Kalo te përmbajtja
Shqip
Shkarko Quirk

Si luhet Diagonale

Qëllimi: Vizato një vijë diagonale në çdo kuti. Çdo numër tregon sa vija prekin këndin ku ndodhet, dhe vijat nuk duhet të formojnë kurrë një lak të mbyllur.

Njihet edhe si Gokigen Naname.

Enigma Diagonale në aplikacionin Quirk
Një tabelë Diagonale në aplikacionin Quirk.

Diagonale quhet edhe Gokigen Naname. Është një enigmë nga Japonia. Numrat nuk janë brenda kutive. Janë në cepat ku bashkohen kutitë.

Rregullat

  • Vizato një vijë diagonale në çdo kuti. Ajo shkon nga lart majtas poshtë djathtas ose nga lart djathtas poshtë majtas.
  • Çdo numër tregon sa vija prekin atë qoshe.
  • Në një cep pa numër mund të takohen sa vija të duash.
  • Vijat nuk duhet të mbyllen kurrë në një lak.
  • Vijat mund të degëzohen dhe mund të mbeten në pjesë të ndara.

Quirk përdor rregullat klasike të enigmës.

Një shembull i zgjidhur

Në tabelat më poshtë, \ është një vijë nga lart majtas në poshtë djathtas. / është një vijë nga lart djathtas në poshtë majtas.

Shembulli 1: numëro vijat

Tabela ka 2 rreshta me nga 2 katrorë. Në këndin lart majtas të tabelës ka një 1. Një tjetër 1 ndodhet te këndi në qendër, ku takohen të 4 katrorët.

  1. Vetëm kutia lart majtas prek cepin lart majtas. Atij cepi i duhet 1 vijë.
  2. Pra, në kutinë lart majtas vizato një vijë nga lart majtas në poshtë djathtas.
  3. Edhe ajo vijë përfundon te këndi në qendër. Tani 1 në qendër e ka vijën e vet.
  4. Pra, 3 vijat e tjera duhet të drejtohen larg qendrës.
  5. Si kutia lart djathtas, ashtu edhe ajo poshtë majtas marrin një vijë nga lart majtas drejt poshtë djathtas.
  6. Në katrorin poshtë djathtas vizato një vijë nga lart djathtas në poshtë majtas.
Kolona 1Kolona 2
Rreshti 1\\
Rreshti 2\/

Shembulli 2: shmang një lak

Tabela ka përsëri 2 rreshta me nga 2 katrorë. Në këndin lart majtas të tabelës ka një 0. Në skajin e djathtë, aty ku takohen dy katrorët e djathtë, ka një 2.

  1. 0 do të thotë se asnjë vijë nuk mund të prekë këndin lart majtas. Prandaj vizato në katrorin lart majtas një vijë nga lart djathtas në poshtë majtas.
  2. 2 është në skaj, prandaj vetëm 2 katrorë e prekin. Vijat e të dy katrorëve duhet ta prekin.
  3. Pra, në kutinë lart djathtas vizato një vijë nga lart majtas në poshtë djathtas.
  4. Në katrorin poshtë djathtas vizato një vijë nga lart djathtas në poshtë majtas.
  5. Tani shiko kutinë poshtë majtas. Një vijë nga lart majtas në poshtë djathtas do t'i bashkonte 3 vijat e tjera në një romb. Ky është një lak i mbyllur.
  6. Pra, në kutinë poshtë majtas vizato një vijë nga lart djathtas në poshtë majtas.
Kolona 1Kolona 2
Rreshti 1/\
Rreshti 2//

Teknika për fillestarë

Fillo nga skajet dhe zerot

Një pikë ku takohen cepat brenda tabelës prek 4 kuti. Një pikë në skaj prek 2, kurse një cep i tabelës prek vetëm 1.

Pra, një 1 në cep të tabelës ka nevojë për çdo vijë rreth tij. E njëjta gjë vlen për një 2 në skaj dhe një 4 brenda. Një 0 përjashton çdo vijë rreth tij.

Numëro çfarë ka mbetur

Kur një numër i ka të gjitha vijat e veta, drejtoji vijat e tjera përreth larg tij. Nëse një numri i duhen të gjitha vijat e mbetura, drejtoji të gjitha drejt tij.

Parandalo herët lakët e mbyllur

Shiko 2 cepat që do të lidhte një vijë. Nëse vijat ekzistuese i lidhin tashmë ata 2 cepa, vija e re do të mbyllte një lak. Vizato diagonalen tjetër.

Kërko kuti të lidhura

Zëmë se një numër ka pranë 2 kuti bosh, krah për krah ose njëra mbi tjetrën. I duhet saktësisht edhe 1 vijë nga ato 2 kuti.

Atëherë të dyja vijat anohen në të njëjtin drejtim. Mund të mos e dish ende drejtimin, por sapo të dish njërën, di edhe tjetrën.

Gabime të zakonshme

  • Të mbyllësh një romb të vogël me 4 vija rreth një qosheje.
  • Numëron vijat brenda një kutie në vend që t'i numërosh në një kënd.
  • Harron që deri në 4 kuti mund të takohen në të njëjtin cep.
  • Të mendosh se të gjitha vijat duhet të lidhen me njëra-tjetrën. Mund të mbeten në pjesë të ndara.
  • Të lësh një kuti bosh. Çdo kuti duhet të ketë një vijë.

Pyetje

A është Diagonale njësoj si Gokigen Naname?

Po. Gokigen Naname është emri japonez i së njëjtës enigmë. Rregullat janë të njëjta.

A duhet të lidhen të gjitha vijat me njëra-tjetrën?

Jo. Vijat mund të degëzohen dhe të mbeten të ndara. Vetëm nuk duhet të formojnë një lak të mbyllur.

Cili është numri më i madh?

Një 4, në një pikë ku takohen cepat brenda tabelës. Një pikë në skaj mund të tregojë më së shumti 2, kurse një cep i tabelës më së shumti 1.

Ku ndryshon nga Slitherlink?

Në Slitherlink, vizaton një lak të madh përgjatë anëve të kutive. Në Diagonale, nuk lejohet asnjë lak dhe në çdo kuti vendoset një vijë.

A ka çdo enigmë vetëm një zgjidhje?

Po. Çdo tabelë e lojës Diagonale në Quirk ka vetëm një zgjidhje. Mund ta gjesh duke arsyetuar, hap pas hapi.

Çfarë madhësish ka?

Tabelat më të lehta kanë 3 me 3 ose 4 me 4 kuti. Më të vështirat arrijnë deri në 8 me 8.

Enigma të ngjashme

Si luhet në Quirk

Prek një kuti një herë për një vijë nga lart majtas në poshtë djathtas, që quhet Pjerrësi mbrapsht. Preke sërish për një vijë nga lart djathtas në poshtë majtas, që quhet Pjerrësi. Preke edhe një herë për ta zbrazur kutinë.

Rrëshqit mbi kuti që të gjitha të marrin të njëjtën vijë si kutia e parë. Nëse ngec, mund të marrësh ndihmë, të zhbësh një hap ose të rifillosh.

Më shumë rregulla enigmash

Provoje në Quirk

120+ enigma

Shkarko për iPhone dhe iPad: App Store Shkarko për Android: Google Play

Të gjitha enigmat