შიგთავსზე გადასვლა
ქართული
ჩამოტვირთე Quirk

როგორ ვითამაშოთ დიაგონალები

მიზანი: თითოეულ უჯრაში გაავლე ერთი დიაგონალური ხაზი. თითოეული რიცხვი გიჩვენებს, რამდენი ხაზი ეხება იმ კუთხეს, სადაც რიცხვია. ხაზებმა შეკრული კონტური არ უნდა შექმნას.

ასევე ცნობილია სახელით გოკიგენ ნანამე.

თავსატეხი „დიაგონალები“ Quirk-ის აპში
თავსატეხის „დიაგონალები“ დაფა Quirk-ის აპში.

დიაგონალები ასევე ცნობილია სახელით Gokigen Naname. ეს თავსატეხი იაპონიიდანაა. რიცხვები უჯრებში არ წერია. ისინი იმ კუთხეებზეა, სადაც უჯრები ერთმანეთს ხვდება.

წესები

  • თითოეულ უჯრაში გაავლე ერთი დიაგონალური ხაზი: ზედა მარცხენა კუთხიდან ქვედა მარჯვენამდე ან ზედა მარჯვენა კუთხიდან ქვედა მარცხენამდე.
  • თითოეული რიცხვი გიჩვენებს, რამდენი ხაზი ეხება ამ კუთხეს.
  • ურიცხვო კუთხეს ნებისმიერი რაოდენობის ხაზი შეიძლება უერთდებოდეს.
  • ხაზები მარყუჟად არასდროს უნდა შეიკრას.
  • ხაზები შეიძლება განშტოვდეს და ცალკეულ ნაწილებადაც დარჩეს.

Quirk-ში ამ თავსატეხის კლასიკური წესები მოქმედებს.

ამოხსნილი მაგალითი

ქვემოთ მოცემულ ცხრილებში \ ზედა მარცხენა კუთხიდან ქვედა მარჯვენა კუთხემდე გავლებულ ხაზს ნიშნავს. / კი ზედა მარჯვენა კუთხიდან ქვედა მარცხენა კუთხემდე გავლებულ ხაზს ნიშნავს.

მაგალითი 1: დათვალე ხაზები

დაფაზე 2 რიგია, თითოეულში 2 უჯრით. დაფის ზედა მარცხენა კუთხეში 1 დგას. კიდევ ერთი 1 ცენტრალურ კუთხეშია, სადაც ოთხივე უჯრა ერთდება.

  1. ზედა მარცხენა კუთხეს მხოლოდ ზედა მარცხენა უჯრა ეხება. ამ კუთხეს 1 ხაზი სჭირდება.
  2. ამიტომ ზედა მარცხენა უჯრაში ხაზი ზედა მარცხენა კუთხიდან ქვედა მარჯვენა კუთხემდე გაავლე.
  3. ეს ხაზიც ცენტრალურ კუთხეში მთავრდება. ცენტრში მდებარე 1-ს თავისი ხაზი უკვე აქვს.
  4. ამიტომ დანარჩენი 3 ხაზი ცენტრიდან გარეთ უნდა იყოს მიმართული.
  5. ზედა მარჯვენა და ქვედა მარცხენა უჯრებში ხაზი ზედა მარცხენა კუთხიდან ქვედა მარჯვენა კუთხემდე გაავლე.
  6. ქვედა მარჯვენა უჯრაში ხაზი ზედა მარჯვენა კუთხიდან ქვედა მარცხენა კუთხემდე გაავლე.
სვეტი 1სვეტი 2
რიგი 1\\
რიგი 2\/

მაგალითი 2: არ შეკრა მარყუჟი

დაფაზე ისევ 2 რიგია, თითოეულში 2 უჯრით. დაფის ზედა მარცხენა კუთხეში 0 დგას. მარჯვენა კიდეზე, ორი მარჯვენა უჯრის შეერთების ადგილას, 2 დგას.

  1. 0 ნიშნავს, რომ ზედა მარცხენა კუთხეს არცერთი ხაზი არ უნდა ეხებოდეს. ამიტომ ზედა მარცხენა უჯრაში ხაზი ზედა მარჯვენა კუთხიდან ქვედა მარცხენა კუთხემდე გაავლე.
  2. 2 კიდეზეა, ამიტომ მას მხოლოდ 2 უჯრა ეხება. ორივე უჯრის ხაზი მას უნდა ეხებოდეს.
  3. ამიტომ ზედა მარჯვენა უჯრაში ხაზი ზედა მარცხენა კუთხიდან ქვედა მარჯვენა კუთხემდე გაავლე.
  4. ქვედა მარჯვენა უჯრაში ხაზი ზედა მარჯვენა კუთხიდან ქვედა მარცხენა კუთხემდე გაავლე.
  5. ახლა შეხედე ქვედა მარცხენა უჯრას. ზედა მარცხენა კუთხიდან ქვედა მარჯვენა კუთხემდე გავლებული ხაზი დანარჩენ 3 ხაზს რომბად შეკრავდა. ეს მარყუჟია.
  6. ამიტომ ქვედა მარცხენა უჯრაში ხაზი ზედა მარჯვენა კუთხიდან ქვედა მარცხენა კუთხემდე გაავლე.
სვეტი 1სვეტი 2
რიგი 1/\
რიგი 2//

ხერხები დამწყებთათვის

დაიწყე კიდეებითა და ნულებით

დაფის შიგნით მდებარე კუთხეს 4 უჯრა ეხება. კიდეზე მდებარე კუთხეს — 2, დაფის კუთხეს კი — მხოლოდ 1.

ამიტომ დაფის კუთხეში მდებარე 1-ს მის გარშემო ყველა ხაზი სჭირდება. იგივე ეხება კიდეზე მდებარე 2-ს და შიგნით მდებარე 4-ს. 0-ის გარშემო კი ყველა ხაზი მისგან გარეთ უნდა იყოს მიმართული.

დათვალე, რა დარჩა

როგორც კი რიცხვს ყველა საჭირო ხაზი ექნება, მის გარშემო დარჩენილი ხაზები მისგან საპირისპირო მიმართულებით მიმართე. თუ რიცხვს ყველა დარჩენილი ხაზი სჭირდება, ყველა მისკენ მიმართე.

დროულად აიცილე თავიდან მარყუჟები

დააკვირდი იმ 2 კუთხეს, რომლებსაც ხაზი შეაერთებდა. თუ ეს 2 კუთხე უკვე დაკავშირებულია ხაზებით, ახალი ხაზი მარყუჟს შეკრავს. ამიტომ მეორე დიაგონალი გაავლე.

მოძებნე დაკავშირებული უჯრები

ვთქვათ, რიცხვის გვერდით 2 ცარიელი უჯრაა, გვერდიგვერდ ან ერთმანეთის ზემოთ და ქვემოთ. ამ 2 უჯრიდან მას ზუსტად 1 დამატებითი ხაზი სჭირდება.

მაშინ ორივე ხაზი ერთი მიმართულებით იქნება დახრილი. შეიძლება ჯერ არ იცოდე, რომელი მიმართულებით, მაგრამ როგორც კი ერთს გაიგებ, მეორეც გეცოდინება.

ხშირი შეცდომები

  • ერთი კუთხის გარშემო 4 ხაზით პატარა რომბის შეკვრა.
  • ხაზების დათვლა უჯრაში, კუთხის ნაცვლად.
  • იმის დავიწყება, რომ 1 კუთხეს შეიძლება 4-მდე უჯრა ეხებოდეს.
  • გგონია, რომ ყველა ხაზი უნდა შეერთდეს. ისინი შეიძლება ცალკეულ ნაწილებად დარჩეს.
  • უჯრის ცარიელი დატოვება. ყველა უჯრაში ხაზი უნდა გადიოდეს.

კითხვები

დიაგონალები და Gokigen Naname ერთი და იგივეა?

კი. Gokigen Naname ამავე თავსატეხის იაპონური სახელია. წესები იგივეა.

ყველა ხაზი ერთმანეთს უნდა შეუერთდეს?

არა. ხაზები შეიძლება განშტოვდეს და ცალ-ცალკე ნაწილებად დარჩეს. მთავარია, მარყუჟი არ შეკრან.

რომელია ყველაზე დიდი რიცხვი?

4 დაფის შიგნით მდებარე კუთხეშია. კიდეზე მდებარე კუთხეში მაქსიმუმ 2 შეიძლება ეწეროს, დაფის კუთხეში კი — მაქსიმუმ 1.

რით განსხვავდება სლიზერლინკისგან?

თამაშში „სლიზერლინკი“ უჯრების გვერდებზე ერთ დიდ მარყუჟს ავლებ. თამაშში „დიაგონალები“ მარყუჟი დაუშვებელია და ყველა უჯრაში ხაზი უნდა იყოს.

ყველა თავსატეხს მხოლოდ ერთი პასუხი აქვს?

კი. Quirk-ში თამაშის „დიაგონალები“ თითოეულ დაფას ზუსტად ერთი ამოხსნა აქვს. მის პოვნას ნაბიჯ-ნაბიჯ დაფიქრებით შეძლებ.

რა ზომებია?

ყველაზე მარტივ დაფებზე 3 რიგი და 3 სვეტი ან 4 რიგი და 4 სვეტია. რთულ დაფებზე რიგებისა და სვეტების რაოდენობა 8-მდე იზრდება.

მსგავსი თავსატეხები

როგორ ითამაშო Quirk-ში

ერთხელ შეეხე უჯრას ზედა მარცხნიდან ქვედა მარჯვნივ ხაზის გასავლებად — მას უკუდახრილი ხაზი ეწოდება. ისევ შეეხე ზედა მარჯვნიდან ქვედა მარცხნივ ხაზის გასავლებად — მას დახრილი ხაზი ეწოდება. კიდევ ერთხელ შეეხე უჯრის გასასუფთავებლად.

გადაატარე თითი უჯრებს, რომ ყველაში ისეთივე ხაზი გაავლო, როგორიც პირველ უჯრაში. თუ გაიჭედები, შეგიძლია გამოიყენო მინიშნება, გააუქმო სვლა ან თავიდან დაიწყო.

სხვა თავსატეხების წესები

სცადე Quirk-ში

120+ თავსატეხი

ჩამოტვირთე iPhone-ისა და iPad-ისთვის: App Store ჩამოტვირთე Android-ისთვის: Google Play

ყველა თავსატეხი