Μετάβαση στο περιεχόμενο
Ελληνικά
Κατέβασε το Quirk

Διαγώνιες: Πώς παίζεται

Στόχος: Σχεδίασε μια διαγώνια γραμμή σε κάθε τετράγωνο. Κάθε αριθμός δείχνει πόσες γραμμές ακουμπούν στη γωνία του, και οι γραμμές δεν επιτρέπεται να σχηματίζουν κλειστό βρόχο.

Γνωστό και ως Gokigen Naname.

Ο γρίφος Διαγώνιες στην εφαρμογή Quirk
Ένα ταμπλό Διαγώνιες στην εφαρμογή Quirk.

Οι Διαγώνιες λέγονται επίσης Gokigen Naname. Είναι ένα παζλ από την Ιαπωνία. Οι αριθμοί δεν βρίσκονται μέσα στα κελιά. Βρίσκονται στις γωνίες όπου συναντιούνται τα κελιά.

Οι κανόνες

  • Σχεδίασε μία διαγώνια γραμμή σε κάθε κελί. Πηγαίνει από πάνω αριστερά προς κάτω δεξιά ή από πάνω δεξιά προς κάτω αριστερά.
  • Κάθε αριθμός δείχνει πόσες γραμμές ακουμπούν σε εκείνη τη γωνία.
  • Μια γωνία χωρίς αριθμό μπορεί να έχει οποιοδήποτε πλήθος γραμμών.
  • Οι γραμμές δεν επιτρέπεται ποτέ να κλείνουν σε βρόχο.
  • Οι γραμμές μπορούν να διακλαδίζονται και να μένουν σε χωριστά τμήματα.

Το Quirk ακολουθεί τους κλασικούς κανόνες του γρίφου.

Ένα παράδειγμα με τη λύση του

Στους παρακάτω πίνακες, το \ είναι μια γραμμή από πάνω αριστερά προς κάτω δεξιά. Το / είναι μια γραμμή από πάνω δεξιά προς κάτω αριστερά.

Παράδειγμα 1: μέτρησε τις γραμμές

Το ταμπλό έχει 2 σειρές με 2 τετράγωνα η καθεμία. Στην πάνω αριστερή γωνία του ταμπλό υπάρχει ένα 1. Ένα ακόμη 1 βρίσκεται στην κεντρική γωνία, εκεί όπου συναντιούνται και τα 4 τετράγωνα.

  1. Μόνο το πάνω αριστερό κελί αγγίζει την πάνω αριστερή γωνία. Αυτή η γωνία χρειάζεται 1 γραμμή.
  2. Άρα στο πάνω αριστερό κελί μπαίνει μια γραμμή από πάνω αριστερά προς κάτω δεξιά.
  3. Και αυτή η γραμμή καταλήγει στην κεντρική γωνία. Το κεντρικό 1 έχει τώρα τη γραμμή του.
  4. Άρα οι άλλες 3 γραμμές πρέπει να δείχνουν μακριά από το κέντρο.
  5. Στο πάνω δεξιά και στο κάτω αριστερά κουτάκι μπαίνει από μία γραμμή από πάνω αριστερά προς κάτω δεξιά.
  6. Στο κάτω δεξιά τετράγωνο μπαίνει μια γραμμή από πάνω δεξιά προς κάτω αριστερά.
Στήλη 1Στήλη 2
Γραμμή 1\\
Γραμμή 2\/

Παράδειγμα 2: απόφυγε τον βρόχο

Το ταμπλό έχει πάλι 2 σειρές με 2 τετράγωνα η καθεμία. Στην πάνω αριστερή γωνία του ταμπλό υπάρχει ένα 0. Στη δεξιά άκρη, εκεί όπου συναντιούνται τα δύο δεξιά τετράγωνα, υπάρχει ένα 2.

  1. Το 0 σημαίνει ότι καμία γραμμή δεν μπορεί να ακουμπά την πάνω αριστερή γωνία. Άρα στο πάνω αριστερό τετράγωνο μπαίνει μια γραμμή από πάνω δεξιά προς κάτω αριστερά.
  2. Το 2 είναι στην άκρη, οπότε το ακουμπούν μόνο 2 τετράγωνα. Οι γραμμές και των δύο πρέπει να το ακουμπούν.
  3. Άρα στο πάνω δεξί κελί μπαίνει μια γραμμή από πάνω αριστερά προς κάτω δεξιά.
  4. Στο κάτω δεξιά τετράγωνο μπαίνει μια γραμμή από πάνω δεξιά προς κάτω αριστερά.
  5. Τώρα κοίτα το κάτω αριστερό κελί. Μια γραμμή από πάνω αριστερά προς τα κάτω δεξιά θα ένωνε τις άλλες 3 γραμμές σε έναν ρόμβο. Αυτό σχηματίζει κλειστό βρόχο.
  6. Άρα στο κάτω αριστερό κελί μπαίνει μια γραμμή από πάνω δεξιά προς κάτω αριστερά.
Στήλη 1Στήλη 2
Γραμμή 1/\
Γραμμή 2//

Τεχνικές για αρχάριους

Ξεκίνα από τις άκρες και τα μηδενικά

Μια γωνία μέσα στο ταμπλό ακουμπά 4 κουτάκια. Μια γωνία στην άκρη ακουμπά 2 και μια γωνία του ταμπλό μόνο 1.

Άρα ένα 1 στη γωνία του πλέγματος χρειάζεται όλες τις γραμμές γύρω του. Το ίδιο ισχύει για ένα 2 στην άκρη και ένα 4 στο εσωτερικό. Ένα 0 αποκλείει όλες τις γραμμές γύρω του.

Μέτρησε όσα απομένουν

Μόλις ένας αριθμός έχει όλες τις γραμμές του, στρέψε τις υπόλοιπες γραμμές γύρω του προς τα έξω. Αν ένας αριθμός χρειάζεται όλες τις γραμμές που απομένουν, στρέψε τες όλες προς αυτόν.

Απόφυγε τους βρόχους από νωρίς

Κοίτα τις 2 γωνίες που θα ένωνε μια γραμμή. Αν οι υπάρχουσες γραμμές συνδέουν ήδη αυτές τις 2 γωνίες, η νέα γραμμή θα έκλεινε έναν βρόχο. Σχεδίασε την άλλη διαγώνιο.

Ψάξε για συνδεδεμένα κελιά

Έστω ότι ένας αριθμός έχει δίπλα του 2 κενά κελιά, το ένα δίπλα στο άλλο ή το ένα πάνω από το άλλο. Χρειάζεται ακριβώς 1 ακόμη γραμμή από αυτά τα 2 κελιά.

Τότε και οι δύο γραμμές έχουν την ίδια κλίση. Μπορεί να μην ξέρεις ακόμη προς τα πού, αλλά μόλις βρεις τη μία, ξέρεις και την άλλη.

Συχνά λάθη

  • Κλείνεις έναν μικρό ρόμβο από 4 γραμμές γύρω από μία γωνία.
  • Να μετράς τις γραμμές μέσα σε ένα κελί αντί σε μια γωνία.
  • Ξεχνάς ότι έως και 4 κελιά μπορούν να ακουμπούν στην ίδια γωνία.
  • Να νομίζεις ότι όλες οι γραμμές πρέπει να ενώνονται. Μπορούν να παραμείνουν σε ξεχωριστά κομμάτια.
  • Να αφήνεις ένα τετράγωνο κενό. Από κάθε τετράγωνο πρέπει να περνάει μια γραμμή.

Ερωτήσεις

Είναι οι Διαγώνιες ίδιο παιχνίδι με το Gokigen Naname;

Ναι. Gokigen Naname είναι η ιαπωνική ονομασία του ίδιου παζλ. Οι κανόνες είναι ίδιοι.

Πρέπει να ενώνονται όλες οι γραμμές;

Όχι. Οι γραμμές μπορούν να διακλαδίζονται και να μένουν σε χωριστά κομμάτια. Αρκεί να μη σχηματίζουν κλειστό βρόχο.

Ποιος είναι ο μεγαλύτερος αριθμός;

Ένα 4 σε γωνία μέσα στο ταμπλό. Μια γωνία στην άκρη μπορεί να δείχνει το πολύ 2 και μια γωνία του ταμπλό το πολύ 1.

Σε τι διαφέρει από το Slitherlink;

Στο Slitherlink, σχεδιάζεις έναν μεγάλο βρόχο κατά μήκος των πλευρών των κελιών. Στο παιχνίδι Διαγώνιες, δεν επιτρέπονται βρόχοι και κάθε κελί παίρνει μια γραμμή.

Έχει κάθε γρίφος μία μόνο απάντηση;

Ναι. Κάθε ταμπλό στο παζλ Διαγώνιες του Quirk έχει ακριβώς μία λύση. Μπορείς να τη βρεις με λογική, βήμα βήμα.

Τι μεγέθη υπάρχουν;

Τα πιο εύκολα ταμπλό έχουν 3 επί 3 ή 4 επί 4 κελιά. Τα πιο δύσκολα φτάνουν τα 8 επί 8.

Παρόμοιοι γρίφοι

Πώς παίζεται στο Quirk

Πάτησε ένα κελί μία φορά για μια γραμμή από πάνω αριστερά προς κάτω δεξιά, που λέγεται ανάστροφη κάθετος. Πάτησε ξανά για μια γραμμή από πάνω δεξιά προς κάτω αριστερά, που λέγεται κάθετος. Πάτησε άλλη μία φορά για να καθαρίσεις το κελί.

Σύρε το δάχτυλό σου πάνω από κελιά για να βάλεις σε όλα την ίδια γραμμή που μπαίνει στο πρώτο. Αν κολλήσεις, μπορείς να ζητήσεις Υπόδειξη, να αναιρέσεις κινήσεις ή να ξεκινήσεις από την αρχή.

Κανόνες για περισσότερους γρίφους

Δοκίμασέ το στο Quirk

120+ γρίφοι

Κατέβασέ το για iPhone και iPad: App Store Κατέβασέ το για Android: Google Play

Όλοι οι γρίφοι