Mahema pia huitwa Tents and Trees. Ni fumbo dogo la kupiga kambi kwenye gridi ya visanduku vya mraba.
Kanuni
- Ipe kila mti hema lake moja kwa moja kando yake: juu, chini, kushoto au kulia.
- Hema lililo karibu na mti kwenye kona tu halihesabiwi kwa mti huo.
- Hema linaweza kusimama karibu na miti kadhaa, lakini ni la mti 1 tu.
- Mahema hayagusani kamwe, hata kwenye kona.
- Namba kwenye kingo zinasema kila safu mlalo au safu wima bado inahitaji mahema mangapi.
Katika Quirk, namba za pembeni hupungua kadiri unavyoweka mahema. Namba 0 inamaanisha safu hiyo mlalo au wima imekamilika. Katika Mahema ya kawaida, namba zinaonyesha jumla na hazibadiliki. Sheria ni zilezile katika michezo yote miwili.
Mfano ulioonyeshwa hatua kwa hatua
Huu ni ubao wa 4 × 4 wenye miti 3. Alama za mwanzo zinaonyesha kila safu mlalo na safu wima inahitaji mahema mangapi.
| Safu wima ya 1: 1 | Safu wima ya 2: 0 | Safu wima ya 3: 1 | Safu wima ya 4: 1 | |
|---|---|---|---|---|
| Safu mlalo ya 1: 1 | Mti | |||
| Safu mlalo ya 2: 1 | Mti | |||
| Safu mlalo ya 3: 0 | ||||
| Safu mlalo ya 4: 1 | Mti |
- Safu mlalo 3 na safu wima 2 hazihitaji mahema. Weka alama ya tupu kwenye visanduku vyake vyote vilivyobaki.
- Angalia mti kwenye safu mlalo 4, safu wima 3. Kisanduku kilicho juu yake kiko kwenye safu mlalo 3, kwa hiyo ni tupu.
- Kisanduku kilicho kushoto kwake kiko kwenye safu wima ya 2, kwa hiyo nacho hakina kitu. Chini yake kuna ukingo. Hema lake lazima liwe kulia kwake, kwenye safu mlalo ya 4, safu wima ya 4.
- Safu wima ya 4 ilihitaji hema 1 na sasa inalo. Kwa hiyo kisanduku cha safu mlalo ya 1, safu wima ya 4 kinabaki tupu.
- Sasa angalia mti katika safu mlalo 2, safu wima 4. Juu yake kuna safu mlalo 1, safu wima 4, ambayo iko tupu. Chini yake kuna safu mlalo 3, ambayo iko tupu.
- Kulia kwake kuna ukingo. Kwa hiyo hema lake linakuwa kushoto kwake, katika safu mlalo ya 2, safu wima ya 3.
- Kila kisanduku kinachogusa hema hilo hubaki tupu, hata kikiligusa kwenye kona. Hii inajumuisha kisanduku cha safu mlalo ya 1, safu wima ya 3.
- Mwisho, mti ulio kwenye safu mlalo ya 1, safu wima ya 2. Juu yake kuna ukingo. Chini yake kuna safu wima ya 2, ambayo haina kitu. Safu mlalo ya 1, safu wima ya 3 pia haiwezekani.
- Nafasi pekee iliyobaki iko kushoto kwake, kwenye safu mlalo ya 1, safu wima ya 1. Weka hema hapo.
- Angalia idadi. Kila safu mlalo na safu wima ina idadi sahihi ya mahema. Kila mti una hema lake, na hakuna mahema yanayogusana.
Mbinu za wanaoanza
Anza na sifuri na mistari iliyojaa
Safu mlalo au safu wima yenye 0 haihitaji mahema. Weka alama ya tupu kwenye visanduku vyake vilivyo wazi. Fanya vivyo hivyo mara tu safu mlalo au safu wima inapokuwa na mahema yake yote.
Kisanduku kisicho na mti juu, chini, kushoto au kulia kwake hakiwezi kamwe kuwa na hema. Unaweza pia kukiwekea alama ya tupu.
Acha visanduku vinavyozunguka hema vikiwa tupu
Hema hugusa visanduku 8 vinavyolizunguka, pamoja na vya kwenye kona. Hakuna hata kimoja kinachoweza kuwa na hema lingine. Viwekee alama ya tupu mara tu unapoweka hema.
Mti uliobaki na nafasi moja tu
Angalia kila mti kwa zamu. Ikiwa ni kisanduku 1 tu karibu nao kinachoweza bado kuwekwa hema, liweke hapo.
Kona ya pamoja
Tuseme hema la mti linaweza kuwa kulia kwake au chini yake tu. Nafasi hizo mbili zinakutana kwenye kona. Kisanduku kilicho kati yake, chini upande wa kulia wa mti, kinagusa nafasi zote mbili. Kwa hiyo kisanduku hicho kinabaki tupu, bila kujali hema litawekwa wapi.
Hesabu njia zinazowezekana kwenye safu mlalo
Tuseme safu mlalo inahitaji mahema 2, na kuna visanduku 3 tu vilivyo wazi, kando kwa kando. Mahema yakiwa karibu yangegusana. Kwa hiyo lazima yawekwe kwenye visanduku viwili vya miisho, na cha katikati kibaki tupu.
Makosa ya kawaida
- Kuweka hema kwenye pembe ya mti wake. Lazima liwe juu, chini, kushoto au kulia kwake.
- Kuruhusu mahema mawili yagusane kwenye kona.
- Kuwekea miti miwili hema moja. Kila mti unahitaji hema lake.
- Kusahau kuwa namba za pembeni katika Quirk hupungua unapoweka mahema. Namba 0 ina maana hakuna mahema mengine yanayohitajika hapo.
- Kuweka alama kwenye kila kisanduku tupu bila sababu. Visanduku visivyo na alama huhesabiwa kuwa tupu.
Maswali
Je, Mahema ni sawa na Tents and Trees?
Ndiyo. Tents and Trees ni jina jingine la fumbo hilohilo. Sheria ni zilezile.
Je, hema linaweza kuwa karibu na miti miwili?
Ndiyo. Hema linaweza kuwa karibu na miti kadhaa. Bado linahusishwa na mti 1 tu kati yake.
Je, lazima niweke alama kwenye visanduku vilivyo vitupu?
Hapana. Alama za kuonyesha nafasi tupu zinakusaidia tu kufikiri. Kisanduku chochote kisicho na hema huhesabiwa kuwa tupu Quirk inapokagua ubao.
Je, kila fumbo lina jibu moja tu?
Ndiyo. Kila fumbo la Mahema katika Quirk lina mahali pamoja tu sahihi kwa kila hema.
Quirk ina mbao za ukubwa gani?
Ukubwa wa ubao unaanzia 5 × 5 hadi 9 × 9. Ubao mkubwa una miti mingi zaidi ya kuoanisha na mahema.
Nifanye nini nikikwama?
Omba kidokezo. Kinaonyesha kisanduku, safu mlalo au safu wima na kueleza kwa nini. Unaweza pia kutengua hatua au kuanza fumbo upya.
Mafumbo yanayofanana
Kucheza kwenye Quirk
Gusa kisanduku kuweka hema. Gusa tena kukiweka alama kuwa tupu, na mara nyingine kuondoa alama.
Buruta juu ya visanduku ili kuviwekea vyote alama ya tupu. Weka mahema moja moja. Ukianza kuburuta kwenye kisanduku chenye alama ya tupu, alama kwenye visanduku zinaondolewa badala yake.































