દીવા પ્રગટાવોને Akari પણ કહે છે. કોયડા બનાવતી કંપની Nikoliએ આપેલું આ તેનું જાપાની નામ છે.
નિયમો
- દીવો પોતાનું ખાનું અજવાળે છે. તે પોતાની પંક્તિ અને કૉલમમાં સીધો પ્રકાશ પણ ફેલાવે છે.
- પ્રકાશ કાળા બ્લૉક પાસે કે બોર્ડની ધાર પર અટકે છે.
- દીવાનો પ્રકાશ ક્યારેય ત્રાંસો પડતો નથી.
- લાકડાના દરેક ખાનામાં ઓછામાં ઓછા 1 દીવાનો પ્રકાશ પહોંચવો જોઈએ.
- દીવા ક્યારેય એકબીજા પર પ્રકાશ ન પાડે. બે દીવા એક જ પંક્તિ કે કૉલમમાં ત્યારે જ હોઈ શકે જ્યારે તેમની વચ્ચે કાળો બ્લૉક હોય.
- બ્લૉક પરની સંખ્યા કહે છે કે તેની બરાબર બાજુમાં કેટલા દીવા છે: ઉપર, નીચે, ડાબે કે જમણે.
- સંખ્યા વગરના બ્લૉકની બાજુમાં ગમે તેટલા દીવા હોઈ શકે.
આ Akariના મૂળ નિયમો છે. પુસ્તકોમાંના કોયડા ઘણી વાર Quirkનાં બોર્ડ કરતાં મોટા હોય છે.
ઉકેલ સાથેનું ઉદાહરણ
આ 4 × 4નું બોર્ડ છે. સંખ્યાવાળાં ખાનાં એ જ સંખ્યા ધરાવતા કાળા બ્લૉક છે. “બ્લૉક” એટલે સંખ્યા વગરનો કાળો બ્લૉક. ખાલી ખાનાં લાકડાના ચોરસ છે.
| કૉલમ 1 | કૉલમ 2 | કૉલમ 3 | કૉલમ 4 | |
|---|---|---|---|---|
| પંક્તિ 1 | 0 | |||
| પંક્તિ 2 | 1 | |||
| પંક્તિ 3 | બ્લૉક | |||
| પંક્તિ 4 |
- પંક્તિ 1, કૉલમ 4માંના 0ની બાજુમાં કોઈ દીવો ન હોવો જોઈએ. એટલે પંક્તિ 1, કૉલમ 3 અને પંક્તિ 2, કૉલમ 4માં દીવો નહીં એવું ચિહ્ન મૂકો.
- પંક્તિ 2, કૉલમ 3 જુઓ. તેની ડાબી બાજુ 1 છે અને નીચે એક બ્લૉક છે.
- ફક્ત પંક્તિ 1, કૉલમ 3 અને પંક્તિ 2, કૉલમ 4માંથી તેને બહારથી પ્રકાશ મળી શકે. બંને પર દીવો નહીં એવું નિશાન છે. એટલે આ ખાનામાં જ દીવો મૂકવો પડે.
- એ દીવો 1ની બરાબર બાજુમાં છે. હવે 1ને તેનો દીવો મળી ગયો છે. તેની બાકીની બાજુઓ પર દીવો નહીં એવું ચિહ્ન મૂકો: પંક્તિ 1, કૉલમ 2; પંક્તિ 2, કૉલમ 1 અને પંક્તિ 3, કૉલમ 2.
- પંક્તિ 1, કૉલમ 2 હજી અંધારું છે. ત્યાં દીવો મૂકી શકાય તેમ નથી, અને પંક્તિ 1, કૉલમ 3 માં પણ નહીં. હવે માત્ર પંક્તિ 1, કૉલમ 1 માંથી જ તેને પ્રકાશ મળી શકે, એટલે ત્યાં દીવો મૂકો.
- એ દીવો કૉલમ 1 માં નીચે તરફ પ્રકાશ પાડે છે. હવે પંક્તિ 3, કૉલમ 1 અને પંક્તિ 4, કૉલમ 1 માં પ્રકાશ છે, એટલે ત્યાં દીવો ન મૂકી શકાય.
- પંક્તિ 3, કૉલમ 2 હજી અંધારું છે. તેની ઉપર 1 છે અને જમણી બાજુએ બ્લૉક છે. ત્યાં દીવો મૂકી શકાય તેમ નથી, અને તેની ડાબી બાજુનું ખાનું પ્રકાશિત છે. માત્ર પંક્તિ 4, કૉલમ 2 માંથી જ તેને પ્રકાશ મળી શકે, એટલે ત્યાં દીવો મૂકો.
- એ દીવો પંક્તિ 4 માં પ્રકાશ પાડે છે. હવે પંક્તિ 4 ની કૉલમ 3 અને 4 માં પ્રકાશ છે, એટલે ત્યાં દીવો ન મૂકી શકાય.
- પંક્તિ 3, કૉલમ 4 હજી અંધારું છે. તેની ડાબી બાજુએ બ્લૉક છે. ઉપરના ખાનામાં ‘દીવો નહીં’ની નિશાની છે અને નીચેનું ખાનું પ્રકાશિત છે. એટલે આ ખાનામાં જ દીવો આવશે.
- હવે 4 દીવા છે. લાકડાનું દરેક ખાનું પ્રકાશિત છે અને કોઈ પણ બે દીવાનો પ્રકાશ એકબીજા પર પડતો નથી.
શરૂઆત કરનાર માટેની રીતો
સંખ્યાઓથી શરૂ કરો
0 એટલે તેની બાજુના દરેક ખાનામાં દીવો ન હોય. 4 એટલે ચારેય બાજુ દીવો હોય.
કોઈ સંખ્યાને તેની બધી ઉપલબ્ધ બાજુએ દીવા જોઈતા હોઈ શકે. બોર્ડની ધાર પરના 3 પાસે માત્ર 3 બાજુઓ હોય છે. બધી 3 બાજુએ દીવો મૂકવો પડે. ખૂણામાંના 2 માટે પણ આવું જ થાય છે.
સંખ્યા પૂરી થાય પછી વધુ ન જોઈએ
કોઈ સંખ્યાને તેના બધા દીવા મળી જાય પછી તેની બાકીની બાજુઓ પર દીવો નહીંની નિશાની કરો. આથી ઘણી વાર એક પછી એક સરળ ચાલ મળતી જાય છે.
પ્રકાશિત ખાનાંમાં દીવો મૂકી શકાતો નથી
દીવો મૂક્યા પછી પંક્તિ અને કૉલમમાં તેનો પ્રકાશ ક્યાં સુધી જાય છે તે જુઓ. એમાંના કોઈ ખાનામાં બીજો દીવો ન મૂકી શકાય. એ ખાનાં મનમાં યાદ રાખો અથવા દીવો નહીંની નિશાની કરો.
ફક્ત એક જ રીતે પ્રકાશ પાડી શકાય એવું અંધારું ખાનું શોધો
એક અંધારું ખાનું પસંદ કરો. તેની પંક્તિ અને કૉલમમાં બ્લૉક સુધી જુઓ. ત્યાં ફક્ત 1 ખાનામાં દીવો મૂકી શકાય તેમ હોય તો એ ખાનામાં દીવો મૂકો.
દીવો મૂકી શકાય એવી બંને જગ્યાઓ તપાસો
ધારો કે 1ની નીચે અથવા તેની ડાબી બાજુએ દીવો મૂકવો પડે. આ બંને જગ્યાએ દીવો હોય તો બંનેથી પ્રકાશ મળે એવું ખાનું શોધો. દીવો એ બેમાંથી ગમે તે જગ્યાએ આવે, આ ખાનામાં દીવો ન મૂકી શકાય.
સામાન્ય ભૂલો
- દીવો ત્રાંસી દિશામાં પ્રકાશ આપે છે એવું માનવું. તે ફક્ત પોતાની પંક્તિ અને કૉલમમાં જ પ્રકાશ આપે છે.
- કાળો બ્લૉક પ્રકાશને રોકે છે એ ભૂલી જવું. બે દીવા વચ્ચે બ્લૉક હોય તો તે એક જ પંક્તિમાં રહી શકે.
- સંખ્યા વગરના બ્લૉકને 0 માનવો. તેની બાજુમાં ગમે તેટલા દીવા હોઈ શકે છે.
- દરેક ખાનામાં પ્રકાશ કરવો, પણ બે દીવા એકબીજા પર પ્રકાશ પાડતા હોય તેમ છોડી દેવા.
- સંખ્યાના ખૂણે આવેલા દીવાને ગણવો. માત્ર ઉપર, નીચે, ડાબે કે જમણે આવેલા દીવા જ ગણાય.
પ્રશ્નો
શું દીવા પ્રગટાવો અને Akari એક જ રમત છે?
હા. Akari તેનું જાપાની નામ છે અને Light Up તેનું પ્રચલિત અંગ્રેજી નામ છે. નિયમો એ જ છે.
શું બે દીવા એક જ પંક્તિમાં હોઈ શકે?
હા, જો તેમની વચ્ચે કાળો બ્લૉક હોય. બ્લૉક પ્રકાશને રોકે છે, એટલે તેઓ એકબીજા પર પ્રકાશ પાડતા નથી.
શું દરેક કોયડાનો એક જ જવાબ હોય છે?
હા. Quirk માં દીવા પ્રગટાવો ના દરેક કોયડામાં દીવા મૂકવાની એક જ સાચી રીત હોય છે.
Quirkમાં કયા કદ મળે છે?
બોર્ડ 4 × 4થી 8 × 8 સુધીનાં હોય છે. અઘરા કોયડાઓમાં ફક્ત વધુ ખાનાં જ નથી હોતાં, ઉકેલવા માટે વધુ પગલાં જોડીને વિચારવું પડે છે.
શું આ નવા ખેલાડીઓ માટે યોગ્ય છે?
હા. થોડા જ નિયમો છે અને શરૂઆતનાં બોર્ડ નાનાં છે. સંખ્યાઓ પરથી ક્યાંથી શરૂ કરવું તે સ્પષ્ટ થાય છે.
અટકી જાઉં ત્યારે શું કરી શકું?
સંકેત લો. તે એક ખાનું બતાવીને સમજાવે છે કે ત્યાં દીવો કેમ મૂકી શકાય કે ન મૂકી શકાય. તમે ચાલો પાછી લઈ શકો છો અથવા કોયડો ફરીથી શરૂ કરી શકો છો.
આવા બીજા કોયડા
- કુરોડોકો કેવી રીતે રમવું
- નુરીકાબે કેવી રીતે રમવું
- તંબુઓ કેવી રીતે રમવું
- તારાઓનું યુદ્ધ કેવી રીતે રમવું
Quirkમાં રમવું
દીવો મૂકવા ખાના પર ટૅપ કરો. દીવો નથી એવું ચિહ્નિત કરવા ફરી ટૅપ કરો અને નિશાન દૂર કરવા વધુ એક વાર ટૅપ કરો.
ખાનાં પર આંગળી ફેરવીને બધાં પર ‘દીવો નહીં’ની નિશાની કરો. આંગળી ફેરવવાથી દરેક ખાનામાં પહેલા ખાના જેવું ચિહ્ન થાય છે. દીવા એક સમયે એક જ મૂકી શકાય.































