Kalo te përmbajtja
Shqip
Shkarko Quirk

Si luhet Nonogram

Qëllimi: Ngjyros kutitë që çdo rresht dhe kolonë të përputhet me numrat e vet. Lër të paktën 1 kuti bosh mes grupeve të ngjyrosura.

Njihet edhe si Griddlers ose Ngjyros sipas numrave.

Enigma Nonogram në aplikacionin Quirk
Një tabelë Nonogram në aplikacionin Quirk.

Nonogramet quhen edhe Griddlers, Hanjie, Paint by Numbers ose Logimage. Shumë njerëz i njohin si Picross, nga lojërat e Nintendo. Rregullat janë të njëjta, pavarësisht emrit.

Rregullat

  • Numrat pranë çdo rreshti dhe sipër çdo kolone tregojnë sa kuti radhazi duhen ngjyrosur. Grupet ndjekin atë rend.
  • Çdo numër përfaqëson një grup kutish të ngjyrosura që lidhen anë më anë.
  • Numrat e rreshtave lexohen nga e majta në të djathtë. Numrat e kolonave lexohen nga lart poshtë.
  • Lër të paktën 1 kuti bosh mes grupeve të ngjyrosura.
  • Një 0 do të thotë që i gjithë rreshti ose kolona mbetet bosh.
  • Kutitë që nuk i ngjyros llogariten si bosh.
  • Enigma zgjidhet kur çdo rresht dhe çdo kolonë përputhet me numrat e vet.

Quirk përdor një ngjyrë. Disa enigma Nonogram në libra përdorin disa ngjyra. Në to, dy grupe me ngjyra të ndryshme mund të preken pa hapësirë mes tyre.

Një shembull i zgjidhur

Ja një tabelë e vogël me 5 rreshta dhe 5 kolona. Rreshtat numërohen nga lart dhe kolonat nga e majta. Këta janë numrat e saj.

VijëNumrat
Rreshti 13
Rreshti 22 2
Rreshti 35
Rreshti 41 1
Rreshti 52 2
Kolona 14
Kolona 23 1
Kolona 31 1
Kolona 43 1
Kolona 54
  1. Rreshti 3 ka numrin 5. Rreshti ka 5 kuti, ndaj ngjyrosi të gjitha.
  2. Kolonat 1 dhe 5 kanë numrin 4. Një grup prej 4 kutish brenda 5 kutive përfshin gjithmonë rreshtat 2, 3 dhe 4. Ngjyrosi ato kuti në të dyja kolonat.
  3. Rreshti 2 ka 2 2, dhe kutia e parë dhe e fundit tani janë të ngjyrosura. Grupi i parë nis në kolonën 1, ndaj zë kolonat 1 dhe 2.
  4. Grupi i dytë në rreshtin 2 mbaron në kolonën 5, pra zë kolonat 4 dhe 5. Kutia në kolonën 3 të rreshtit 2 mbetet bosh.
  5. Rreshti 4 ka 1 1, dhe kutia e parë dhe e fundit janë të ngjyrosura. Këto janë të dy grupet, ndaj kolonat 2, 3 dhe 4 të rreshtit 4 mbeten bosh.
  6. Kolona 2 ka 3 1. Rreshtat 2 dhe 3 janë të ngjyrosur dhe rreshti 4 është bosh. Grupi me 3 vjen i pari dhe nuk mund të kalojë përmes rreshtit 4, prandaj mbush rreshtat 1, 2 dhe 3.
  7. Grupi me 1 kuti në kolonën 2 duhet të vijë pas kutisë bosh në rreshtin 4. Pra, vendoset në rreshtin 5.
  8. Kolona 4 ka të njëjtët numra dhe të njëjtat shenja si kolona 2. Prandaj ngjyros edhe aty rreshtat 1, 2, 3 dhe 5.
  9. Rreshti 1 ka të dhënën 3 dhe kutitë në kolonat 2 dhe 4 janë të ngjyrosura. Një grup me 3 duhet t'i përfshijë të dyja, ndaj mbush kolonat 2, 3 dhe 4.
  10. Kolona 3 ka 1 1 dhe rreshtat 1 dhe 3 janë të ngjyrosur. Të dy grupet janë aty, prandaj rreshti 5 i kolonës 3 mbetet bosh.
  11. Rreshti 5 ka 2 2. Kolonat 2 dhe 4 janë të ngjyrosura, ndërsa kolona 3 është bosh. Pra, grupet zënë kolonat 1 dhe 2, si dhe kolonat 4 dhe 5.
  12. Kontrollo çdo rresht dhe kolonë. Në kolonat 1 dhe 5, kutitë nga rreshti 2 deri te rreshti 5 tani janë të ngjyrosura dhe formojnë nga një grup me 4. Tabela është zgjidhur.

Kjo është tabela e përfunduar.

RreshtKolonat e ngjyrosura
Rreshti 12, 3 dhe 4
Rreshti 21, 2, 4 dhe 5
Rreshti 31, 2, 3, 4 dhe 5
Rreshti 41 dhe 5
Rreshti 51, 2, 4 dhe 5

Teknika për fillestarë

Kërko rreshta ose kolona që mbushen saktësisht

Mblidh numrat e një rreshti ose kolone dhe shto 1 për çdo hapësirë mes grupeve. Nëse shuma është sa gjatësia e tij, çdo kuti përcaktohet me siguri.

Merr 1 3 në një rresht me 5 kuti: 1 plus 1 plus 3 bëjnë 5. Pra, rreshti ka 1 kuti të ngjyrosur, 1 kuti bosh, pastaj 3 kuti të ngjyrosura. Një 0 është edhe më i lehtë: shënoje të gjithë rreshtin ose kolonën si bosh.

Shtyje grupin në të dyja drejtimet

Zhvendose një grup sa më majtas që të mundet, pastaj sa më djathtas. Kutitë që mbulon në të dyja rastet duhen ngjyrosur. Në një rresht me 10 kuti dhe me numrin 8, grupi mbulon gjithmonë kutitë nga 3 deri te 8.

Një mënyrë e shpejtë për të numëruar: nga gjatësia e rreshtit zbrit madhësinë e grupit. Në atë shembull, 10 minus 8 bëjnë 2. Lër pa ngjyrosur 2 kuti në secilin skaj dhe ngjyros të tjerat. Kjo vlen vetëm kur grupi është më i madh se gjysma e rreshtit.

Kur ka më shumë numra, shtyji të gjitha grupet bashkë. Merr 3 2 në një rresht me 8 kuti. Kur i shtyn majtas, 3 mbulon kutitë 1 deri në 3. Kur i shtyn djathtas, mbulon kutitë 3 deri në 5. Pra, kutia 3 ngjyroset. Për grupin me 2 kuti ende nuk ka asnjë kuti të sigurt.

Fillo nga skaji

Një kuti e ngjyrosur në fillim fare të një vije i përket grupit të parë. Nëse numri i parë është 3, ngjyros kutitë 1, 2 dhe 3. Pastaj shëno kutinë 4 si bosh, sepse grupi me 3 mbaron te kutia 3.

Mbyll një vijë të përfunduar

Kur të gjitha grupet e një rreshti ose kolone janë në vend, shëno si bosh kutitë e tjera. Këto shenja ndihmojnë në çdo rresht ose kolonë që i kryqëzon.

Përjashto hapësirat e vogla

Kërko një varg të shkurtër kutish të lira mes shenjave për kuti bosh ose skajit. Nëse çdo numër në atë rresht ose kolonë është më i madh se gjatësia e vargut, asnjë grup nuk futet aty. Shënoji ato kuti si bosh.

Gabime të zakonshme

  • Harron kutinë bosh mes dy grupeve në të njëjtin rresht ose kolonë.
  • Ta lexosh 1 3 si trembëdhjetë. Do të thotë një grup me 1, pastaj një grup me 3.
  • I vendos grupet në rendin e gabuar. Numri i parë tregon gjithmonë grupin e parë.
  • Të ngjyrosësh një kuti duke u bazuar në një vijë, pa kontrolluar vijën që e kryqëzon.
  • Hamendëson. Çdo Nonogram në Quirk mund të zgjidhet duke parë nga një rresht ose kolonë çdo herë.

Pyetje

A është Nonogram njësoj si Griddlers ose Picross?

Po. Nonogram, Griddlers, Hanjie, Paint by Numbers dhe Logimage janë emra për të njëjtën enigmë. Picross është emri i njohur nga lojërat e Nintendo dhe rregullat janë të njëjta.

A ka çdo enigmë vetëm një zgjidhje?

Po. Çdo Nonogram në Quirk ka vetëm një zgjidhje. Mund ta gjesh duke punuar me një rresht ose kolonë në çdo hap, pa hamendësuar.

Çfarë madhësish ka në Quirk?

Quirk ka tabela 5 me 5, 7 me 7, 8 me 8 dhe 10 me 10 kuti. Tabelat e vogla janë të mira për të filluar. Tabelat më të mëdha kërkojnë më shumë hapa.

A duhet t'i shënoj kutitë bosh?

Jo. Kutitë që i lë të pashënuara llogariten si bosh. Kryqet janë shënime për ty dhe tregojnë ku nuk mund të vendoset një grup.

A do të shfaqë një figurë tabela e përfunduar?

Në shumë libra dhe revista, po. Tabelat e Quirk formojnë një model me kuti me ngjyra, jo një vizatim.

A është Nonogram i përshtatshëm për fillestarët?

Po. Duhet vetëm të numërosh. Fillo me tabelat 5 me 5 dhe idetë në këtë faqe. Përdor ndihmën kur ngec.

Enigma të ngjashme

Si luhet në Quirk

Prek ose tërhiq gishtin për të ngjyrosur kutitë dhe prek një kuti të ngjyrosur për ta pastruar. Aktivizo Shëno si bosh për të vendosur kryqe dhe prek një kryq për ta hequr.

Çdo rrëshqitje është 1 hap që mund ta zhbësh. Ndihma nxjerr në pah kutitë për të cilat mund të jesh i sigurt dhe të tregon arsyen. Rifillimi e kthen tabelën në gjendjen fillestare.

Më shumë rregulla enigmash

Provoje në Quirk

120+ enigma

Shkarko për iPhone dhe iPad: App Store Shkarko për Android: Google Play

Të gjitha enigmat