घुम्ने आकाशगङ्गालाई यसको जापानी नाम Tentai Show पनि भनिन्छ। केही पजल सङ्ग्रहले यसलाई Galaxies भन्छन्।
नियमहरू
- बोर्ड साना वर्गाकार कोठाहरूबाट बनेको छ। हरेक कोठा ठ्याक्कै 1 आकाशगङ्गाको भाग हुन्छ।
- हरेक आकाशगङ्गामा ठ्याक्कै 1 थोप्लो हुन्छ।
- हरेक आकाशगङ्गा एउटै भाग हुनुपर्छ। यसका कोठाहरू किनाराबाट जोडिन्छन्।
- तस्बिर उल्टो पारेझैँ आकाशगङ्गालाई त्यसको थोप्लो वरिपरि आधा फन्को घुमाउनुहोस्। घुमाएपछि पनि ठ्याक्कै उस्तै देखिनुपर्छ।
- थोप्ला कोठाको बीचमा, 2 कोठाबीचको रेखामा वा 4 कोठा भेटिने ठाउँमा हुन्छ।
- रेखामाथि भएको थोप्लाले आफूले छुने दुवै कोठा ओगट्छ। 4 कोठा भेटिने ठाउँको थोप्लाले सबै 4 कोठा ओगट्छ।
हरेक कोठाको प्रतिबिम्ब त्यसको थोप्लापारि उति नै टाढा हुन्छ। मानौँ कुनै कोठा थोप्लाबाट 1 कदम बायाँ र 2 कदम माथि छ। त्यसको प्रतिबिम्ब 1 कदम दायाँ र 2 कदम तल हुन्छ। एउटा कोठा र त्यसको प्रतिबिम्ब सधैँ एउटै आकाशगङ्गामा पर्छन्।
यी परम्परागत नियम हुन्। Quirk ले यिनलाई बदल्दैन।
हल गरेर देखाइएको उदाहरण
पहिलो बोर्डमा 3 पङ्क्ति र 3 स्तम्भ छन्। थोप्लो A पङ्क्ति 1, स्तम्भ 2 को बीचमा छ। थोप्लो B पङ्क्ति 2, स्तम्भ 2 र पङ्क्ति 3, स्तम्भ 2 बीचको रेखामा छ।
- पङ्क्ति 1, स्तम्भ 2 मा थोप्लो A छ, त्यसैले त्यो कोठा A को हो।
- थोप्लो B ले पङ्क्ति 2, स्तम्भ 2 र पङ्क्ति 3, स्तम्भ 2 का कोठाहरूलाई छुन्छ। दुवै B का हुन्।
- पङ्क्ति 1, स्तम्भ 1 हेर्नुहोस्। B को अर्कोपट्टि यसको प्रतिबिम्ब पङ्क्ति 3 भन्दा तल, बोर्डबाहिर पर्छ। त्यसैले यो B सँग जोडिन सक्दैन।
- A पारि यसको प्रतिबिम्ब पङ्क्ति 1, स्तम्भ 3 हो। दुवै कोठा A मा जोडिन्छन्। अब पूरै माथिल्लो पङ्क्ति आकाशगङ्गा A हो।
- पङ्क्ति 2, स्तम्भ 1 हेर्नुहोस्। A को अर्कोपट्टि यसको प्रतिबिम्ब पङ्क्ति 1 भन्दा माथि, बोर्डबाहिर पर्छ। B को अर्कोपट्टि यसको प्रतिबिम्ब पङ्क्ति 3, स्तम्भ 3 मा पर्छ। दुवै B सँग जोडिन्छन्।
- त्यसैगरी पङ्क्ति 2 को स्तम्भ 3 र पङ्क्ति 3 को स्तम्भ 1 पनि B मा जोडिन्छन्। अब आकाशगङ्गा B ले पङ्क्ति 2 र 3 ओगट्छ र हरेक कोठा प्रयोग हुन्छ।
दोस्रो बोर्डमा 4 पङ्क्ति र 4 स्तम्भ छन्। हरेक कुनाको कोठाको बीचमा एउटा थोप्लो छ। पङ्क्ति 2 र 3 तथा स्तम्भ 2 र 3 भेटिने ठाउँमा थोप्लो E छ।
- थोप्लो E ले 4 वटा कोठालाई छुन्छ: पङ्क्ति 2 र 3, स्तम्भ 2 र 3। सबै 4 वटा E का हुन्।
- अब कुनाको थोप्लालाई अर्को कोठा दिएर हेर्नुहोस्। त्यसको प्रतिबिम्ब सधैँ बोर्डबाहिर पर्छ। त्यसैले हरेक कुनाको आकाशगङ्गामा आफ्नै कोठा मात्र हुन्छ।
- किनारामा बाँकी रहेका 8 कोठा कुनाको आकाशगङ्गामा जोडिन सक्दैनन्। ती सबै E मा जोडिन्छन्।
- जाँच्नुहोस्: आकाशगङ्गा E मा 12 कोठा छन् र यो कुना काटिएको वर्गजस्तो देखिन्छ। आधा फन्को घुमाउँदा यो पहिलेकै ठाउँमा मिल्छ, र यसको सबै भाग जोडिएको छ।
सुरुका तरिका
थोप्लालाई छुने कोठाहरू
यहाँबाट सुरु गर्नुहोस्। कोठाभित्रको थोप्लाको भागमा त्यो कोठा पर्छ। रेखामा भएको थोप्लाको भागमा त्यसले छुने 2 कोठा पर्छन्। 4 कोठा जोडिने ठाउँको थोप्लाको भागमा ती 4 वटै कोठा पर्छन्।
बोर्डबाहिर प्रतिबिम्ब
हरेक थोप्लाको पारी कोठाको ऐना-प्रतिबिम्ब हेर्नुहोस्। प्रतिबिम्ब बोर्डबाहिर वा अर्को आकाशगङ्गामा पर्छ भने त्यो कोठा त्यस थोप्लाको आकाशगङ्गामा पर्न सक्दैन।
सधैँ जोडीमा काम गर्नुहोस्
कुनै कोठा आकाशगङ्गामा जोडिँदा केन्द्रको अर्कोपट्टि त्यसको प्रतिबिम्ब पर्ने कोठा पनि जोडिन्छ। जोडी बनाएर सोच्दा काम आधा हुन्छ र आकाशगङ्गा एकातिर मात्र फैलिँदैन।
सबै भाग जोडिएको राख्नुहोस्
आफू पुग्ने बाटो नभएको कोठा आकाशगङ्गाले लिन सक्दैन। कुनै कोठामा आफूले लिन सक्ने कोठाहरू हुँदै 1 आकाशगङ्गा मात्र पुग्न सक्छ भने त्यो कोठा त्यही आकाशगङ्गाको हुन्छ।
पार गर्ने एक मात्र बाटो
कहिलेकाहीँ आकाशगङ्गाको छुट्टिएको भागलाई आफ्नो थोप्लासम्म पुग्न एउटा कोठा चाहिन्छ। त्यो कोठा र त्यसको प्रतिबिम्ब पनि थप्नुहोस्।
प्रायः हुने गल्तीहरू
- कोठा थप्ने तर त्यसको ऐना-प्रतिबिम्ब नथप्ने।
- बायाँ र दायाँ उस्तै देखिने तर आधा फन्को घुमाउँदा नमिल्ने आकाशगङ्गा बनाउनु। आधा फन्को घुमाउँदा मात्र मिल्नुपर्छ।
- आकाशगङ्गालाई 2 टुक्रामा बनाउनु। दुवै आधा भाग सही देखिए पनि नियम मिचिएको हुन सक्छ।
- रेखामा वा रेखाहरू भेटिने ठाउँमा भएको थोप्लाकै भागमा त्यस वरिपरिका कोठा पर्छन् भन्ने बिर्सनु।
- कुनै पनि आकाशगङ्गामा नपर्ने कोठा छोड्नु।
प्रश्नहरू
के घुम्ने आकाशगङ्गा र Tentai Show एउटै हुन्?
हो। Tentai Show यही पजलको जापानी नाम हो र नियम उही हुन्।
के आकाशगङ्गाहरू घुमाउरा देखिनुपर्छ?
होइन। आकाशगङ्गा एउटै जोडिएको भागमा छ र आधा फन्को घुमाउँदा उस्तै रहन्छ भने यसको आकार जस्तो पनि हुन सक्छ।
के आकाशगङ्गा 1 कोठाको मात्र हुन सक्छ?
मिल्छ। थोप्ला कोठाको बीचमा हुन सक्छ। अरू कुनै कोठा नमिलेमा त्यही कोठा सिङ्गो आकाशगङ्गा हुन्छ।
कस्ता आकार उपलब्ध छन्?
बोर्ड 4 बाइ 4 देखि 8 बाइ 8 सम्मका हुन्छन्। ठूला बोर्डमा बढी थोप्ला हुन्छन् र जाँच्नुपर्ने बाटा लामा हुन्छन्।
के हरेक पजलको एउटै उत्तर हुन्छ?
हो। Quirk को हरेक बोर्डको एउटै मात्र उत्तर हुन्छ र अड्कल नगरी पत्ता लगाउन सक्नुहुन्छ।
के यो नयाँ खेलाडीका लागि उपयुक्त छ?
हो। सुरुका पाठहरूले एउटा कोठा र त्यसको ऐनाजस्तो प्रतिबिम्ब कसरी आकाशगङ्गामा जोडिन्छन् भनेर देखाउँछन्। पछिका पाठहरूमा एक पटकमा एउटा नयाँ कुरा थपिन्छ।
यस्तै अरू पजल
Quirk मा खेल्दा
कुनै थोप्लोको आकाशगङ्गा छान्न त्यसमा ट्याप गर्नुहोस्। त्यसमा कोठाहरू थप्न ट्याप गर्नुहोस् वा औँला घिसार्नुहोस्। थोप्लोको अर्कोपट्टि ऐनामा देखिएजस्तै पर्ने कोठाहरू पनि सँगै थपिन्छन्। छानिएको आकाशगङ्गाको कुनै कोठा र त्यसको प्रतिबिम्ब हटाउन त्यो कोठामा फेरि ट्याप गर्नुहोस्।
कुनै थोप्लो छानिएको छैन भने आकाशगङ्गामा थिचेर त्यसलाई छान्नुहोस्। अड्किएमा सङ्केतले अर्को कदम र त्यसको कारण देखाउँछ। चाल फिर्ता लिन वा फेरि सुरु गर्न सक्नुहुन्छ।































