Tək daş bir oyunçu üçün qədim stolüstü oyundur. Ona Solo Noble da deyilir, Hindistanda isə çox vaxt Brainvita adlanır.
Qaydalar
- Bir daşı yanındakı daşın üstündən atladıb düz arxasındakı boş dəliyə keçir.
- Üstündən tullandığın daş götürülür.
- Yuxarı, aşağı, sola və ya sağa tullana bilərsən. Çəpinə tullanmaq olmaz.
- Daşları sürüşdürmək və ya yenilərini əlavə etmək olmaz.
- Yalnız oyun sahəsində göstərilən dəliklərdən istifadə edə bilərsən.
- Yalnız 1 daş qalanda və o, rombun üstündə olanda qalib gəlirsən.
Klassik ingilis lövhəsində xaç şəklində düzülmüş 33 dəlik var. Başlanğıcda ortadakı dəlikdən başqa bütün dəliklərdə daş olur və sonda tək daşı ortada saxlamağa çalışırsan. Quirk-də 25-ə qədər dəliyi və 2-dən 12-yə qədər daşı olan daha kiçik lövhələr var. Romb son daşın harada qalmalı olduğunu göstərir.
Həll olunmuş nümunə
Oyun sahəsində dəliklər 3 sətir və 3 sütun şəklində düzülüb. 4 daş var. Romb sağ altdakı dəlikdə, 3-cü sətir, 3-cü sütundadır.
| 1-ci sütun | 2-ci sütun | 3-cü sütun | |
|---|---|---|---|
| 1-ci sətir | Daş | Boş | Boş |
| 2-ci sətir | Boş | Daş | Daş |
| 3-cü sətir | Boş | Daş | Boş, romb |
4 daş üçün 3 tullanış lazımdır. Hər tullanışda 1 daş götürülür.
- 2-ci sətrin 3-cü sütunundakı daş sola, 2-ci sətrin 2-ci sütunundakı daşın üstündən tullanır. 2-ci sətrin 1-ci sütununa düşür. 2-ci sətrin 2-ci sütunundakı daş götürülür.
- İndi 1-ci sütunun 1-ci və 2-ci sətirlərində daş var. 1-ci sətir, 1-ci sütundakı daş aşağıya, 2-ci sətir, 1-ci sütunun üzərindən tullanır. 3-cü sətir, 1-ci sütuna düşür.
- İndi 3-cü sətrin 1-ci və 2-ci sütunlarında daş var. 3-cü sətir, 1-ci sütundakı daş sağa, 2-ci sütundakı daşın üstündən tullanır. O, 3-cü sətir, 3-cü sütundakı rombun üstünə düşür.
- Yalnız 1 daş qalıb və o da rombun üstündədir. Tapmaca həll olundu.
Bu oyun sahəsini başqa cür də həll etmək olar. Əvvəl 3-cü sətrin 2-ci sütunundakı daşı yuxarı, 1-ci sətrin 2-ci sütununa atlat. Sonra 1-ci sətrin 1-ci sütunundakı daşı sağa, 1-ci sətrin 3-cü sütununa atlat. Ardınca həmin daşı aşağı, 2-ci sətrin 3-cü sütununun üzərindən rombun üstünə atlat. Rombun üstündə bitən istənilən gediş ardıcıllığı ilə qalib gəlirsən.
Yeni başlayanlar üçün üsullar
Atlamaları say
Hər tullanışda düz 1 daş götürülür. Buna görə 5 daş olan lövhədə həmişə 4 tullanış lazımdır. Bu, sona nə qədər qaldığını görməyə kömək edir.
Rombdan geriyə doğru düşün
Romba bax və hansı tullanışlarla ora düşmək mümkün olduğunu düşün. Son tullanış üçün rombun yanında bir daş, onun arxasında da daha bir daş olmalıdır. Gedişlərini elə planlaşdır ki, sonda həmin 2 daş orada olsun.
Eyni daşla atlamağa davam et
Çox vaxt bir daş ardıcıl bir neçə dəfə tullana bilər. Bir daşı lövhə boyunca hərəkət etdirərək yolüstü çoxlu daşı götürə bilərsən.
Daşı yerinə gətir
Bəzən tullanmaq üçün ortada daş lazımdır, amma hələ orada daş yoxdur. Əvvəl başqa bir daşı ora tullat. Sonra istədiyin tullanışı et.
Son üçün bir daş saxla
Romba yalnız 1 tullanışla çatmaq mümkündürsə, üstündən tullanılan daşı qoru. Onu vaxtından əvvəl götürmə, çünki geri qoya bilməzsən.
Tez-tez edilən səhvlər
- Bir daşı başqa heç bir daşın çata bilməyəcəyi yerdə tək qoymaq. Onda onu daha götürmək mümkün olmayacaq.
- Sonda yanlış dəlikdə 1 daş saxlamaq. Son daş rombun üstündə olmalıdır.
- Son tullanış üçün lazım olan daşı əvvəlcədən istifadə edib bitirmək.
- Sonrakı tullanışları planlaşdırmadan, sadəcə mümkün olduğu üçün tullanış etmək.
- Başlanğıcda daşın artıq rombun üstündə ola biləcəyini unutmaq. O, oradan çıxıb sonra geri qayıtmalı ola bilər.
Suallar
Tək daş Solo Noble ilə eynidir?
Bəli. Solo Noble eyni oyunun köhnə adıdır. Hindistanda bu oyun Brainvita adı ilə də tanınır.
Çəpinə tullanmaq olar?
Xeyr. Quirk-də yalnız yuxarı, aşağı, sola və ya sağa tullana bilərsən.
Qazanmağın yalnız bir yolu var?
Xeyr. Sonda rombun üstündə 1 daş qoyan istənilən tullanış ardıcıllığı ilə qalib gəlirsən.
İlişib qalsam, nə edim?
Tullanmağa yer qalmayanda, Geri al ilə bir tullanışı geri qaytar və ya Sıfırla ilə yenidən başla. Hər tullanışı bir-bir geri ala bilərsən.
İpucu necə işləyir?
İpucu ən çox 3 tullanma göstərir. Hər tullanmanı yenə özün, bir-bir etməlisən.
Hər dəfə eyni oyun sahəsi verilir?
Xeyr. Quirk-də müxtəlif formalarda çoxlu kiçik lövhə var. Hər birində öz dəlikləri və rombu göstərilir.
Oxşar tapmacalar
Quirk-də necə oynanır
Daşa, sonra onun yanındakı daşın düz arxasında olan boş dəliyə toxun. Daşın o birinin üstündən tullanır və üstündən tullandığı daş götürülür. Nöqtələr hara tullanmağın mümkün olduğunu göstərir.
İçi dolu dairələr daşlardır, halqalar isə boş dəliklərdir. Qeydlər yalnız dəlikləri işarələyir və oyun sahəsini heç vaxt dəyişmir. Bələdçi oyun sahəsini sənə təsvir edir.































