Məzmuna keç
Azərbaycanca
Quirk-i yüklə

Nurikabe: Necə oynamalı

Məqsəd: Hansı xanaların dəniz, hansılarının ada olduğunu müəyyən et. Hər ədədin göstərdiyi sayda xanadan ibarət ayrıca adası olmalıdır. Bütün dəniz xanaları bir-birinə bağlı olmalıdır.

Quirk tətbiqində Nurikabe tapmacası
Quirk tətbiqində Nurikabe oyun sahəsi.

Nurikabe adını yapon tapmaca yaradıcısı Nikoli verib. Nurikabe yapon xalq nağıllarında görünməz divardır. Tapmaca Islands in the Stream və ya Cell Structure kimi də tanınır.

Qaydalar

  • Hər adada 1 ədəd var və adanın xana sayı həmin ədədə bərabərdir.
  • Adalar yalnız künclərdə toxunur. Heç vaxt ortaq tərəfləri olmur.
  • Qalan bütün xanalar dənizdir.
  • Bütün dəniz xanaları yan tərəflərindən birləşməlidir.
  • Heç bir 2-yə 2 ölçülü blok tamamilə dənizdən ibarət ola bilməz.

Quirk klassik qaydalardan istifadə edir. Çap olunmuş tapmacalarda çox vaxt dəniz qara rənglənir, adalar isə ağ saxlanır. Quirk isə onları dəniz və ada adlandırır. Lövhələrin ölçüləri 8-ə 8-ə qədərdir.

Həll olunmuş nümunə

Bu kiçik lövhənin eni 3 xanadır. Sol yuxarı küncdə 1, sağ yuxarı küncdə isə 4 var. Başlanğıcda qalan bütün xanalar boşdur.

  1. 1 artıq tam bir adadır. Buna görə yanındakı xanalar dənizdir: 1-ci sətir, 2-ci sütun və 2-ci sətir, 1-ci sütun.
  2. Dəniz birləşməlidir. Buna görə 1 ilə 4 arasındakı dəniz xanası digər dəniz xanasına çatmalıdır.
  3. Onun yeganə boş qonşusu ortadakı xanadır. Deməli, ortadakı xana da dənizdir.
  4. 4-ə daha 3 xana lazımdır. Onun yeganə çıxışı aşağıya, 2-ci sətir, 3-cü sütunadır. Həmin xananı ada et.
  5. Onun solundakı xana ortadadır və dənizdir. Deməli, ada yenə aşağıya, 3-cü sətrin 3-cü sütununa doğru böyüməlidir.
  6. 4-ə hələ 1 xana da lazımdır. Yanındakı yeganə boş xana 3-cü sətir, 2-ci sütundadır. Həmin xananı ada et.
  7. Son boş xana 3-cü sətir, 1-ci sütundadır. O, 4 olan adanı həddən artıq böyüdərdi, buna görə dənizdir.
  8. Dənizi yoxla. Onun 4 xanasının hamısı tərəfləri boyunca birləşir.
  9. Sol altdakı 2-yə 2 bloku yoxla. Orada bir ada xanası var, yəni hamısı dəniz deyil.

Tamamlanmış lövhə belə görünür.

Sətir1-ci sütun2-ci sütun3-cü sütun
11dəniz4
2dənizdənizada
3dənizadaada

Yeni başlayanlar üçün üsullar

Tamamlanmış adaların ətrafını bağla

Adanın bütün xanaları tamamlanıbsa, yanındakı hər xana dənizdir. 1 olan ada elə əvvəldən tamamdır, ona görə əvvəlcə hər 1-in ətrafını dəniz kimi işarələ.

İki ədəd arasındakı xana

Bəzi xanalar hərəsində bir ədəd olan 2 adaya toxunur. Belə xananı adaya çevirsən, həmin adalar birləşər. Ona görə də bu xana dəniz olmalıdır.

Heç bir adanın çata bilmədiyi xanalar

Hər adanın daha neçə xana böyüyə biləcəyini say. 2 yalnız özünə tərəfdən bitişik xanalara çata bilər. Heç bir adanın çata bilmədiyi xana dəniz olmalıdır.

Yeganə çıxış yolu

Adanın hələ də xanalara ehtiyacı varsa və yanında yalnız 1 boş xana qalıbsa, həmin xanaya doğru böyüməlidir.

Dəniz üçün də eyni qayda işləyir. Dənizin bir hissəsi qalan hissəyə yalnız 1 yolla birləşə bilirsə, o xana dənizdir.

2-yə 2 ölçülü dəniz bloku olmaz

Hər 2 × 2 bloka bax. 3 xanası dənizdirsə, dördüncüsü ada olmalıdır.

Tez-tez edilən səhvlər

  • 2 adanın yan tərəfdən toxunmasına yol vermək. Beləliklə, onlar 2 ədədi olan bir adaya çevrilir.
  • Tamamilə dənizdən ibarət 2-yə 2 sahə saxlamaq.
  • Dənizi bir-birinə bağlı olmayan 2 hissəyə bölmək.
  • İçində ədəd olmayan, hər tərəfdən bağlanmış ada yaratmaq.
  • Adanı üzərindəki ədədin göstərdiyindən böyük və ya kiçik etmək.

Suallar

Nurikabe Islands in the Stream ilə eynidir?

Bəli. Islands in the Stream və Cell Structure eyni tapmacanın başqa adlarıdır. Qaydalar eynidir.

Hər ada xanasını işarələməliyəm?

Xeyr. Ada xanalarını boş saxlaya bilərsən. Lövhə yoxlananda onlar ada sayılır.

Adalar küncdən bir-birinə toxuna bilər?

Bəli. Adalar küncdə toxuna bilər. Ortaq tərəfləri isə heç vaxt ola bilməz.

Hər tapmacanın yalnız bir cavabı var?

Bəli. Quirk-də hər lövhənin yalnız bir həlli var. Təxmin etmədən, düşünərək həll edə bilərsən.

Hansı ölçülər var?

Quirk kiçik lövhələr və kiçik adalarla başlayır. Ən böyük lövhələr 8-ə 8-dir.

Yeni başlayanlar üçün uyğundur?

Bəli. Qısa dərslər hər üsulu bir-bir göstərir. Davam edə bilməyəndə İpucu növbəti addımı göstərir. Gedişi geri ala və ya lövhəni sıfırlaya da bilərsən.

Oxşar tapmacalar

Quirk-də necə oynanır

Xanaya toxunanda dəniz olur. Yenidən toxunanda ada olur, bir də toxunanda təmizlənir.

Barmağını xanaların üzərində sürüşdür ki, hamısına ilk xanadakı işarə qoyulsun. Ada həddindən artıq böyüsə və ya dəniz bir-birindən ayrılsa, Quirk bunun harada olduğunu göstərir.

Daha çox tapmaca qaydası

Quirk-də sına

120+ tapmaca

iPhone və iPad üçün yüklə: App Store Android üçün yüklə: Google Play

Bütün tapmacalar