Šatori su poznati i kao Tents and Trees. To je mala zagonetka o kampovanju na kvadratnoj mreži.
Pravila
- Svakom drvetu postavi po jedan šator odmah pored njega: iznad, ispod, levo ili desno.
- Šator koji dodiruje drvo samo uglom ne računa se za to drvo.
- Šator može da stoji pored više stabala, ali pripada samo 1 od njih.
- Šatori se ne smeju dodirivati ni uglovima.
- Brojevi na ivicama pokazuju koliko šatora još treba redu ili koloni.
U Quirk-u se brojevi uz ivicu smanjuju dok postavljaš šatore. Broj 0 znači da je taj red ili kolona završen. U klasičnoj igri Šatori brojevi pokazuju ukupan broj i ne menjaju se. Pravila su ista u oba slučaja.
Rešen primer
Ovo je tabla 4 × 4 sa 3 drveta. Oznake na početku pokazuju koliko šatora treba svakom redu i koloni.
| Kolona 1: 1 | Kolona 2: 0 | Kolona 3: 1 | Kolona 4: 1 | |
|---|---|---|---|---|
| Red 1: 1 | Drvo | |||
| Red 2: 1 | Drvo | |||
| Red 3: 0 | ||||
| Red 4: 1 | Drvo |
- U redu 3 i koloni 2 nema šatora. Označi sva njihova slobodna polja kao prazna.
- Pogledaj drvo u redu 4, koloni 3. Polje iznad njega je u redu 3, pa je prazno.
- Polje levo od njega je u koloni 2, pa je i ono prazno. Ispod je ivica table. Njegov šator mora biti desno od njega, u redu 4, koloni 4.
- Koloni 4 je bio potreban 1 šator i sada ga ima. Zato polje u redu 1, koloni 4 ostaje prazno.
- Sada pogledaj drvo u redu 2, koloni 4. Iznad njega je prazno polje u redu 1, koloni 4. Ispod njega je red 3, koji je prazan.
- Desno od njega je ivica table. Zato njegov šator ide levo, u red 2, kolonu 3.
- Svako polje koje dodiruje taj šator ostaje prazno, čak i ako ga dodiruje samo uglom. To važi i za polje u redu 1, koloni 3.
- Na kraju, drvo u redu 1, koloni 2. Iznad njega je ivica. Ispod njega je kolona 2, koja ostaje prazna. Ni polje u redu 1, koloni 3 ne dolazi u obzir.
- Jedino slobodno mesto je levo od njega, u redu 1, koloni 1. Tu postavi šator.
- Proveri brojeve. Svaki red i kolona imaju tačan broj šatora. Svako drvo ima svoj šator i nijedna dva šatora se ne dodiruju.
Tehnike za početnike
Počni od nula i potpuno popunjenih redova i kolona
U redu ili koloni sa brojem 0 nema šatora. Označi slobodna polja kao prazna. Uradi isto čim red ili kolona dobiju sve svoje šatore.
U polju bez drveta iznad, ispod, levo ili desno nikad ne može biti šator. I njega možeš da označiš kao prazno.
Ostavi prazna polja oko šatora
Šator dodiruje 8 polja oko sebe, uključujući i uglove. Ni na jednom od njih ne sme biti drugi šator. Označi ih kao prazna čim postaviš šator.
Drvo sa samo jednim preostalim mestom
Proveri svako drvo redom. Ako je pored njega ostalo samo 1 polje na koje može da stane šator, šator ide tu.
Zajednički ugao
Recimo da šator uz neko drvo može da bude samo desno od njega ili ispod njega. Ta dva mesta se dodiruju uglovima. Polje između njih, dole desno od drveta, dodiruje oba. Zato to polje ostaje prazno, gde god da bude šator.
Prebroj moguće rasporede u redu
Recimo da su u redu potrebna 2 šatora, a da su slobodna još samo 3 polja jedno do drugog. Šatori na susednim poljima bi se dodirivali. Zato šatori moraju da budu na dva krajnja polja, a srednje ostaje prazno.
Česte greške
- Postavljanje šatora dijagonalno od njegovog drveta. Mora da bude iznad, ispod, levo ili desno od njega.
- Dodirivanje dva šatora uglom.
- Dodeljivanje istog šatora za dva drveta. Svako drvo mora da ima svoj šator.
- Zaboravljaš da se u Quirk-u brojevi uz ivicu smanjuju. Broj 0 znači da tu nema više šatora.
- Označavanje svakog praznog polja iako to nije potrebno. Neoznačena polja se računaju kao prazna.
Pitanja
Da li su Šatori isto što i Tents and Trees?
Da. Tents and Trees je drugi naziv za istu zagonetku. Pravila su ista.
Može li šator da bude pored dva drveta?
Da. Šator može da stoji pored više stabala. I dalje pripada samo 1 od njih.
Da li moram da označim prazna polja?
Ne. Oznake za prazna polja ti samo pomažu da razmišljaš. Svako polje bez šatora računa se kao prazno kada Quirk proverava tablu.
Da li svaka zagonetka ima samo jedno rešenje?
Da. U svakoj zagonetki Šatori u aplikaciji Quirk postoji tačno jedno ispravno mesto za svaki šator.
Koje veličine postoje u aplikaciji Quirk?
Table su veličine od 5 × 5 do 9 × 9. Na većim tablama ima više drveća koje treba upariti sa šatorima.
Šta mogu da uradim kad zapnem?
Zatraži pomoć. Ona pokazuje polje, red ili kolonu i objašnjava zašto. Možeš i da poništiš poteze ili vratiš zagonetku na početak.
Slične slagalice
Kako se igra u Quirk-u
Dodirni polje da postaviš šator. Dodirni ponovo da ga označiš kao prazno, pa još jednom da ukloniš oznaku.
Prevuci preko polja da ih sva označiš kao prazna. Šatore postavljaš jedan po jedan. Ako prevlačenje počneš na polju označenom kao prazno, umesto toga ćeš obrisati oznake sa polja.































