Tente word ook Tents and Trees genoem. Dit is ’n klein kampeerraaisel op ’n vierkantige rooster.
Die reëls
- Gee elke boom sy eie tent reg langsaan: bo, onder, links of regs.
- 'n Tent wat net by 'n hoek aan 'n boom raak, tel nie vir daardie boom nie.
- ’n Tent kan langs verskeie bome staan, maar behoort aan net 1 van hulle.
- Tente mag nooit raak nie, selfs nie by 'n hoek nie.
- Die getalle aan die kante wys hoeveel tente elke ry of kolom nog kort.
In Quirk tel die getalle langs die rand af soos jy tente plaas. ’n 0 beteken daardie ry of kolom is klaar. In klassieke Tente wys die getalle die totaal en bly hulle dieselfde. Die reëls is in albei gevalle dieselfde.
’n Uitgewerkte voorbeeld
Hier is ’n bord van 4 × 4 met 3 bome. Die byskrifte wys aan die begin hoeveel tente elke ry en kolom nodig het.
| Kolom 1: 1 | Kolom 2: 0 | Kolom 3: 1 | Kolom 4: 1 | |
|---|---|---|---|---|
| Ry 1: 1 | Boom | |||
| Ry 2: 1 | Boom | |||
| Ry 3: 0 | ||||
| Ry 4: 1 | Boom |
- Ry 3 en kolom 2 benodig geen tente nie. Merk al hul oop blokkies as leeg.
- Kyk na die boom in ry 4, kolom 3. Die blokkie daarbo is in ry 3, dus is dit leeg.
- Die blokkie links daarvan is in kolom 2, so dit is ook leeg. Daaronder is die rand. Die tent moet regs daarvan staan, in ry 4, kolom 4.
- Kolom 4 het 1 tent nodig gehad en het dit nou. Ry 1, kolom 4 bly dus leeg.
- Kyk nou na die boom in ry 2, kolom 4. Daarbo is ry 1, kolom 4, wat leeg is. Daaronder is ry 3, wat leeg is.
- Regs daarvan is die rand. Sy tent moet dus links daarvan staan, in ry 2, kolom 3.
- Elke blokkie wat aan daardie tent raak, bly leeg, ook by die hoeke. Dit sluit ry 1, kolom 3 in.
- Laastens, die boom in ry 1, kolom 2. Daarbo is die rand. Daaronder is kolom 2, wat leeg is. Ry 1, kolom 3 val ook uit.
- Die enigste plek wat oorbly, is links daarvan, in ry 1, kolom 1. Sit die tent daar.
- Gaan die tellings na. Elke ry en kolom het die regte aantal tente. Elke boom het sy eie tent, en geen tente raak aan mekaar nie.
Tegnieke vir beginners
Begin met nulle en vol rye en kolomme
'n Ry of kolom met 0 het geen tente nodig nie. Merk sy oop blokkies as leeg. Doen dieselfde sodra 'n ry of kolom al sy tente het.
’n Blokkie sonder ’n boom bo, onder, links of regs daarvan kan nooit ’n tent bevat nie. Jy kan dit ook as leeg merk.
Maak die blokkies om 'n tent leeg
'n Tent raak aan 8 blokkies daaromheen, ook by die hoeke. Nie een van hulle mag nog 'n tent bevat nie. Merk hulle as leeg sodra jy 'n tent plaas.
'n Boom met net een plek oor
Gaan elke boom om die beurt na. As net 1 blokkie langs die boom nog 'n tent kan bevat, kom die tent daar.
Die gedeelde hoek
Sê 'n boom se tent kan net regs daarvan of daaronder staan. Dié twee plekke raak by 'n hoek aan mekaar. Die blokkie tussen hulle, onder en regs van die boom, raak aan albei. Daardie blokkie bly dus leeg, ongeag waar die tent staan.
Tel die moontlikhede in 'n ry
Sê 'n ry het 2 tente nodig, en net 3 blokkies langs mekaar is nog oop. Tente langs mekaar sal aan mekaar raak. Die tente moet dus in die twee buitenste blokkies kom, en die middelste een bly leeg.
Algemene foute
- Om 'n tent skuins langs sy boom te plaas. Dit moet bo, onder, links of regs wees.
- Om twee tente by 'n hoek te laat raak.
- Om twee bome dieselfde tent te gee. Elke boom het sy eie tent nodig.
- Jy vergeet dat die getalle langs die rand in Quirk aftel. 'n 0 beteken daar kom geen tente meer daar nie.
- Om elke leë blokkie te merk wanneer dit nie nodig is nie. Ongemerkte blokkies tel as leeg.
Vrae
Is Tente dieselfde as Tents and Trees?
Ja. Tents and Trees is 'n ander naam vir dieselfde raaisel. Die reëls is dieselfde.
Kan 'n tent langs twee bome wees?
Ja. 'n Tent kan langs verskeie bome staan. Dit behoort steeds aan net 1 van hulle.
Moet ek die leë blokkies merk?
Nee. Merke vir leë blokkies help jou net om te dink. Enige blokkie sonder 'n tent tel as leeg wanneer Quirk die bord nagaan.
Het elke raaisel net een antwoord?
Ja. Elke Tente-raaisel in Quirk het presies een regte plek vir elke tent.
Watter groottes is daar in Quirk?
Die borde begin by 5 × 5 en gaan tot 9 × 9. Groter borde het meer bome om met tente te paar.
Wat kan ek doen as ek vashaak?
Vra vir ’n wenk. Dit wys ’n blokkie, ry of kolom en verduidelik hoekom. Jy kan ook skuiwe ongedaan maak of die raaisel terugstel.
Soortgelyke raaisels
Speel dit in Quirk
Tik op ’n blokkie vir ’n tent. Tik weer om dit as leeg te merk, en nog ’n keer om dit skoon te maak.
Sleep oor blokkies om almal as leeg te merk. Plaas tente een op 'n slag. As jy op 'n blokkie begin sleep wat as leeg gemerk is, verwyder jy eerder die merke van die blokkies.































