Μετάβαση στο περιεχόμενο
Ελληνικά
Κατέβασε το Quirk

LITS: Πώς παίζεται

Στόχος: Φτιάξε 1 σχήμα από 4 μαύρα τετράγωνα σε κάθε περιοχή με περίγραμμα. Στο τέλος, όλα τα μαύρα τετράγωνα πρέπει να συνδέονται σε μία ομάδα.

Ο γρίφος LITS στην εφαρμογή Quirk
Ένα ταμπλό LITS στην εφαρμογή Quirk.

Το LITS λέγεται και Nuruomino. Το όνομά του προέρχεται από τα 4 σχήματα που μπορείς να χρησιμοποιήσεις: L, I, T και S.

Οι κανόνες

  • Το ταμπλό χωρίζεται σε τμήματα με περιγράμματα. Κάθε τμήμα λέγεται περιοχή.
  • Σε κάθε περιοχή, χρωμάτισε ακριβώς 4 κελιά μαύρα. Μαζί πρέπει να σχηματίζουν ένα L, I, T ή S.
  • Μπορείς να περιστρέψεις ή να αναστρέψεις ένα σχήμα. Το J μετράει ως L και το Z ως S.
  • Όλα τα μαύρα κελιά στο ταμπλό πρέπει να ενώνονται από τις πλευρές τους. Όσα ακουμπούν μόνο στις γωνίες δεν συνδέονται.
  • Ίδια σχήματα σε διαφορετικές περιοχές δεν επιτρέπεται να ακουμπούν πλευρικά. Ένα L δεν επιτρέπεται να ακουμπά άλλο L, ακόμη κι αν είναι ανεστραμμένο.
  • Μη σχηματίζεις ποτέ μαύρο τετράγωνο 2 επί 2. Γι’ αυτό δεν επιτρέπεται το τετράγωνο σχήμα O.
  • Όλα τα υπόλοιπα κελιά μένουν λευκά.

Αυτά είναι τα 4 σχήματα. Το L έχει 3 κελιά σε σειρά και 1 δίπλα σε ένα από τα άκρα. Το I έχει 4 κελιά σε ευθεία. Το T έχει 3 κελιά σε σειρά και 1 δίπλα στο μεσαίο. Το S έχει 2 σειρές των 2 κελιών, με τη μία μετατοπισμένη στο πλάι κατά 1 κελί.

Αυτοί είναι οι κλασικοί κανόνες. Το Quirk δεν τους αλλάζει.

Ένα παράδειγμα με τη λύση του

Αυτό το ταμπλό έχει 4 σειρές και 4 στήλες. Τα γράμματα δείχνουν 3 περιοχές: A, B και C.

Στήλη 1Στήλη 2Στήλη 3Στήλη 4
Γραμμή 1ABBB
Γραμμή 2AABC
Γραμμή 3ABBC
Γραμμή 4CCCC
  1. Η περιοχή A έχει μόνο 4 κελιά, οπότε και τα 4 είναι μαύρα. Σχηματίζουν ένα T: 3 κελιά κατακόρυφα στη στήλη 1 και 1 δίπλα στο μεσαίο.
  2. Το πάνω τμήμα της περιοχής B έχει 3 κελιά στη γραμμή 1. Το κάτω τμήμα της, από τη γραμμή 2 και κάτω, έχει επίσης μόνο 3 κελιά.
  3. Άρα κάθε σχήμα στην περιοχή B πρέπει να χρησιμοποιεί και τα δύο μέρη. Για να περάσει από το ένα στο άλλο, χρειάζεται τα κελιά στη γραμμή 1, στήλη 3 και στη γραμμή 2, στήλη 3. Κάνε και τα δύο μαύρα.
  4. Τώρα κοίτα το κελί στη γραμμή 1, στήλη 2. Αν ήταν μαύρο, θα συμπλήρωνε ένα μαύρο τετράγωνο 2 επί 2. Το τετράγωνο αυτό περιλαμβάνει τη γραμμή 1, στήλες 2 και 3, και τη γραμμή 2, στήλες 2 και 3. Κάν’ το λευκό.
  5. Το κελί στη γραμμή 3, στήλη 2 μπορεί να συνδεθεί με την περιοχή B μόνο μέσω του κελιού στη γραμμή 3, στήλη 3. Αν ήταν και τα δύο μαύρα, θα σχημάτιζαν ένα μαύρο τετράγωνο 2 επί 2 μαζί με τα κελιά της γραμμής 2 στις στήλες 2 και 3. Κάνε λευκό το κελί στη γραμμή 3, στήλη 2.
  6. Η περιοχή B χρειάζεται ακόμα 2 μαύρα κελιά. Απομένουν μόνο το κελί στη γραμμή 1, στήλη 4 και το κελί στη γραμμή 3, στήλη 3. Κάνε και τα 2 μαύρα.
  7. Η περιοχή B σχηματίζει τώρα ένα L: 3 κελιά κατακόρυφα στη στήλη 3 και 1 δίπλα στο πάνω άκρο.
  8. Η περιοχή C έχει 3 επιλογές: ένα I κατά μήκος της γραμμής 4 ή ένα από τα 2 σχήματα L που ανεβαίνουν στη στήλη 4.
  9. Και οι δύο επιλογές για το L θα ακουμπούσαν πλευρικά το L στην περιοχή B. Άρα η περιοχή C είναι το I. Κάνε όλη τη σειρά 4 μαύρη.
  10. Κάνε λευκά τα κελιά στη γραμμή 2, στήλη 4 και στη γραμμή 3, στήλη 4. Μετά έλεγξε: τα T, L και I είναι όλα διαφορετικά, κανένα τμήμα 2 επί 2 δεν είναι ολόκληρο μαύρο και όλα τα μαύρα κελιά συνδέονται μεταξύ τους.

Η λύση έχει αυτά τα μαύρα τετράγωνα:

Στήλη 1Στήλη 2Στήλη 3Στήλη 4
Γραμμή 1ΜαύροΛευκόΜαύροΜαύρο
Γραμμή 2ΜαύροΜαύροΜαύροΛευκό
Γραμμή 3ΜαύροΛευκόΜαύροΛευκό
Γραμμή 4ΜαύροΜαύροΜαύροΜαύρο

Τεχνικές για αρχάριους

Ξεκίνα με τις μικρές περιοχές

Μια περιοχή με ακριβώς 4 κελιά είναι εύκολη: και τα 4 είναι μαύρα. Σε μια περιοχή με 5 κελιά, συχνά υπάρχουν μόνο 2 ή 3 τρόποι να χωρέσει ένα σχήμα.

Κελιά που χρησιμοποιούνται σε κάθε επιλογή

Βρες όλους τους τρόπους να χωρέσει ένα L, I, T ή S σε μια περιοχή. Αν όλοι χρησιμοποιούν κάποιο κελί, κάν’ το μαύρο. Αν κανένας δεν το χρησιμοποιεί, κάν’ το λευκό.

Η τελευταία γωνία

Κοίτα οποιοδήποτε τετράγωνο 2 επί 2. Όταν 3 από τα κελιά του είναι μαύρα, το τελευταίο πρέπει να είναι λευκό. Απόκλεισε επίσης τα σχήματα που θα γέμιζαν και τα 4 κελιά.

Τα ίδια σχήματα μένουν χωριστά

Όταν ξέρεις το σχήμα σε μια περιοχή, κοίτα τις διπλανές περιοχές. Διέγραψε κάθε ίδιο σχήμα που θα το ακουμπούσε σε μια πλευρά.

Κράτα τα μαύρα τετράγωνα ενωμένα

Μερικές φορές, 2 μαύρες ομάδες μπορούν να ενωθούν μόνο μέσα από 1 κελί. Κάνε αυτό το κελί μαύρο. Απόκλεισε τα σχήματα που θα άφηναν μια μαύρη ομάδα αποκομμένη.

Συχνά λάθη

  • Ξεχνάς ότι ένα σχήμα κρατά το γράμμα του όταν το περιστρέφεις ή το γυρίζεις ανάποδα. Το J είναι L και το Z είναι S.
  • Να νομίζεις ότι 2 μαύρα κελιά που ακουμπούν μόνο σε μια γωνία είναι ενωμένα.
  • Να σχηματίζεις ένα μαύρο τμήμα 2 επί 2 που περνά το όριο ανάμεσα σε 2 περιοχές. Ο κανόνας ισχύει και εκεί.
  • Να βάζεις περισσότερα ή λιγότερα από 4 μαύρα κελιά σε μια περιοχή.
  • Να ελέγχεις μόνο τα ίδια σχήματα μέσα σε μία περιοχή. Ο κανόνας αφορά σχήματα σε γειτονικές περιοχές.

Ερωτήσεις

Είναι το LITS ίδιο με το Nuruomino;

Ναι. Το Nuruomino είναι άλλη ονομασία για το ίδιο παζλ, με τους ίδιους κανόνες.

Γιατί δεν επιτρέπεται το τετράγωνο σχήμα O;

4 κελιά σε διάταξη τετραγώνου θα σχημάτιζαν ένα μαύρο τετράγωνο 2 επί 2. Αυτό δεν επιτρέπεται ποτέ, οπότε το O δεν χωράει πουθενά.

Έχει κάθε γρίφος μία μόνο απάντηση;

Ναι. Κάθε ταμπλό στο Quirk έχει ακριβώς μία λύση. Μπορείς να τη βρεις με προσεκτική σκέψη, χωρίς να μαντεύεις.

Τι μεγέθη υπάρχουν;

Τα ταμπλό ξεκινούν από 3 σειρές και 5 στήλες και φτάνουν έως 6 επί 6. Τα μεγαλύτερα έχουν περισσότερες περιοχές.

Τι κάνει η επιλογή «Επιλογές σχημάτων»;

Δείχνει τα σχήματα που χωρούν ακόμα στην περιοχή όπου βρίσκεται το τελευταίο κουτάκι που πάτησες. Μπορείς να διαγράψεις μια επιλογή και να την επαναφέρεις αργότερα.

Είναι καλό για αρχάριους;

Ναι. Το Quirk ξεκινά με σύντομα μαθήματα που σου μαθαίνουν πρώτα κάθε σχήμα και μετά κάθε ιδέα ξεχωριστά.

Παρόμοιοι γρίφοι

Πώς παίζεται στο Quirk

Πάτησε ένα κελί για να το κάνεις μαύρο. Πάτησε ξανά για μια λευκή κουκκίδα και άλλη μία φορά για να το καθαρίσεις. Ενεργοποίησε τις σημειώσεις για να σημειώσεις ότι ένα κελί μπορεί να είναι μαύρο ή λευκό.

Άνοιξε τις Επιλογές σχημάτων για να δεις όλα τα σχήματα που μπορούν ακόμη να μπουν σε μια περιοχή. Αν κολλήσεις, μια υπόδειξη δείχνει το επόμενο βήμα και εξηγεί γιατί λειτουργεί. Μπορείς να αναιρέσεις μια κίνηση ή να ξεκινήσεις ξανά το ταμπλό.

Κανόνες για περισσότερους γρίφους

Δοκίμασέ το στο Quirk

120+ γρίφοι

Κατέβασέ το για iPhone και iPad: App Store Κατέβασέ το για Android: Google Play

Όλοι οι γρίφοι