ਤਿਰਛੀਆਂ ਲਕੀਰਾਂ ਨੂੰ Gokigen Naname ਵੀ ਕਹਿੰਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਜਪਾਨ ਦੀ ਬੁਝਾਰਤ ਹੈ। ਅੰਕ ਖਾਨਿਆਂ ਦੇ ਅੰਦਰ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੇ। ਉਹ ਉਨ੍ਹਾਂ ਕੋਨਿਆਂ 'ਤੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜਿੱਥੇ ਖਾਨੇ ਮਿਲਦੇ ਹਨ।
ਨਿਯਮ
- ਹਰ ਖਾਨੇ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਤਿਰਛੀ ਲਕੀਰ ਖਿੱਚੋ। ਇਹ ਉੱਪਰ ਖੱਬੇ ਤੋਂ ਹੇਠਾਂ ਸੱਜੇ ਜਾਂ ਉੱਪਰ ਸੱਜੇ ਤੋਂ ਹੇਠਾਂ ਖੱਬੇ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।
- ਹਰ ਸੰਖਿਆ ਦੱਸਦੀ ਹੈ ਕਿ ਉਸ ਕੋਨੇ ਨੂੰ ਕਿੰਨੀਆਂ ਲਕੀਰਾਂ ਛੂੰਹਦੀਆਂ ਹਨ।
- ਬਿਨਾਂ ਸੰਖਿਆ ਵਾਲੇ ਜੋੜ ਉੱਤੇ ਕਿੰਨੀਆਂ ਵੀ ਲਕੀਰਾਂ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ।
- ਲਕੀਰਾਂ ਜੁੜ ਕੇ ਕਦੇ ਵੀ ਬੰਦ ਘੇਰਾ ਨਹੀਂ ਬਣਾ ਸਕਦੀਆਂ।
- ਲਕੀਰਾਂ ਦੀਆਂ ਸ਼ਾਖਾਵਾਂ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਉਹ ਵੱਖਰੇ ਹਿੱਸਿਆਂ ਵਿੱਚ ਵੀ ਰਹਿ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ।
Quirk ਵਿੱਚ ਇਸ ਬੁਝਾਰਤ ਦੇ ਰਵਾਇਤੀ ਨਿਯਮ ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ।
ਹੱਲ ਕੀਤੀ ਉਦਾਹਰਨ
ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੀਆਂ ਸਾਰਣੀਆਂ ਵਿੱਚ \ ਉੱਪਰ ਖੱਬੇ ਤੋਂ ਹੇਠਾਂ ਸੱਜੇ ਵੱਲ ਜਾਂਦੀ ਲਕੀਰ ਹੈ। / ਉੱਪਰ ਸੱਜੇ ਤੋਂ ਹੇਠਾਂ ਖੱਬੇ ਵੱਲ ਜਾਂਦੀ ਲਕੀਰ ਹੈ।
ਮਿਸਾਲ 1: ਲਕੀਰਾਂ ਗਿਣੋ
ਬੋਰਡ ਵਿੱਚ 2 ਕਤਾਰਾਂ ਹਨ, ਹਰ ਕਤਾਰ ਵਿੱਚ 2 ਖਾਨੇ ਹਨ। ਬੋਰਡ ਦੇ ਉੱਪਰਲੇ ਖੱਬੇ ਕੋਨੇ 'ਤੇ 1 ਹੈ। ਇੱਕ ਹੋਰ 1 ਵਿਚਕਾਰਲੇ ਕੋਨੇ 'ਤੇ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਸਾਰੇ 4 ਖਾਨੇ ਮਿਲਦੇ ਹਨ।
- ਸਿਰਫ਼ ਉੱਪਰਲਾ ਖੱਬਾ ਖਾਨਾ ਉੱਪਰਲੇ ਖੱਬੇ ਕੋਨੇ ਨੂੰ ਛੂੰਹਦਾ ਹੈ। ਉਸ ਕੋਨੇ ਉੱਤੇ 1 ਲਕੀਰ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ।
- ਇਸ ਲਈ ਉੱਪਰਲੇ ਖੱਬੇ ਖਾਨੇ ਵਿੱਚ ਉੱਪਰ ਖੱਬਿਓਂ ਹੇਠਾਂ ਸੱਜੇ ਵੱਲ ਲਕੀਰ ਖਿੱਚੋ।
- ਉਹ ਲਕੀਰ ਵੀ ਵਿਚਕਾਰਲੇ ਕੋਨੇ 'ਤੇ ਮੁੱਕਦੀ ਹੈ। ਹੁਣ ਵਿਚਕਾਰਲੇ 1 ਨੂੰ ਆਪਣੀ ਲਕੀਰ ਮਿਲ ਗਈ ਹੈ।
- ਇਸ ਲਈ ਬਾਕੀ 3 ਲਕੀਰਾਂ ਕੇਂਦਰ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਵੱਲ ਹੋਣੀਆਂ ਚਾਹੀਦੀਆਂ ਹਨ।
- ਉੱਪਰ ਸੱਜੇ ਅਤੇ ਹੇਠਾਂ ਖੱਬੇ ਵਾਲੇ ਦੋਵਾਂ ਖਾਨਿਆਂ ਵਿੱਚ ਉੱਪਰ ਖੱਬੇ ਤੋਂ ਹੇਠਾਂ ਸੱਜੇ ਵੱਲ ਲਕੀਰ ਆਵੇਗੀ।
- ਹੇਠਲੇ ਸੱਜੇ ਖਾਨੇ ਵਿੱਚ ਉੱਪਰਲੇ ਸੱਜੇ ਕੋਨੇ ਤੋਂ ਹੇਠਲੇ ਖੱਬੇ ਕੋਨੇ ਤੱਕ ਲਕੀਰ ਖਿੱਚੋ।
| ਕਾਲਮ 1 | ਕਾਲਮ 2 | |
|---|---|---|
| ਕਤਾਰ 1 | \ | \ |
| ਕਤਾਰ 2 | \ | / |
ਮਿਸਾਲ 2: ਬੰਦ ਘੇਰਾ ਬਣਨ ਤੋਂ ਬਚੋ
ਇਸ ਵਾਰ ਵੀ ਬੋਰਡ ਵਿੱਚ 2 ਕਤਾਰਾਂ ਹਨ, ਹਰ ਕਤਾਰ ਵਿੱਚ 2 ਖਾਨੇ ਹਨ। ਬੋਰਡ ਦੇ ਉੱਪਰਲੇ ਖੱਬੇ ਕੋਨੇ 'ਤੇ 0 ਹੈ। ਸੱਜੇ ਕਿਨਾਰੇ 'ਤੇ, ਜਿੱਥੇ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਦੇ ਦੋ ਖਾਨੇ ਮਿਲਦੇ ਹਨ, 2 ਹੈ।
- 0 ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਕੋਈ ਵੀ ਲਕੀਰ ਉੱਪਰਲੇ ਖੱਬੇ ਕੋਨੇ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਛੂਹ ਸਕਦੀ। ਇਸ ਲਈ ਉੱਪਰਲੇ ਖੱਬੇ ਖਾਨੇ ਵਿੱਚ ਉੱਪਰਲੇ ਸੱਜੇ ਕੋਨੇ ਤੋਂ ਹੇਠਲੇ ਖੱਬੇ ਕੋਨੇ ਤੱਕ ਲਕੀਰ ਖਿੱਚੋ।
- 2 ਕਿਨਾਰੇ 'ਤੇ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਸਿਰਫ਼ 2 ਖਾਨੇ ਇਸ ਨੂੰ ਛੂੰਹਦੇ ਹਨ। ਦੋਵਾਂ ਖਾਨਿਆਂ ਦੀਆਂ ਲਕੀਰਾਂ ਇਸ ਨੂੰ ਛੂਹਣੀਆਂ ਚਾਹੀਦੀਆਂ ਹਨ।
- ਇਸ ਲਈ ਉੱਪਰਲੇ ਸੱਜੇ ਖਾਨੇ ਵਿੱਚ ਉੱਪਰ ਖੱਬਿਓਂ ਹੇਠਾਂ ਸੱਜੇ ਵੱਲ ਲਕੀਰ ਖਿੱਚੋ।
- ਹੇਠਲੇ ਸੱਜੇ ਖਾਨੇ ਵਿੱਚ ਉੱਪਰਲੇ ਸੱਜੇ ਕੋਨੇ ਤੋਂ ਹੇਠਲੇ ਖੱਬੇ ਕੋਨੇ ਤੱਕ ਲਕੀਰ ਖਿੱਚੋ।
- ਹੁਣ ਹੇਠਲਾ ਖੱਬਾ ਖਾਨਾ ਦੇਖੋ। ਉੱਪਰਲੇ ਖੱਬੇ ਕੋਨੇ ਤੋਂ ਹੇਠਲੇ ਸੱਜੇ ਕੋਨੇ ਤੱਕ ਲਾਈਨ ਖਿੱਚਣ ਨਾਲ ਬਾਕੀ 3 ਲਾਈਨਾਂ ਜੁੜ ਕੇ ਹੀਰੇ ਦੀ ਸ਼ਕਲ ਬਣਾ ਦੇਣਗੀਆਂ। ਇਹ ਬੰਦ ਘੇਰਾ ਹੈ।
- ਇਸ ਲਈ ਹੇਠਲੇ ਖੱਬੇ ਖਾਨੇ ਵਿੱਚ ਉੱਪਰ ਸੱਜਿਓਂ ਹੇਠਾਂ ਖੱਬੇ ਵੱਲ ਲਕੀਰ ਖਿੱਚੋ।
| ਕਾਲਮ 1 | ਕਾਲਮ 2 | |
|---|---|---|
| ਕਤਾਰ 1 | / | \ |
| ਕਤਾਰ 2 | / | / |
ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਤਰੀਕੇ
ਕਿਨਾਰਿਆਂ ਅਤੇ ਸਿਫ਼ਰਾਂ ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ
ਬੋਰਡ ਦੇ ਅੰਦਰਲਾ ਜੋੜ 4 ਖਾਨਿਆਂ ਨੂੰ ਛੂੰਹਦਾ ਹੈ। ਕਿਨਾਰੇ ਦਾ ਜੋੜ 2 ਨੂੰ ਅਤੇ ਬੋਰਡ ਦਾ ਕੋਨਾ ਸਿਰਫ਼ 1 ਨੂੰ ਛੂੰਹਦਾ ਹੈ।
ਇਸ ਲਈ ਬੋਰਡ ਦੇ ਕੋਨੇ ਵਾਲੇ 1 ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਦੀ ਹਰ ਲਕੀਰ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ। ਇਹੀ ਗੱਲ ਕਿਨਾਰੇ ਵਾਲੇ 2 ਅਤੇ ਅੰਦਰਲੇ 4 ਲਈ ਵੀ ਹੈ। 0 ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਦੀ ਹਰ ਲਕੀਰ ਦਾ ਰੁਖ ਉਸ ਤੋਂ ਦੂਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
ਜੋ ਬਾਕੀ ਹੈ, ਉਹ ਗਿਣੋ
ਜਦੋਂ ਕਿਸੇ ਸੰਖਿਆ ਦੀਆਂ ਸਾਰੀਆਂ ਲੋੜੀਂਦੀਆਂ ਲਾਈਨਾਂ ਪੂਰੀਆਂ ਹੋ ਜਾਣ, ਤਾਂ ਉਸ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਦੀਆਂ ਬਾਕੀ ਲਾਈਨਾਂ ਦਾ ਰੁਖ ਉਸ ਤੋਂ ਦੂਰ ਕਰੋ। ਜੇ ਕਿਸੇ ਸੰਖਿਆ ਨੂੰ ਹਰ ਬਚੀ ਹੋਈ ਲਾਈਨ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਸਾਰੀਆਂ ਦਾ ਰੁਖ ਉਸ ਵੱਲ ਕਰੋ।
ਬੰਦ ਘੇਰੇ ਬਣਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਰੋਕੋ
ਉਹ 2 ਕੋਨੇ ਦੇਖੋ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਕੋਈ ਲਕੀਰ ਜੋੜੇਗੀ। ਜੇ ਲਕੀਰਾਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਉਨ੍ਹਾਂ 2 ਕੋਨਿਆਂ ਨੂੰ ਜੋੜਦੀਆਂ ਹਨ, ਤਾਂ ਨਵੀਂ ਲਕੀਰ ਇੱਕ ਬੰਦ ਘੇਰਾ ਬਣਾ ਦੇਵੇਗੀ। ਇਸ ਦੀ ਥਾਂ ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ ਤਿਰਛੀ ਲਕੀਰ ਖਿੱਚੋ।
ਜੁੜੇ ਹੋਏ ਖਾਨੇ ਲੱਭੋ
ਮੰਨ ਲਓ ਕਿ ਕਿਸੇ ਅੰਕ ਦੇ ਨਾਲ 2 ਖਾਲੀ ਖਾਨੇ ਹਨ, ਨਾਲੋ-ਨਾਲ ਜਾਂ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਦੇ ਉੱਪਰ। ਉਸ ਅੰਕ ਨੂੰ ਇਨ੍ਹਾਂ 2 ਖਾਨਿਆਂ ਤੋਂ ਠੀਕ 1 ਹੋਰ ਲਕੀਰ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ।
ਫਿਰ ਦੋਵੇਂ ਲਕੀਰਾਂ ਇੱਕੋ ਪਾਸੇ ਨੂੰ ਤਿਰਛੀਆਂ ਹੋਣਗੀਆਂ। ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਜੇ ਪਾਸਾ ਪਤਾ ਨਾ ਹੋਵੇ, ਪਰ ਇੱਕ ਦਾ ਪਤਾ ਲੱਗਣ ਨਾਲ ਦੂਜੀ ਦਾ ਵੀ ਪਤਾ ਲੱਗ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਆਮ ਗ਼ਲਤੀਆਂ
- ਇੱਕ ਕੋਨੇ ਦੁਆਲੇ 4 ਲਾਈਨਾਂ ਦਾ ਛੋਟਾ ਹੀਰੇ ਵਰਗਾ ਆਕਾਰ ਬੰਦ ਕਰ ਦੇਣਾ।
- ਕੋਨੇ 'ਤੇ ਲਾਈਨਾਂ ਗਿਣਨ ਦੀ ਥਾਂ ਖਾਨੇ ਦੇ ਅੰਦਰ ਗਿਣਨਾ।
- ਇਹ ਭੁੱਲ ਜਾਣਾ ਕਿ 1 ਕੋਨੇ ਨੂੰ 4 ਤੱਕ ਖਾਨੇ ਛੂਹ ਸਕਦੇ ਹਨ।
- ਇਹ ਮੰਨ ਲੈਣਾ ਕਿ ਸਾਰੀਆਂ ਲਕੀਰਾਂ ਦਾ ਆਪਸ ਵਿੱਚ ਜੁੜਨਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ। ਉਹ ਵੱਖਰੇ ਹਿੱਸਿਆਂ ਵਿੱਚ ਵੀ ਰਹਿ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ।
- ਕੋਈ ਖਾਨਾ ਖਾਲੀ ਛੱਡ ਦੇਣਾ। ਹਰ ਖਾਨੇ ਵਿੱਚ ਲਕੀਰ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ।
ਸਵਾਲ
ਕੀ ਤਿਰਛੀਆਂ ਲਕੀਰਾਂ ਅਤੇ Gokigen Naname ਇੱਕੋ ਖੇਡ ਹਨ?
ਹਾਂ। Gokigen Naname ਇਸੇ ਬੁਝਾਰਤ ਦਾ ਜਪਾਨੀ ਨਾਂ ਹੈ। ਨਿਯਮ ਇੱਕੋ ਹਨ।
ਕੀ ਸਾਰੀਆਂ ਲਾਈਨਾਂ ਦਾ ਆਪਸ ਵਿੱਚ ਜੁੜਨਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ?
ਨਹੀਂ। ਲਾਈਨਾਂ ਦੀਆਂ ਸ਼ਾਖਾਵਾਂ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਉਹ ਵੱਖਰੇ ਹਿੱਸਿਆਂ ਵਿੱਚ ਵੀ ਰਹਿ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ। ਬੱਸ ਉਹ ਜੁੜ ਕੇ ਬੰਦ ਘੇਰਾ ਨਹੀਂ ਬਣਾ ਸਕਦੀਆਂ।
ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੀ ਸੰਖਿਆ ਕਿਹੜੀ ਹੈ?
ਬੋਰਡ ਦੇ ਅੰਦਰਲੇ ਜੋੜ ਉੱਤੇ 4। ਕਿਨਾਰੇ ਦੇ ਜੋੜ ਉੱਤੇ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ 2 ਅਤੇ ਬੋਰਡ ਦੇ ਕੋਨੇ ਉੱਤੇ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ 1 ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਇਹ ਸਲਿਥਰਲਿੰਕ ਤੋਂ ਕਿਵੇਂ ਵੱਖਰੀ ਹੈ?
ਸਲਿਥਰਲਿੰਕ ਵਿੱਚ ਤੁਸੀਂ ਖਾਨਿਆਂ ਦੇ ਪਾਸਿਆਂ ਉੱਤੇ ਇੱਕ ਵੱਡਾ ਬੰਦ ਘੇਰਾ ਖਿੱਚਦੇ ਹੋ। ਤਿਰਛੀਆਂ ਲਕੀਰਾਂ ਵਿੱਚ ਬੰਦ ਘੇਰਾ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਨਹੀਂ ਹੈ ਅਤੇ ਹਰ ਖਾਨੇ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਲਕੀਰ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ।
ਕੀ ਹਰ ਬੁਝਾਰਤ ਦਾ ਇੱਕੋ ਜਵਾਬ ਹੁੰਦਾ ਹੈ?
ਹਾਂ। Quirk ਵਿੱਚ ਤਿਰਛੀਆਂ ਲਕੀਰਾਂ ਦੇ ਹਰ ਬੋਰਡ ਦਾ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਹੱਲ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ-ਇੱਕ ਕਦਮ ਸੋਚ ਕੇ ਇਸ ਨੂੰ ਲੱਭ ਸਕਦੇ ਹੋ।
ਕਿਹੜੇ ਆਕਾਰ ਮਿਲਦੇ ਹਨ?
ਸਭ ਤੋਂ ਸੌਖੇ ਬੋਰਡਾਂ ਵਿੱਚ 3 ਗੁਣਾ 3 ਜਾਂ 4 ਗੁਣਾ 4 ਖਾਨੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਔਖੇ ਬੋਰਡ 8 ਗੁਣਾ 8 ਤੱਕ ਵੱਡੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।
ਮਿਲਦੀਆਂ ਬੁਝਾਰਤਾਂ
Quirk ਵਿੱਚ ਖੇਡਣਾ
ਉੱਪਰ ਖੱਬੇ ਤੋਂ ਹੇਠਾਂ ਸੱਜੇ ਵੱਲ ਲਕੀਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਖਾਨੇ ਉੱਤੇ ਇੱਕ ਵਾਰ ਟੈਪ ਕਰੋ। ਇਸ ਨੂੰ ਬੈਕਸਲੈਸ਼ ਕਹਿੰਦੇ ਹਨ। ਮੁੜ ਟੈਪ ਕਰਨ ਨਾਲ ਉੱਪਰ ਸੱਜੇ ਤੋਂ ਹੇਠਾਂ ਖੱਬੇ ਵੱਲ ਲਕੀਰ ਬਣੇਗੀ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਸਲੈਸ਼ ਕਹਿੰਦੇ ਹਨ। ਖਾਨਾ ਸਾਫ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਵਾਰ ਹੋਰ ਟੈਪ ਕਰੋ।
ਖਾਨਿਆਂ ਉੱਤੇ ਉਂਗਲ ਫੇਰੋ ਤਾਂ ਸਭ ਵਿੱਚ ਉਹੀ ਲਕੀਰ ਪਵੇਗੀ ਜੋ ਪਹਿਲੇ ਖਾਨੇ ਵਿੱਚ ਪੈਂਦੀ ਹੈ। ਫਸ ਜਾਓ ਤਾਂ ਸੰਕੇਤ ਲੈ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਚਾਲ ਵਾਪਸ ਲੈ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਾਂ ਬੋਰਡ ਮੁੜ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।































