ତମ୍ବୁକୁ Tents and Trees ମଧ୍ୟ କୁହାଯାଏ। ଏହା ବର୍ଗାକାର ଛକରେ ଖେଳାଯାଉଥିବା ଏକ ଛୋଟ କ୍ୟାମ୍ପିଂ ପଜଲ୍।
ନିୟମ
- ପ୍ରତି ଗଛକୁ ତା’ର ନିଜ ତମ୍ବୁ ଠିକ୍ ପାଖରେ ଦିଅନ୍ତୁ: ଉପରେ, ତଳେ, ବାମରେ କିମ୍ବା ଡାହାଣରେ।
- ତମ୍ବୁଟି ଗଛକୁ କେବଳ କୋଣରେ ଛୁଉଁଥିଲେ, ତାହା ସେହି ଗଛ ପାଇଁ ଗଣାଯାଏନି।
- ଏକ ତମ୍ବୁ ଅନେକ ଗଛ ପାଖରେ ରହିପାରେ, କିନ୍ତୁ ତାହା ସେଗୁଡ଼ିକ ମଧ୍ୟରୁ କେବଳ 1ର।
- ତମ୍ବୁଗୁଡ଼ିକ କେବେ ପରସ୍ପରକୁ ଛୁଇଁବ ନାହିଁ, କୋଣରେ ମଧ୍ୟ ନୁହେଁ।
- ଧାରର ସଂଖ୍ୟା କହେ ପ୍ରତି ଧାଡ଼ି ବା ସ୍ତମ୍ଭକୁ ଆହୁରି କେତୋଟି ତମ୍ବୁ ଦରକାର।
Quirkରେ ତମ୍ବୁ ରଖିବା ସହ ଧାରରେ ଥିବା ସଂଖ୍ୟା କମିଚାଲେ। 0 ମାନେ ସେହି ଧାଡ଼ି କିମ୍ବା ସ୍ତମ୍ଭ ସରିଛି। ପାରମ୍ପରିକ ତମ୍ବୁ ଖେଳରେ ସଂଖ୍ୟାଗୁଡ଼ିକ ମୋଟ ସଂଖ୍ୟା ଦେଖାଏ ଓ ବଦଳେ ନାହିଁ। ଉଭୟରେ ନିୟମ ସମାନ।
ସମାଧାନ ସହ ଏକ ଉଦାହରଣ
ଏଠାରେ 3ଟି ଗଛ ଥିବା ଏକ 4 × 4 ବୋର୍ଡ ଅଛି। ଆରମ୍ଭରେ ପ୍ରତି ଧାଡ଼ି ଓ ସ୍ତମ୍ଭରେ କେତୋଟି ତମ୍ବୁ ଦରକାର, ତାହା ପାଖରେ ଦିଆଯାଇଛି।
| ସ୍ତମ୍ଭ 1: 1 | ସ୍ତମ୍ଭ 2: 0 | ସ୍ତମ୍ଭ 3: 1 | ସ୍ତମ୍ଭ 4: 1 | |
|---|---|---|---|---|
| ଧାଡ଼ି 1: 1 | ଗଛ | |||
| ଧାଡ଼ି 2: 1 | ଗଛ | |||
| ଧାଡ଼ି 3: 0 | ||||
| ଧାଡ଼ି 4: 1 | ଗଛ |
- ଧାଡ଼ି 3 ଓ ସ୍ତମ୍ଭ 2ରେ କୌଣସି ତମ୍ବୁ ଦରକାର ନାହିଁ। ସେଗୁଡ଼ିକର ସବୁ ଅଚିହ୍ନିତ ଘରକୁ ଖାଲି ବୋଲି ଚିହ୍ନ ଦିଅନ୍ତୁ।
- ଧାଡ଼ି 4, ସ୍ତମ୍ଭ 3ରେ ଥିବା ଗଛକୁ ଦେଖନ୍ତୁ। ତାହା ଉପର ଘର ଧାଡ଼ି 3ରେ ଅଛି, ତେଣୁ ସେହି ଘର ଖାଲି।
- ଏହାର ବାମ ପାଖ ଘର 2 ନମ୍ବର ସ୍ତମ୍ଭରେ ଅଛି, ତେଣୁ ସେହି ଘର ବି ଖାଲି ରହିବ। ଏହାର ତଳେ ବୋର୍ଡର ସୀମା ଅଛି। ଏହାର ତମ୍ବୁ ଡାହାଣ ପାଖରେ, 4 ନମ୍ବର ଧାଡ଼ିର 4 ନମ୍ବର ସ୍ତମ୍ଭରେ ରହିବ।
- ସ୍ତମ୍ଭ 4ରେ 1ଟି ତମ୍ବୁ ଦରକାର ଥିଲା ଏବଂ ଏବେ ତାହା ଅଛି। ତେଣୁ ଧାଡ଼ି 1, ସ୍ତମ୍ଭ 4 ଖାଲି ରହିବ।
- ଏବେ ଧାଡ଼ି 2, ସ୍ତମ୍ଭ 4ର ଗଛକୁ ଦେଖନ୍ତୁ। ଏହାର ଉପରେ ଧାଡ଼ି 1, ସ୍ତମ୍ଭ 4 ଅଛି, ଯାହା ଖାଲି ଅଛି। ତଳେ ଧାଡ଼ି 3 ଅଛି, ଯାହା ଖାଲି ଅଛି।
- ଏହାର ଡାହାଣରେ ବୋର୍ଡର ଧାର ଅଛି। ତେଣୁ ଏହାର ତମ୍ବୁ ବାମରେ, ଧାଡ଼ି 2, ସ୍ତମ୍ଭ 3ରେ ରହିବ।
- ସେହି ତମ୍ବୁକୁ ଲାଗିଥିବା ପ୍ରତ୍ୟେକ ଘର ଖାଲି ରହିବ, କୋଣରେ ଲାଗିଥିବା ଘର ବି। ଧାଡ଼ି 1, ସ୍ତମ୍ଭ 3ର ଘର ମଧ୍ୟ ଏଥିରେ ଅଛି।
- ଶେଷରେ, ଧାଡ଼ି 1, ସ୍ତମ୍ଭ 2 ର ଗଛ। ଏହାର ଉପରେ ବୋର୍ଡର ଧାର ଅଛି। ତଳେ ଅଛି ସ୍ତମ୍ଭ 2, ଯାହା ଖାଲି ଅଛି। ଧାଡ଼ି 1, ସ୍ତମ୍ଭ 3 ମଧ୍ୟ ହେବ ନାହିଁ।
- କେବଳ ତାହାର ବାମ ପଟେ, ଧାଡ଼ି 1, ସ୍ତମ୍ଭ 1ରେ ଜାଗା ବାକି ଅଛି। ସେଠି ତମ୍ବୁ ରଖନ୍ତୁ।
- ଗଣନା ଯାଞ୍ଚ କରନ୍ତୁ। ପ୍ରତି ଧାଡ଼ି ଓ ସ୍ତମ୍ଭରେ ଠିକ୍ ସଂଖ୍ୟକ ତମ୍ବୁ ଅଛି। ପ୍ରତି ଗଛର ନିଜର ତମ୍ବୁ ଅଛି, ଆଉ କୌଣସି ତମ୍ବୁ ପରସ୍ପରକୁ ଛୁଉଁନାହାନ୍ତି।
ଆରମ୍ଭ ପାଇଁ ସହଜ କୌଶଳ
ଶୂନ ଓ ପୂରା ଭର୍ତ୍ତି ଧାଡ଼ିରୁ ଆରମ୍ଭ କରନ୍ତୁ
0 ଥିବା ଧାଡ଼ି କିମ୍ବା ସ୍ତମ୍ଭରେ କୌଣସି ତମ୍ବୁ ଦରକାର ନାହିଁ। ତା’ର ଖୋଲା ଘରଗୁଡ଼ିକୁ ଖାଲି ବୋଲି ଚିହ୍ନଟ କରନ୍ତୁ। କୌଣସି ଧାଡ଼ି କିମ୍ବା ସ୍ତମ୍ଭର ସବୁ ତମ୍ବୁ ବସିଗଲେ ବି ସେହିପରି କରନ୍ତୁ।
ଯେଉଁ ଘରର ଉପରେ, ତଳେ, ବାମରେ କିମ୍ବା ଡାହାଣରେ ଗଛ ନାହିଁ, ସେଠାରେ କେବେ ତମ୍ବୁ ରହିପାରିବ ନାହିଁ। ତାକୁ ମଧ୍ୟ ଖାଲି ଚିହ୍ନ ଦେଇପାରିବେ।
ତମ୍ବୁ ଚାରିପାଖର ଘରଗୁଡ଼ିକ ଖାଲି ରଖନ୍ତୁ
ତମ୍ବୁଟି ତା’ ଚାରିପାଖର 8ଟି ଘରକୁ ଛୁଏ, କୋଣର ଘରଗୁଡ଼ିକୁ ମଧ୍ୟ। ସେଗୁଡ଼ିକର କୌଣସିଟିରେ ଆଉ ଏକ ତମ୍ବୁ ରହିପାରିବନି। ତମ୍ବୁ ବସାଇବା ମାତ୍ରେ ସେହି ଘରଗୁଡ଼ିକୁ ଖାଲି ବୋଲି ଚିହ୍ନଟ କରନ୍ତୁ।
କେବଳ ଗୋଟିଏ ଜାଗା ବାକି ଥିବା ଗଛ
ଗୋଟିଏ ପରେ ଗୋଟିଏ ଗଛ ଯାଞ୍ଚ କରନ୍ତୁ। କୌଣସି ଗଛ ପାଖରେ କେବଳ 1ଟି ଘରରେ ତମ୍ବୁ ରଖିବା ସମ୍ଭବ ଥିଲେ, ତମ୍ବୁ ସେହିଠି ରହିବ।
ଦୁହିଁଙ୍କର ସାଧାରଣ କୋଣ
ଧରନ୍ତୁ, ଗୋଟିଏ ଗଛର ତମ୍ବୁ କେବଳ ତାହାର ଡାହାଣରେ କିମ୍ବା ତଳେ ରହିପାରିବ। ସେହି ଦୁଇ ଜାଗା କୋଣରେ ଲାଗିଛି। ସେମାନଙ୍କ ମଝିରେ, ଗଛର ତଳ ଡାହାଣରେ ଥିବା ଘରଟି ଉଭୟକୁ ଛୁଉଁଛି। ତେଣୁ ତମ୍ବୁ ଯେଉଁ ଜାଗାରେ ରହୁ, ସେହି ଘରଟି ଖାଲି ରହିବ।
ଗୋଟିଏ ଧାଡ଼ିରେ କେତେ ପ୍ରକାରେ ବସାଇହେବ, ଗଣନ୍ତୁ
ଧରନ୍ତୁ, ଗୋଟିଏ ଧାଡ଼ିରେ 2ଟି ତମ୍ବୁ ଦରକାର, ଆଉ କେବଳ 3ଟି ଲଗାଲଗି ଘର ବାକି ଅଛି। ପାଖାପାଖି ରଖିଲେ ତମ୍ବୁଗୁଡ଼ିକ ପରସ୍ପରକୁ ଛୁଇଁବ। ତେଣୁ ଦୁଇ ମୁଣ୍ଡର ଘରେ ତମ୍ବୁ ରହିବ, ଆଉ ମଝି ଘରଟି ଖାଲି ରହିବ।
ସାଧାରଣ ଭୁଲ
- ଗଛର କୋଣକୁ ଲାଗି ତମ୍ବୁ ରଖିବା। ଏହା ଗଛର ଉପରେ, ତଳେ, ବାମରେ କିମ୍ବା ଡାହାଣରେ ରହିବା ଦରକାର।
- ଦୁଇଟି ତମ୍ବୁକୁ କୋଣରେ ଲାଗିବାକୁ ଦେବା।
- ଦୁଇଟି ଗଛ ପାଇଁ ଗୋଟିଏ ତମ୍ବୁ ରଖିବା। ପ୍ରତି ଗଛର ନିଜର ଏକ ତମ୍ବୁ ଦରକାର।
- Quirkରେ ଧାରର ସଂଖ୍ୟା କମି କମି ଯାଏ ବୋଲି ଭୁଲିଯିବା। 0 ମାନେ ସେଠାରେ ଆଉ ତମ୍ବୁ ରହିବ ନାହିଁ।
- ଦରକାର ନଥିଲେ ବି ପ୍ରତିଟି ଖାଲି ଘରେ ଚିହ୍ନ ଦେବା। ଚିହ୍ନ ନଥିବା ଘରଗୁଡ଼ିକ ଖାଲି ବୋଲି ଗଣାଯାଏ।
ପ୍ରଶ୍ନ
ତମ୍ବୁ ଓ Tents and Trees ଏକା ଖେଳ କି?
ହଁ। Tents and Trees ଏହି ପଜଲ୍ର ଆଉ ଏକ ନାମ। ନିୟମ ସମାନ।
ଗୋଟିଏ ତମ୍ବୁ ଦୁଇଟି ଗଛ ପାଖରେ ରହିପାରିବ କି?
ହଁ। ଗୋଟିଏ ତମ୍ବୁ ପାଖରେ ଏକାଧିକ ଗଛ ଥାଇପାରେ। ତଥାପି ତାହା କେବଳ 1ଟି ଗଛର ହୋଇଥାଏ।
ମୋତେ ଖାଲି ଘରଗୁଡ଼ିକରେ ଚିହ୍ନ ଦେବାକୁ ପଡ଼ିବ କି?
ନା। ଖାଲି ଚିହ୍ନ କେବଳ ଭାବିବାରେ ସାହାଯ୍ୟ କରେ। Quirk ବୋର୍ଡ ଯାଞ୍ଚ କଲାବେଳେ ତମ୍ବୁ ନଥିବା ପ୍ରତିଟି ଘର ଖାଲି ବୋଲି ଗଣାଯାଏ।
ପ୍ରତି ପଜଲ୍ର କେବଳ ଗୋଟିଏ ଉତ୍ତର ଥାଏ କି?
ହଁ। Quirkର ପ୍ରତି ତମ୍ବୁ ପଜଲ୍ରେ ପ୍ରତ୍ୟେକ ତମ୍ବୁ ପାଇଁ କେବଳ ଗୋଟିଏ ସଠିକ୍ ସ୍ଥାନ ଅଛି।
Quirk ରେ କେଉଁ କେଉଁ ଆକାର ଅଛି?
ବୋର୍ଡଗୁଡ଼ିକ 5 × 5ରୁ ଆରମ୍ଭ ହୋଇ 9 × 9 ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ଯାଏ। ବଡ଼ ବୋର୍ଡରେ ତମ୍ବୁ ସହ ଯୋଡ଼ି କରିବାକୁ ଅଧିକ ଗଛ ଥାଏ।
ଅଟକିଗଲେ ମୁଁ କ’ଣ କରିପାରିବି?
ସଙ୍କେତ ମାଗନ୍ତୁ। ଏହା ଗୋଟିଏ ଘର, ଧାଡ଼ି କିମ୍ବା ସ୍ତମ୍ଭ ଦେଖାଇ କାରଣ ବୁଝାଏ। ଚାଲ ଫେରାଇ ପାରିବେ କିମ୍ବା ପଜଲ୍ ପୁଣି ଆରମ୍ଭ କରିପାରିବେ।
ଏହିପରି ଅନ୍ୟ ପଜଲ୍
Quirkରେ ଏହା ଖେଳିବା
ତମ୍ବୁ ରଖିବାକୁ ଏକ ଘରେ ଟାପ୍ କରନ୍ତୁ। ଖାଲି ବୋଲି ଚିହ୍ନ ଦେବାକୁ ପୁଣି ଟାପ୍ କରନ୍ତୁ, ଆଉ ଥରେ ଟାପ୍ କଲେ ଚିହ୍ନ ଲିଭିଯିବ।
ଘରଗୁଡ଼ିକ ଉପରେ ଆଙ୍ଗୁଠି ଟାଣି ସବୁକୁ ଖାଲି ବୋଲି ଚିହ୍ନ ଦିଅନ୍ତୁ। ତମ୍ବୁ ଗୋଟିଏ ଗୋଟିଏ କରି ରଖନ୍ତୁ। ଖାଲି ଚିହ୍ନ ଥିବା ଘରରୁ ଟାଣିବା ଆରମ୍ଭ କଲେ ଘରଗୁଡ଼ିକର ଚିହ୍ନ ଲିଭିଯିବ।































