LITS staan ook bekend as Nuruomino. Die naam kom van die 4 vorms wat jy mag gebruik: L, I, T en S.
Die reëls
- Die bord is in omlynde dele verdeel. Elke deel word 'n gebied genoem.
- Maak presies 4 blokkies in elke gebied swart. Saam moet hulle ’n L, I, T of S vorm.
- Jy kan ’n vorm draai of omkeer. ’n J tel as ’n L, en ’n Z tel as ’n S.
- Al die swart blokkies op die bord moet langs hul kante by mekaar aansluit. Blokkies wat net by die hoeke raak, is nie verbind nie.
- Dieselfde vorms in verskillende gebiede mag nie langs mekaar raak nie. 'n L mag nie aan 'n ander L raak nie, selfs al is dit omgekeer.
- Moet nooit 'n swart blok van 2 by 2 maak nie. Daarom word die vierkantige O-vorm nie toegelaat nie.
- Al die ander blokkies bly wit.
Hier is die 4 vorms. L het 3 blokkies in ’n lyn, met 1 langs ’n punt. I het 4 blokkies in ’n reguit lyn. T het 3 blokkies in ’n lyn, met 1 langs die middel. S het 2 rye van 2 blokkies, wat met 1 blokkie sywaarts verskuif is.
Dit is die klassieke reëls. Quirk verander dit nie.
’n Uitgewerkte voorbeeld
Hierdie bord het 4 rye en 4 kolomme. Die letters wys 3 gebiede: A, B en C.
| Kolom 1 | Kolom 2 | Kolom 3 | Kolom 4 | |
|---|---|---|---|---|
| Ry 1 | A | B | B | B |
| Ry 2 | A | A | B | C |
| Ry 3 | A | B | B | C |
| Ry 4 | C | C | C | C |
- Gebied A het net 4 blokkies, so al 4 is swart. Hulle vorm 'n T: 3 blokkies af in kolom 1, met 1 langs die middelste blokkie.
- Gebied B se boonste deel het 3 blokkies in ry 1. Die onderste deel, van ry 2 af ondertoe, het ook net 3 blokkies.
- Elke vorm in gebied B moet dus albei dele gebruik. Dit het ry 1, kolom 3 en ry 2, kolom 3 nodig om oor te steek. Kleur albei swart in.
- Kyk nou na ry 1, kolom 2. As dit swart was, sou dit ’n swart blok van 2 by 2 voltooi. Daardie blok is ry 1, kolomme 2 en 3, en ry 2, kolomme 2 en 3. Maak dit wit.
- Ry 3, kolom 2 kan net deur ry 3, kolom 3 by gebied B aansluit. As albei swart was, sou hulle saam met ry 2, kolomme 2 en 3 'n swart blok van 2 by 2 vorm. Maak ry 3, kolom 2 wit.
- Gebied B kort nog 2 swart blokkies. Net ry 1, kolom 4 en ry 3, kolom 3 bly oor. Maak albei swart.
- Gebied B is nou 'n L: 3 blokkies af in kolom 3, met 1 langs die boonste punt.
- Gebied C het 3 moontlikhede: 'n I langs ry 4, of een van 2 L-vorms wat op in kolom 4 loop.
- Albei L-keuses sou langs ’n sy aan die L in gebied B raak. Gebied C is dus die I. Kleur die hele ry 4 swart in.
- Maak ry 2, kolom 4 en ry 3, kolom 4 wit. Kontroleer dan: T, L en I verskil almal, geen 2 by 2-blok is swart nie, en al die swart blokkies is verbind.
Die antwoord het hierdie swart blokkies:
| Kolom 1 | Kolom 2 | Kolom 3 | Kolom 4 | |
|---|---|---|---|---|
| Ry 1 | Swart | Wit | Swart | Swart |
| Ry 2 | Swart | Swart | Swart | Wit |
| Ry 3 | Swart | Wit | Swart | Wit |
| Ry 4 | Swart | Swart | Swart | Swart |
Tegnieke vir beginners
Begin met klein gebiede
'n Gebied met presies 4 blokkies is maklik: al 4 is swart. In 'n gebied met 5 blokkies is daar dikwels net 2 of 3 maniere waarop 'n vorm kan pas.
Blokkies wat elke keuse gebruik
Lys al die maniere waarop L, I, T of S in ’n gebied kan pas. As almal ’n blokkie gebruik, maak dit swart. As geeneen ’n blokkie gebruik nie, maak dit wit.
Die laaste hoek
Kyk na enige 2 by 2-vierkant. As 3 van sy blokkies swart is, moet die laaste blokkie wit wees. Trek ook vorms dood wat al 4 blokkies sou vul.
Dieselfde vorms bly uitmekaar
Wanneer jy weet watter vorm in een gebied hoort, kyk na die gebiede langsaan. Trek enige identiese vorm dood wat dit langs ’n sy sou raak.
Hou die swart blokkies verbind
Soms kan 2 swart groepe net deur 1 blokkie verbind word. Maak daardie blokkie swart. Trek vorms dood wat 'n swart groep sou afsny.
Algemene foute
- Jy vergeet dat 'n vorm sy letter behou wanneer dit gedraai of omgekeer word. J is 'n L, en Z is 'n S.
- Om te dink 2 swart blokkies wat net by 'n hoek raak, is verbind.
- Om ’n swart 2 by 2-blok oor die grens van 2 gebiede te maak. Die reël geld ook daar.
- Om meer of minder as 4 swart blokkies in 'n gebied te plaas.
- Om net na ooreenstemmende vorms binne een gebied te kyk. Die reël gaan oor vorms in gebiede langs mekaar.
Vrae
Is LITS dieselfde as Nuruomino?
Ja. Nuruomino is 'n ander naam vir dieselfde raaisel, met dieselfde reëls.
Hoekom word die vierkantige O-vorm nie toegelaat nie?
4 blokkies in 'n vierkant sou 'n swart blok van 2 by 2 vorm. So 'n blok word nooit toegelaat nie, dus pas O nooit nie.
Het elke raaisel net een antwoord?
Ja. Elke bord in Quirk het presies een oplossing. Jy kan dit uitwerk deur mooi te dink, sonder om te raai.
Watter groottes is daar?
Die borde wissel van 3 rye by 5 kolomme tot 6 by 6. Groter borde het meer gebiede.
Wat doen Vormkeuses?
Dit wys die vorms wat nog in die gebied van die blokkie pas waarop jy laaste getik het. Jy kan ’n keuse doodtrek en dit later weer terugbring.
Is dit geskik vir beginners?
Ja. Quirk begin met kort lesse wat jou eers elke vorm leer, en dan elke idee een op 'n slag.
Soortgelyke raaisels
- Hoe om Nurikabe te speel
- Hoe om Heyawake te speel
- Hoe om Sterstryd te speel
- Hoe om Spiraalsterrestelsels te speel
Speel dit in Quirk
Tik op ’n blokkie om dit swart te maak. Tik weer vir ’n wit kolletjie, en nog ’n keer om die merk te verwyder. Skakel notas aan om ’n blokkie as dalk swart of dalk wit te merk.
Maak Vormkeuses oop om elke vorm te sien wat nog in 'n gebied pas. As jy vashaak, wys 'n wenk die volgende stap en hoekom dit werk. Jy kan 'n skuif ontdoen of die bord van voor af begin.































