ସର୍ପିଳ ଛାୟାପଥକୁ ତାହାର ଜାପାନୀ ନାମ Tentai Show ମଧ୍ୟ କୁହାଯାଏ। କିଛି ପଜଲ୍ ସଂଗ୍ରହରେ ଏହାକୁ Galaxies କୁହାଯାଏ।
ନିୟମ
- ବୋର୍ଡଟି ଛୋଟ ଛୋଟ ବର୍ଗରେ ତିଆରି, ଯାହାକୁ ଘର କୁହାଯାଏ। ପ୍ରତି ଘର ଠିକ୍ 1ଟି ଛାୟାପଥର ଅଂଶ।
- ପ୍ରତି ଛାୟାପଥରେ ଠିକ୍ 1ଟି ବିନ୍ଦୁ ଥାଏ।
- ପ୍ରତି ଛାୟାପଥ ଗୋଟିଏ ଅଖଣ୍ଡ ଅଂଶ। ଏହାର ଘରଗୁଡ଼ିକ ପାର୍ଶ୍ୱକୁ ପାର୍ଶ୍ୱ ଲାଗି ଯୋଡ଼ି ହୁଅନ୍ତି।
- ଚିତ୍ରକୁ ଓଲଟାଇବା ପରି, ଛାୟାପଥକୁ ତା’ ବିନ୍ଦୁ ଚାରିପଟେ ଅଧା ପାକ ଘୂରାନ୍ତୁ। ଏହା ପୂରାପୂରି ଆଗଭଳି ଦେଖାଯିବା ଦରକାର।
- ବିନ୍ଦୁ ଗୋଟିଏ ଘରର ମଝିରେ, 2ଟି ଘର ମଝିର ରେଖାରେ କିମ୍ବା 4ଟି ଘର ମିଶୁଥିବା ସ୍ଥାନରେ ରହେ।
- ରେଖା ଉପରେ ଥିବା ବିନ୍ଦୁକୁ ଲାଗିଥିବା ଦୁଇଟି ଘର ତା’ର ଅଂଶ। 4ଟି ଘର ମିଶୁଥିବା ସ୍ଥାନରେ ବିନ୍ଦୁ ଥିଲେ, ସବୁ 4ଟି ଘର ତା’ର ଅଂଶ।
ପ୍ରତ୍ୟେକ ଘରର ଯୋଡ଼ି ଘର ତାହାର ବିନ୍ଦୁର ଅପର ପାଖରେ ସମାନ ଦୂରତାରେ ଥାଏ। ଧରନ୍ତୁ, ଗୋଟିଏ ଘର ବିନ୍ଦୁଠାରୁ ବାମକୁ 1 ପାଦ ଓ ଉପରକୁ 2 ପାଦ ଦୂରରେ ଅଛି। ତେବେ ତାହାର ଯୋଡ଼ି ଘର ଡାହାଣକୁ 1 ପାଦ ଓ ତଳକୁ 2 ପାଦ ଦୂରରେ ରହିବ। ଗୋଟିଏ ଘର ଓ ତାହାର ଯୋଡ଼ି ସବୁବେଳେ ସମାନ ଛାୟାପଥରେ ରହନ୍ତି।
ଏଗୁଡ଼ିକ ପ୍ରଚଳିତ ନିୟମ। Quirk ଏଗୁଡ଼ିକୁ ବଦଳାଏ ନାହିଁ।
ସମାଧାନ ସହ ଏକ ଉଦାହରଣ
ପ୍ରଥମ ବୋର୍ଡରେ 3ଟି ଧାଡ଼ି ଓ 3ଟି ସ୍ତମ୍ଭ ଅଛି। A ବିନ୍ଦୁଟି 1 ନମ୍ବର ଧାଡ଼ିର 2 ନମ୍ବର ସ୍ତମ୍ଭର ଘର ମଝିରେ ଅଛି। B ବିନ୍ଦୁଟି 2 ନମ୍ବର ଧାଡ଼ିର 2 ନମ୍ବର ସ୍ତମ୍ଭ ଓ 3 ନମ୍ବର ଧାଡ଼ିର 2 ନମ୍ବର ସ୍ତମ୍ଭ ମଝିରେ ଥିବା ରେଖାରେ ଅଛି।
- ଧାଡ଼ି 1, ସ୍ତମ୍ଭ 2ରେ ବିନ୍ଦୁ A ଅଛି, ତେଣୁ ସେହି ଘରଟି Aର।
- ବିନ୍ଦୁ B ଧାଡ଼ି 2, ସ୍ତମ୍ଭ 2 ଓ ଧାଡ଼ି 3, ସ୍ତମ୍ଭ 2ର ଘରକୁ ଛୁଉଁଛି। ଉଭୟ ଘର Bର।
- ଧାଡ଼ି 1, ସ୍ତମ୍ଭ 1କୁ ଦେଖନ୍ତୁ। Bର ଆରପଟେ ଏହାର ପ୍ରତିବିମ୍ବ ଧାଡ଼ି 3 ତଳେ, ବୋର୍ଡ ବାହାରେ ପଡ଼ିବ। ତେଣୁ ଏହା B ସହ ଯୋଡ଼ି ହୋଇପାରିବ ନାହିଁ।
- A ର ଆରପଟେ ଏହାର ପ୍ରତିବିମ୍ବ ଧାଡ଼ି 1, ସ୍ତମ୍ଭ 3 ରେ ଅଛି। ଦୁଇଟିଯାକ ଘର A ସହ ଯୋଡ଼ିହୁଏ। ଏବେ ପୂରା ଉପର ଧାଡ଼ିଟି ଛାୟାପଥ A ର ଅଂଶ।
- ଧାଡ଼ି 2, ସ୍ତମ୍ଭ 1କୁ ଦେଖନ୍ତୁ। Aର ଆରପଟେ ଏହାର ପ୍ରତିବିମ୍ବ ଧାଡ଼ି 1 ଉପରେ, ବୋର୍ଡ ବାହାରେ ପଡ଼ିବ। Bର ଆରପଟେ ଏହାର ପ୍ରତିବିମ୍ବ ଧାଡ଼ି 3, ସ୍ତମ୍ଭ 3ରେ ଅଛି। ଉଭୟ B ସହ ଯୋଡ଼ି ହେବେ।
- ସେହିପରି, ଧାଡ଼ି 2ର ସ୍ତମ୍ଭ 3 ଓ ଧାଡ଼ି 3ର ସ୍ତମ୍ଭ 1, B ସହ ଯୋଡ଼ି ହୁଅନ୍ତି। ଏବେ ଛାୟାପଥ B ଧାଡ଼ି 2 ଓ 3କୁ ନେଇ ଗଠିତ, ଆଉ ପ୍ରତିଟି ଘର ବ୍ୟବହାର ହୋଇଛି।
ଦ୍ୱିତୀୟ ବୋର୍ଡରେ 4ଟି ଧାଡ଼ି ଓ 4ଟି ସ୍ତମ୍ଭ ଅଛି। ପ୍ରତି କୋଣ ଘରର ମଝିରେ ଗୋଟିଏ ବିନ୍ଦୁ ଅଛି। ଧାଡ଼ି 2 ଓ 3 ସହ ସ୍ତମ୍ଭ 2 ଓ 3 ମିଶୁଥିବା ଜାଗାରେ ବିନ୍ଦୁ E ଅଛି।
- ବିନ୍ଦୁ E 4ଟି ଘରକୁ ଛୁଉଁଛି: ଧାଡ଼ି 2 ଓ 3ର, ସ୍ତମ୍ଭ 2 ଓ 3ର ଘରଗୁଡ଼ିକୁ। ସମସ୍ତ 4ଟି ଘର Eର।
- ଏବେ କୋଣର ଏକ ବିନ୍ଦୁକୁ ଆଉ ଗୋଟିଏ ଘର ଦେଇ ଦେଖନ୍ତୁ। ତାହାର ପ୍ରତିବିମ୍ବ ସବୁବେଳେ ବୋର୍ଡ ବାହାରେ ପଡ଼ିବ। ତେଣୁ ପ୍ରତ୍ୟେକ କୋଣର ଛାୟାପଥରେ କେବଳ ନିଜ ଘରଟି ରହିବ।
- ଧାରରେ ବାକି ଥିବା 8ଟି ଘର କୌଣସି କୋଣର ଛାୟାପଥରେ ଯୋଡ଼ି ହୋଇପାରିବ ନାହିଁ। ସେଗୁଡ଼ିକ ସବୁ E ସହ ଯୋଡ଼ି ହେବ।
- ଯାଞ୍ଚ କରନ୍ତୁ: ଛାୟାପଥ Eରେ 12ଟି ଘର ଅଛି ଏବଂ ଏହା କୋଣ କଟା ହୋଇଥିବା ବର୍ଗ ପରି ଦିଶୁଛି। ଅଧା ଘୂରାଇଲେ ଏହା ନିଜ ଉପରେ ଠିକ୍ ମିଶିଯାଏ, ଆଉ ଏହା ଗୋଟିଏ ଅଖଣ୍ଡ ଅଂଶ।
ଆରମ୍ଭ ପାଇଁ ସହଜ କୌଶଳ
ବିନ୍ଦୁକୁ ଛୁଉଁଥିବା ଘରଗୁଡ଼ିକ
ଏଠାରୁ ଆରମ୍ଭ କରନ୍ତୁ। ଘର ଭିତରେ ଥିବା ବିନ୍ଦୁର ଅଂଶ ସେହି ଘର। ରେଖା ଉପରେ ଥିବା ବିନ୍ଦୁ ଛୁଉଁଥିବା 2ଟି ଘର ତାହାର ଅଂଶ। 4ଟି ଘର ମିଶୁଥିବା ଜାଗାରେ ବିନ୍ଦୁ ଥିଲେ, ସବୁ 4ଟି ଘର ତାହାର ଅଂଶ।
ବୋର୍ଡ ବାହାରେ ପ୍ରତିବିମ୍ବ
ପ୍ରତ୍ୟେକ ବିନ୍ଦୁର ଆରପଟେ ଗୋଟିଏ ଘରର ପ୍ରତିବିମ୍ବ କେଉଁଠି ପଡ଼ୁଛି ଦେଖନ୍ତୁ। ପ୍ରତିବିମ୍ବଟି ବୋର୍ଡ ବାହାରେ କିମ୍ବା ଅନ୍ୟ ଛାୟାପଥରେ ପଡ଼ିଲେ, ସେହି ଘରଟି ଏହି ବିନ୍ଦୁର ଛାୟାପଥରେ ରହିପାରିବ ନାହିଁ।
ସବୁବେଳେ ଯୋଡ଼ି ଯୋଡ଼ି କରି ଦେଖନ୍ତୁ
କୌଣସି ଘର ଏକ ଛାୟାପଥରେ ଯୋଡ଼ି ହେଲେ, ତାହାର ପ୍ରତିବିମ୍ବ ଘର ମଧ୍ୟ ଯୋଡ଼ି ହୁଏ। ଯୋଡ଼ି ଭାବରେ ଚିନ୍ତା କଲେ କାମ ଅଧା ହୁଏ ଓ ଛାୟାପଥ ଅସମାନ ହୁଏ ନାହିଁ।
ସବୁକୁ ଗୋଟିଏ ଭାଗରେ ଯୋଡ଼ି ରଖନ୍ତୁ
ଯେଉଁ ଘରକୁ ଯିବା ପାଇଁ ପଥ ନାହିଁ, ଛାୟାପଥ ସେହି ଘରକୁ ନେଇପାରିବ ନାହିଁ। ନିଜ ଅଂଶ ହୋଇପାରୁଥିବା ଘରଗୁଡ଼ିକ ଦେଇ କେବଳ 1ଟି ଛାୟାପଥ କୌଣସି ଘରେ ପହଞ୍ଚିପାରୁଥିଲେ, ସେହି ଘର ତା’ର ଅଂଶ ହେବ।
ପାର ହେବାର ଏକମାତ୍ର ବାଟ
ବେଳେବେଳେ ଛାୟାପଥର ଅଲଗା ଥିବା ଏକ ଅଂଶକୁ ତାହାର ବିନ୍ଦୁ ପାଖରେ ପହଞ୍ଚିବା ପାଇଁ ଗୋଟିଏ ଘର ଦରକାର ହୁଏ। ସେହି ଘର ଓ ତାହାର ପ୍ରତିବିମ୍ବ ଘରକୁ ମଧ୍ୟ ଯୋଡ଼ନ୍ତୁ।
ସାଧାରଣ ଭୁଲ
- ଗୋଟିଏ ଘର ଯୋଡ଼ିବା, କିନ୍ତୁ ତା’ର ପ୍ରତିବିମ୍ବ ଘରଟିକୁ ନ ଯୋଡ଼ିବା।
- ଏମିତି ଛାୟାପଥ ତିଆରି କରିବା, ଯାହାର ବାମ ଓ ଡାହାଣ ପଟ ମେଳ ଖାଏ, କିନ୍ତୁ ଅଧା ଘୂରାଇଲେ ମେଳ ଖାଏ ନାହିଁ। କେବଳ ଅଧା ଘୂରାଇଲେ ମେଳ ଖାଇବା ଦରକାର।
- ଗୋଟିଏ ଛାୟାପଥକୁ 2ଟି ଅଲଗା ଖଣ୍ଡରେ ତିଆରି କରିବା। ଦୁଇ ଅଧା ଠିକ୍ ଦେଖାଗଲେ ମଧ୍ୟ ନିୟମ ଭାଙ୍ଗିପାରନ୍ତି।
- ରେଖା ଉପରେ କିମ୍ବା ରେଖା ମିଶୁଥିବା ଜାଗାରେ ଥିବା ବିନ୍ଦୁ ଚାରିପଟର ଘରଗୁଡ଼ିକ ସେହି ବିନ୍ଦୁର ବୋଲି ଭୁଲିଯିବା।
- ଗୋଟିଏ ଘରକୁ କୌଣସି ଛାୟାପଥରେ ନ ରଖିବା।
ପ୍ରଶ୍ନ
ସର୍ପିଳ ଛାୟାପଥ ଓ Tentai Show ଏକା ଖେଳ କି?
ହଁ। Tentai Show ଏହି ପଜଲ୍ର ଜାପାନୀ ନାମ, ନିୟମ ମଧ୍ୟ ସମାନ।
ଛାୟାପଥଗୁଡ଼ିକ ଘୂର୍ଣ୍ଣି ଭଳି ଦେଖାଯିବା ଦରକାର କି?
ନା। ଛାୟାପଥ ଯେକୌଣସି ଆକୃତିର ହୋଇପାରିବ, କିନ୍ତୁ ଏହା ଗୋଟିଏ ଅଖଣ୍ଡ ଅଂଶ ହେବା ଦରକାର ଓ ଅଧା ଘୂରାଇଲେ ସମାନ ଦେଖାଯିବା ଦରକାର।
ଗୋଟିଏ ଛାୟାପଥ କେବଳ 1ଟି ଘରର ହୋଇପାରିବ କି?
ହଁ। ଗୋଟିଏ ଘରର ମଝିରେ ବିନ୍ଦୁ ରହିପାରେ। ଅନ୍ୟ କୌଣସି ଘର ଯୋଡ଼ିହେଉନଥିଲେ, ସେହି ଘରଟି ହିଁ ପୂରା ଛାୟାପଥ।
କେଉଁ କେଉଁ ଆକାର ଅଛି?
ବୋର୍ଡଗୁଡ଼ିକ 4 ଧାଡ଼ି ଓ 4 ସ୍ତମ୍ଭରୁ ଆରମ୍ଭ କରି 8 ଧାଡ଼ି ଓ 8 ସ୍ତମ୍ଭ ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ହୋଇଥାଏ। ବଡ଼ ବୋର୍ଡରେ ଅଧିକ ବିନ୍ଦୁ ଓ ଯାଞ୍ଚ କରିବାକୁ ଲମ୍ବା ପଥ ଥାଏ।
ପ୍ରତି ପଜଲ୍ର କେବଳ ଗୋଟିଏ ଉତ୍ତର ଥାଏ କି?
ହଁ। Quirkର ପ୍ରତି ବୋର୍ଡର କେବଳ ଗୋଟିଏ ଉତ୍ତର ଅଛି, ଆଉ ଅନୁମାନ ନକରି ତାହା ପାଇପାରିବେ।
ନୂଆ ଖେଳାଳିଙ୍କ ପାଇଁ ଏହା ଭଲ କି?
ହଁ। ଗୋଟିଏ ଘର ଓ ତାହାର ପ୍ରତିବିମ୍ବ କିପରି ଏକ ଛାୟାପଥରେ ଯୋଡ଼ି ହୁଅନ୍ତି, ପ୍ରଥମ ପାଠଗୁଡ଼ିକରେ ଦେଖାଯାଏ। ପରର ପାଠଗୁଡ଼ିକରେ ଥରକେ ଗୋଟିଏ ନୂଆ କଥା ଶିଖିବେ।
ଏହିପରି ଅନ୍ୟ ପଜଲ୍
Quirkରେ ଏହା ଖେଳିବା
ବିନ୍ଦୁକୁ ଟ୍ୟାପ୍ କରି ତାହାର ଛାୟାପଥ ବାଛନ୍ତୁ। ତାପରେ ଘର ଯୋଡ଼ିବାକୁ ସେଗୁଡ଼ିକୁ ଟ୍ୟାପ୍ କରନ୍ତୁ କିମ୍ବା ସେଗୁଡ଼ିକ ଉପରେ ଆଙ୍ଗୁଠି ଟାଣନ୍ତୁ। ବିନ୍ଦୁର ଆରପଟେ ଥିବା ସେଗୁଡ଼ିକର ପ୍ରତିବିମ୍ବ ଘର ମଧ୍ୟ ଯୋଡ଼ି ହେବ। ବାଛିଥିବା ଛାୟାପଥର କୌଣସି ଘରକୁ ଟ୍ୟାପ୍ କଲେ ସେହି ଘର ଓ ତାହାର ପ୍ରତିବିମ୍ବ ପୁଣି ବାହାରିଯିବ।
କୌଣସି ବିନ୍ଦୁ ବଛା ହୋଇନଥିଲେ, ଛାୟାପଥ ବାଛିବାକୁ ତାହାକୁ ଟ୍ୟାପ୍ କରନ୍ତୁ। ଅଟକିଗଲେ, ସଙ୍କେତ ପରବର୍ତ୍ତୀ ପଦକ୍ଷେପ ଓ ତାହାର କାରଣ ଦେଖାଏ। ଆପଣ ଏକ ଚାଲ ଫେରାଇପାରିବେ କିମ୍ବା ପୁଣି ଆରମ୍ଭ କରିପାରିବେ।































