তম্বুক Tents and Trees বুলিও কোৱা হয়। বৰ্গাকাৰ গ্ৰীডত খেলা ই এটা সৰু শিবিৰ পতাৰ ধাঁধা।
নিয়মবোৰ
- প্ৰতিজোপা গছৰ একেবাৰে কাষতে তাৰ নিজা তম্বু ৰাখা: ওপৰত, তলত, বাওঁফালে বা সোঁফালে।
- গছ এজোপাৰ সৈতে কেৱল চুকত লাগি থকা তম্বু সেই গছৰ বাবে গণ্য নহয়।
- এটা তম্বু কেইবাজোপাও গছৰ কাষত থাকিব পাৰে, কিন্তু ই সেইবোৰৰ মাত্ৰ 1জোপাৰহে।
- তম্বুবোৰে চুকতো পৰস্পৰক চুব নোৱাৰে।
- কাষৰ সংখ্যাবোৰে প্ৰতিটো শাৰী বা স্তম্ভত আৰু কিমান তম্বু লাগে দেখুৱায়।
Quirk ত তম্বু বহুওৱাৰ লগে লগে কাষৰ সংখ্যাবোৰ কমি যায়। 0 মানে সেই শাৰী বা স্তম্ভ পূৰ হৈছে। পৰম্পৰাগত তম্বু খেলত সংখ্যাবোৰে মুঠ পৰিমাণ দেখুৱায় আৰু সলনি নহয়। দুয়ো ক্ষেত্ৰতে নিয়ম একেই।
সমাধান কৰি দেখুওৱা এটা উদাহৰণ
ইয়াত 3জোপা গছ থকা এখন 4 × 4ৰ ব’ৰ্ড আছে। আৰম্ভণিতে কাষত দিয়া সংখ্যাবোৰে প্ৰতিটো শাৰী আৰু স্তম্ভত কিমান তম্বু লাগে দেখুৱায়।
| স্তম্ভ 1: 1 | স্তম্ভ 2: 0 | স্তম্ভ 3: 1 | স্তম্ভ 4: 1 | |
|---|---|---|---|---|
| শাৰী 1: 1 | গছ | |||
| শাৰী 2: 1 | গছ | |||
| শাৰী 3: 0 | ||||
| শাৰী 4: 1 | গছ |
- শাৰী 3 আৰু স্তম্ভ 2ত কোনো তম্বু নালাগে। সেইবোৰৰ বাকী সকলো ঘৰ খালী বুলি চিহ্নিত কৰক।
- 4 নম্বৰ শাৰীৰ 3 নম্বৰ স্তম্ভৰ গছজোপা চাওক। তাৰ ওপৰৰ ঘৰটো 3 নম্বৰ শাৰীত আছে, গতিকে সেইটো খালী।
- ইয়াৰ বাওঁফালৰ ঘৰটো 2 নম্বৰ স্তম্ভত আছে, গতিকে সেইটোও খালী। তলফালে ব’ৰ্ডৰ সীমা আছে। ইয়াৰ তম্বুটো সোঁফালে, 4 নম্বৰ শাৰীৰ 4 নম্বৰ স্তম্ভত থাকিব লাগিব।
- স্তম্ভ 4-ত 1টা তম্বু লাগিছিল আৰু এতিয়া সেইটো আছে। গতিকে শাৰী 1, স্তম্ভ 4 খালী থাকিব।
- এতিয়া 2 নম্বৰ শাৰী, 4 নম্বৰ স্তম্ভৰ গছজোপা চাওক। ইয়াৰ ওপৰত 1 নম্বৰ শাৰী, 4 নম্বৰ স্তম্ভৰ ঘৰটো খালী আছে। তলত 3 নম্বৰ শাৰী খালী আছে।
- ইয়াৰ সোঁফালে ব’ৰ্ডৰ কাষ। গতিকে ইয়াৰ তম্বুটো বাওঁফালে, শাৰী 2, স্তম্ভ 3ত থাকিব।
- সেই তম্বুটোৰ গাত লাগি থকা প্ৰতিটো ঘৰ খালী থাকিব, চুকত লাগি থকা ঘৰো। শাৰী 1ৰ স্তম্ভ 3ৰ ঘৰটোও ইয়াৰ ভিতৰত পৰে।
- শেষত, 1 নং শাৰী, 2 নং স্তম্ভৰ গছজোপা। তাৰ ওপৰতে ব’ৰ্ডৰ কাষ। তলৰ ঘৰটো 2 নং স্তম্ভত আছে, যিটো খালী থাকিব লাগে। 1 নং শাৰী, 3 নং স্তম্ভৰ ঘৰটোও বাদ পৰে।
- বাকী থকা একমাত্ৰ ঠাইটো তাৰ বাওঁফালে, শাৰী 1, স্তম্ভ 1-ত আছে। তম্বুটো তাত ৰাখক।
- সংখ্যাবোৰ মিলাই চাওক। প্ৰতিটো শাৰী আৰু স্তম্ভত সঠিক সংখ্যক তম্বু আছে। প্ৰতিজোপা গছৰ নিজৰ তম্বু আছে, আৰু কোনো দুটা তম্বু লাগি থকা নাই।
নতুনকৈ আৰম্ভ কৰাসকলৰ বাবে কৌশল
0 আৰু ভৰ্তি শাৰীবোৰৰ পৰা আৰম্ভ কৰক
0 থকা শাৰী বা স্তম্ভত তম্বু নালাগে। তাৰ খালী ঘৰবোৰ খালী বুলি চিহ্নিত কৰক। কোনো শাৰী বা স্তম্ভত সকলো তম্বু বহি গ’লেও একেদৰেই কৰক।
কোনো ঘৰৰ ওপৰত, তলত, বাওঁফালে বা সোঁফালে গছ নাথাকিলে তাত কেতিয়াও তম্বু থাকিব নোৱাৰে। সেই ঘৰটোও খালী বুলি চিহ্নিত কৰিব পাৰে।
তম্বুৰ চাৰিওফালৰ ঘৰবোৰ খালী কৰক
তম্বু এটাই চুকবোৰকে ধৰি তাৰ চাৰিওফালৰ 8টা ঘৰ স্পৰ্শ কৰে। সেইবোৰৰ এটাতো আন তম্বু বহিব নোৱাৰে। তম্বু এটা বহুওৱাৰ লগে লগে সেই ঘৰবোৰ খালী বুলি চিহ্নিত কৰক।
মাত্ৰ এটা ঠাই বাকী থকা গছ
এজোপা এজোপাকৈ প্ৰতিজোপা গছ চাওক। তাৰ কাষৰ মাত্ৰ 1টা ঘৰতে তম্বু ৰখা সম্ভৱ হ’লে, তম্বুটো তাতেই বহিব।
উমৈহতীয়া কোণটো
ধৰক, এজোপা গছৰ তম্বু কেৱল তাৰ সোঁফালে বা তলতহে থাকিব পাৰে। সেই ঠাই দুটা এটা চুকত মিলিছে। গছজোপাৰ তলত সোঁফালে থকা, ঠাই দুটাৰ মাজৰ ঘৰটোৱে দুয়োটাকে চুই আছে। গতিকে তম্বুটো যিটো ঠাইতেই থাকক, সেই ঘৰটো খালী থাকিব।
এটা শাৰীত কিমান ধৰণে সজাব পাৰি গণনা কৰক
ধৰক, এটা শাৰীত 2টা তম্বু লাগে, আৰু কাষে কাষে থকা মাত্ৰ 3টা ঘৰ বাকী আছে। তম্বু দুটা কাষে কাষে থাকিলে ইটোৱে সিটোক চুব। গতিকে তম্বু দুটা দুয়ো মূৰৰ ঘৰত থাকিব লাগিব, আৰু মাজৰ ঘৰটো খালী থাকিব।
সাধাৰণতে হোৱা ভুল
- গছৰ চুকত তম্বু বহুওৱা। তম্বু গছৰ ওপৰত, তলত, বাওঁফালে বা সোঁফালে থাকিব লাগিব।
- দুটা তম্বু চুকত লগ লাগিবলৈ দিয়া।
- দুজোপা গছৰ বাবে একেটা তম্বু দিয়া। প্ৰতিজোপা গছৰ বাবে নিজাকৈ এটা তম্বু লাগে।
- Quirkত কাষৰ সংখ্যাবোৰ কমি গৈ থাকে বুলি পাহৰা। 0 মানে তাত আৰু তম্বু বহুৱাবলগীয়া নাই।
- দৰকাৰ নাথাকিলেও প্ৰতিটো খালী ঘৰত চিন দিয়া। চিন নিদিয়া ঘৰবোৰ খালী বুলিয়েই ধৰা হয়।
প্ৰশ্ন
তম্বু আৰু Tents and Trees একেইনে?
হয়। Tents and Trees একেটা ধাঁধাৰ আন নাম। নিয়ম একেই।
এটা তম্বু দুজোপা গছৰ কাষত থাকিব পাৰেনে?
হয়। এটা তম্বু কেইবাজোপা গছৰ কাষত থাকিব পাৰে। তথাপি ই তাৰ মাত্ৰ 1জোপা গছৰ সৈতেহে যোৰ খায়।
খালী ঘৰবোৰ চিহ্নিত কৰিব লাগিব নেকি?
নাই। খালী ঘৰৰ চিনবোৰে কেৱল ভাবিবলৈ সহায় কৰে। Quirk-এ ব’ৰ্ড পৰীক্ষা কৰাৰ সময়ত তম্বু নথকা যিকোনো ঘৰ খালী বুলি ধৰে।
প্ৰতিটো ধাঁধাৰ এটাই উত্তৰ থাকেনে?
হয়। Quirkৰ প্ৰতিটো তম্বু ধাঁধাত প্ৰতিটো তম্বু ৰখাৰ মাত্ৰ এটাই সঠিক ঠাই আছে।
Quirkত কি কি আকাৰ আছে?
ব’ৰ্ডবোৰ 5 × 5ৰ পৰা আৰম্ভ হৈ 9 × 9 আকাৰলৈকে হয়। ডাঙৰ ব’ৰ্ডত তম্বুৰ সৈতে যোৰ মিলাবলৈ অধিক গছ থাকে।
লাগি ধৰিলে কি কৰিব পাৰোঁ?
ইংগিত লওক। ই এটা ঘৰ, শাৰী বা স্তম্ভ দেখুৱাই কাৰণটো বুজাই দিয়ে। আপুনি চালবোৰ ঘূৰাই ল’বও পাৰে বা ধাঁধাটো নতুনকৈ আৰম্ভ কৰিব পাৰে।
একে ধৰণৰ ধাঁধা
Quirkত খেলা
তম্বু বহুৱাবলৈ এটা ঘৰত টেপ কৰা। খালী বুলি চিহ্ন দিবলৈ আকৌ টেপ কৰা, আৰু চিহ্ন মচিবলৈ আৰু এবাৰ টেপ কৰা।
ঘৰবোৰৰ ওপৰেৰে টানি সকলোকে খালী বুলি চিহ্নিত কৰক। তম্বু এটাকৈ ৰাখিব লাগে। খালী বুলি চিহ্নিত ঘৰৰ পৰা টানিবলৈ আৰম্ভ কৰিলে ঘৰবোৰৰ চিহ্ন মচি যায়।































