боя. Содан кейін 4 ұяшықты бос деп белгіле, өйткені 3 ұяшықтан тұратын топ 3 ұяшықта аяқталады.
Дайын жолдың қалған ұяшықтарын бос деп белгіле
Қатардағы не бағандағы барлық топ өз орнында болса, қалған ұяшықтарды бос деп белгіле. Бұл белгілер оны қиып өтетін әр қатарды не бағанды шешуге көмектеседі.
Шағын бос аралықтарды алып таста
Бос деп белгіленген ұяшықтардың арасында немесе сол белгі мен тақта шетінің арасында қалған қысқа бос аралықты ізде. Қатардағы не бағандағы әр сан сол аралықтан үлкен болса, оған ешбір топ сыймайды. Сол ұяшықтарды бос деп белгіле.
Жиі жіберілетін қателер
- Бір қатардағы екі топтың арасындағы бос ұяшықты ұмыту.
- 1 3 жазуын он үш деп оқу. Ол 1 ұяшықтан тұратын топ, содан кейін 3 ұяшықтан тұратын топ дегенді білдіреді.
- Топтарды қате ретпен орналастыру. Алғашқы сан әрқашан алғашқы топты білдіреді.
- Ұяшықты бір сызыққа қарап бояп, онымен қиылысатын сызықты тексермеу.
- Болжау. Quirk қолданбасындағы әр Нонограмма бір уақытта бір қатарды не бағанды қарастыру арқылы шешіледі.
Сұрақтар
Нонограмма мен Griddlers немесе Picross бірдей ме?
Иә. Нонограмма, Griddlers, Hanjie, Paint by Numbers және Logimage — бір басқатырғыштың атаулары. Picross атауы Nintendo ойындары арқылы танымал, ережелері де бірдей.
Әр басқатырғыштың жалғыз шешімі бар ма?
Иә. Quirk ойынындағы әр Нонограмма басқатырғышының жалғыз ғана шешімі бар. Бір уақытта бір қатарды не бағанды талдап, оны болжам жасамай таба аласың.
Quirk ойынында қандай өлшемдер бар?
Quirk қолданбасында 5-ке 5, 7-ге 7, 8-ге 8 және 10-ға 10 ұяшықты тақталар бар. Шағын тақталардан бастаған ыңғайлы. Үлкен тақталарды шешуге көбірек қадам керек.
Бос ұяшықтарды белгілеу керек пе?
Жоқ. Белгілемей қалдырған ұяшықтарың бос болып саналады. Айқыштар — өзіңе арналған белгілер, олар топты қайда қоюға болмайтынын көрсетеді.
Дайын тақтада сурет шыға ма?
Көптеген кітаптар мен журналдарда солай. Quirk тақталарында сурет емес, түрлі түсті ұяшықтардан өрнек шығады.
Нонограмма жаңадан бастағандарға қолайлы ма?
Иә. Санай білсең жеткілікті. 5 × 5 тақталардан және осы беттегі тәсілдерден баста. Қиналсаң, кеңес ал.
Ұқсас басқатырғыштар
Quirk қолданбасында ойнау
Ұяшықтарды бояу үшін бас немесе саусағыңды сүйре. Бояуды өшіру үшін боялған ұяшықты бас. Бояудың орнына айқыш қою үшін «Бос деп белгілеу» режимін қос. Айқышты өшіру үшін оны бас.
Әр сүйреу — кері қайтаруға болатын 1 қадам. Кеңес анық белгілеуге болатын ұяшықтарды ерекшелеп, себебін түсіндіреді. Қалпына келтіргенде тақта басынан басталады.































