Перейти к содержимому
Русский
Скачать Quirk

Как играть в «Диагонали»

Цель: Проведи диагональ в каждой клетке. Каждое число указывает, сколько линий сходится в его углу. Линии не должны образовывать замкнутых петель.

Другое название: Гокигэн нанамэ.

Головоломка Диагонали в приложении Quirk
Поле Диагонали в приложении Quirk.

Диагонали также называют Gokigen Naname. Эта головоломка родом из Японии. Числа стоят не внутри клеток, а в углах, где клетки сходятся.

Правила

  • Нарисуй в каждой клетке одну диагональную линию: из верхнего левого угла в нижний правый или из верхнего правого в нижний левый.
  • Каждое число показывает, сколько линий сходится в этом углу.
  • У вершины без числа может сходиться любое количество линий.
  • Линии не должны замыкаться в петлю.
  • Линии могут ветвиться и оставаться отдельными частями.

В Quirk действуют классические правила этой головоломки.

Пример с разбором

В таблицах ниже \ обозначает линию из верхнего левого угла в нижний правый. / обозначает линию из верхнего правого угла в нижний левый.

Пример 1: посчитай линии

На поле 2 строки по 2 клетки. В верхней левой вершине поля стоит 1. Ещё одна 1 стоит в центральной вершине, где сходятся все 4 клетки.

  1. Только верхняя левая клетка касается верхнего левого угла. В этом углу нужна 1 линия.
  2. Значит, в верхней левой клетке проведи линию из верхнего левого угла в нижний правый.
  3. Эта линия тоже заканчивается в центральной вершине. У центральной 1 теперь есть своя линия.
  4. Значит, остальные 3 линии должны быть направлены от центра.
  5. В верхней правой и нижней левой клетках проведи линию из верхнего левого угла в нижний правый.
  6. В нижней правой клетке проведи линию из верхнего правого угла в нижний левый.
Столбец 1Столбец 2
Строка 1\\
Строка 2\/

Пример 2: не замыкай петлю

На поле снова 2 строки по 2 клетки. В верхней левой вершине поля стоит 0. На правом краю, в общей вершине двух правых клеток, стоит 2.

  1. 0 означает, что ни одна линия не может касаться верхней левой вершины. Поэтому в верхней левой клетке проведи линию из верхнего правого угла в нижний левый.
  2. 2 находится на краю, поэтому её касаются только 2 клетки. Линия в каждой из них должна касаться 2.
  3. Значит, в верхней правой клетке проведи линию из верхнего левого угла в нижний правый.
  4. В нижней правой клетке проведи линию из верхнего правого угла в нижний левый.
  5. Теперь посмотри на левую нижнюю клетку. Линия из верхнего левого угла в нижний правый соединит остальные 3 линии в ромб. Получится петля.
  6. Значит, в нижней левой клетке проведи линию из верхнего правого угла в нижний левый.
Столбец 1Столбец 2
Строка 1/\
Строка 2//

Приёмы для начинающих

Начни с краёв и нулей

Вершина внутри поля соприкасается с 4 клетками. Вершина на краю — с 2, а в углу поля — только с 1.

Значит, для 1 в углу поля нужны все линии вокруг неё. То же верно для 2 на краю и 4 внутри поля. Вокруг 0 не должно быть ни одной линии.

Посчитай, сколько осталось

Когда у числа есть все нужные линии, направь остальные линии вокруг него в другую сторону. Если числу нужны все оставшиеся линии, направь их к нему.

Не допускай замкнутых петель с самого начала

Посмотри на 2 угла, которые соединит линия. Если они уже соединены другими линиями, новая линия замкнёт петлю. Проведи другую диагональ.

Ищи связанные клетки

Допустим, рядом с числом есть 2 пустые клетки: бок о бок или одна над другой. Со стороны этих 2 клеток к числу должна подойти ещё ровно 1 линия.

Тогда обе линии наклонены в одну сторону. Пока может быть неизвестно, в какую, но как только определишь одну, станет ясна и другая.

Частые ошибки

  • Замыкать маленький ромб из 4 линий вокруг одного угла.
  • Считать линии в клетке, а не в её углу.
  • Забывать, что в одном углу могут соприкасаться до 4 клеток.
  • Считать, что все линии должны соединяться. Они могут оставаться отдельными частями.
  • Оставлять клетку пустой. Через каждую клетку должна проходить линия.

Вопросы

Диагонали — это то же самое, что Gokigen Naname?

Да. Gokigen Naname — японское название той же головоломки. Правила одинаковые.

Все линии должны соединяться?

Нет. Линии могут ветвиться и состоять из отдельных частей. Главное — не замыкать их в петлю.

Какое число самое большое?

4 у вершины внутри поля. У вершины на краю может стоять не больше 2, а в углу поля — не больше 1.

Чем эта головоломка отличается от головоломки «Петля»?

В игре «Петля» нужно нарисовать 1 большую замкнутую петлю по сторонам клеток. В игре «Диагонали» петли запрещены, а в каждой клетке должна быть линия.

У каждой головоломки только один ответ?

Да. У каждого поля в головоломке «Диагонали» в Quirk ровно одно решение. Его можно найти, рассуждая шаг за шагом.

Какие бывают размеры поля?

Самые простые поля — 3 на 3 или 4 на 4 клетки. В сложных головоломках размер поля доходит до 8 на 8.

Похожие головоломки

Как играть в Quirk

Нажми на клетку, чтобы провести линию из левого верхнего угла в правый нижний — обратную косую черту. Нажми ещё раз, чтобы провести линию из правого верхнего угла в левый нижний — косую черту. Ещё одно нажатие очистит клетку.

Проведи по клеткам, чтобы в каждой появилась такая же линия, как в первой. Если застрянешь, можно взять подсказку, отменить ход или начать заново.

Правила других головоломок

Попробуй в Quirk

Головоломки: 120+

Скачать для iPhone и iPad: App Store Скачать для Android: Google Play

Все головоломки