Pređi na sadržaj
Srpski (latinica)
Preuzmi Quirk

Kako se igra: Neboderi

Cilj: Popuni tablu zgradama tako da se svaka visina pojavi jednom u svakom redu i svakoj koloni. Brojevi uz ivicu pokazuju koliko zgrada možeš da vidiš sa te strane.

Zagonetka Neboderi u aplikaciji Quirk
Tabla za Neboderi u aplikaciji Quirk.

Neboderi su poznati i pod nazivom Towers. Zamisli svako polje kao zgradu koju gledaš sa ulice. Visoke zgrade zaklanjaju niže iza sebe.

Pravila

  • Postavi po jednu zgradu svake visine u svaki red i svaku kolonu.
  • Visine idu od 1 do broja polja u redu. Na tabli 4 × 4 koriste se visine 1, 2, 3 i 4.
  • Broj uz ivicu pokazuje koliko zgrada možeš da vidiš sa tog mesta.
  • Visoka zgrada zaklanja sve niže zgrade iza sebe.
  • Tragovi levo i desno odnose se na redove. Tragovi gore i dole odnose se na kolone.
  • Crtica znači da podatak nedostaje. Nikad ne znači 0.
  • Na nekim tablama je na početku već upisano nekoliko visina.

Ovako se broji. Uzmi red 2, 1, 4, 3 i pogledaj ga sleva. Vidiš 2 i 4.

Broj 1 se krije iza 2, a 3 iza 4. Zato je broj sa leve strane ovog reda 2.

Quirk koristi klasična pravila. Table su od 3 sa 3 do 6 sa 6 polja.

Rešen primer

Ovo je mala tabla široka 3 polja, sa visinama 1, 2 i 3. Na početku su sva polja prazna. Ovo su tragovi.

  • Tragovi s leve strane, odozgo nadole: 3, 2, 1.
  • Tragovi s desne strane, odozgo nadole: 1, 2, 2.
  • Tragovi iznad table, sleva nadesno: 3, 2, 1.
  • Tragovi dole, sleva nadesno: 1, 2, 2.
  1. Red 1 ima trag 3 s leve strane. Možeš da vidiš 3 zgrade samo ako su poređane od najniže do najviše.
  2. Dakle, u redu 1 sleva nadesno idu 1, 2, 3.
  3. Uz red 3 sa leve strane stoji 1. Samo najviša zgrada može biti prva, pa u prvo polje reda 3 ide 3.
  4. Kolona 1 sada ima 1 na vrhu i 3 na dnu. U srednje polje ide 2.
  5. Red 2 počinje brojem 2, pa mu nedostaju 1 i 3. U koloni 3 već je 3 na vrhu.
  6. Zato je u poslednjem polju reda 2 broj 1, a u srednjem broj 3.
  7. Red 3 počinje brojem 3 i nedostaju mu 1 i 2. U koloni 2 već su 2 i 3, pa u srednje polje ide 1.
  8. U poslednje polje u redu 3 ide 2.
  9. Proveri jedan trag. Red 3, gledano zdesna, glasi 2, 1, 3. Vidiš 2 i 3, što odgovara tragu 2 sa desne strane.

Rešena tabla izgleda ovako.

RedKolona 1Kolona 2Kolona 3
1123
2231
3312

Tehnike za početnike

Broj 1 uz ivicu

Kad je uz ivicu 1, vidi se samo najviša zgrada. Zato najviša zgrada stoji odmah uz tu ivicu.

Broj jednak dužini reda

Ako je zadati broj jednak dužini reda, vidiš sve zgrade. Visine idu redom, od najniže.

Visoke zgrade koje previše zaklanjaju pogled

Veliki broj uz ivicu znači da visoke zgrade moraju biti dalje od nje. Ako je broj uz ivicu 3 na tabli veličine 4 sa 4, zgrada visine 4 ne može biti u prva 2 polja. Zaklonila bi previše zgrada.

U tom istom redu ni visina 3 ne može biti u prvom polju. Iza nje bi se videla samo 4.

Pročitaj oba kraja linije

Recimo da uz red na tabli 4 sa 4 stoji 2 sleva i 3 zdesna. Odgovaraju samo tri rasporeda: 1 4 3 2, 2 4 3 1 i 3 4 2 1.

U sva tri rasporeda visina 4 je u drugom polju. Zato tu možeš da upišeš 4 i pre nego što znaš ostalo.

Popuni poslednju prazninu

Svaka visina se pojavljuje tačno jednom u svakom redu i koloni. Kad u redu ili koloni ostane samo jedno prazno polje, u njega ide visina koja nedostaje.

Česte greške

  • Brojanje svih zgrada umesto samo onih koje možeš da vidiš.
  • Čitanje traga s pogrešne strane. Trag s desne strane gleda u red od desne ivice.
  • Tumačenje crtice kao 0. Ona samo znači da nema traga.
  • Misliš da zgrada zaklanja samo onu odmah iza sebe. Zaklanja sve niže zgrade iza sebe.
  • Ponavljanje iste visine u koloni dok se usredsređuješ na red.

Pitanja

Da li su Neboderi isto što i Towers?

Da. Towers je naziv koji se koristi u zbirci zagonetki Sajmona Tejtama. Pravila su ista.

Da li svaka zagonetka ima samo jedno rešenje?

Da. Svaka tabla u aplikaciji Quirk ima tačno jedno rešenje. Možeš da ga nađeš razmišljanjem, bez nagađanja.

Koje veličine postoje?

Table u Quirk su od 3 sa 3 do 6 sa 6 polja. Na većim tablama neki tragovi uz ivice mogu da nedostaju.

Šta je raspored u aplikaciji Quirk?

Raspored je ceo red ili kolona zapisan redom, na primer 1 4 3 2. Quirk može da prikaže sve rasporede koji još odgovaraju redu ili koloni. Kada ih ostane 8 ili manje, prikazuje ih sve, a kada ih ima više, prikazuje njihov broj.

Da li je igra dobra za početnike?

Da. Prve table su male, a kratke lekcije pokazuju svaku ideju. Ako zapneš, Pomoć ukazuje na sledeći korak. Možeš i da poništiš potez ili počneš tablu iznova.

Slične slagalice

Kako se igra u Quirk-u

Izaberi polje, pa dodirni visinu. Uključi Beleške da upisuješ male podsetnike. Koristi Precrtaj da označiš visine koje ne mogu u to polje. Isprazni polje ga ponovo prazni.

Otvori pregled redova i kolona da vidiš rasporede koji još odgovaraju. Izaberi raspored da popuniš ceo red ili kolonu jednim potezom. Taj potez možeš da poništiš. Na tastaturi strelicama biraš polje, a tasterima sa brojevima unosiš visine.

Još pravila zagonetki

Probaj u aplikaciji Quirk

120+ zagonetki

Preuzmi za iPhone i iPad: App Store Preuzmi za Android: Google Play

Sve zagonetke