মূল বিষয়বস্তুলৈ যোৱা
অসমীয়া
Quirk ডাউনলোড কৰা

বিনাইৰ’ কেনেকৈ খেলিব

লক্ষ্য: প্ৰতিটো ঘৰত 0 বা 1 ভৰাওক। শাৰী আৰু স্তম্ভৰ বাবে থকা তিনিটা সহজ নিয়ম মানি চলক।

তাকুজু বা বাইনেৰী পাজল নামেৰেও জনা যায়।

Quirk এপৰ বিনাইৰ’ পাজল
Quirk এপৰ এখন বিনাইৰ’ ব’ৰ্ড।

বিনাইৰ’ক Takuzu, Binary Puzzle বা Binero বুলিও কোৱা হয়। Simon Tathamৰ ধাঁধাৰ সংগ্ৰহত ক’লা আৰু বগা ঘৰ থকা ইয়াৰ সৈতে মিল থকা Unruly নামৰ এটা খেল আছে। ফোনৰ খেল 0h h1ত ৰঙা আৰু নীলা টাইলৰ সৈতে একে নিয়ম ব্যৱহাৰ কৰা হয়।

Quirk ত 0 এটা আঙঠি আৰু 1 এটা ফাঁক থকা চাকতি। এই পৃষ্ঠাত আমি কেৱল 0 আৰু 1 লিখিছোঁ।

নিয়মবোৰ

  • প্ৰতিটো ঘৰত 0 বা 1 বহুৱাওক।
  • পথালিকৈ বা থিয়কৈ একে ধৰণৰ 3 টা একেলগে নাৰাখিব। দুটা কাষে কাষে থাকিব পাৰে।
  • প্ৰতিটো শাৰী আৰু স্তম্ভত 0 আৰু 1 সমান সংখ্যাত থাকিব লাগিব।
  • কোনো দুশাৰী একে হ’ব নোৱাৰে, আৰু কোনো দুটা স্তম্ভও একে হ’ব নোৱাৰে।
  • এটা শাৰী এটা স্তম্ভৰ সৈতে একে হ’ব পাৰে।
  • কিছুমান ঘৰত আৰম্ভণিতে 0 বা 1 দিয়া থাকে। সেইবোৰ সলাব নোৱাৰি।

ধাঁধাটোৰ কিছুমান ৰূপত বেলেগ বেলেগ শাৰী আৰু স্তম্ভত থকাৰ নিয়মটো নাথাকে। Quirkত এই নিয়ম সদায় থাকে।

সমাধান কৰি দেখুওৱা এটা উদাহৰণ

ইয়াত 4টা শাৰী আৰু 4টা স্তম্ভ থকা এখন সৰু ব’ৰ্ড আছে। প্ৰতিটো শাৰীৰ ঘৰবোৰ বাওঁফালৰ পৰা সোঁফাললৈ দিয়া আছে।

  • শাৰী 1: খালী, 0, 0, খালী।
  • শাৰী 2: 0, 1, খালী, 1।
  • শাৰী 3: 0, খালী, খালী, খালী।
  • শাৰী 4: 4টা ঘৰেই খালী।
  1. শাৰী 1ত কাষে কাষে দুটা 0 আছে। সেই দুটাৰ কাষত তৃতীয় এটা 0 বহিব নোৱাৰে। গতিকে শাৰী 1ৰ দুয়োটা মূৰত 1 বহিব।
  2. শাৰী 2ত ইতিমধ্যে দুটা 1 আছে। সেয়া ইয়াৰ চাৰিটা ঘৰৰ আধা। গতিকে ইয়াৰ খালী ঘৰটোত 0 হ’ব।
  3. স্তম্ভ 1-ত এতিয়া ওপৰৰ পৰা 1, 0, 0 আছে। ইয়াত ইতিমধ্যে দুটা 0 আছে, গতিকে তলৰ ঘৰটোত 1 হ’ব।
  4. স্তম্ভ 3ৰ আৰম্ভণিতে 0, 0 আছে। ইয়াত এতিয়াও দুটা 1 লাগে, গতিকে তলৰ দুয়োটা ঘৰতে 1 হ’ব।
  5. স্তম্ভ 4ৰ আৰম্ভণিতে 1, 1 আছে। গতিকে তলৰ দুয়োটা ঘৰতে 0 হ’ব।
  6. শাৰী 3ত এতিয়া আছে 0, খালী, 1, 0। ইয়াত আৰু এটা 1 লাগে, গতিকে খালী ঘৰটোত 1 হ’ব।
  7. শাৰী 4ত এতিয়া আছে 1, খালী, 1, 0। ইয়াত আৰু এটা 0 লাগে, গতিকে খালী ঘৰটোত 0 হ’ব।
  8. এতিয়া ব’ৰ্ডখন পৰীক্ষা কৰক। শাৰীবোৰত 1001, 0101, 0110 আৰু 1010 আছে। কোনো দুটা শাৰী একে নহয়, আৰু কোনো দুটা স্তম্ভও একে নহয়। ব’ৰ্ডখনৰ সমাধান হ’ল।

ইয়াত শাৰীবোৰ বেলেগ হোৱাৰ বিষয়ে আন এটা চুটি উদাহৰণ আছে। সৰু ব’ৰ্ড এখনৰ শাৰী 1 সম্পূৰ্ণ হৈছে: 0, 0, 1, 1। শাৰী 2ত আছে 0, খালী, খালী, 1।

  1. শাৰী 2ত এতিয়াও এটা 0 আৰু এটা 1 লাগে।
  2. ইয়াক পূৰ কৰাৰ দুটা উপায় আছে: 0, 0, 1, 1 বা 0, 1, 0, 1।
  3. প্ৰথম উপায়টো ল’লে 1 নম্বৰ শাৰীৰ সৈতে একে হৈ যাব, যিটো কৰিব নোৱাৰি।
  4. সেয়ে 2 নম্বৰ শাৰীটো 0, 1, 0, 1 হ’বই লাগিব।

নতুনকৈ আৰম্ভ কৰাসকলৰ বাবে কৌশল

যোৰ

কাষে কাষে থকা দুটা একে সংখ্যা বিচাৰক। সিহঁতৰ ঠিক আগৰ আৰু পিছৰ ঘৰত আনটো সংখ্যা বহিব। গতিকে 1, 1-ৰ দুয়োফালে এটাকৈ 0 বহিব।

ফাঁক

দুটা একে সংখ্যাৰ মাজত এটা খালী ঘৰ বিচাৰক। তাত আনটো সংখ্যা বহিব। গতিকে 0, খালী, 0 হ’ব 0, 1, 0।

আধা আধা

শাৰী বা স্তম্ভ এটাত থকা 0 আৰু 1বোৰ গণনা কৰক। আধা ঘৰত একে সংখ্যা থাকিলে, প্ৰতিটো খালী ঘৰত আনটো সংখ্যা বহুৱাওক।

কি বাকী আছে গণনা কৰক

কেতিয়াবা যোৰ আৰু ফাঁকবোৰে সহায় নকৰে। তেতিয়া শাৰী এটাত আৰু কিমান লাগে গণনা কৰক, আৰু ক’ত মিলাব পাৰি চেষ্টা কৰক।

ছটা ঘৰৰ এটা শাৰী লওক: খালী, খালী, খালী, 0, 1, 1। ইয়াত আৰু দুটা 0 আৰু এটা 1 লাগে। ঘৰ 1-ত 1 বহিলে, ঘৰ 2, 3 আৰু 4 সকলোতে 0 বহিব লাগিব। তেতিয়া একেলগে 3টা হ’ব, সেয়ে ঘৰ 1-ত 0 বহিব।

একে ধৰণৰ ৰূপ বিচাৰক

এটা শাৰী প্ৰায় সম্পূৰ্ণ হ’লে, তাক সম্পূৰ্ণ হোৱা শাৰীবোৰৰ সৈতে মিলাই চাওক। এধৰণে পূৰ কৰিলে যদি সম্পূৰ্ণ হোৱা শাৰী এটাৰ সৈতে একে হয়, তেন্তে আন ধৰণে পূৰ কৰক। স্তম্ভৰ ক্ষেত্ৰতো একেদৰেই কৰক।

সাধাৰণতে হোৱা ভুল

  • শাৰীবোৰ চাই স্তম্ভবোৰ পাহৰি যোৱা।
  • কেৱল শাৰীত চাই এটা স্তম্ভত একে ধৰণৰ 3টা বহুওৱা।
  • ভুলকৈ গণনা কৰা। 8টা ঘৰৰ শাৰী এটাৰ আধা হ’ল 4।
  • এটা শাৰী এটা স্তম্ভৰ সৈতে একে হ’ব নোৱাৰে বুলি ভবা। একে হ’ব পাৰে।
  • আন্দাজ কৰা। প্ৰতিটো ঘৰ যুক্তিৰে উলিয়াব পাৰি, গতিকে নিশ্চিত হ’ব পৰা ঘৰ বিচাৰক।

প্ৰশ্ন

বিনাইৰ’ আৰু Takuzu একেইনে?

হয়। Takuzu, Binary Puzzle আৰু Binero একেটা ধাঁধাৰ আন নাম। কিছুমান সংস্কৰণত শাৰী আৰু স্তম্ভবোৰ বেলেগ হ’ব লাগিব বুলি নিয়মটো নাথাকে। Quirkত সেই নিয়মটো আছে।

বিনাইৰ’ আৰু LinkedInৰ Tango একেইনে?

দুয়োটা বহুত মিল থকা ধাঁধা। LinkedInৰ Tangoত 6 বাই 6ৰ গ্ৰীডত সূৰ্য আৰু জোন ব্যৱহাৰ কৰা হয়। একেলগে 3টা আৰু আধা আধা ৰখাৰ নিয়ম একেই। Tangoত ঘৰৰ মাজত = আৰু × চিনো থাকে। = চিন থাকিলে ঘৰ দুটা একে, আৰু × থাকিলে বেলেগ হ’ব লাগে। Tangoত শাৰীবোৰ বেলেগ হ’ব নালাগে।

Quirkত কি কি আকাৰ আছে?

Quirkত 4 বাই 4, 6 বাই 6, 8 বাই 8 আৰু 10 বাই 10 ব’ৰ্ড আছে। ডাঙৰ ব’ৰ্ড সদায় বেছি কঠিন নহয়। কঠিন ব’ৰ্ডত বেছি বুদ্ধি খটুৱাই আগবাঢ়িব লাগে।

প্ৰতিটো ধাঁধাৰ এটাই উত্তৰ থাকেনে?

হয়। প্ৰতিখন ব’ৰ্ডৰ মাত্ৰ এটাই সমাধান আছে। নিয়ম মানি, অনুমান নকৰাকৈ সদায় সেইটো পাব পাৰে।

আগবাঢ়িব নোৱাৰিলে কি কৰিম?

ইংগিত লওক। Quirkএ প্ৰয়োজনীয় ঘৰবোৰ চিহ্নিত কৰি কোনটো নিয়ম ব্যৱহাৰ কৰিব লাগে বুজাই দিয়ে। আপুনি চাল এটা ঘূৰাই ল’বও পাৰে বা ব’ৰ্ডখন নতুনকৈ আৰম্ভ কৰিব পাৰে।

নতুনকৈ খেলা আৰম্ভ কৰাসকলৰ বাবে বিনাইৰ’ ভালনে?

হয়। সৰু ব’ৰ্ডত কেৱল যোৰ, ফাঁক আৰু গণনাৰ কথাই লাগে। Quirkৰ চুটি পাঠবোৰে প্ৰথমে ব’ৰ্ডত প্ৰতিটো কথা দেখুৱায়।

একে ধৰণৰ ধাঁধা

Quirkত খেলা

এটা ঘৰত টেপ কৰিলে আঙঠি বহিব, যাৰ মান 0। আকৌ টেপ কৰিলে ফাঁক থকা চাকতি বহিব, যাৰ মান 1। আৰু এবাৰ টেপ কৰিলে ঘৰটো খালী হ’ব।

ঘৰবোৰৰ ওপৰেৰে টানি নিলে প্ৰথম ঘৰটোত যি দিয়া হয়, বাকী সকলো ঘৰতো সেয়াই দিয়া হয়। গাঢ় দেখা ঘৰবোৰত আগৰে পৰা দিয়া টুকুৰা থাকে। সেইবোৰ সলাব নোৱাৰি।

আৰু পাজলৰ নিয়ম

  • যুদ্ধজাহাজ কেনেকৈ খেলিব

    গ্ৰীডত জাহাজবোৰ ক’ত লুকাই আছে বিচাৰক। প্ৰতিটো শাৰী আৰু স্তম্ভৰ কাষৰ সংখ্যাই তাত কিমানটা ঘৰ জাহাজে আগুৰি আছে সেয়া জনায়।

  • সেতু কেনেকৈ খেলিব

    সংখ্যা থকা সকলো বৃত্ত সেতুৰে সংযোগ কৰক। এই বৃত্তবোৰক দ্বীপ বোলা হয়। প্ৰতিটো দ্বীপত তাৰ সংখ্যাৰ সমান সেতু লাগিব।

  • কেলকুডোকু কেনেকৈ খেলিব

    গ্ৰীডখন এনেকৈ ভৰাওক যাতে প্ৰতিটো শাৰী আৰু প্ৰতিটো স্তম্ভত প্ৰতিটো সংখ্যা এবাৰকৈ থাকে। ৰেখাৰে ঘেৰা প্ৰতিটো ঘৰৰ গোটেও তাৰ সৰু ইংগিতটো মানিব লাগিব।

  • ড’মিন’ছা কেনেকৈ খেলিব

    সংখ্যাৰে ভৰা ব’ৰ্ডখন ডমিনোত ভাগ কৰক। প্ৰতিটো ডমিনোৱে কাষে কাষে থকা 2টা সংখ্যা আগুৰিব। ছেটটোৰ প্ৰতিটো যোৰ ঠিক এবাৰকৈ ব্যৱহাৰ কৰিব লাগিব।

  • ফিল’মিন’ কেনেকৈ খেলিব

    প্ৰতিটো ঘৰত এটা সংখ্যা লিখক। পৰস্পৰ লাগি থকা একে সংখ্যাৰ ঘৰবোৰে এটা গোট গঠন কৰে। প্ৰতিটো গোটত সেই সংখ্যাৰ সমান ঘৰ থাকিব।

  • ফুটোশিকি কেনেকৈ খেলিব

    ব’ৰ্ডখন এনেকৈ ভৰাওক যাতে প্ৰতিটো শাৰী আৰু প্ৰতিটো স্তম্ভত প্ৰতিটো সংখ্যা এবাৰকৈ থাকে। ঘৰবোৰৰ মাজৰ সৰু চিনবোৰে কোনটো সংখ্যা সৰু সেয়া জনায়।

  • হেয়াৱাকে কেনেকৈ খেলিব

    ঘৰবোৰত ৰং দিয়ক যাতে সংখ্যা থকা প্ৰতিটো কোঠাত সিমানটা ঘৰত ৰং থাকে। সকলো বগা ঘৰ ইটোৰ লগত সিটো জোৰা লাগি থাকিব লাগিব।

  • হিট’ৰি কেনেকৈ খেলিব

    কিছুমান সংখ্যাৰ ঘৰত ৰং দিয়ক যাতে কোনো শাৰী বা স্তম্ভত একেটা সংখ্যা দুবাৰ নাথাকে। ৰং নিদিয়া সকলো ঘৰ ইটোৰ লগত সিটো জোৰা লাগি থাকিব লাগিব।

  • কাকুৰ’ কেনেকৈ খেলিব

    খালী ঘৰবোৰত 1ৰ পৰা 9লৈ সংখ্যা ভৰোৱা যাতে প্ৰতিটো ৰেখাৰ যোগফল তাৰ আৰম্ভণিতে থকা সংখ্যাটোৰ সমান হয়। একেডাল ৰেখাত একেটা সংখ্যা দুবাৰ ব্যৱহাৰ নকৰিবা।

  • কুৰ’ড’ক’ কেনেকৈ খেলিব

    কিছুমান ঘৰ গাঢ় কৰক যাতে প্ৰতিটো সংখ্যাই ঠিক সিমানটা পাতল ঘৰ দেখা পায়। সংখ্যাটোৱে পোনে পোনে ওপৰলৈ, তললৈ, বাওঁফালে আৰু সোঁফালে চায়। নিজৰ ঘৰটোও গণনা কৰে।

  • পোহৰ পেলাওক কেনেকৈ খেলিব

    প্ৰতিটো কাঠৰ ঘৰ পোহৰ হোৱাকৈ চাকি ৰখা। এটা চাকিৰ পোহৰ আন এটা চাকিত পৰিব নোৱাৰে।

  • লিট্‌ছ কেনেকৈ খেলিব

    ৰেখাৰে ঘেৰা প্ৰতিটো অঞ্চলত 4টা ক’লা ঘৰেৰে 1টা আকৃতি গঠন কৰক। শেষত সকলো ক’লা ঘৰ জোৰা লাগি এটা গোট হ’ব লাগিব।

  • যুক্তিৰ গ্ৰীড কেনেকৈ খেলিব

    সূত্ৰবোৰৰ সহায়ত কোনবোৰ বস্তু একেলগে থাকে উলিয়াওক। প্ৰতিটো শাৰীত প্ৰতিটো ধৰণৰ এটাকৈ বস্তু থাকিব, যেনে এটা পোহনীয়া জন্তু আৰু এটা ৰং।

  • চুম্বক কেনেকৈ খেলিব

    প্ৰতিটো ডমিনোক চুম্বক কৰক বা খালী ৰাখক। ব’ৰ্ডৰ চাৰিওফালে দিয়া যোগ আৰু বিয়োগ চিনৰ গণনা সকলো মিলিব লাগিব।

  • মাছিউ কেনেকৈ খেলিব

    প্ৰতিটো মুকুতাৰ মাজেৰে যোৱা 1টা বন্ধ পাক আঁকক। ক’লা আৰু বগা মুকুতাবোৰে পাকটো ক’ত ঘূৰিব আৰু ক’ত পোনে পোনে যাব সেয়া জনায়।

  • সৰু ছুডোকু কেনেকৈ খেলিব

    খালী ঘৰবোৰ এনেকৈ ভৰাওক যাতে প্ৰতিটো শাৰী, প্ৰতিটো স্তম্ভ আৰু ডাঠ ৰেখাৰে ঘেৰা প্ৰতিটো ডাঙৰ ঘৰত প্ৰতিটো সংখ্যা এবাৰকৈ থাকে।

  • ন’ন’গ্ৰাম কেনেকৈ খেলিব

    ঘৰবোৰত ৰং কৰা যাতে প্ৰতিটো শাৰী আৰু স্তম্ভ তাৰ সংখ্যাবোৰৰ সৈতে মিলে। ৰং কৰা গোটবোৰৰ মাজত অন্ততঃ 1টা ঘৰ খালী ৰাখা।

  • নাম্বাৰলিংক পূৰাওক কেনেকৈ খেলিব

    একে আখৰৰ প্ৰতিটো যোৰ ৰেখাৰে জোৰা লগাওক। কাটি দিয়া ঘৰবোৰৰ বাহিৰে বাকী প্ৰতিটো ঘৰৰ মাজেৰে ৰেখা যাব লাগিব।

  • নুৰিকাবে কেনেকৈ খেলিব

    কোনবোৰ ঘৰ সাগৰ আৰু কোনবোৰ দ্বীপ হ’ব ঠিক কৰক। প্ৰতিটো সংখ্যাৰ বাবে সিমানটা ঘৰৰ এটা সুকীয়া দ্বীপ থাকিব লাগিব। সাগৰৰ সকলো ঘৰ ইটোৰ লগত সিটো জোৰা লাগি থাকিব লাগিব।

  • পেগ ছলিটেয়াৰ কেনেকৈ খেলিব

    পেগবোৰ ইটোৰ ওপৰেৰে সিটো জঁপিয়াই নিয়ক, যাতে শেষত মাত্ৰ 1টা পেগ বাকী থাকে। শেষৰ পেগটো হীৰাৰ চিন থকা ফুটাটোত ৰ’ব লাগিব।

  • শিকাকু কেনেকৈ খেলিব

    গোটেই ব’ৰ্ডখন আয়তক্ষেত্ৰত ভাগ কৰক। প্ৰতিটো আয়তক্ষেত্ৰত ঠিক 1টা সংখ্যা থাকিব। সেই সংখ্যাই আয়তক্ষেত্ৰটোৱে কিমানটা ঘৰ আগুৰিব সেয়া জনায়।

  • গগনচুম্বী অট্টালিকা কেনেকৈ খেলিব

    ব’ৰ্ডখনত অট্টালিকা সজাওক যাতে প্ৰতিটো শাৰী আৰু স্তম্ভত প্ৰতিটো উচ্চতাৰ অট্টালিকা এবাৰকৈ থাকে। কাষত থকা সংখ্যাবোৰে সেই ফালৰ পৰা কিমানটা অট্টালিকা দেখা যায় সেয়া জনায়।

  • হেলনীয়া ৰেখা কেনেকৈ খেলিব

    প্ৰতিটো ঘৰত এডাল হেলনীয়া ৰেখা আঁকক। প্ৰতিটো সংখ্যাই সেই কোণটো কিমানডাল ৰেখাই চুব সেয়া জনায়। ৰেখাবোৰ মিলি কেতিয়াও বন্ধ পাক গঠন কৰিব নোৱাৰিব।

  • স্লিদাৰলিংক কেনেকৈ খেলিব

    বিন্দুবোৰৰ মাজেৰে এটা বন্ধ পাক আঁকক। প্ৰতিটো সংখ্যাই তাৰ ঘৰৰ 4টা কাষৰ কিমানটাৰ ওপৰেৰে পাকটো যাব সেয়া জনায়।

  • ছ’ক’বান কেনেকৈ খেলিব

    ব’ৰ্ডত ঘূৰি প্ৰতিটো বাকচ ঠেলি এটা আঙঠিৰ ওপৰত ৰাখক। বাকচ ঠেলিব পাৰিব, কিন্তু কেতিয়াও টানিব নোৱাৰিব।

  • সৰ্পিল তাৰকাৰাজ্য কেনেকৈ খেলিব

    গোটেই ব’ৰ্ডখন তাৰকাৰাজ্য নামৰ অংশত ভাগ কৰক। প্ৰতিটো অংশত ঠিক 1টা বিন্দু থাকিব লাগিব। প্ৰতিটো তাৰকাৰাজ্য তাৰ বিন্দুটোৰ চাৰিওফালে আধা পাক ঘূৰালেও একে দেখাব লাগিব।

  • তৰা সজাওক কেনেকৈ খেলিব

    প্ৰতিটো শাৰী, প্ৰতিটো স্তম্ভ আৰু প্ৰতিটো ৰঙীন অঞ্চলত 1টা তৰা ৰাখক। কঠিন ব’ৰ্ডবোৰত প্ৰতিটোত 2টাকৈ লাগে। তৰাবোৰে ইটোৱে সিটোক চুব নোৱাৰিব।

  • স্থিৰ মাইনক্ষেত্ৰ কেনেকৈ খেলিব

    লুকাই থকা মাইনবোৰ বিচাৰক। প্ৰতিটো সংখ্যাই তাৰ টাইলটোক কিমানটা মাইনে চুই আছে সেয়া জনায়। মুঠ মাইনৰ সংখ্যাই গোটেই ব’ৰ্ডত কিমানটা মাইন আছে সেয়া জনায়।

  • টাপা কেনেকৈ খেলিব

    ঘৰবোৰ ক’লা কৰি 1টা ক’লা পথ গঠন কৰক। পথৰ ঘৰবোৰ কাষেৰে জোৰা লাগিব লাগিব। সংখ্যাবোৰে সিহঁতৰ চাৰিওফালৰ ক’লা ঘৰবোৰ কেনেকৈ গোট খাই আছে সেয়া জনায়।

  • তম্বু কেনেকৈ খেলিব

    প্ৰতিজোপা গছৰ গাতে লাগি থকা ঘৰত তাৰ বাবে এটা সুকীয়া তম্বু ৰাখক। তম্বুবোৰে ইটোৱে সিটোক চুব নোৱাৰিব, আনকি কোণতো।

  • নলীত মণি সজাওক কেনেকৈ খেলিব

    প্ৰতিটো নলীত কেৱল এটা আখৰ থকালৈকে মণিবোৰ সজোৱা। ঠাই থাকিলে ওপৰৰ মণিটো খালী নলীলৈ বা একে আখৰৰ ওপৰলৈ নিয়া।

  • শব্দৰ জখলা কেনেকৈ খেলিব

    আৰম্ভণিৰ শব্দটো সলনি কৰি লক্ষ্য শব্দটো বনাওক। এবাৰত এটা আখৰ সলনি কৰক। প্ৰতিটো খোজতে এটা প্ৰকৃত শব্দ গঠন হ’ব লাগিব।

Quirkত খেলি চোৱা

120+টা পাজল

iPhone আৰু iPad-ৰ বাবে ডাউনলোড কৰা: App Store Android-ৰ বাবে ডাউনলোড কৰা: Google Play

সকলো পাজল