মূল লেখায় যান
বাংলা
Quirk ডাউনলোড করুন

আলো জ্বালানো যেভাবে খেলবেন

লক্ষ্য: বাতি বসাও, যেন কাঠের প্রতিটি ঘরে আলো পড়ে। বাতিগুলো কখনও একে অন্যের ওপর আলো ফেলতে পারবে না।

আকারি নামেও পরিচিত।

Quirk অ্যাপের আলো জ্বালানো ধাঁধা
Quirk অ্যাপে একটি আলো জ্বালানো বোর্ড।

আলো জ্বালানোকে Akari-ও বলা হয়। এটি এর জাপানি নাম, ধাঁধা প্রকাশক Nikoli-র দেওয়া।

নিয়ম

  • বাতি নিজের ঘরে আলো দেয়। সেই সঙ্গে নিজের সারি ও কলাম বরাবর সোজা আলো ছড়ায়।
  • কালো ব্লকে বা বোর্ডের সীমানায় আলো থেমে যায়।
  • বাতির আলো কখনো কোনাকুনি যায় না।
  • কাঠের প্রতিটি ঘরে অন্তত 1টি বাতির আলো পড়তে হবে।
  • বাতিগুলো কখনও একে অন্যের ওপর আলো ফেলতে পারবে না। দুটো বাতি একই সারি বা কলামে থাকতে পারবে শুধু যদি তাদের মাঝে একটি কালো ঘর থাকে।
  • ব্লকের সংখ্যা বলে তার ঠিক পাশে কতটি বাতি আছে: ওপরে, নিচে, বাঁয়ে বা ডানে।
  • সংখ্যা নেই এমন ব্লকের পাশে যেকোনো সংখ্যক বাতি থাকতে পারে।

এগুলো Akari-র প্রচলিত নিয়ম। বইয়ের ধাঁধাগুলো প্রায়ই Quirk-এর বোর্ডের চেয়ে বড় হয়।

সমাধানসহ উদাহরণ

এখানে একটি 4 × 4 বোর্ড আছে। সংখ্যাওয়ালা ঘরগুলো সেই সংখ্যা লেখা কালো ব্লক। “ব্লক” হলো সংখ্যা ছাড়া কালো ব্লক। ফাঁকা ঘরগুলো কাঠের ঘর।

কলাম 1কলাম 2কলাম 3কলাম 4
সারি 10
সারি 21
সারি 3ব্লক
সারি 4
  1. 1 নম্বর সারির 4 নম্বর কলামের 0-এর পাশে কোনো বাতি থাকতে পারবে না। তাই 1 নম্বর সারির 3 নম্বর কলাম আর 2 নম্বর সারির 4 নম্বর কলামে বাতি নেই চিহ্ন দাও।
  2. 2 নম্বর সারির 3 নম্বর কলামের ঘরটি দেখো। তার বাঁ দিকে 1 আছে আর নিচে একটি ব্লক আছে।
  3. শুধু 1 নম্বর সারির 3 নম্বর কলাম আর 2 নম্বর সারির 4 নম্বর কলাম থেকেই বাইরের আলো এখানে পড়তে পারে। দুটিতেই বাতি নেই চিহ্ন দেওয়া আছে। তাই এই ঘরেই বাতি বসবে।
  4. ওই বাতিটা 1-এর ঠিক পাশে আছে। 1-এর জন্য বাতি বসানো হয়ে গেছে। এর বাকি পাশের ঘরগুলোতে বাতি নেই চিহ্ন দাও: 1 নম্বর সারির 2 নম্বর কলাম, 2 নম্বর সারির 1 নম্বর কলাম আর 3 নম্বর সারির 2 নম্বর কলাম।
  5. সারি 1, কলাম 2 এখনও অন্ধকার। সেখানে বাতি বসানো যাবে না, সারি 1, কলাম 3-এও না। শুধু সারি 1, কলাম 1 থেকেই এখনও সেখানে আলো পৌঁছাতে পারে, তাই সেখানে একটি বাতি বসাও।
  6. ওই বাতির আলো কলাম 1 ধরে নিচে পড়ে। সারি 3, কলাম 1 এবং সারি 4, কলাম 1 এখন আলোকিত, তাই সেখানে বাতি বসতে পারে না।
  7. সারি 3, কলাম 2 এখনও অন্ধকার। এর ওপরে 1 আর ডানে একটি ব্লক আছে। এখানে বাতি বসানো যাবে না, আর বাঁ পাশের ঘরে আলো আছে। শুধু সারি 4, কলাম 2 থেকেই এখানে আলো পৌঁছাতে পারে, তাই সেখানে একটি বাতি বসাও।
  8. ওই বাতির আলো সারি 4 বরাবর পড়ে। সারি 4-এর কলাম 3 ও 4 এখন আলোকিত, তাই সেখানে বাতি বসতে পারে না।
  9. সারি 3, কলাম 4 এখনও অন্ধকার। এর বাঁ পাশে একটি ব্লক আছে। ওপরের ঘরে বাতি নেই চিহ্ন আছে, আর নিচের ঘরে আলো আছে। তাই এই ঘরেই বাতি বসাতে হবে।
  10. এখন 4টি বাতি আছে। প্রতিটি কাঠের ঘরে আলো পড়েছে, আর কোনো দুটি বাতি একে অন্যের ওপর আলো ফেলছে না।

শুরুর কৌশল

সংখ্যাগুলো দিয়ে শুরু করো

0 মানে এর পাশের প্রতিটি ঘরে বাতি নেই। 4 মানে এর 4 পাশেই বাতি থাকবে।

কোনো সংখ্যার পাশে যত জায়গা বাকি আছে, সবগুলোতেই বাতি লাগতে পারে। বোর্ডের ধারে থাকা 3-এর পাশে মাত্র 3টি ঘর থাকে। 3টিতেই বাতি বসবে। কোণে থাকা 2-এর ক্ষেত্রেও একই নিয়ম।

সংখ্যার চাহিদা পূরণ হলে আর লাগে না

কোনো সংখ্যার সব বাতি বসানো হয়ে গেলে তার বাকি পাশগুলোতে বাতি নেই চিহ্ন দাও। এতে প্রায়ই পরপর বেশ কিছু সহজ চাল পাওয়া যায়।

আলো পড়া ঘরে বাতি রাখা যায় না

বাতি বসানোর পর সারি ও কলাম ধরে তার আলো কোথায় যায় দেখো। ওই ঘরগুলোর কোনোটিতে আর বাতি বসতে পারে না। মনে রাখো বা ‘বাতি নেই’ দিয়ে চিহ্নিত করো।

যে অন্ধকার ঘরে আলো ফেলার উপায় একটিই, সেটি খোঁজো

একটি অন্ধকার ঘর বেছে নাও। তার সারি ও কলাম ধরে ব্লক পর্যন্ত দেখো। সেখানে আর শুধু 1টি ঘরেই বাতি বসানো সম্ভব হলে, সেই ঘরে বাতি বসাও।

বাতি রাখার দুটি জায়গাই দেখো

ধরো, একটি 1-এর নিচে বা বাঁয়ে বাতি দরকার। এমন একটি ঘর খুঁজে নাও, যেখানে ওই দুই জায়গার যেকোনোটিতে বাতি রাখলেই আলো পৌঁছাবে। বাতি যে জায়গাতেই বসুক, ওই ঘরে বাতি রাখা যাবে না।

সাধারণ ভুল

  • ভাবা যে বাতি কোনাকুনি আলো দেয়। এটি শুধু নিজের সারি আর কলাম বরাবর আলো দেয়।
  • ব্লক যে আলো আটকে দেয়, এটা ভুলে যাওয়া। মাঝে ব্লক থাকলে একই সারিতে দুটি বাতি থাকতে পারে।
  • সংখ্যা নেই এমন ব্লককে 0 ধরে নেওয়া। তার পাশে যত খুশি বাতি থাকতে পারে।
  • সব ঘরে আলো দিলেও দুটো বাতি এমনভাবে রাখা, যাতে তারা একে অন্যের ওপর আলো ফেলে।
  • সংখ্যার কোনাকুনি থাকা বাতি গোনা। শুধু ওপরে, নিচে, বাঁয়ে বা ডানে থাকা বাতিই গোনা হয়।

প্রশ্ন

আলো জ্বালানো আর Akari কি একই খেলা?

হ্যাঁ। Akari জাপানি নাম, আর Light Up প্রচলিত ইংরেজি নাম। নিয়ম একই।

দুটি বাতি কি একই সারিতে থাকতে পারে?

হ্যাঁ, যদি তাদের মাঝে একটি কালো ব্লক থাকে। ব্লক আলো আটকে দেয়, তাই একটির আলো অন্যটির ওপর পড়ে না।

প্রতিটি ধাঁধার কি একটিই উত্তর থাকে?

হ্যাঁ। Quirk-এর প্রতিটি আলো জ্বালানো ধাঁধায় বাতিগুলো সঠিকভাবে বসানোর একটিই উপায় আছে।

Quirk-এ কী কী আকারের বোর্ড আছে?

বোর্ডগুলো 4 × 4 থেকে 8 × 8 পর্যন্ত হয়। কঠিন ধাঁধায় শুধু ঘর বাড়ে না, সমাধানে পৌঁছাতে পরপর আরও বেশি ধাপ ভাবতে হয়।

এটা কি নতুনদের জন্য ভালো?

হ্যাঁ। নিয়ম মাত্র কয়েকটি, আর প্রথম বোর্ডগুলো ছোট। সংখ্যাগুলো দেখে সহজেই বোঝা যায় কোথা থেকে শুরু করতে হবে।

আটকে গেলে কী করতে পারি?

ইঙ্গিত চাও। এটি একটি ঘর দেখিয়ে বোঝায় কেন সেখানে বাতি বসানো যাবে বা যাবে না। চাইলে চাল ফিরিয়ে নিতে বা ধাঁধা আবার শুরু করতেও পারো।

একই ধরনের ধাঁধা

Quirk-এ যেভাবে খেলবে

বাতি বসাতে একটি ঘরে ট্যাপ করুন। সেখানে বাতি নেই বলে চিহ্নিত করতে আবার ট্যাপ করুন, আর চিহ্ন মুছতে আরও একবার ট্যাপ করুন।

ঘরগুলোর ওপর টেনে নিয়ে গেলে সবগুলোতে বাতি নেই চিহ্ন পড়বে। টানলে প্রথম ঘরে যে চিহ্ন পড়ে, প্রতিটি ঘরেই সেই চিহ্ন পড়বে। বাতি একটি করে বসাতে হয়।

আরও ধাঁধার নিয়ম

  • নৌযুদ্ধ যেভাবে খেলবেন

    ছকে জাহাজগুলো কোথায় লুকিয়ে আছে, খুঁজে বের করো। প্রতিটি সারি ও কলামের পাশের সংখ্যা বলে দেয় তার কতটি ঘরে জাহাজের অংশ আছে।

  • বিনাইরো যেভাবে খেলবেন

    প্রতিটি ঘরে 0 বা 1 বসাও। সারি ও কলামের জন্য তিনটি সহজ নিয়ম মেনে চলো।

  • সেতু যেভাবে খেলবেন

    সংখ্যা লেখা সব বৃত্তকে সেতু দিয়ে যুক্ত করো। এই বৃত্তগুলোকে দ্বীপ বলা হয়। প্রতিটি দ্বীপের সংখ্যা যত, তার সঙ্গে ততটি সেতু যুক্ত থাকতে হবে।

  • ক্যালকুডোকু যেভাবে খেলবেন

    ছক এমনভাবে ভরো যেন প্রতিটি সারি ও প্রতিটি কলামে প্রতিটি সংখ্যা একবার করে থাকে। রেখায় ঘেরা প্রতিটি ঘরের দলকেও তার ছোট সূত্রটি মেনে চলতে হবে।

  • ডোমিনোসা যেভাবে খেলবেন

    সংখ্যায় ভরা বোর্ডকে ডোমিনোতে ভাগ করো। প্রতিটি ডোমিনো পাশাপাশি থাকা 2টি সংখ্যা ঢাকবে। সেটের প্রতিটি জোড়া ঠিক একবার ব্যবহার করতে হবে।

  • ফিলোমিনো যেভাবে খেলবেন

    প্রতিটি ঘরে একটি সংখ্যা লেখো। পাশাপাশি থাকা একই সংখ্যাগুলো মিলে একটি দল হয়। প্রতিটি দলে ঠিক সেই সংখ্যার সমান ঘর থাকে।

  • ফুতোশিকি যেভাবে খেলবেন

    বোর্ড এমনভাবে ভরো যেন প্রতিটি সারি ও প্রতিটি কলামে প্রতিটি সংখ্যা একবার করে থাকে। ঘরগুলোর মাঝের ছোট চিহ্নগুলো বলে দেয় কোন সংখ্যাটি ছোট।

  • হেয়াওয়াকে যেভাবে খেলবেন

    ঘরগুলো রং করো, যেন সংখ্যা থাকা প্রতিটি কক্ষে ঠিক সেই সংখ্যার সমান ঘর রং করা থাকে। সব সাদা ঘর একসঙ্গে যুক্ত থাকতে হবে।

  • হিতোরি যেভাবে খেলবেন

    কিছু সংখ্যার ঘর রং করো, যেন কোনো সারি বা কলামে একই সংখ্যা দুবার দেখা না যায়। রং না করা সব ঘর একসঙ্গে যুক্ত থাকতে হবে।

  • কাকুরো যেভাবে খেলবেন

    খালি ঘরগুলোতে 1 থেকে 9 পর্যন্ত সংখ্যা বসাও, যেন প্রতিটি লাইনের যোগফল তার শুরুর সংখ্যার সমান হয়। একই লাইনে কোনো সংখ্যা দুবার ব্যবহার কোরো না।

  • কুরোদোকো যেভাবে খেলবেন

    কিছু ঘর কালো করো, যেন প্রতিটি সংখ্যা ঠিক ততটি সাদা ঘর দেখতে পায়। একটি সংখ্যা সোজা ওপর, নিচ, বাঁ ও ডান দিকে দেখে এবং নিজের ঘরটিও গোনে।

  • LITS যেভাবে খেলবেন

    রেখায় ঘেরা প্রতিটি অঞ্চলে 4টি কালো ঘর দিয়ে 1টি আকৃতি তৈরি করো। শেষে সব কালো ঘর একসঙ্গে যুক্ত হয়ে একটি দল তৈরি করবে।

  • যুক্তির ছক যেভাবে খেলবেন

    সূত্র দেখে বের করো কোন জিনিসগুলো একসঙ্গে থাকবে। প্রতিটি সারিতে প্রত্যেক ধরনের একটি করে জিনিস থাকবে, যেমন একটি পোষা প্রাণী আর একটি রং।

  • চুম্বক যেভাবে খেলবেন

    প্রতিটি ডোমিনোকে চুম্বক বানাও অথবা ফাঁকা রাখো। বোর্ডের চারপাশে দেওয়া প্লাস আর মাইনাসের সংখ্যাগুলো সব মিলতে হবে।

  • মাস্যু যেভাবে খেলবেন

    সব মুক্তার ওপর দিয়ে 1টি বন্ধ লুপ আঁকো। কালো ও সাদা মুক্তা বলে দেয় লুপ কোথায় বাঁক নেবে আর কোথায় সোজা যাবে।

  • ছোট সুডোকু যেভাবে খেলবেন

    খালি ঘরগুলো ভরো, যেন প্রতিটি সারি, প্রতিটি কলাম এবং মোটা রেখায় ঘেরা প্রতিটি বড় ঘরে প্রতিটি সংখ্যা একবার করে থাকে।

  • নোনোগ্রাম যেভাবে খেলবেন

    ঘরে রং করো, যেন প্রতি সারি ও কলাম তার সংখ্যাগুলোর সঙ্গে মেলে। রং করা ঘরের দলগুলোর মাঝে অন্তত 1টি খালি ঘর রাখো।

  • সংখ্যা জুড়ে ছক ভরা যেভাবে খেলবেন

    একই অক্ষরের প্রতিটি জোড়া রেখা দিয়ে যুক্ত করো। কেটে দেওয়া ঘর বাদে বাকি সব ঘর রেখাগুলো দিয়ে ভরতে হবে।

  • নুরিকাবে যেভাবে খেলবেন

    কোন ঘর সমুদ্র আর কোন ঘর দ্বীপ হবে, ঠিক করো। প্রতিটি সংখ্যার জন্য আলাদা দ্বীপ থাকবে, যার ঘরের সংখ্যা হবে ঠিক সেই সংখ্যার সমান। সমুদ্রের সব ঘর একসঙ্গে যুক্ত থাকতে হবে।

  • গুটি সলিটেয়ার যেভাবে খেলবেন

    একটি গুটি দিয়ে আরেকটি গুটি টপকে যাও, যতক্ষণ না শুধু 1টি গুটি বাকি থাকে। শেষ গুটিটিকে হীরার চিহ্ন দেওয়া গর্তেই থামতে হবে।

  • শিকাকু যেভাবে খেলবেন

    পুরো বোর্ডকে আয়তক্ষেত্রে ভাগ করো। প্রতিটি আয়তক্ষেত্রে ঠিক 1টি সংখ্যা থাকবে। সংখ্যাটি বলে দেয় আয়তক্ষেত্রটি কতটি ঘর জুড়ে থাকবে।

  • উঁচু দালান যেভাবে খেলবেন

    বোর্ডে দালান বসাও, যেন প্রতিটি সারি ও কলামে প্রতিটি উচ্চতার দালান একবার করে থাকে। বোর্ডের চারপাশের সংখ্যাগুলো বলে দেয় সেই দিক থেকে কতটি দালান দেখা যাবে।

  • তির্যক রেখা যেভাবে খেলবেন

    প্রতিটি ঘরে একটি তির্যক রেখা আঁকো। প্রতিটি সংখ্যা বলে দেয় তার কোণে কতটি রেখা এসে লাগবে। রেখাগুলো মিলে কখনো বন্ধ লুপ তৈরি করতে পারবে না।

  • স্লিথারলিংক যেভাবে খেলবেন

    বিন্দুগুলো বরাবর একটি বন্ধ লুপ আঁকো। প্রতিটি সংখ্যা বলে দেয় তার ঘরের 4টি ধারের মধ্যে কতটি দিয়ে লুপ যাবে।

  • সোকোবান যেভাবে খেলবেন

    বোর্ডে ঘুরে প্রতিটি বাক্স ঠেলে একটি বৃত্তের ওপর নাও। বাক্স ঠেলতে পারবে, কিন্তু কখনো টানতে পারবে না।

  • সর্পিল ছায়াপথ যেভাবে খেলবেন

    পুরো বোর্ডকে ছায়াপথ নামে কয়েকটি ভাগে ভাগ করো। প্রতিটিতে ঠিক 1টি বিন্দু থাকবে। প্রতিটি ছায়াপথকে তার বিন্দুর চারপাশে আধা পাক ঘোরালেও আগের মতোই দেখাতে হবে।

  • তারার লড়াই যেভাবে খেলবেন

    প্রতিটি সারি, প্রতিটি কলাম ও প্রতিটি রঙিন অঞ্চলে 1টি তারা বসাও। কঠিন বোর্ডে প্রতিটিতে 2টি করে লাগবে। তারাগুলো কখনো একে অন্যকে ছুঁতে পারবে না।

  • স্থির মাইনক্ষেত্র যেভাবে খেলবেন

    লুকানো মাইনগুলো খুঁজে বের করো। প্রতিটি সংখ্যা বলে দেয় তার টাইল ছুঁয়ে কতটি মাইন আছে। মোট মাইনের সংখ্যা থেকে জানা যায় সব মিলিয়ে কতটি মাইন আছে।

  • তাপা যেভাবে খেলবেন

    ঘর কালো করে 1টি কালো পথ তৈরি করো, যার ঘরগুলো বাহু দিয়ে যুক্ত থাকবে। সংখ্যাগুলো বলে দেয় তাদের চারপাশের কালো ঘরগুলো কীভাবে দলে ভাগ হবে।

  • তাঁবু যেভাবে খেলবেন

    প্রতিটি গাছের ঠিক পাশে তার নিজস্ব একটি তাঁবু বসাও। তাঁবুগুলো একে অন্যকে ছুঁতে পারবে না, কোণেও নয়।

  • নলে রং সাজানো যেভাবে খেলবেন

    পুঁতিগুলো সাজাও, যেন প্রতিটি নলে শুধু একই অক্ষর থাকে। জায়গা থাকলে সবার ওপরের পুঁতিটি খালি নলে বা একই অক্ষরের ওপর সরাও।

  • শব্দের সিঁড়ি যেভাবে খেলবেন

    শুরুর শব্দ থেকে নির্দিষ্ট শেষ শব্দটি তৈরি করো। প্রতিবার একটি করে অক্ষর বদলাও। প্রতিটি ধাপে একটি আসল শব্দ হতে হবে।

Quirk-এ খেলে দেখুন

120+টি ধাঁধা

iPhone ও iPad-এর জন্য ডাউনলোড করুন: App Store Android-এর জন্য ডাউনলোড করুন: Google Play

সব ধাঁধা