ତିର୍ଯ୍ୟକ ରେଖାକୁ Gokigen Naname ମଧ୍ୟ କୁହାଯାଏ। ଏହା ଜାପାନର ଏକ ପଜଲ୍। ସଂଖ୍ୟାଗୁଡ଼ିକ ଘର ଭିତରେ ରହେ ନାହିଁ। ଘରଗୁଡ଼ିକ ମିଶୁଥିବା କୋଣରେ ରହେ।
ନିୟମ
- ପ୍ରତି ଘରେ ଗୋଟିଏ ତିର୍ଯ୍ୟକ ରେଖା ଆଙ୍କନ୍ତୁ। ଏହା ଉପର ବାମ କୋଣରୁ ତଳ ଡାହାଣ କୋଣକୁ କିମ୍ବା ଉପର ଡାହାଣ କୋଣରୁ ତଳ ବାମ କୋଣକୁ ଯିବ।
- ସେହି କୋଣକୁ କେତୋଟି ରେଖା ଛୁଉଁଛି, ପ୍ରତି ସଂଖ୍ୟା ତାହା କହେ।
- ସଂଖ୍ୟା ନଥିବା କୋଣରେ ଯେତେ ବି ରେଖା ରହିପାରେ।
- ରେଖାଗୁଡ଼ିକ ଯୋଡ଼ି ହୋଇ କେବେ ବି ବନ୍ଦ ଘେରା ତିଆରି କରିପାରିବେ ନାହିଁ।
- ରେଖାଗୁଡ଼ିକ ଶାଖାରେ ବାଣ୍ଟି ହୋଇପାରେ ଏବଂ ଅଲଗା ଖଣ୍ଡ ହୋଇ ରହିପାରେ।
Quirkରେ ଏହି ପଜଲ୍ର ପ୍ରଚଳିତ ନିୟମ ବ୍ୟବହାର ହୁଏ।
ସମାଧାନ ସହ ଏକ ଉଦାହରଣ
ତଳ ସାରଣୀଗୁଡ଼ିକରେ \ ମାନେ ଉପର ବାମରୁ ତଳ ଡାହାଣକୁ ଯାଇଥିବା ରେଖା। / ମାନେ ଉପର ଡାହାଣରୁ ତଳ ବାମକୁ ଯାଇଥିବା ରେଖା।
ଉଦାହରଣ 1: ରେଖା ଗଣନ୍ତୁ
ବୋର୍ଡରେ 2ଟି ଧାଡ଼ି ଅଛି, ପ୍ରତି ଧାଡ଼ିରେ 2ଟି ଘର। ବୋର୍ଡର ଉପର ବାମ କୋଣରେ 1 ଅଛି। ସମସ୍ତ 4ଟି ଘର ମିଶୁଥିବା ମଝି କୋଣରେ ଆଉ ଏକ 1 ଅଛି।
- କେବଳ ଉପର ବାମ ଘରଟି ଉପର ବାମ କୋଣକୁ ଛୁଉଁଛି। ସେହି କୋଣରେ 1 ରେଖା ଦରକାର।
- ତେଣୁ ଉପର ବାମ ଘରେ ଉପର ବାମରୁ ତଳ ଡାହାଣକୁ ଏକ ରେଖା ଟାଣନ୍ତୁ।
- ସେହି ରେଖାଟି ମଧ୍ୟ ମଝି କୋଣରେ ଶେଷ ହୁଏ। ମଝିର 1 ପାଇଁ ରେଖା ହୋଇଗଲା।
- ତେଣୁ ବାକି 3ଟି ରେଖା କେନ୍ଦ୍ରରୁ ବାହାର ଆଡ଼କୁ ମୁହାଁଇବା ଦରକାର।
- ଉପର ଡାହାଣ ଘର ଓ ତଳ ବାମ ଘର, ଉଭୟରେ ଉପର ବାମରୁ ତଳ ଡାହାଣକୁ ରେଖା ଟାଣନ୍ତୁ।
- ତଳ ଡାହାଣ ଘରରେ ଉପର ଡାହାଣରୁ ତଳ ବାମକୁ ରେଖା ଟାଣନ୍ତୁ।
| ସ୍ତମ୍ଭ 1 | ସ୍ତମ୍ଭ 2 | |
|---|---|---|
| ଧାଡ଼ି 1 | \ | \ |
| ଧାଡ଼ି 2 | \ | / |
ଉଦାହରଣ 2: ଘେରା ତିଆରି ହେବାକୁ ଦିଅନ୍ତୁ ନାହିଁ
ଏଥର ମଧ୍ୟ ବୋର୍ଡରେ 2ଟି ଧାଡ଼ି ଅଛି, ପ୍ରତି ଧାଡ଼ିରେ 2ଟି ଘର। ବୋର୍ଡର ଉପର ବାମ କୋଣରେ 0 ଅଛି। ଡାହାଣ ଧାରରେ, ଡାହାଣ ପଟର ଦୁଇଟି ଘର ମିଶୁଥିବା ଜାଗାରେ 2 ଅଛି।
- 0ର ଅର୍ଥ ହେଉଛି ଉପର ବାମ କୋଣକୁ କୌଣସି ରେଖା ଛୁଇଁପାରିବ ନାହିଁ। ତେଣୁ ଉପର ବାମ ଘରରେ ଉପର ଡାହାଣରୁ ତଳ ବାମକୁ ରେଖା ଟାଣନ୍ତୁ।
- 2 ଧାରରେ ଅଛି, ତେଣୁ କେବଳ 2ଟି ଘର ଏହାକୁ ଛୁଉଁଛି। ଦୁଇଟିଯାକ ଘରର ରେଖା ଏହାକୁ ଛୁଇଁବା ଦରକାର।
- ତେଣୁ ଉପର ଡାହାଣ ଘରେ ଉପର ବାମରୁ ତଳ ଡାହାଣକୁ ଏକ ରେଖା ଟାଣନ୍ତୁ।
- ତଳ ଡାହାଣ ଘରରେ ଉପର ଡାହାଣରୁ ତଳ ବାମକୁ ରେଖା ଟାଣନ୍ତୁ।
- ଏବେ ତଳ ବାମ ଘରକୁ ଦେଖନ୍ତୁ। ଉପର ବାମରୁ ତଳ ଡାହାଣକୁ ରେଖା ଟାଣିଲେ, ତାହା ଅନ୍ୟ 3ଟି ରେଖାକୁ ଯୋଡ଼ି ହୀରା ଆକାର କରିଦେବ। ତାହା ଏକ ବନ୍ଦ ଘେରା।
- ତେଣୁ ତଳ ବାମ ଘରେ ଉପର ଡାହାଣରୁ ତଳ ବାମକୁ ଏକ ରେଖା ଟାଣନ୍ତୁ।
| ସ୍ତମ୍ଭ 1 | ସ୍ତମ୍ଭ 2 | |
|---|---|---|
| ଧାଡ଼ି 1 | / | \ |
| ଧାଡ଼ି 2 | / | / |
ଆରମ୍ଭ ପାଇଁ ସହଜ କୌଶଳ
ଧାର ଓ ଶୂନଗୁଡ଼ିକରୁ ଆରମ୍ଭ କରନ୍ତୁ
ବୋର୍ଡ ଭିତରର ଏକ କୋଣକୁ 4ଟି ଘର ଲାଗିଥାଏ। ଧାରରେ ଥିବା କୋଣକୁ 2ଟି ଓ ବୋର୍ଡର କୋଣକୁ ମାତ୍ର 1ଟି ଘର ଲାଗିଥାଏ।
ତେଣୁ ବୋର୍ଡର କୋଣରେ ଥିବା 1କୁ ତାହା ଚାରିପଟର ସବୁ ରେଖା ଦରକାର। ଧାରରେ ଥିବା 2 ଓ ଭିତରେ ଥିବା 4 ପାଇଁ ବି ସେହି ନିୟମ। 0 ତାହା ଚାରିପଟର ସବୁ ରେଖାକୁ ବାଦ ଦିଏ।
ଯାହା ବାକି ଅଛି, ଗଣନ୍ତୁ
କୌଣସି ସଂଖ୍ୟା ପାଇଁ ଦରକାର ଥିବା ସବୁ ରେଖା ହୋଇଗଲେ, ତାହା ଚାରିପାଖର ଅନ୍ୟ ରେଖାଗୁଡ଼ିକୁ ତାହାଠାରୁ ବାହାର ଆଡ଼କୁ ମୁହାଁନ୍ତୁ। କୌଣସି ସଂଖ୍ୟାକୁ ବାକି ଥିବା ସବୁ ରେଖା ଦରକାର ହେଲେ, ସେସବୁକୁ ତାହା ଆଡ଼କୁ ମୁହାଁନ୍ତୁ।
ଘେରା ତିଆରି ହେବା ଆଗରୁ ଅଟକାନ୍ତୁ
ଏକ ରେଖା ଯେଉଁ 2ଟି କୋଣକୁ ଯୋଡ଼ିବ, ସେଗୁଡ଼ିକୁ ଦେଖନ୍ତୁ। ସେହି 2ଟି କୋଣ ପୂର୍ବରୁ ରେଖା ଦ୍ୱାରା ଯୋଡ଼ି ହୋଇଥିଲେ, ନୂଆ ରେଖା ଏକ ଘେରା ବନ୍ଦ କରିଦେବ। ତେଣୁ ଅନ୍ୟ ତିର୍ଯ୍ୟକ ରେଖା ଟାଣନ୍ତୁ।
ଯୋଡ଼ି ହୋଇଥିବା ଘର ଖୋଜନ୍ତୁ
ଧରନ୍ତୁ, ଗୋଟିଏ ସଂଖ୍ୟା ପାଖରେ 2ଟି ଖାଲି ଘର ଅଛି, ପାଖାପାଖି କିମ୍ବା ଗୋଟିଏ ଉପରେ ଆଉ ଗୋଟିଏ। ସେହି 2ଟି ଘରରୁ ସଂଖ୍ୟାଟିକୁ ଆଉ ଠିକ୍ 1ଟି ରେଖା ଦରକାର।
ତାହେଲେ ଦୁଇଟିଯାକ ରେଖା ସମାନ ଦିଗରେ ବଙ୍କା ହେବ। କେଉଁ ଦିଗରେ ହେବ ତାହା ଏବେ ଜଣା ନଥାଇପାରେ, କିନ୍ତୁ ଗୋଟିଏର ଦିଗ ଜାଣିଲେ ଅନ୍ୟଟିର ଦିଗ ବି ଜାଣିପାରିବେ।
ସାଧାରଣ ଭୁଲ
- ଗୋଟିଏ କୋଣ ଚାରିପାଖରେ 4ଟି ରେଖା ଯୋଡ଼ି ଛୋଟ ହୀରା ଆକାର ବନ୍ଦ କରିଦେବା।
- କୋଣରେ ରେଖା ଗଣିବା ବଦଳରେ ଘର ଭିତରେ ଗଣିବା।
- ଗୋଟିଏ କୋଣକୁ 4ଟି ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ଘର ଛୁଇଁପାରେ ବୋଲି ଭୁଲିଯିବା।
- ସବୁ ରେଖା ଯୋଡ଼ି ହେବା ଦରକାର ବୋଲି ଭାବିବା। ସେଗୁଡ଼ିକ ଅଲଗା ଅଲଗା ଖଣ୍ଡ ହୋଇ ରହିପାରିବେ।
- ଗୋଟିଏ ଘର ଖାଲି ଛାଡ଼ିଦେବା। ପ୍ରତ୍ୟେକ ଘରରେ ରେଖା ରହିବା ଦରକାର।
ପ୍ରଶ୍ନ
ତିର୍ଯ୍ୟକ ରେଖା ଓ Gokigen Naname ଏକା ଖେଳ କି?
ହଁ। Gokigen Naname ଏହି ପଜଲ୍ର ଜାପାନୀ ନାମ। ନିୟମ ସମାନ।
ସବୁ ରେଖା ପରସ୍ପର ସହ ଯୋଡ଼ି ହେବା ଦରକାର କି?
ନା। ରେଖାଗୁଡ଼ିକ ଶାଖା ହୋଇପାରିବେ ଓ ଅଲଗା ଅଲଗା ରହିପାରିବେ। କେବଳ ବନ୍ଦ ଘେରା ତିଆରି କରିପାରିବେ ନାହିଁ।
ସବୁଠୁ ବଡ଼ ସଂଖ୍ୟା କେତେ?
ବୋର୍ଡ ଭିତରର ଏକ କୋଣରେ 4। ଧାରରେ ଥିବା କୋଣରେ ଅତି ବେଶିରେ 2 ଓ ବୋର୍ଡର କୋଣରେ ଅତି ବେଶିରେ 1 ରହିପାରେ।
ଏହା ଓ ସ୍ଲିଥରଲିଙ୍କ୍ ମଧ୍ୟରେ କ’ଣ ଫରକ ଅଛି?
ସ୍ଲିଥରଲିଙ୍କ୍ରେ ଘରଗୁଡ଼ିକର ଧାର ଦେଇ ଗୋଟିଏ ବଡ଼ ଘେରା ଆଙ୍କିବେ। ତିର୍ଯ୍ୟକ ରେଖାରେ ଘେରା ତିଆରି କରିବା ମନା, ଆଉ ପ୍ରତି ଘରେ ଗୋଟିଏ ରେଖା ରହିବ।
ପ୍ରତି ପଜଲ୍ର କେବଳ ଗୋଟିଏ ଉତ୍ତର ଥାଏ କି?
ହଁ। Quirkର ପ୍ରତି ତିର୍ଯ୍ୟକ ରେଖା ବୋର୍ଡର କେବଳ ଗୋଟିଏ ଉତ୍ତର ଅଛି। ଗୋଟିଏ ପରେ ଗୋଟିଏ ପଦକ୍ଷେପ ଭାବି ତାହା ପାଇପାରିବେ।
କେଉଁ କେଉଁ ଆକାର ଅଛି?
ସବୁଠୁ ସହଜ ବୋର୍ଡରେ 3 ଧାଡ଼ି ଓ 3 ସ୍ତମ୍ଭ କିମ୍ବା 4 ଧାଡ଼ି ଓ 4 ସ୍ତମ୍ଭ ଘର ଥାଏ। କଠିନ ବୋର୍ଡରେ ଏହା ବଢ଼ି 8 ଧାଡ଼ି ଓ 8 ସ୍ତମ୍ଭ ଯାଏ ହୁଏ।
ଏହିପରି ଅନ୍ୟ ପଜଲ୍
Quirkରେ ଏହା ଖେଳିବା
ଘରକୁ ଥରେ ଟ୍ୟାପ୍ କଲେ ଉପର ବାମରୁ ତଳ ଡାହାଣକୁ ରେଖା ଆସିବ, ଯାହାକୁ ବ୍ୟାକ୍ସ୍ଲାଶ୍ କୁହାଯାଏ। ପୁଣି ଟ୍ୟାପ୍ କଲେ ଉପର ଡାହାଣରୁ ତଳ ବାମକୁ ରେଖା ଆସିବ, ଯାହାକୁ ସ୍ଲାଶ୍ କୁହାଯାଏ। ଆଉ ଥରେ ଟ୍ୟାପ୍ କରି ଘରକୁ ଖାଲି କରନ୍ତୁ।
ଘରଗୁଡ଼ିକ ଉପରେ ଆଙ୍ଗୁଠି ଟାଣିଲେ, ପ୍ରଥମ ଘରରେ ପଡ଼ୁଥିବା ରେଖା ସବୁ ଘରେ ପଡ଼ିବ। ଅଟକିଗଲେ ସଙ୍କେତ ନେଇପାରିବେ, ଚାଲ ଫେରାଇପାରିବେ କିମ୍ବା ପୁଣି ଆରମ୍ଭ କରିପାରିବେ।































