கூடாரங்கள் புதிர் Tents and Trees என்றும் அழைக்கப்படுகிறது. இது சதுரக் கட்டப் பலகையில் விளையாடும் ஒரு சிறிய முகாம் புதிர்.
விதிகள்
- ஒவ்வொரு மரத்துக்கும் அதன் அருகே மேலே, கீழே, இடது அல்லது வலது பக்கத்தில் தனிக் கூடாரம் கொடு.
- ஒரு மரத்தை மூலையில் மட்டும் தொடும் கூடாரம் அந்த மரத்துக்கானதாகக் கணக்கில் சேராது.
- ஒரு கூடாரம் பல மரங்களுக்குப் பக்கத்தில் இருக்கலாம், ஆனால் அது அவற்றில் 1-க்கு மட்டுமே சொந்தம்.
- கூடாரங்கள் மூலையில்கூட ஒருபோதும் தொடக்கூடாது.
- விளிம்புகளிலுள்ள எண்கள் ஒவ்வொரு வரிசை அல்லது நெடுவரிசைக்கு இன்னும் எத்தனை கூடாரங்கள் தேவை என்பதைக் கூறும்.
Quirk-இல் கூடாரங்களை வைக்க வைக்க, ஓரத்தில் உள்ள எண்கள் குறையும். 0 என்றால் அந்த வரிசை அல்லது நெடுவரிசை முடிந்துவிட்டது. வழக்கமான கூடாரங்கள் புதிரில், எண்கள் மொத்த எண்ணிக்கையைக் காட்டும்; அவை மாறாது. இரண்டிலும் விதிகள் ஒன்றுதான்.
விளக்கத்துடன் ஓர் எடுத்துக்காட்டு
இது 3 மரங்கள் உள்ள 4 × 4 பலகை. தொடக்கத்தில், ஒவ்வொரு வரிசைக்கும் நெடுவரிசைக்கும் எத்தனை கூடாரங்கள் தேவை என்பதைக் குறிப்புகள் காட்டுகின்றன.
| நெடுவரிசை 1: 1 | நெடுவரிசை 2: 0 | நெடுவரிசை 3: 1 | நெடுவரிசை 4: 1 | |
|---|---|---|---|---|
| வரிசை 1: 1 | மரம் | |||
| வரிசை 2: 1 | மரம் | |||
| வரிசை 3: 0 | ||||
| வரிசை 4: 1 | மரம் |
- வரிசை 3-க்கும் நெடுவரிசை 2-க்கும் கூடாரங்கள் தேவையில்லை. அவற்றில் மீதமுள்ள எல்லாக் கட்டங்களையும் காலி எனக் குறிக்கவும்.
- வரிசை 4, நெடுவரிசை 3-இல் உள்ள மரத்தைப் பாருங்கள். அதன் மேலுள்ள கட்டம் வரிசை 3-இல் இருப்பதால், அது காலியாக இருக்கும்.
- அதன் இடப்பக்கக் கட்டம் 2-வது நெடுவரிசையில் உள்ளது. எனவே அதுவும் காலியாக இருக்கும். கீழே எல்லை உள்ளது. அதன் கூடாரம் வலப்பக்கத்தில், 4-வது வரிசை, 4-வது நெடுவரிசையில் இருக்க வேண்டும்.
- நெடுவரிசை 4க்கு 1 கூடாரம் தேவைப்பட்டது. அது இப்போது உள்ளது. எனவே வரிசை 1, நெடுவரிசை 4 காலியாக இருக்கும்.
- இப்போது வரிசை 2, நெடுவரிசை 4-இல் உள்ள மரத்தைப் பாருங்கள். அதற்கு மேலே உள்ள வரிசை 1, நெடுவரிசை 4 காலியாக உள்ளது. அதற்குக் கீழே உள்ள வரிசை 3-உம் காலியாக உள்ளது.
- அதன் வலப்பக்கத்தில் பலகையின் விளிம்பு உள்ளது. எனவே அதன் கூடாரம் இடப்பக்கத்தில், வரிசை 2, நெடுவரிசை 3-இல் அமையும்.
- அந்தக் கூடாரத்தைத் தொடும் எல்லாக் கட்டங்களும் காலியாக இருக்க வேண்டும். மூலைகளில் தொடுபவையும் இதில் அடங்கும். வரிசை 1, நெடுவரிசை 3-இல் உள்ள கட்டமும் இதில் அடங்கும்.
- கடைசியாக, வரிசை 1, நெடுவரிசை 2-ல் உள்ள மரம். அதன் மேலே பலகையின் ஓரம் உள்ளது. அதன் கீழே இருப்பது நெடுவரிசை 2; அது காலியாக இருக்க வேண்டும். வரிசை 1, நெடுவரிசை 3-லும் வைக்க முடியாது.
- அதன் இடப்பக்கத்தில், வரிசை 1, நெடுவரிசை 1-ல் மட்டுமே இடம் உள்ளது. கூடாரத்தை அங்கே வையுங்கள்.
- எண்ணிக்கைகளைச் சரிபாருங்கள். ஒவ்வொரு வரிசையிலும் நெடுவரிசையிலும் சரியான எண்ணிக்கையில் கூடாரங்கள் உள்ளன. ஒவ்வொரு மரத்துக்கும் தனியாக ஒரு கூடாரம் உள்ளது. எந்தக் கூடாரமும் மற்றொரு கூடாரத்தைத் தொடவில்லை.
தொடக்கநிலை உத்திகள்
பூஜ்ஜியங்களிலும் முழுமையாக நிரம்பும் வரிகளிலும் தொடங்குங்கள்
0 உள்ள வரிசையிலோ நெடுவரிசையிலோ கூடாரங்கள் தேவையில்லை. அதில் இன்னும் குறிக்காத கட்டங்களைக் காலி என்று குறியுங்கள். ஒரு வரிசையிலோ நெடுவரிசையிலோ தேவையான எல்லாக் கூடாரங்களும் வந்துவிட்டாலும் இப்படியே செய்யுங்கள்.
மேலே, கீழே, இடப்புறம், வலப்புறம் என எந்தப் பக்கத்திலும் மரம் இல்லாத கட்டத்தில் கூடாரம் வைக்க முடியாது. அதையும் காலியாகக் குறிக்கலாம்.
கூடாரத்தைச் சுற்றியுள்ள கட்டங்களைக் காலியாக விடுங்கள்
ஒரு கூடாரம், மூலைகள் உட்பட அதைச் சுற்றியுள்ள 8 கட்டங்களைத் தொடும். அவற்றில் வேறு கூடாரம் இருக்கக் கூடாது. ஒரு கூடாரம் வைத்ததும் அந்தக் கட்டங்களைக் காலி என்று குறியுங்கள்.
ஒரே ஓர் இடம் மீதமுள்ள மரம்
ஒவ்வொரு மரமாகப் பாருங்கள். அதன் அருகில் உள்ள 1 கட்டத்தில் மட்டுமே கூடாரம் வைக்க முடியும் என்றால், கூடாரம் அங்கேதான் வர வேண்டும்.
பொதுவான மூலை
ஒரு மரத்தின் வலப்பக்கத்திலோ கீழேயோ மட்டுமே அதன் கூடாரம் வர முடியும் என்று வைத்துக்கொள்வோம். அந்த இரு இடங்களும் ஒரு மூலையில் சந்திக்கின்றன. அவற்றுக்கு இடையில், மரத்தின் கீழ் வலப்பக்கத்தில் உள்ள கட்டம் இரண்டையும் தொடுகிறது. எனவே கூடாரம் எந்த இடத்தில் வந்தாலும், அந்தக் கட்டம் காலியாக இருக்கும்.
ஒரு வரிசையில் உள்ள சாத்தியமான வழிகளை எண்ணவும்
ஒரு வரிசையில் 2 கூடாரங்கள் தேவைப்படுகின்றன என்றும், அருகருகே உள்ள 3 கட்டங்கள் மட்டுமே இன்னும் பயன்படுத்தப்படாமல் உள்ளன என்றும் வைத்துக்கொள்வோம். அடுத்தடுத்த கட்டங்களில் கூடாரங்கள் இருந்தால் அவை ஒன்றையொன்று தொடும். எனவே இரு முனைக் கட்டங்களிலும் கூடாரங்கள் வர வேண்டும். நடுக்கட்டம் காலியாக இருக்கும்.
பொதுவான தவறுகள்
- மரத்தின் மூலைப்பக்கத்தில் கூடாரம் வைப்பது. அது மேலே, கீழே, இடப்புறம் அல்லது வலப்புறம் இருக்க வேண்டும்.
- இரு கூடாரங்கள் மூலையில் தொட விடுவது.
- இரண்டு மரங்களுக்கு ஒரே கூடாரத்தை ஒதுக்குவது. ஒவ்வொரு மரத்திற்கும் தனியாக ஒரு கூடாரம் வேண்டும்.
- Quirk-இல் ஓரத்து எண்கள் குறைந்துகொண்டே வரும் என்பதை மறந்துவிடுவது. 0 என்றால் அங்கே இனி கூடாரங்கள் வைக்க வேண்டியதில்லை.
- தேவையில்லாதபோதும் ஒவ்வொரு காலிக் கட்டத்திலும் குறியிடுவது. குறியிடாத கட்டங்கள் காலியாகவே கணக்கிடப்படும்.
கேள்விகள்
கூடாரங்கள் புதிரும் Tents and Trees புதிரும் ஒன்றா?
ஆம். Tents and Trees என்பதும் இதே புதிரின் மற்றொரு பெயர். விதிகள் ஒன்றுதான்.
ஒரு கூடாரம் இரண்டு மரங்களுக்கு அருகில் இருக்கலாமா?
ஆம். ஒரு கூடாரத்துக்குப் பக்கத்தில் பல மரங்கள் இருக்கலாம். ஆனாலும் அது அவற்றில் 1 மரத்துடன் மட்டுமே இணைந்திருக்கும்.
காலியாக உள்ள கட்டங்களைக் குறிக்க வேண்டுமா?
இல்லை. காலிக் குறிகள் நீங்கள் யோசிக்க உதவுவதற்குத்தான். Quirk பலகையைச் சரிபார்க்கும்போது கூடாரம் இல்லாத எந்தக் கட்டமும் காலியாகவே கணக்கிடப்படும்.
ஒவ்வொரு புதிருக்கும் ஒரே விடைதானா?
ஆம். Quirk இல் உள்ள ஒவ்வொரு கூடாரங்கள் புதிரிலும் ஒவ்வொரு கூடாரத்தையும் வைக்க ஒரே ஒரு சரியான இடம்தான் உள்ளது.
Quirk-இல் என்னென்ன அளவுகள் உள்ளன?
பலகைகள் 5 × 5 முதல் 9 × 9 வரை இருக்கும். பெரிய பலகைகளில் கூடாரங்களுடன் இணைக்க அதிக மரங்கள் இருக்கும்.
சிக்கிக்கொண்டால் என்ன செய்யலாம்?
உதவிக்குறிப்பு கேளுங்கள். அது ஒரு கட்டம், வரிசை அல்லது நெடுவரிசையைக் காட்டி, அதற்கான காரணத்தைச் சொல்லும். நகர்வுகளைத் திரும்பப் பெறலாம் அல்லது புதிரை மீண்டும் தொடங்கலாம்.
தொடர்புடைய புதிர்கள்
- நட்சத்திரப் போர் விளையாடுவது எப்படி
- போர்க்கப்பல்கள் விளையாடுவது எப்படி
- விளக்கேற்று விளையாடுவது எப்படி
Quirk-இல் விளையாடுதல்
கூடாரம் வைக்க ஒரு கட்டத்தைத் தட்டவும். காலி எனக் குறிக்க மீண்டும் தட்டவும்; குறியை நீக்க இன்னொரு முறை தட்டவும்.
கட்டங்களின் மீது இழுத்து அவை அனைத்தையும் காலியாகக் குறிக்கலாம். கூடாரங்களை ஒவ்வொன்றாக வைக்க வேண்டும். காலியாகக் குறித்த கட்டத்திலிருந்து இழுக்கத் தொடங்கினால், கட்டங்களில் உள்ள குறிகள் நீங்கும்.































