Nonogramet quhen edhe Griddlers, Hanjie, Paint by Numbers ose Logimage. Shumë njerëz i njohin si Picross, nga lojërat e Nintendo. Rregullat janë të njëjta, pavarësisht emrit.
Rregullat
- Numrat pranë çdo rreshti dhe sipër çdo kolone tregojnë sa kuti radhazi duhen ngjyrosur. Grupet ndjekin atë rend.
- Çdo numër përfaqëson një grup kutish të ngjyrosura që lidhen anë më anë.
- Numrat e rreshtave lexohen nga e majta në të djathtë. Numrat e kolonave lexohen nga lart poshtë.
- Lër të paktën 1 kuti bosh mes grupeve të ngjyrosura.
- Një 0 do të thotë që i gjithë rreshti ose kolona mbetet bosh.
- Kutitë që nuk i ngjyros llogariten si bosh.
- Enigma zgjidhet kur çdo rresht dhe çdo kolonë përputhet me numrat e vet.
Quirk përdor një ngjyrë. Disa enigma Nonogram në libra përdorin disa ngjyra. Në to, dy grupe me ngjyra të ndryshme mund të preken pa hapësirë mes tyre.
Një shembull i zgjidhur
Ja një tabelë e vogël me 5 rreshta dhe 5 kolona. Rreshtat numërohen nga lart dhe kolonat nga e majta. Këta janë numrat e saj.
| Vijë | Numrat |
|---|---|
| Rreshti 1 | 3 |
| Rreshti 2 | 2 2 |
| Rreshti 3 | 5 |
| Rreshti 4 | 1 1 |
| Rreshti 5 | 2 2 |
| Kolona 1 | 4 |
| Kolona 2 | 3 1 |
| Kolona 3 | 1 1 |
| Kolona 4 | 3 1 |
| Kolona 5 | 4 |
- Rreshti 3 ka numrin 5. Rreshti ka 5 kuti, ndaj ngjyrosi të gjitha.
- Kolonat 1 dhe 5 kanë numrin 4. Një grup prej 4 kutish brenda 5 kutive përfshin gjithmonë rreshtat 2, 3 dhe 4. Ngjyrosi ato kuti në të dyja kolonat.
- Rreshti 2 ka 2 2, dhe kutia e parë dhe e fundit tani janë të ngjyrosura. Grupi i parë nis në kolonën 1, ndaj zë kolonat 1 dhe 2.
- Grupi i dytë në rreshtin 2 mbaron në kolonën 5, pra zë kolonat 4 dhe 5. Kutia në kolonën 3 të rreshtit 2 mbetet bosh.
- Rreshti 4 ka 1 1, dhe kutia e parë dhe e fundit janë të ngjyrosura. Këto janë të dy grupet, ndaj kolonat 2, 3 dhe 4 të rreshtit 4 mbeten bosh.
- Kolona 2 ka 3 1. Rreshtat 2 dhe 3 janë të ngjyrosur dhe rreshti 4 është bosh. Grupi me 3 vjen i pari dhe nuk mund të kalojë përmes rreshtit 4, prandaj mbush rreshtat 1, 2 dhe 3.
- Grupi me 1 kuti në kolonën 2 duhet të vijë pas kutisë bosh në rreshtin 4. Pra, vendoset në rreshtin 5.
- Kolona 4 ka të njëjtët numra dhe të njëjtat shenja si kolona 2. Prandaj ngjyros edhe aty rreshtat 1, 2, 3 dhe 5.
- Rreshti 1 ka të dhënën 3 dhe kutitë në kolonat 2 dhe 4 janë të ngjyrosura. Një grup me 3 duhet t'i përfshijë të dyja, ndaj mbush kolonat 2, 3 dhe 4.
- Kolona 3 ka 1 1 dhe rreshtat 1 dhe 3 janë të ngjyrosur. Të dy grupet janë aty, prandaj rreshti 5 i kolonës 3 mbetet bosh.
- Rreshti 5 ka 2 2. Kolonat 2 dhe 4 janë të ngjyrosura, ndërsa kolona 3 është bosh. Pra, grupet zënë kolonat 1 dhe 2, si dhe kolonat 4 dhe 5.
- Kontrollo çdo rresht dhe kolonë. Në kolonat 1 dhe 5, kutitë nga rreshti 2 deri te rreshti 5 tani janë të ngjyrosura dhe formojnë nga një grup me 4. Tabela është zgjidhur.
Kjo është tabela e përfunduar.
| Rresht | Kolonat e ngjyrosura |
|---|---|
| Rreshti 1 | 2, 3 dhe 4 |
| Rreshti 2 | 1, 2, 4 dhe 5 |
| Rreshti 3 | 1, 2, 3, 4 dhe 5 |
| Rreshti 4 | 1 dhe 5 |
| Rreshti 5 | 1, 2, 4 dhe 5 |
Teknika për fillestarë
Kërko rreshta ose kolona që mbushen saktësisht
Mblidh numrat e një rreshti ose kolone dhe shto 1 për çdo hapësirë mes grupeve. Nëse shuma është sa gjatësia e tij, çdo kuti përcaktohet me siguri.
Merr 1 3 në një rresht me 5 kuti: 1 plus 1 plus 3 bëjnë 5. Pra, rreshti ka 1 kuti të ngjyrosur, 1 kuti bosh, pastaj 3 kuti të ngjyrosura. Një 0 është edhe më i lehtë: shënoje të gjithë rreshtin ose kolonën si bosh.
Shtyje grupin në të dyja drejtimet
Zhvendose një grup sa më majtas që të mundet, pastaj sa më djathtas. Kutitë që mbulon në të dyja rastet duhen ngjyrosur. Në një rresht me 10 kuti dhe me numrin 8, grupi mbulon gjithmonë kutitë nga 3 deri te 8.
Një mënyrë e shpejtë për të numëruar: nga gjatësia e rreshtit zbrit madhësinë e grupit. Në atë shembull, 10 minus 8 bëjnë 2. Lër pa ngjyrosur 2 kuti në secilin skaj dhe ngjyros të tjerat. Kjo vlen vetëm kur grupi është më i madh se gjysma e rreshtit.
Kur ka më shumë numra, shtyji të gjitha grupet bashkë. Merr 3 2 në një rresht me 8 kuti. Kur i shtyn majtas, 3 mbulon kutitë 1 deri në 3. Kur i shtyn djathtas, mbulon kutitë 3 deri në 5. Pra, kutia 3 ngjyroset. Për grupin me 2 kuti ende nuk ka asnjë kuti të sigurt.
Fillo nga skaji
Një kuti e ngjyrosur në fillim fare të një vije i përket grupit të parë. Nëse numri i parë është 3, ngjyros kutitë 1, 2 dhe 3. Pastaj shëno kutinë 4 si bosh, sepse grupi me 3 mbaron te kutia 3.
Mbyll një vijë të përfunduar
Kur të gjitha grupet e një rreshti ose kolone janë në vend, shëno si bosh kutitë e tjera. Këto shenja ndihmojnë në çdo rresht ose kolonë që i kryqëzon.
Përjashto hapësirat e vogla
Kërko një varg të shkurtër kutish të lira mes shenjave për kuti bosh ose skajit. Nëse çdo numër në atë rresht ose kolonë është më i madh se gjatësia e vargut, asnjë grup nuk futet aty. Shënoji ato kuti si bosh.
Gabime të zakonshme
- Harron kutinë bosh mes dy grupeve në të njëjtin rresht ose kolonë.
- Ta lexosh 1 3 si trembëdhjetë. Do të thotë një grup me 1, pastaj një grup me 3.
- I vendos grupet në rendin e gabuar. Numri i parë tregon gjithmonë grupin e parë.
- Të ngjyrosësh një kuti duke u bazuar në një vijë, pa kontrolluar vijën që e kryqëzon.
- Hamendëson. Çdo Nonogram në Quirk mund të zgjidhet duke parë nga një rresht ose kolonë çdo herë.
Pyetje
A është Nonogram njësoj si Griddlers ose Picross?
Po. Nonogram, Griddlers, Hanjie, Paint by Numbers dhe Logimage janë emra për të njëjtën enigmë. Picross është emri i njohur nga lojërat e Nintendo dhe rregullat janë të njëjta.
A ka çdo enigmë vetëm një zgjidhje?
Po. Çdo Nonogram në Quirk ka vetëm një zgjidhje. Mund ta gjesh duke punuar me një rresht ose kolonë në çdo hap, pa hamendësuar.
Çfarë madhësish ka në Quirk?
Quirk ka tabela 5 me 5, 7 me 7, 8 me 8 dhe 10 me 10 kuti. Tabelat e vogla janë të mira për të filluar. Tabelat më të mëdha kërkojnë më shumë hapa.
A duhet t'i shënoj kutitë bosh?
Jo. Kutitë që i lë të pashënuara llogariten si bosh. Kryqet janë shënime për ty dhe tregojnë ku nuk mund të vendoset një grup.
A do të shfaqë një figurë tabela e përfunduar?
Në shumë libra dhe revista, po. Tabelat e Quirk formojnë një model me kuti me ngjyra, jo një vizatim.
A është Nonogram i përshtatshëm për fillestarët?
Po. Duhet vetëm të numërosh. Fillo me tabelat 5 me 5 dhe idetë në këtë faqe. Përdor ndihmën kur ngec.
Enigma të ngjashme
Si luhet në Quirk
Prek ose tërhiq gishtin për të ngjyrosur kutitë dhe prek një kuti të ngjyrosur për ta pastruar. Aktivizo Shëno si bosh për të vendosur kryqe dhe prek një kryq për ta hequr.
Çdo rrëshqitje është 1 hap që mund ta zhbësh. Ndihma nxjerr në pah kutitë për të cilat mund të jesh i sigurt dhe të tregon arsyen. Rifillimi e kthen tabelën në gjendjen fillestare.































