Salta al contingut
Català
Descarrega Quirk

Com es juga a Tendes

Objectiu: Assigna a cada arbre una tenda pròpia just al costat. Les tendes no es poden tocar, ni tan sols per una cantonada.

El puzle Tendes a l'app Quirk
Un tauler de Tendes a l'app Quirk.

Tendes també es coneix com a Tents and Trees. És un petit trencaclosques d’acampada en una graella quadrada.

Les regles

  • Posa una tenda per a cada arbre just al seu costat: a dalt, a baix, a l'esquerra o a la dreta.
  • Una tenda que només toca un arbre per una cantonada no compta per a aquell arbre.
  • Una tenda pot estar al costat de diversos arbres, però només pertany a 1 d'ells.
  • Les tendes no es poden tocar mai, ni per les cantonades.
  • Els números de les vores indiquen quantes tendes calen a cada fila o columna.

A Quirk, els números dels marges baixen a mesura que col·loques tendes. Un 0 vol dir que aquella fila o columna ja està completa. A la versió clàssica de Tendes, els números mostren el total i no canvien. Les regles són les mateixes en tots dos casos.

Un exemple resolt

Aquest és un tauler de 4 × 4 amb 3 arbres. Els números de les vores indiquen quantes tendes necessita cada fila i columna al començament.

Columna 1: 1Columna 2: 0Columna 3: 1Columna 4: 1
Fila 1: 1Arbre
Fila 2: 1Arbre
Fila 3: 0
Fila 4: 1Arbre
  1. La fila 3 i la columna 2 no necessiten cap tenda. Marca totes les caselles lliures com a buides.
  2. Fixa’t en l’arbre de la fila 4, columna 3. La casella de sobre és a la fila 3, així que és buida.
  3. La casella de l'esquerra és a la columna 2, així que també és buida. A sota hi ha la vora del tauler. La seva tenda ha d'anar a la dreta, a la fila 4, columna 4.
  4. La columna 4 necessitava 1 tenda i ja la té. Per tant, la fila 1, columna 4, queda buida.
  5. Ara mira l'arbre de la fila 2, columna 4. Al damunt hi ha la fila 1, columna 4, que és buida. A sota hi ha la fila 3, que és buida.
  6. A la seva dreta hi ha la vora del tauler. Per tant, la seva tenda va a l'esquerra, a la fila 2, columna 3.
  7. Totes les caselles que toquen aquesta tenda queden buides, també les que la toquen per les cantonades. Això inclou la casella de la fila 1, columna 3.
  8. Per acabar, l'arbre de la fila 1, columna 2. A sobre hi ha la vora. A sota hi ha la columna 2, que és buida. La casella de la fila 1, columna 3 també queda descartada.
  9. L'únic lloc que queda és a l'esquerra, a la fila 1, columna 1. Posa-hi la tenda.
  10. Comprova els recomptes. Cada fila i columna té el nombre correcte de tendes. Cada arbre té la seva tenda i les tendes no es toquen.

Tècniques per començar

Comença pels zeros i les línies completes

Una fila o columna amb un 0 no necessita cap tenda. Marca les caselles lliures com a buides. Fes el mateix quan una fila o columna ja tingui totes les tendes.

Una casella sense cap arbre a sobre, a sota, a l’esquerra ni a la dreta no pot tenir mai una tenda. També la pots marcar com a buida.

Deixa buides les caselles al voltant d'una tenda

Una tenda toca les 8 caselles del voltant, també les de les cantonades. Cap d'aquestes caselles no pot tenir una altra tenda. Marca-les com a buides tan bon punt posis una tenda.

Un arbre amb un sol lloc disponible

Revisa cada arbre per torns. Si al seu costat només queda 1 casella on pugui anar una tenda, la tenda va allà.

La cantonada compartida

Suposa que un arbre només pot tenir la tenda a la dreta o a sota. Aquestes dues posicions es toquen per una cantonada. La casella que hi ha entremig, a sota i a la dreta de l'arbre, toca totes dues. Per tant, aquesta casella queda buida, sigui on sigui la tenda.

Compta les possibilitats d'una fila

Suposa que una fila necessita 2 tendes i només hi queden 3 caselles disponibles, totes seguides. Si les tendes fossin de costat, es tocarien. Per tant, han d'anar a les dues caselles dels extrems, i la del mig queda buida.

Errors habituals

  • Posar una tenda en diagonal respecte del seu arbre. Ha de ser a sobre, a sota, a l'esquerra o a la dreta.
  • Deixar que dues tendes es toquin per una cantonada.
  • Assignar la mateixa tenda a dos arbres. Cada arbre necessita una tenda pròpia.
  • Oblidar que els números de les vores a Quirk van disminuint. Un 0 vol dir que ja no hi va cap tenda més.
  • Marcar totes les caselles buides sense que calgui. Les caselles sense marcar compten com a buides.

Preguntes

Tendes és el mateix que Tents and Trees?

Sí. Tents and Trees és un altre nom del mateix trencaclosques. Les regles són les mateixes.

Una tenda pot estar al costat de dos arbres?

Sí. Una tenda pot estar al costat de diversos arbres. Tot i així, només està vinculada a 1 d'ells.

He de marcar les caselles buides?

No. Les marques de casella buida només t'ajuden a pensar. Qualsevol casella sense tenda compta com a buida quan Quirk comprova el tauler.

Cada trencaclosques té una única resposta?

Sí. Cada trencaclosques de Tendes de Quirk té un únic lloc correcte per a cada tenda.

Quines mides hi ha a Quirk?

Els taulers van de 5 × 5 a 9 × 9. Els taulers més grans tenen més arbres per aparellar amb tendes.

Què puc fer si m'encallo?

Demana una pista. Et mostra un bloc, una fila o una columna i t’explica per què. També pots desfer moviments o reiniciar el trencaclosques.

Trencaclosques relacionats

Com s'hi juga a Quirk

Toca una casella per posar-hi una tenda. Torna-la a tocar per marcar-la com a buida i una vegada més per esborrar la marca.

Arrossega per les caselles per marcar-les totes com a buides. Les tendes es posen d'una en una. Si comences a arrossegar des d'una casella marcada com a buida, esborres les marques de les caselles.

Més regles de puzles

Prova'l a Quirk

120+ puzles

Descarrega'l per a iPhone i iPad: App Store Descarrega'l per a Android: Google Play

Tots els puzles