Pređi na sadržaj
Srpski (latinica)
Preuzmi Quirk

Kako se igra: Nurikabe

Cilj: Odredi koja su polja more, a koja pripadaju ostrvima. Svaki broj ima svoje ostrvo sa tačno toliko polja, a celo more mora biti povezano.

Zagonetka Nurikabe u aplikaciji Quirk
Tabla za Nurikabe u aplikaciji Quirk.

Nurikabe je dobio ime od japanskog izdavača zagonetki Nikoli. Nurikabe je nevidljivi zid iz japanskih narodnih priča. Zagonetka je poznata i kao Islands in the Stream ili Cell Structure.

Pravila

  • Svako ostrvo sadrži 1 broj i ima tačno toliko polja.
  • Ostrva se dodiruju samo uglovima. Nikada nemaju zajedničku stranicu.
  • Sva ostala polja su more.
  • Celo more mora biti povezano preko stranica svojih polja.
  • Nijedan blok od 2 sa 2 polja ne sme biti ceo pod morem.

Quirk koristi klasična pravila. U štampanim slagalicama more je često obojeno crno, a ostrva ostaju bela. Quirk ih naziva morem i ostrvom. Table imaju do 8 sa 8 polja.

Rešen primer

Evo male table, široke 3 polja. U gornjem levom uglu je 1, a u gornjem desnom 4. Sva ostala polja su na početku prazna.

  1. Broj 1 već čini celo ostrvo. Zato su polja pored njega more: red 1, kolona 2 i red 2, kolona 1.
  2. More mora biti povezano. Zato morsko polje između 1 i 4 mora da se spoji s drugim morskim poljem.
  3. Jedino slobodno susedno polje je središnje polje. Zato je i ono more.
  4. Broju 4 treba još 3 polja. Može da se proširi samo nadole, u red 2, kolonu 3. Označi to polje kao ostrvo.
  5. Polje levo od njega je u sredini, gde je more. Zato ostrvo mora ponovo da se proširi nadole, do reda 3, kolone 3.
  6. Broju 4 treba još 1 polje. Jedino slobodno polje pored njega je u redu 3, koloni 2. Označi to polje kao ostrvo.
  7. Poslednje slobodno polje je u redu 3, koloni 1. S njim bi ostrvo sa brojem 4 bilo preveliko, pa je to polje more.
  8. Proveri more. Sva 4 polja su povezana preko stranica.
  9. Proveri donji levi blok od 2 sa 2 polja. U njemu je jedno polje ostrva, pa nisu sva polja more.

Rešena tabla izgleda ovako.

RedKolona 1Kolona 2Kolona 3
11more4
2moremoreostrvo
3moreostrvoostrvo

Tehnike za početnike

Ogradi popunjena ostrva

Kada ostrvo ima sva svoja polja, svako polje uz njega je more. Ostrvo sa brojem 1 je odmah potpuno, pa prvo označi more oko svakog broja 1.

Polje između dva broja

Neka polja dodiruju 2 ostrva koja imaju broj. Ako takvo polje postane deo ostrva, spojiće ih. Zato mora da bude more.

Polja do kojih nijedno ostrvo ne može da stigne

Proveri dokle svako ostrvo još može da se proširi. Ostrvo s brojem 2 može da dosegne samo polja odmah pored njega. Polje do kog nijedno ostrvo ne može da dosegne mora biti more.

Jedini izlaz

Ako ostrvu još treba polja, a pored njega je samo 1 slobodno polje, mora da se proširi na njega.

Isto važi i za more. Ako deo mora ima samo 1 put do ostatka, to polje je more.

Bez mora u bloku od 2 sa 2 polja

Pogledaj svaki blok 2 × 2. Ako su 3 njegova polja more, četvrto mora biti ostrvo.

Česte greške

  • Dodirivanje 2 ostrva stranicom, čime postaju jedno ostrvo sa 2 broja.
  • Ostavljanje bloka 2 sa 2 koji je ceo more.
  • Deljenje mora na 2 dela koja više nisu povezana.
  • Pravljenje zatvorenog ostrva bez broja.
  • Pravljenje ostrva većeg ili manjeg nego što njegov broj traži.

Pitanja

Da li je Nurikabe isto što i Islands in the Stream?

Da. Islands in the Stream i Cell Structure su drugi nazivi za istu zagonetku. Pravila su ista.

Da li moram da označim svako polje ostrva?

Ne. Polja ostrva možeš da ostaviš neoznačena. Pri proveri table računaju se kao ostrvo.

Smeju li ostrva da se dodiruju uglovima?

Da. Ostrva mogu da se dodiruju uglovima. Ne smeju da imaju zajedničku stranicu.

Da li svaka zagonetka ima samo jedno rešenje?

Da. Svaka tabla u aplikaciji Quirk ima tačno jedno rešenje. Možeš da ga nađeš razmišljanjem, bez nagađanja.

Koje veličine postoje?

Quirk počinje malim tablama i malim ostrvima. Najveće table su 8 sa 8 polja.

Da li je igra dobra za početnike?

Da. Kratke lekcije pokazuju jednu po jednu ideju. Ako zapneš, Pomoć ukazuje na sledeći korak. Možeš i da poništiš potez ili počneš tablu iznova.

Slične slagalice

Kako se igra u Quirk-u

Dodirni polje da ga označiš kao more. Dodirni ponovo za ostrvo, pa još jednom da ga očistiš.

Prevuci preko polja da sva dobiju istu oznaku kao prvo. Ako neko ostrvo postane preveliko ili se more razdvoji, Quirk će ti pokazati gde.

Još pravila zagonetki

Probaj u aplikaciji Quirk

120+ zagonetki

Preuzmi za iPhone i iPad: App Store Preuzmi za Android: Google Play

Sve zagonetke