„Apšviesk“ dar vadinamas Akari. Tai japoniškas pavadinimas, kurį suteikė galvosūkių leidykla Nikoli.
Taisyklės
- Lemputė apšviečia savo langelį. Ji taip pat šviečia tiesiai išilgai savo eilutės ir stulpelio.
- Šviesa sustoja ties juodu langeliu arba lentos kraštu.
- Lemputė niekada nešviečia įstrižai.
- Kiekvieną medinį langelį turi apšviesti bent 1 lemputė.
- Lemputės negali šviesti viena į kitą. Dvi lemputės gali būti toje pačioje eilutėje ar stulpelyje tik tada, kai jas skiria juodas langelis.
- Skaičius ant blokelio rodo, kiek lempų yra prie pat jo: viršuje, apačioje, kairėje arba dešinėje.
- Šalia blokelio be skaičiaus gali būti bet kiek lempų.
Tai klasikinės Akari taisyklės. Knygose galvosūkiai dažnai būna didesni už Quirk lentas.
Pavyzdys su sprendimu
Štai 4 × 4 lenta. Langeliai su skaičiumi yra juodi blokai su tuo skaičiumi. „Blokas“ yra juodas blokas be skaičiaus. Tušti langeliai yra mediniai langeliai.
| 1 stulpelis | 2 stulpelis | 3 stulpelis | 4 stulpelis | |
|---|---|---|---|---|
| 1 eilutė | 0 | |||
| 2 eilutė | 1 | |||
| 3 eilutė | Blokas | |||
| 4 eilutė |
- Prie 0, esančio 1 eilutės 4 stulpelyje, negali būti lempučių. Todėl 1 eilutės 3 stulpelyje ir 2 eilutės 4 stulpelyje pažymėk „Be lemputės“.
- Pažiūrėk į 2 eilutės 3 stulpelio langelį. Kairėje nuo jo yra 1, o po juo – blokas.
- Jį iš kitur galėtų apšviesti tik 1 eilutės 3 stulpelio ir 2 eilutės 4 stulpelio langeliai. Abu pažymėti „Be lemputės“. Todėl lemputė turi būti pačiame šiame langelyje.
- Ši lemputė yra visai šalia 1. Prie 1 jau yra reikiama lemputė. Kitose jo pusėse pažymėk „Be lemputės“: 1 eilutės 2 stulpelyje, 2 eilutės 1 stulpelyje ir 3 eilutės 2 stulpelyje.
- 1 eilutės 2 stulpelio langelis dar neapšviestas. Jame negali būti lemputės, kaip ir 1 eilutės 3 stulpelyje. Jį apšviesti dar gali tik 1 eilutės 1 stulpelio langelis, todėl padėk ten lemputę.
- Ta lemputė šviečia žemyn 1 stulpeliu. Dabar 3 ir 4 eilučių 1 stulpelio langeliai apšviesti, todėl juose negali būti lemputės.
- 3 eilutės 2 stulpelio langelis dar neapšviestas. Virš jo yra 1, o dešinėje – blokas. Jame negali būti lemputės, o langelis kairėje jau apšviestas. Jį apšviesti gali tik 4 eilutės 2 stulpelio langelis, todėl padėk ten lemputę.
- Ta lemputė šviečia išilgai 4 eilutės. Dabar 4 eilutės 3 ir 4 stulpelių langeliai apšviesti, todėl juose negali būti lemputės.
- 3 eilutės 4 stulpelio langelis dar neapšviestas. Kairėje yra blokas. Virš jo pažymėta „Be lemputės“, o po juo yra apšviestas langelis. Todėl lemputę padėk pačiame šiame langelyje.
- Dabar yra 4 lemputės. Visi mediniai langeliai apšviesti, ir jokios dvi lemputės nešviečia viena į kitą.
Sprendimo būdai pradedantiesiems
Pradėk nuo skaičių
0 reiškia, kad kiekviename gretimame langelyje lemputės nėra. 4 reiškia, kad visose 4 pusėse turi būti po lemputę.
Kartais skaičiui reikia lemputių iš visų likusių pusių. Lentos krašte esantis 3 turi tik 3 puses. Prie visų 3 turi būti po lemputę. Tas pats galioja kampe esančiam 2.
Kai skaičius pasiektas, daugiau nereikia
Kai prie skaičiaus jau yra visos jam reikalingos lemputės, kitas jo puses pažymėk „Be lemputės“. Tai dažnai leidžia atlikti kelis lengvus ėjimus iš eilės.
Apšviestuose langeliuose lemputių būti negali
Padėjęs lemputę, sek jos šviesą eilute ir stulpeliu. Nė viename iš tų langelių negali būti kitos lemputės. Įsimink juos arba pažymėk „Be lemputės“.
Rask tamsų langelį, kurį apšviesti galima tik vienu būdu
Pasirink tamsų langelį. Patikrink jo eilutę ir stulpelį iki blokų. Jei lemputė dar gali būti tik 1 iš tų langelių, padėk ją ten.
Patikrink abi vietas lemputei
Tarkime, prie 1 reikia lemputės apačioje arba kairėje. Rask langelį, kurį apšviestų abi galimos lemputės. Jame negali būti lemputės, kad ir kuri vieta būtų teisinga.
Dažnos klaidos
- Manyti, kad lemputė šviečia įstrižai. Ji šviečia tik savo eilutėje ir stulpelyje.
- Pamiršti, kad blokas užstoja šviesą. Vienoje eilutėje gali būti dvi lemputės, jei tarp jų yra blokas.
- Manyti, kad blokas be skaičiaus reiškia 0. Šalia jo gali būti bet kiek lemputių.
- Apšviečiami visi langeliai, bet paliekamos dvi lemputės, kurios šviečia viena į kitą.
- Įskaičiuojama lemputė, esanti įstrižai nuo skaičiaus. Skaičiuojamos tik lemputės viršuje, apačioje, kairėje arba dešinėje.
Klausimai
Ar „Apšviesk“ ir Akari yra tas pats?
Taip. „Akari“ yra japoniškas pavadinimas, o angliškai šis galvosūkis dažniausiai vadinamas „Light Up“ (lietuviškai – „Apšviesk“). Taisyklės tos pačios.
Ar vienoje eilutėje gali būti dvi lemputės?
Taip, jei tarp jų yra juodas langelis. Jis užstoja šviesą, todėl lemputės neapšviečia viena kitos.
Ar kiekvienas galvosūkis turi tik 1 sprendinį?
Taip. Kiekviename „Quirk“ galvosūkyje „Apšviesk“ lemputes teisingai išdėstyti galima tik vienu būdu.
Kokių dydžių galvosūkių yra Quirk?
Lentų dydžiai – nuo 4 × 4 iki 8 × 8. Sunkesniems galvosūkiams išspręsti reikia ilgesnės žingsnių sekos, o ne vien daugiau langelių.
Ar tinka pradedantiesiems?
Taip. Taisyklių tik kelios, o pirmosios lentos mažos. Skaičiai aiškiai parodo, nuo ko pradėti.
Ką daryti užstrigus?
Paprašyk užuominos. Ji parodo langelį ir paaiškina, kodėl jame galima arba negalima dėti lemputės. Taip pat gali atšaukti ėjimus arba pradėti galvosūkį iš naujo.
Panašūs galvosūkiai
- Kaip žaisti „Kurodoko“
- Kaip žaisti „Nurikabe“
- Kaip žaisti „Palapinės“
- Kaip žaisti „Žvaigždžių mūšis“
Kaip žaisti Quirk programėlėje
Paliesk langelį, kad padėtum lempą. Paliesk dar kartą, kad pažymėtum „Be lempos“, ir dar kartą, kad išvalytum.
Brauk per langelius, kad visus pažymėtum „Be lemputės“. Braukiant visi langeliai pažymimi taip pat kaip pirmasis. Lemputes dėk po vieną.































