মূল লেখায় যান
বাংলা
Quirk ডাউনলোড করুন

LITS যেভাবে খেলবেন

লক্ষ্য: রেখায় ঘেরা প্রতিটি অঞ্চলে 4টি কালো ঘর দিয়ে 1টি আকৃতি তৈরি করো। শেষে সব কালো ঘর একসঙ্গে যুক্ত হয়ে একটি দল তৈরি করবে।

Quirk অ্যাপের LITS ধাঁধা
Quirk অ্যাপে একটি LITS বোর্ড।

LITS-কে Nuruomino-ও বলা হয়। যে 4টি আকার ব্যবহার করা যায়, সেগুলো থেকেই এর নাম: L, I, T আর S।

নিয়ম

  • বোর্ডটা রেখা দিয়ে কয়েকটি অংশে ভাগ করা। প্রতিটি অংশকে অঞ্চল বলা হয়।
  • প্রতিটি অঞ্চলে ঠিক 4টি ঘর কালো করো। সেগুলো মিলে L, I, T বা S আকার হতে হবে।
  • কোনো আকৃতি ঘোরাতে বা উল্টাতে পারো। J-কে L আর Z-কে S হিসেবে ধরা হয়।
  • বোর্ডের সব কালো ঘর পাশ দিয়ে যুক্ত থাকতে হবে। শুধু কোণায় ছুঁলে যুক্ত ধরা হয় না।
  • আলাদা অঞ্চলের একই আকৃতিগুলো পাশ দিয়ে ছুঁতে পারবে না। একটি L অন্য কোনো L-কে ছুঁতে পারবে না, উল্টানো L-কেও নয়।
  • কখনো 2 বাই 2 কালো ঘরের বর্গ বানিয়ো না। তাই বর্গাকার O আকৃতিটি ব্যবহার করা যাবে না।
  • অন্য সব ঘর সাদা থাকবে।

এই হলো 4টি আকার। L-এ এক লাইনে 3টি ঘর থাকে, আর এক প্রান্তের ঘরের পাশে 1টি ঘর থাকে। I-তে সোজা লাইনে 4টি ঘর থাকে। T-তে এক লাইনে 3টি ঘর থাকে, আর মাঝের ঘরের পাশে 1টি ঘর থাকে। S-এ 2টি করে ঘরের 2টি সারি থাকে, একটি সারি অন্যটির চেয়ে পাশে 1টি ঘর সরে থাকে।

এগুলো প্রচলিত নিয়ম। Quirk এগুলো বদলায় না।

সমাধানসহ উদাহরণ

এই বোর্ডে 4টি সারি আর 4টি কলাম আছে। অক্ষরগুলো 3টি অঞ্চল দেখায়: A, B আর C।

কলাম 1কলাম 2কলাম 3কলাম 4
সারি 1ABBB
সারি 2AABC
সারি 3ABBC
সারি 4CCCC
  1. A অঞ্চলে মাত্র 4টি ঘর আছে, তাই 4টিই কালো। এগুলো মিলে একটি T হয়: কলাম 1 বরাবর নিচে 3টি ঘর, আর মাঝের ঘরের পাশে 1টি।
  2. B অঞ্চলের ওপরের অংশে সারি 1-এ 3টি ঘর আছে। সারি 2 থেকে নিচের অংশেও মাত্র 3টি ঘর আছে।
  3. তাই অঞ্চল B-এর প্রতিটি আকারকে দুই অংশই ব্যবহার করতে হবে। এক অংশ থেকে অন্য অংশে যেতে সারি 1, কলাম 3 এবং সারি 2, কলাম 3 দরকার। দুটি ঘরই কালো করো।
  4. এবার 1 নম্বর সারি, 2 নম্বর কলাম দেখো। ঘরটি কালো হলে 2 বাই 2 ঘরের একটি কালো অংশ তৈরি হবে। সেই অংশে থাকবে 1 নম্বর সারির 2 ও 3 নম্বর কলাম এবং 2 নম্বর সারির 2 ও 3 নম্বর কলাম। ঘরটি সাদা করো।
  5. সারি 3, কলাম 2 শুধু সারি 3, কলাম 3-এর মাধ্যমেই B অঞ্চলের সঙ্গে জুড়তে পারে। দুটোই কালো হলে সারি 2-এর কলাম 2 ও 3-এর সঙ্গে মিলে 2 বাই 2 ঘরের একটি কালো বর্গ তৈরি হবে। সারি 3, কলাম 2 সাদা করো।
  6. B অঞ্চলে আরও 2টি কালো ঘর দরকার। শুধু সারি 1-এর কলাম 4 আর সারি 3-এর কলাম 3 বাকি আছে। দুটিই কালো করো।
  7. B অঞ্চল এখন একটি L: কলাম 3 বরাবর নিচে 3টি ঘর, আর ওপরের ঘরের পাশে 1টি।
  8. C অঞ্চলে 3টি সম্ভাবনা আছে: সারি 4 বরাবর একটি I, অথবা কলাম 4 বেয়ে ওপরে ওঠা 2টি L আকারের যেকোনো একটি।
  9. L বসানোর দুই উপায়েই সেটি B অঞ্চলের L-এর সঙ্গে পাশ বরাবর লেগে যাবে। তাই C অঞ্চলের আকৃতি I। 4 নম্বর সারির সব ঘর কালো করো।
  10. 2 নম্বর সারির 4 নম্বর কলাম আর 3 নম্বর সারির 4 নম্বর কলামের ঘর সাদা করো। তারপর মিলিয়ে দেখো: T, L আর I সবই আলাদা, কোনো 2 বাই 2 অংশ পুরো কালো নয়, আর সব কালো ঘর একসঙ্গে যুক্ত।

সমাধানে এই ঘরগুলো কালো হবে:

কলাম 1কলাম 2কলাম 3কলাম 4
সারি 1কালোসাদাকালোকালো
সারি 2কালোকালোকালোসাদা
সারি 3কালোসাদাকালোসাদা
সারি 4কালোকালোকালোকালো

শুরুর কৌশল

ছোট অঞ্চলগুলো দিয়ে শুরু করো

ঠিক 4টি ঘরের অঞ্চল সহজ: 4টিই কালো হবে। 5টি ঘরের অঞ্চলে প্রায়ই একটি আকৃতি বসানোর মাত্র 2টি বা 3টি উপায় থাকে।

সব বিকল্পেই যে ঘরগুলো লাগে

কোনো অঞ্চলে L, I, T বা S বসানোর সব উপায় লিখে নাও। সব উপায়েই কোনো ঘর ব্যবহার হলে সেটি কালো করো। কোনো উপায়েই কোনো ঘর ব্যবহার না হলে সেটি সাদা করো।

শেষ কোণ

যেকোনো 2 বাই 2 বর্গ দেখো। তার 3টি ঘর কালো হলে বাকি ঘরটি সাদা হতেই হবে। যে আকারগুলো বসালে 4টি ঘরই ভরে যাবে, সেগুলোও কেটে বাদ দাও।

একই আকৃতিগুলো আলাদা থাকে

কোনো অঞ্চলের আকৃতি বুঝে গেলে, তার পাশের অঞ্চলগুলো দেখো। একই আকৃতি বসালে যদি দুটির ধার মিলে যায়, তবে সেই আকৃতি কেটে দাও।

কালো ঘরগুলো যুক্ত রাখো

কখনও 2টি কালো দল শুধু 1টি ঘরের মধ্য দিয়েই যুক্ত হতে পারে। সেই ঘরটি কালো করো। যেসব আকার নিলে কোনো কালো দল বিচ্ছিন্ন হয়ে যাবে, সেগুলো কেটে দাও।

সাধারণ ভুল

  • আকার ঘোরালে বা উল্টালেও তার অক্ষর বদলায় না, এটা ভুলে যাওয়া। J আসলে L, আর Z আসলে S।
  • ভাবা যে শুধু কোণে ছুঁয়ে থাকা 2টি কালো ঘর যুক্ত।
  • 2টি অঞ্চলের সীমানা জুড়ে কালো 2 বাই 2 অংশ তৈরি করা। সেখানেও নিয়মটি প্রযোজ্য।
  • একটি অঞ্চলে 4টির বেশি বা কম কালো ঘর বসানো।
  • শুধু একই অঞ্চলের ভেতরে মিলে যাওয়া আকারগুলো দেখা। নিয়মটি পাশাপাশি অঞ্চলের আকার নিয়ে।

প্রশ্ন

LITS আর Nuruomino কি একই খেলা?

হ্যাঁ। Nuruomino একই নিয়মের এই ধাঁধার আরেক নাম।

বর্গাকার O আকৃতি কেন রাখা যায় না?

4টি ঘর বর্গাকারে বসালে 2 বাই 2 আকারের কালো ব্লক হবে। এমন ব্লক কখনো করা যাবে না, তাই O কখনো বসানো যায় না।

প্রতিটি ধাঁধার কি একটিই উত্তর থাকে?

হ্যাঁ। Quirk-এর প্রতিটি বোর্ডের একটিই সমাধান আছে। আন্দাজ না করে মন দিয়ে ভাবলেই তা বের করতে পারবে।

কী কী আকারের বোর্ড আছে?

বোর্ডের আকার 3 সারি ও 5 কলাম থেকে 6 বাই 6 পর্যন্ত হয়। বড় বোর্ডে বেশি অঞ্চল থাকে।

‘আকারের বিকল্প’ কী করে?

শেষ যে ঘরে ট্যাপ করেছ, সেটার অঞ্চলে এখনও কোন কোন আকার বসতে পারে, তার তালিকা দেখায়। কোনো আকার বাদ দিতে পারো, পরে আবার ফিরিয়েও আনতে পারো।

এটা কি নতুনদের জন্য ভালো?

হ্যাঁ। Quirk-এর শুরুতে ছোট ছোট পাঠে আগে প্রতিটি আকৃতি শেখানো হয়, তারপর একবারে একটি করে ধারণা।

একই ধরনের ধাঁধা

Quirk-এ যেভাবে খেলবে

কোনো ঘরে ট্যাপ করলে কালো হবে। আবার ট্যাপ করলে সাদা বিন্দু বসবে, আর আরও একবার ট্যাপ করলে চিহ্ন মুছে যাবে। কোনো ঘর হয়তো কালো বা হয়তো সাদা হিসেবে চিহ্নিত করতে নোট চালু করো।

কোনো অঞ্চলে এখনও কোন কোন আকার বসতে পারে, তা দেখতে আকারের বিকল্প খোলো। আটকে গেলে ইঙ্গিত পরের ধাপ আর সেটি কেন কাজ করে তা দেখায়। তুমি একটি চাল ফেরাতে বা বোর্ডটি আবার শুরু করতে পারো।

আরও ধাঁধার নিয়ম

  • নৌযুদ্ধ যেভাবে খেলবেন

    ছকে জাহাজগুলো কোথায় লুকিয়ে আছে, খুঁজে বের করো। প্রতিটি সারি ও কলামের পাশের সংখ্যা বলে দেয় তার কতটি ঘরে জাহাজের অংশ আছে।

  • বিনাইরো যেভাবে খেলবেন

    প্রতিটি ঘরে 0 বা 1 বসাও। সারি ও কলামের জন্য তিনটি সহজ নিয়ম মেনে চলো।

  • সেতু যেভাবে খেলবেন

    সংখ্যা লেখা সব বৃত্তকে সেতু দিয়ে যুক্ত করো। এই বৃত্তগুলোকে দ্বীপ বলা হয়। প্রতিটি দ্বীপের সংখ্যা যত, তার সঙ্গে ততটি সেতু যুক্ত থাকতে হবে।

  • ক্যালকুডোকু যেভাবে খেলবেন

    ছক এমনভাবে ভরো যেন প্রতিটি সারি ও প্রতিটি কলামে প্রতিটি সংখ্যা একবার করে থাকে। রেখায় ঘেরা প্রতিটি ঘরের দলকেও তার ছোট সূত্রটি মেনে চলতে হবে।

  • ডোমিনোসা যেভাবে খেলবেন

    সংখ্যায় ভরা বোর্ডকে ডোমিনোতে ভাগ করো। প্রতিটি ডোমিনো পাশাপাশি থাকা 2টি সংখ্যা ঢাকবে। সেটের প্রতিটি জোড়া ঠিক একবার ব্যবহার করতে হবে।

  • ফিলোমিনো যেভাবে খেলবেন

    প্রতিটি ঘরে একটি সংখ্যা লেখো। পাশাপাশি থাকা একই সংখ্যাগুলো মিলে একটি দল হয়। প্রতিটি দলে ঠিক সেই সংখ্যার সমান ঘর থাকে।

  • ফুতোশিকি যেভাবে খেলবেন

    বোর্ড এমনভাবে ভরো যেন প্রতিটি সারি ও প্রতিটি কলামে প্রতিটি সংখ্যা একবার করে থাকে। ঘরগুলোর মাঝের ছোট চিহ্নগুলো বলে দেয় কোন সংখ্যাটি ছোট।

  • হেয়াওয়াকে যেভাবে খেলবেন

    ঘরগুলো রং করো, যেন সংখ্যা থাকা প্রতিটি কক্ষে ঠিক সেই সংখ্যার সমান ঘর রং করা থাকে। সব সাদা ঘর একসঙ্গে যুক্ত থাকতে হবে।

  • হিতোরি যেভাবে খেলবেন

    কিছু সংখ্যার ঘর রং করো, যেন কোনো সারি বা কলামে একই সংখ্যা দুবার দেখা না যায়। রং না করা সব ঘর একসঙ্গে যুক্ত থাকতে হবে।

  • কাকুরো যেভাবে খেলবেন

    খালি ঘরগুলোতে 1 থেকে 9 পর্যন্ত সংখ্যা বসাও, যেন প্রতিটি লাইনের যোগফল তার শুরুর সংখ্যার সমান হয়। একই লাইনে কোনো সংখ্যা দুবার ব্যবহার কোরো না।

  • কুরোদোকো যেভাবে খেলবেন

    কিছু ঘর কালো করো, যেন প্রতিটি সংখ্যা ঠিক ততটি সাদা ঘর দেখতে পায়। একটি সংখ্যা সোজা ওপর, নিচ, বাঁ ও ডান দিকে দেখে এবং নিজের ঘরটিও গোনে।

  • আলো জ্বালানো যেভাবে খেলবেন

    বাতি বসাও, যেন কাঠের প্রতিটি ঘরে আলো পড়ে। বাতিগুলো কখনও একে অন্যের ওপর আলো ফেলতে পারবে না।

  • যুক্তির ছক যেভাবে খেলবেন

    সূত্র দেখে বের করো কোন জিনিসগুলো একসঙ্গে থাকবে। প্রতিটি সারিতে প্রত্যেক ধরনের একটি করে জিনিস থাকবে, যেমন একটি পোষা প্রাণী আর একটি রং।

  • চুম্বক যেভাবে খেলবেন

    প্রতিটি ডোমিনোকে চুম্বক বানাও অথবা ফাঁকা রাখো। বোর্ডের চারপাশে দেওয়া প্লাস আর মাইনাসের সংখ্যাগুলো সব মিলতে হবে।

  • মাস্যু যেভাবে খেলবেন

    সব মুক্তার ওপর দিয়ে 1টি বন্ধ লুপ আঁকো। কালো ও সাদা মুক্তা বলে দেয় লুপ কোথায় বাঁক নেবে আর কোথায় সোজা যাবে।

  • ছোট সুডোকু যেভাবে খেলবেন

    খালি ঘরগুলো ভরো, যেন প্রতিটি সারি, প্রতিটি কলাম এবং মোটা রেখায় ঘেরা প্রতিটি বড় ঘরে প্রতিটি সংখ্যা একবার করে থাকে।

  • নোনোগ্রাম যেভাবে খেলবেন

    ঘরে রং করো, যেন প্রতি সারি ও কলাম তার সংখ্যাগুলোর সঙ্গে মেলে। রং করা ঘরের দলগুলোর মাঝে অন্তত 1টি খালি ঘর রাখো।

  • সংখ্যা জুড়ে ছক ভরা যেভাবে খেলবেন

    একই অক্ষরের প্রতিটি জোড়া রেখা দিয়ে যুক্ত করো। কেটে দেওয়া ঘর বাদে বাকি সব ঘর রেখাগুলো দিয়ে ভরতে হবে।

  • নুরিকাবে যেভাবে খেলবেন

    কোন ঘর সমুদ্র আর কোন ঘর দ্বীপ হবে, ঠিক করো। প্রতিটি সংখ্যার জন্য আলাদা দ্বীপ থাকবে, যার ঘরের সংখ্যা হবে ঠিক সেই সংখ্যার সমান। সমুদ্রের সব ঘর একসঙ্গে যুক্ত থাকতে হবে।

  • গুটি সলিটেয়ার যেভাবে খেলবেন

    একটি গুটি দিয়ে আরেকটি গুটি টপকে যাও, যতক্ষণ না শুধু 1টি গুটি বাকি থাকে। শেষ গুটিটিকে হীরার চিহ্ন দেওয়া গর্তেই থামতে হবে।

  • শিকাকু যেভাবে খেলবেন

    পুরো বোর্ডকে আয়তক্ষেত্রে ভাগ করো। প্রতিটি আয়তক্ষেত্রে ঠিক 1টি সংখ্যা থাকবে। সংখ্যাটি বলে দেয় আয়তক্ষেত্রটি কতটি ঘর জুড়ে থাকবে।

  • উঁচু দালান যেভাবে খেলবেন

    বোর্ডে দালান বসাও, যেন প্রতিটি সারি ও কলামে প্রতিটি উচ্চতার দালান একবার করে থাকে। বোর্ডের চারপাশের সংখ্যাগুলো বলে দেয় সেই দিক থেকে কতটি দালান দেখা যাবে।

  • তির্যক রেখা যেভাবে খেলবেন

    প্রতিটি ঘরে একটি তির্যক রেখা আঁকো। প্রতিটি সংখ্যা বলে দেয় তার কোণে কতটি রেখা এসে লাগবে। রেখাগুলো মিলে কখনো বন্ধ লুপ তৈরি করতে পারবে না।

  • স্লিথারলিংক যেভাবে খেলবেন

    বিন্দুগুলো বরাবর একটি বন্ধ লুপ আঁকো। প্রতিটি সংখ্যা বলে দেয় তার ঘরের 4টি ধারের মধ্যে কতটি দিয়ে লুপ যাবে।

  • সোকোবান যেভাবে খেলবেন

    বোর্ডে ঘুরে প্রতিটি বাক্স ঠেলে একটি বৃত্তের ওপর নাও। বাক্স ঠেলতে পারবে, কিন্তু কখনো টানতে পারবে না।

  • সর্পিল ছায়াপথ যেভাবে খেলবেন

    পুরো বোর্ডকে ছায়াপথ নামে কয়েকটি ভাগে ভাগ করো। প্রতিটিতে ঠিক 1টি বিন্দু থাকবে। প্রতিটি ছায়াপথকে তার বিন্দুর চারপাশে আধা পাক ঘোরালেও আগের মতোই দেখাতে হবে।

  • তারার লড়াই যেভাবে খেলবেন

    প্রতিটি সারি, প্রতিটি কলাম ও প্রতিটি রঙিন অঞ্চলে 1টি তারা বসাও। কঠিন বোর্ডে প্রতিটিতে 2টি করে লাগবে। তারাগুলো কখনো একে অন্যকে ছুঁতে পারবে না।

  • স্থির মাইনক্ষেত্র যেভাবে খেলবেন

    লুকানো মাইনগুলো খুঁজে বের করো। প্রতিটি সংখ্যা বলে দেয় তার টাইল ছুঁয়ে কতটি মাইন আছে। মোট মাইনের সংখ্যা থেকে জানা যায় সব মিলিয়ে কতটি মাইন আছে।

  • তাপা যেভাবে খেলবেন

    ঘর কালো করে 1টি কালো পথ তৈরি করো, যার ঘরগুলো বাহু দিয়ে যুক্ত থাকবে। সংখ্যাগুলো বলে দেয় তাদের চারপাশের কালো ঘরগুলো কীভাবে দলে ভাগ হবে।

  • তাঁবু যেভাবে খেলবেন

    প্রতিটি গাছের ঠিক পাশে তার নিজস্ব একটি তাঁবু বসাও। তাঁবুগুলো একে অন্যকে ছুঁতে পারবে না, কোণেও নয়।

  • নলে রং সাজানো যেভাবে খেলবেন

    পুঁতিগুলো সাজাও, যেন প্রতিটি নলে শুধু একই অক্ষর থাকে। জায়গা থাকলে সবার ওপরের পুঁতিটি খালি নলে বা একই অক্ষরের ওপর সরাও।

  • শব্দের সিঁড়ি যেভাবে খেলবেন

    শুরুর শব্দ থেকে নির্দিষ্ট শেষ শব্দটি তৈরি করো। প্রতিবার একটি করে অক্ষর বদলাও। প্রতিটি ধাপে একটি আসল শব্দ হতে হবে।

Quirk-এ খেলে দেখুন

120+টি ধাঁধা

iPhone ও iPad-এর জন্য ডাউনলোড করুন: App Store Android-এর জন্য ডাউনলোড করুন: Google Play

সব ধাঁধা