छड्के रेखालाई गोकिगेन नानामे पनि भनिन्छ। यो जापानको पजल हो। सङ्ख्याहरू कोठाभित्र हुँदैनन्। ती कोठाहरू जोडिने कुनामा हुन्छन्।
नियमहरू
- हरेक कोठामा एउटा छड्के रेखा कोर्नुहोस्। यो माथि बायाँबाट तल दायाँ वा माथि दायाँबाट तल बायाँ जान्छ।
- हरेक सङ्ख्याले त्यो कुनालाई कति रेखाले छुन्छन् भन्ने बताउँछ।
- सङ्ख्या नभएको जोडमा जति पनि रेखा हुन सक्छन्।
- रेखाहरू जोडिएर बन्द घेरा बन्नु हुँदैन।
- रेखा हाँगाजस्तै छुट्टिन सक्छन् र अलगअलग टुक्रामा पनि रहन सक्छन्।
Quirk मा यस पजलका प्रचलित नियम लागू हुन्छन्।
हल गरेर देखाइएको उदाहरण
तलका तालिकामा \ भनेको माथि बायाँबाट तल दायाँ जाने रेखा हो। / भनेको माथि दायाँबाट तल बायाँ जाने रेखा हो।
उदाहरण 1: रेखाहरू गन्नुहोस्
बोर्डमा 2 पङ्क्ति छन् र हरेकमा 2 कोठा छन्। बोर्डको माथि बायाँको कुनामा 1 छ। चारै कोठा भेटिने बीचको कुनामा अर्को 1 छ।
- माथि बायाँको कोठाले मात्र माथि बायाँको कुना छुन्छ। त्यो कुनामा 1 रेखा चाहिन्छ।
- त्यसैले माथि बायाँको कोठामा माथि बायाँबाट तल दायाँसम्म रेखा कोर्नुहोस्।
- त्यो रेखा पनि बीचको कुनामा टुङ्गिन्छ। अब बीचको 1 ले आफ्नो रेखा पायो।
- त्यसैले बाँकी 3 रेखा केन्द्रबाट बाहिरतिर फर्किनुपर्छ।
- माथि दायाँको कोठा र तल बायाँको कोठा दुवैमा माथि बायाँबाट तल दायाँ जाने रेखा कोर्नुहोस्।
- तल दायाँको कोठामा माथि दायाँबाट तल बायाँसम्म रेखा कोर्नुहोस्।
| स्तम्भ 1 | स्तम्भ 2 | |
|---|---|---|
| पङ्क्ति 1 | \ | \ |
| पङ्क्ति 2 | \ | / |
उदाहरण 2: बन्द घेरा बन्न नदिनुहोस्
यस बोर्डमा पनि 2 पङ्क्ति छन् र हरेकमा 2 कोठा छन्। बोर्डको माथि बायाँको कुनामा 0 छ। दायाँ किनारामा, दायाँका दुई कोठा भेटिने ठाउँमा 2 छ।
- 0 को अर्थ माथि बायाँको कुनालाई कुनै रेखाले छुनु हुँदैन। त्यसैले माथि बायाँको कोठामा माथि दायाँबाट तल बायाँसम्म रेखा कोर्नुहोस्।
- 2 किनारामा छ, त्यसैले यसलाई 2 कोठाले मात्र छुन्छन्। ती दुवै कोठाका रेखाले यसलाई छुनुपर्छ।
- त्यसैले माथि दायाँको कोठामा माथि बायाँबाट तल दायाँसम्म रेखा कोर्नुहोस्।
- तल दायाँको कोठामा माथि दायाँबाट तल बायाँसम्म रेखा कोर्नुहोस्।
- अब तलको बायाँ कोठा हेर्नुहोस्। माथि बायाँबाट तल दायाँ जाने रेखाले अरू 3 रेखालाई जोडेर हीरा आकार बनाउँछ। त्यो बन्द घेरा हो।
- त्यसैले तल बायाँको कोठामा माथि दायाँबाट तल बायाँसम्म रेखा कोर्नुहोस्।
| स्तम्भ 1 | स्तम्भ 2 | |
|---|---|---|
| पङ्क्ति 1 | / | \ |
| पङ्क्ति 2 | / | / |
सुरुका तरिका
किनारा र शून्यहरूबाट सुरु गर्नुहोस्
बोर्डभित्रको जोडले 4 कोठा छुन्छ। किनाराको जोडले 2 र बोर्डको कुनाले 1 कोठा मात्र छुन्छ।
त्यसैले बोर्डको कुनामा रहेको 1 लाई वरिपरिका सबै रेखा चाहिन्छन्। किनाराको 2 र भित्रको 4 मा पनि यही कुरा लागू हुन्छ। 0 का वरिपरिका सबै रेखा भने त्यसबाट टाढातिर फर्किन्छन्।
बाँकी कति छ, गन्नुहोस्
कुनै सङ्ख्याका लागि चाहिने सबै रेखा पुगेपछि त्यस वरपरका बाँकी रेखा त्यसबाट टाढातिर फर्काउनुहोस्। कुनै सङ्ख्यालाई बाँकी सबै रेखा चाहिन्छ भने ती सबैलाई त्यसतिर फर्काउनुहोस्।
घेरा बन्नुअघि नै रोक्नुहोस्
रेखाले जोड्ने 2 वटा कुना हेर्नुहोस्। ती 2 कुना अरू रेखाबाट पहिल्यै जोडिएका छन् भने नयाँ रेखाले बन्द घेरा बनाउँछ। त्यसको सट्टा अर्कोतिर ढल्केको छड्के रेखा कोर्नुहोस्।
आपसमा जोडिएका कोठा खोज्नुहोस्
मानौँ एउटा सङ्ख्याको छेउमा 2 खाली कोठा छन्, दायाँबायाँ वा एउटामाथि अर्को। त्यस सङ्ख्यालाई ती 2 कोठाबाट ठ्याक्कै 1 थप रेखा चाहिन्छ।
त्यसो भए दुवै रेखा एउटै दिशामा ढल्किन्छन्। कुन दिशामा भनेर अहिले थाहा नहुन सक्छ, तर एउटा थाहा पाएपछि अर्को पनि थाहा हुन्छ।
प्रायः हुने गल्तीहरू
- एउटा कुनाको वरिपरि 4 रेखाको सानो हीराकार घेरा बनाउने।
- कुनामा रेखा गन्नुको सट्टा कोठाभित्र गन्नु।
- एउटै कुनामा 4 वटासम्म कोठा जोडिन सक्छन् भन्ने बिर्सनु।
- सबै रेखा जोडिनैपर्छ भन्ने सोच्नु। तिनीहरू छुट्टाछुट्टै भागमा रहन सक्छन्।
- कुनै कोठा खाली छोड्नु। हरेक कोठामा रेखा हुनुपर्छ।
प्रश्नहरू
के छड्के रेखा र Gokigen Naname एउटै हुन्?
हो। Gokigen Naname यही पजलको जापानी नाम हो। नियम उही हुन्।
के सबै रेखा आपसमा जोडिनुपर्छ?
होइन। रेखाहरू छुट्टिन वा अलग-अलग टुक्रामा रहन सक्छन्। तर बन्द घेरा बनाउन मिल्दैन।
सबैभन्दा ठूलो सङ्ख्या कुन हो?
बोर्डभित्रको जोडमा 4 छ। किनाराको जोडमा बढीमा 2 र बोर्डको कुनामा बढीमा 1 हुन सक्छ।
यो र स्लिदरलिङ्कमा के फरक छ?
स्लिदरलिङ्कमा कोठाका छेउमा 1 ठूलो बन्द घेरा कोर्नुहोस्। छड्के रेखामा बन्द घेरा बनाउन मिल्दैन र हरेक कोठामा रेखा हुनुपर्छ।
के हरेक पजलको एउटै उत्तर हुन्छ?
हो। Quirk को हरेक छड्के रेखा बोर्डको एउटै मात्र उत्तर हुन्छ। एकएक कदम सोच्दै त्यसलाई पत्ता लगाउन सक्नुहुन्छ।
कस्ता आकार उपलब्ध छन्?
सबैभन्दा सजिला बोर्डमा 3 बाइ 3 वा 4 बाइ 4 कोठा हुन्छन्। गाह्रा बोर्डमा 8 बाइ 8 सम्म हुन्छन्।
यस्तै अरू पजल
Quirk मा खेल्दा
माथि बायाँबाट तल दायाँ जाने रेखा राख्न कोठामा एक पटक ट्याप गर्नुहोस्। यसलाई ब्याकस्ल्यास भनिन्छ। फेरि ट्याप गर्दा माथि दायाँबाट तल बायाँ जाने रेखा आउँछ, जसलाई स्ल्यास भनिन्छ। कोठा खाली गर्न फेरि ट्याप गर्नुहोस्।
पहिलो कोठामा परेको रेखा सबैमा राख्न कोठाहरू हुँदै तान्नुहोस्। अड्किनुभयो भने सङ्केत लिन, अघिल्लो चाल उल्ट्याउन र फेरि सुरु गर्न सक्नुहुन्छ।































