Liigu sisu juurde
Eesti
Laadi Quirk alla

Kuidas mängida mängu Binairo

Eesmärk: Täida iga ruut arvuga 0 või 1. Järgi ridade ja veergude puhul kolme lihtsat reeglit.

Tuntud ka nimedega Takuzu ja Binaarmõistatus.

Mõistatus „Binairo“ Quirki rakenduses
Mängulaud „Binairo“ Quirki rakenduses.

Binairo on tuntud ka nimede Takuzu, Binary Puzzle ja Binero all. Simon Tathami mõistatuste kogus on sarnane mustade ja valgete ruutudega mäng nimega Unruly. Telefonimäng 0h h1 kasutab samu reegleid punaste ja siniste ruutudega.

Quirkis on 0 rõngas ja 1 piluga ketas. Sellel lehel kirjutame lihtsalt 0 ja 1.

Reeglid

  • Täida iga ruut arvuga 0 või 1.
  • Ära pane kunagi 3 ühesugust järjest ei reas ega veerus. Kaks kõrvuti on lubatud.
  • Igas reas ja veerus peab olema sama palju nulle ja ühtesid.
  • Ükski rida ei tohi olla teise reaga sama ja ükski veerg ei tohi olla teise veeruga sama.
  • Rida võib olla veeruga samasugune.
  • Mõnes ruudus on alguses 0 või 1. Neid muuta ei saa.

Mõnes selle mõistatuse variandis ei kehti eri ridade ja veergude reegel. Quirk kasutab seda alati.

Näidislahendus

Siin on väike mängulaud, millel on 4 rida ja 4 veergu. Iga rea ruudud on loetletud vasakult paremale.

  • 1. rida: tühi, 0, 0, tühi.
  • 2. rida: 0, 1, tühi, 1.
  • 3. rida: 0, tühi, tühi, tühi.
  • 4. rida: kõik neli ruutu on tühjad.
  1. Reas 1 on kaks 0-i kõrvuti. Kolmas 0 nende kõrval pole lubatud. Seega tuleb rea 1 mõlemasse otsa 1.
  2. 2. reas on juba kaks 1. See on pool rea neljast ruudust. Seega läheb tühja ruutu 0.
  3. Veerus 1 on nüüd ülalt alla 1, 0, 0. Seal on juba kaks 0, seega tuleb alumisse ruutu 1.
  4. Veerg 3 algab arvudega 0, 0. Seal on veel puudu kaks 1, seega tuleb mõlemasse allpool olevasse ruutu 1.
  5. Veerg 4 algab arvudega 1, 1. Seega tuleb mõlemasse allpool olevasse ruutu 0.
  6. 3. reas on nüüd 0, tühi, 1, 0. Sinna on vaja veel üht 1, seega läheb tühja ruutu 1.
  7. 4. reas on nüüd 1, tühi, 1, 0. Sinna on vaja veel üht 0, seega läheb tühja ruutu 0.
  8. Nüüd kontrolli lauda. Ridades on 1001, 0101, 0110 ja 1010. Kõik read on erinevad ja kõik veerud on erinevad. Laud on lahendatud.

Siin on teine, lühem näide erinevate ridade kohta. Väikese mängulaua rida 1 on valmis: 0, 0, 1, 1. Reas 2 on 0, tühi, tühi, 1.

  1. 2. reas on veel puudu üks 0 ja üks 1.
  2. Seda saab täita kahel viisil: 0, 0, 1, 1 või 0, 1, 0, 1.
  3. Esimene variant kordaks 1. rida ja see pole lubatud.
  4. Seega peab 2. rida olema 0, 1, 0, 1.

Võtted algajale

Paarid

Otsi kaht kõrvuti olevat ühesugust arvu. Vahetult nende ette ja taha läheb teine arv. Nii tuleb paari 1, 1 kummalegi poole 0.

Vahed

Otsi kahe ühesuguse arvu vahelt üht tühja ruutu. Sinna läheb teine arv. Nii saab jadast 0, tühi, 0 jada 0, 1, 0.

Pool ja pool

Loenda reas või veerus olevad 0-d ja 1-d. Kui pooltes ruutudes on sama arv, täida kõik tühjad ruudud teise arvuga.

Loenda, mis on alles

Vahel paarid ja tühimikud ei aita. Siis loe kokku, mida reas veel vaja on, ja proovi, kuhu see sobib.

Võta näiteks kuuest ruudust koosnev rida: tühi, tühi, tühi, 0, 1, 1. Sinna on veel vaja kahte 0 ja ühte 1. Kui 1 läheks 1. ruutu, oleks 2., 3. ja 4. ruudus 0. Nii oleks neid 3 järjest, seega läheb 1. ruutu 0.

Otsi kordusi

Kui rida on peaaegu valmis, võrdle seda valmis ridadega. Kui üks täitmisviis kordaks valmis rida, kasuta teist. Tee sama veergudega.

Levinud vead

  • Ridade kontrollimine, jättes veerud tähelepanuta.
  • 3 ühesuguse paigutamine veergu, sest kontrollisid ainult rida.
  • Loendad valesti. 8 ruuduga reas on pool 4.
  • Arvad, et rida ei tohi veeruga ühesugune olla. Võib küll.
  • Hakkad oletama. Iga ruudu sisu saab välja selgitada, seega otsi ruutu, mille vastuses oled kindel.

Küsimused

Kas Binairo on sama mis Takuzu?

Jah. Takuzu, Binary Puzzle ja Binero on sama mõistatuse teised nimed. Mõnes versioonis puudub reegel, et read ja veerud peavad üksteisest erinema. Quirkis see reegel kehtib.

Kas Binairo on sama mis LinkedIni Tango?

Need on üsna sarnased. LinkedIni Tangos on 6 korda 6 ruudustikus päikesed ja kuud. Seal kehtivad samad reeglid: 3 ühesugust ei tohi olla järjest ja mõlemat peab olema võrdselt. Tangos on ruutude vahel ka märgid = ja ×. Märk = tähendab, et 2 ruutu on ühesugused, ja × tähendab, et need on erinevad. Tangos ei pea read üksteisest erinema.

Millised suurused on Quirkis saadaval?

Quirkis on 4 × 4, 6 × 6, 8 × 8 ja 10 × 10 mängulauad. Suurem mängulaud pole alati raskem. Raskematel mängulaudadel tuleb teha nutikamaid käike.

Kas igal mõistatusel on ainult üks lahendus?

Jah. Igal ruudustikul on täpselt üks lahendus. Selle leiad alati reeglite abil, ilma oletamata.

Mida teha, kui jään hätta?

Küsi vihjet. Quirk märgib vajalikud ruudud ja ütleb, millist reeglit kasutada. Saad ka käigu tagasi võtta või mängulaua algseisu taastada.

Kas Binairo sobib algajatele?

Jah. Väikestel ruudustikel piisab paaride ja vahede leidmisest ning loendamisest. Quirki lühikesed õppetunnid näitavad esmalt iga võtet ruudustikul.

Sarnased mõistatused

Mängimine Quirkis

Puuduta ruutu, et märkida sinna rõngas, mis tähistab 0. Puuduta uuesti, et märkida sinna piluga ketas, mis tähistab 1. Veel üks puudutus tühjendab ruudu.

Lohista üle ruutude, et anda neile kõigile sama sisu mis esimesele ruudule. Sügavamana näivates ruutudes on etteantud tükid, mida muuta ei saa.

Veel mõistatuste reegleid

Proovi seda Quirkis

120+ mõistatust

Laadi alla iPhone’ile ja iPadile: App Store Laadi alla Androidile: Google Play

Kõik mõistatused