ବତି ଜଳାକୁ Akari ମଧ୍ୟ କୁହାଯାଏ। ପଜଲ୍ ନିର୍ମାତା Nikoli ଦେଇଥିବା ଏହାର ଜାପାନୀ ନାମ ଏହା।
ନିୟମ
- ବତି ନିଜ ଘରକୁ ଆଲୋକିତ କରେ। ଏହା ନିଜ ଧାଡ଼ି ଓ ସ୍ତମ୍ଭରେ ସିଧା ଆଲୋକ ମଧ୍ୟ ପକାଏ।
- ଆଲୋକ କଳା ଘର କିମ୍ବା ବୋର୍ଡର ସୀମା ପାଖରେ ଅଟକିଯାଏ।
- ବତିର ଆଲୋକ କେବେ ବି ତିର୍ଯ୍ୟକ ଭାବେ ପଡ଼େନି।
- ପ୍ରତ୍ୟେକ କାଠ ଘରେ ଅତି କମରେ 1ଟି ବତିର ଆଲୋକ ପଡ଼ିବା ଦରକାର।
- ବତିଗୁଡ଼ିକ ପରସ୍ପର ଉପରେ କେବେ ଆଲୋକ ପକାଇପାରିବ ନାହିଁ। ମଝିରେ କଳା ଘର ଥିଲେ ହିଁ ଦୁଇଟି ବତି ସମାନ ଧାଡ଼ି କିମ୍ବା ସ୍ତମ୍ଭରେ ରହିପାରିବ।
- ଏକ ଖଣ୍ଡରେ ଥିବା ସଂଖ୍ୟା କହେ ଠିକ୍ ତା’ ପାଖରେ କେତୋଟି ବତି ଅଛି: ଉପର, ତଳ, ବାମ ବା ଡାହାଣ।
- ସଂଖ୍ୟା ନଥିବା ଖଣ୍ଡ ପାଖରେ ଯେତେ ବି ବତି ରହିପାରେ।
ଏଗୁଡ଼ିକ Akariର ପ୍ରଚଳିତ ନିୟମ। ବହିରେ ଥିବା ପଜଲ୍ଗୁଡ଼ିକ ପ୍ରାୟତଃ Quirkର ବୋର୍ଡଠାରୁ ବଡ଼ ହୋଇଥାଏ।
ସମାଧାନ ସହ ଏକ ଉଦାହରଣ
ଏଠାରେ ଏକ 4 × 4 ବୋର୍ଡ ଅଛି। ସଂଖ୍ୟା ଥିବା ଘରଗୁଡ଼ିକ ହେଉଛି ସେହି ସଂଖ୍ୟା ଲେଖାଥିବା କଳା ବ୍ଲକ୍। “ବ୍ଲକ୍” ହେଉଛି ସଂଖ୍ୟା ନଥିବା କଳା ବ୍ଲକ୍। ଖାଲି ଘରଗୁଡ଼ିକ କାଠର ବର୍ଗ।
| ସ୍ତମ୍ଭ 1 | ସ୍ତମ୍ଭ 2 | ସ୍ତମ୍ଭ 3 | ସ୍ତମ୍ଭ 4 | |
|---|---|---|---|---|
| ଧାଡ଼ି 1 | 0 | |||
| ଧାଡ଼ି 2 | 1 | |||
| ଧାଡ଼ି 3 | ବ୍ଲକ୍ | |||
| ଧାଡ଼ି 4 |
- ଧାଡ଼ି 1, ସ୍ତମ୍ଭ 4ର 0 ପାଖରେ କୌଣସି ବତି ରହିବ ନାହିଁ। ତେଣୁ ଧାଡ଼ି 1, ସ୍ତମ୍ଭ 3 ଓ ଧାଡ଼ି 2, ସ୍ତମ୍ଭ 4ରେ ବତି ନାହିଁ ବୋଲି ଚିହ୍ନ ଦିଅନ୍ତୁ।
- ଧାଡ଼ି 2, ସ୍ତମ୍ଭ 3କୁ ଦେଖନ୍ତୁ। ତାହାର ବାମରେ 1 ଓ ତଳେ ଏକ ବାଧା ଅଛି।
- କେବଳ ଧାଡ଼ି 1, ସ୍ତମ୍ଭ 3 ଓ ଧାଡ଼ି 2, ସ୍ତମ୍ଭ 4 ରୁ ଏହାକୁ ବାହାରୁ ଆଲୋକିତ କରିହେବ। ଦୁଇଟିରେ ବତି ରହିପାରିବ ନାହିଁ ବୋଲି ଚିହ୍ନ ଦିଆଯାଇଛି। ତେଣୁ ଏହି ଘରେ ହିଁ ବତି ରଖିବାକୁ ହେବ।
- ସେହି ବତିଟି 1ର ଠିକ୍ ପାଖରେ ଅଛି। 1 ପାଇଁ ବତି ମିଳିଗଲା। ଏହାର ଅନ୍ୟ ପାଖଗୁଡ଼ିକରେ ବତି ନାହିଁ ବୋଲି ଚିହ୍ନ ଦିଅନ୍ତୁ: ଧାଡ଼ି 1, ସ୍ତମ୍ଭ 2, ଧାଡ଼ି 2, ସ୍ତମ୍ଭ 1 ଓ ଧାଡ଼ି 3, ସ୍ତମ୍ଭ 2।
- ଧାଡ଼ି 1, ସ୍ତମ୍ଭ 2 ଏବେ ବି ଅନ୍ଧାର ଅଛି। ସେଠାରେ କିମ୍ବା ଧାଡ଼ି 1, ସ୍ତମ୍ଭ 3ରେ ବତି ରଖିହେବ ନାହିଁ। କେବଳ ଧାଡ଼ି 1, ସ୍ତମ୍ଭ 1ରୁ ଏହାକୁ ଆଲୋକିତ କରିହେବ, ତେଣୁ ସେଠାରେ ବତି ରଖନ୍ତୁ।
- ସେହି ବତି ସ୍ତମ୍ଭ 1ରେ ତଳକୁ ଆଲୋକ ଦିଏ। ଧାଡ଼ି 3, ସ୍ତମ୍ଭ 1 ଓ ଧାଡ଼ି 4, ସ୍ତମ୍ଭ 1ରେ ଏବେ ଆଲୋକ ପଡ଼ୁଛି, ତେଣୁ ସେଠି ବତି ରହିପାରିବ ନାହିଁ।
- ଧାଡ଼ି 3, ସ୍ତମ୍ଭ 2 ଏବେ ବି ଅନ୍ଧାର ଅଛି। ଏହାର ଉପରେ 1 ଓ ଡାହାଣରେ ଏକ ବାଧା ଅଛି। ଏଠାରେ ବତି ରଖିହେବ ନାହିଁ, ଆଉ ବାମ ଘରଟି ଆଲୋକିତ ଅଛି। କେବଳ ଧାଡ଼ି 4, ସ୍ତମ୍ଭ 2ରୁ ଏହାକୁ ଆଲୋକିତ କରିହେବ, ତେଣୁ ସେଠାରେ ବତି ରଖନ୍ତୁ।
- ସେହି ବତି ଧାଡ଼ି 4ରେ ଆଲୋକ ଦିଏ। ଧାଡ଼ି 4ର ସ୍ତମ୍ଭ 3 ଓ 4ରେ ଏବେ ଆଲୋକ ପଡ଼ୁଛି, ତେଣୁ ସେଠି ବତି ରହିପାରିବ ନାହିଁ।
- ଧାଡ଼ି 3, ସ୍ତମ୍ଭ 4 ଏବେ ବି ଅନ୍ଧାର ଅଛି। ଏହାର ବାମରେ ଏକ ବାଧା ଅଛି। ଉପର ଘରରେ ବତି ନାହିଁ ଚିହ୍ନ ଅଛି ଓ ତଳ ଘରଟି ଆଲୋକିତ ଅଛି। ତେଣୁ ଏହି ଘରେ ହିଁ ବତି ରହିବ।
- ଏବେ 4ଟି ବତି ଅଛି। କାଠର ପ୍ରତ୍ୟେକ ଘରରେ ଆଲୁଅ ପଡ଼ୁଛି, ଆଉ କୌଣସି ଦୁଇଟି ବତି ପରସ୍ପର ଉପରେ ଆଲୁଅ ପକାଉ ନାହାନ୍ତି।
ଆରମ୍ଭ ପାଇଁ ସହଜ କୌଶଳ
ସଂଖ୍ୟାରୁ ଆରମ୍ଭ କରନ୍ତୁ
0 ଅର୍ଥ ତାକୁ ଲାଗିଥିବା ପ୍ରତି ଘରେ ବତି ନାହିଁ। 4 ଅର୍ଥ ସବୁ 4 ପଟେ ଗୋଟିଏ ଲେଖାଏଁ ବତି ରହିବ।
ବେଳେବେଳେ ସଂଖ୍ୟା ପାଖରେ ବାକି ଥିବା ସବୁ ପାର୍ଶ୍ୱରେ ବତି ଦରକାର ହୁଏ। ବୋର୍ଡର ଧାରରେ ଥିବା 3ର କେବଳ 3ଟି ପାର୍ଶ୍ୱ ଅଛି। ସବୁ 3ଟିରେ ବତି ରହିବ। କୋଣରେ ଥିବା 2 ପାଇଁ ମଧ୍ୟ ସେହି କଥା।
ସଂଖ୍ୟା ପୂରଣ ହେଲେ ଆଉ ଦରକାର ନାହିଁ
କୌଣସି ସଂଖ୍ୟା ପାଇଁ ଦରକାର ଥିବା ସବୁ ବତି ରଖିସାରିଲେ, ତାହାର ଅନ୍ୟ ପାର୍ଶ୍ୱଗୁଡ଼ିକରେ ବତି ନାହିଁ ଚିହ୍ନ ଦିଅନ୍ତୁ। ଏହା ପରେ ଅନେକ ସମୟରେ ଗୋଟିଏ ପରେ ଗୋଟିଏ ସହଜ ଚାଲ ମିଳିଯାଏ।
ଆଲୋକ ପଡ଼ିଥିବା ଘରେ ବତି ରଖିହେବ ନାହିଁ
ବତି ବସାଇଲା ପରେ, ଧାଡ଼ି ଓ ସ୍ତମ୍ଭରେ ତା’ ଆଲୋକ କେଉଁଯାଏଁ ପଡ଼ୁଛି ଦେଖନ୍ତୁ। ସେହି ଘରଗୁଡ଼ିକର କୌଣସିଟିରେ ଆଉ ଏକ ବତି ରହିପାରିବନି। ସେଗୁଡ଼ିକୁ ମନେ ରଖନ୍ତୁ କିମ୍ବା ବତି ନାହିଁ ବୋଲି ଚିହ୍ନଟ କରନ୍ତୁ।
କେବଳ ଗୋଟିଏ ଉପାୟରେ ଆଲୋକ ପଡ଼ିପାରୁଥିବା ଅନ୍ଧାର ଘର ଖୋଜନ୍ତୁ
ଗୋଟିଏ ଅନ୍ଧାର ଘର ବାଛନ୍ତୁ। ତାହାର ଧାଡ଼ି ଓ ସ୍ତମ୍ଭରେ ବାଧା ଯାଏଁ ଦେଖନ୍ତୁ। ସେଠାରେ କେବଳ 1 ଘରେ ବତି ରଖିବା ସମ୍ଭବ ଥିଲେ, ସେହି ଘରେ ବତି ରଖନ୍ତୁ।
ବତି ରଖିବାର ଦୁଇଟି ଯାକ ସ୍ଥାନ ଯାଞ୍ଚ କରନ୍ତୁ
ଧରନ୍ତୁ, ଗୋଟିଏ 1ର ତଳେ କିମ୍ବା ବାମରେ ବତି ଦରକାର। ସେହି ଦୁଇ ଜାଗାରୁ ଯେଉଁଠି ବତି ରଖିଲେ ବି ଆଲୋକ ପଡ଼ିବ, ସେମିତି ଏକ ଘର ଖୋଜନ୍ତୁ। ବତିର ସଠିକ୍ ଜାଗା ଯେଉଁଟି ହେଉ, ସେହି ଘରେ ବତି ରହିପାରିବ ନାହିଁ।
ସାଧାରଣ ଭୁଲ
- ବତିର ଆଲୁଅ ତେରଛା ଯାଏ ବୋଲି ଭାବିବା। ଆଲୁଅ କେବଳ ତାହାର ଧାଡ଼ି ଓ ସ୍ତମ୍ଭରେ ଯାଏ।
- ବାଧା ଆଲୋକକୁ ଅଟକାଏ ବୋଲି ଭୁଲିଯିବା। ମଝିରେ ବାଧା ଥିଲେ ଗୋଟିଏ ଧାଡ଼ିରେ ଦୁଇଟି ବତି ରହିପାରିବ।
- ସଂଖ୍ୟା ନଥିବା ବ୍ଲକ୍କୁ 0 ଭାବେ ଧରିବା। ତା’ ପାଖରେ ଯେତେ ବି ବତି ରହିପାରେ।
- ପ୍ରତ୍ୟେକ ଘରକୁ ଆଲୋକିତ କରିବା, କିନ୍ତୁ ପରସ୍ପର ଉପରେ ଆଲୋକ ପକାଉଥିବା ଦୁଇଟି ବତି ରଖିଦେବା।
- ସଂଖ୍ୟାର କୋଣ ପାଖରେ ଥିବା ବତିକୁ ଗଣିବା। କେବଳ ଉପର, ତଳ, ବାମ କିମ୍ବା ଡାହାଣରେ ଥିବା ବତି ଗଣାଯାଏ।
ପ୍ରଶ୍ନ
ବତି ଜଳା ଓ Akari ଏକା ଖେଳ କି?
ହଁ। Akari ଏହାର ଜାପାନୀ ନାମ ଏବଂ ବତି ଜଳା ଏହାର ପ୍ରଚଳିତ ଇଂରାଜୀ ନାମ। ନିୟମ ସମାନ।
ଗୋଟିଏ ଧାଡ଼ିରେ ଦୁଇଟି ବତି ରହିପାରିବ କି?
ହଁ, ଯଦି ସେମାନଙ୍କ ମଝିରେ ଏକ କଳା ଘର ଥାଏ। କଳା ଘର ଆଲୋକକୁ ଅଟକାଏ, ତେଣୁ ସେମାନଙ୍କ ଆଲୋକ ପରସ୍ପର ଉପରେ ପଡ଼େ ନାହିଁ।
ପ୍ରତି ପଜଲ୍ର କେବଳ ଗୋଟିଏ ଉତ୍ତର ଥାଏ କି?
ହଁ। Quirkର ପ୍ରତି ବତି ଜଳା ପଜଲ୍ରେ ବତିଗୁଡ଼ିକୁ ସଠିକ୍ ଭାବେ ରଖିବାର କେବଳ ଗୋଟିଏ ଉପାୟ ଅଛି।
Quirk ରେ କେଉଁ କେଉଁ ଆକାର ଅଛି?
ବୋର୍ଡଗୁଡ଼ିକ 4 × 4ରୁ 8 × 8 ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ଅଛି। କଠିନ ପଜଲ୍ରେ କେବଳ ଅଧିକ ଘର ନୁହେଁ, ସମାଧାନ ପାଇଁ ପରସ୍ପର ସହ ଜଡ଼ିତ ଅଧିକ ପଦକ୍ଷେପ ଦରକାର ହୁଏ।
ନୂଆ ଖେଳାଳିଙ୍କ ପାଇଁ ଏହା ଭଲ କି?
ହଁ। ଅଳ୍ପ କିଛି ନିୟମ ଅଛି, ଆଉ ପ୍ରଥମ ବୋର୍ଡଗୁଡ଼ିକ ଛୋଟ। ସଂଖ୍ୟା ଦେଖି କେଉଁଠୁ ଆରମ୍ଭ କରିବେ ବୁଝିପାରିବେ।
ଅଟକିଗଲେ ମୁଁ କ’ଣ କରିପାରିବି?
ସଙ୍କେତ ମାଗନ୍ତୁ। ଏହା ଗୋଟିଏ ଘର ଦେଖାଇ ସେଠାରେ କାହିଁକି ବତି ରଖିହେବ କିମ୍ବା ରଖିହେବ ନାହିଁ ତାହା ବୁଝାଏ। ଚାଲ ଫେରାଇ ପାରିବେ କିମ୍ବା ପଜଲ୍ ପୁଣି ଆରମ୍ଭ କରିପାରିବେ।
ଏହିପରି ଅନ୍ୟ ପଜଲ୍
Quirkରେ ଏହା ଖେଳିବା
ବତି ରଖିବାକୁ ଏକ ଘରେ ଟାପ୍ କରନ୍ତୁ। ବତି ନାହିଁ ବୋଲି ଚିହ୍ନ ଦେବାକୁ ପୁଣି ଟାପ୍ କରନ୍ତୁ, ଆଉ ଥରେ ଟାପ୍ କଲେ ଚିହ୍ନ ଲିଭିଯିବ।
ଘରଗୁଡ଼ିକ ଉପରେ ଆଙ୍ଗୁଠି ଟାଣି ସବୁଥିରେ ବତି ନାହିଁ ବୋଲି ଚିହ୍ନ ଦିଅନ୍ତୁ। ଟାଣିଲେ ପ୍ରଥମ ଘରରେ ପଡ଼ୁଥିବା ଚିହ୍ନ ସବୁ ଘରେ ପଡ଼ିବ। ବତି ଗୋଟିଏ ଗୋଟିଏ କରି ରଖନ୍ତୁ।































