Bütün 120+ tapmaca
Quirk-dəki bütün tapmaca növləri və qaydaları. Tətbiqdə hər biri qısa tanışlıq və məşq lövhəsi ilə başlayır.
Məntiq
14 tapmaca. Yalnız bir həlli olan klassik xanalı tapmacalar.
-
Körpülər
Ada adlanan bütün nömrəli dairələri körpülərlə birləşdir. Hər adaya üzərindəki ədəd qədər körpü lazımdır.
Haşivokakero və ya Haşi adı ilə də tanınır.
-
Çadırlar
Hər ağacı bir çadırla cütləşdir. Çadırlar hətta küncdən də bir-birinə toxunmamalıdır.
-
İşıqlandır
Hər ağ xananı işıqlandır. Lampalar heç vaxt bir-birini işıqlandırmamalıdır.
Akari adı ilə də tanınır.
-
Slitherlink
Nöqtələr boyunca tək qapalı dövrə çək. Hər rəqəm xananın neçə tərəfinin dövrəyə daxil olduğunu göstərir.
Hasarlar və ya Dövrəni bağla adı ilə də tanınır.
-
Şikaku
Oyun sahəsini düzbucaqlılara böl. Hər düzbucaqlıda neçə xanadan ibarət olmalı olduğunu göstərən 1 ədəd olmalıdır.
-
Nurikabe
Dənizi işarələ ki, hər rəqəmin həmin sayda xanadan ibarət adası olsun. Dəniz bütöv qalmalıdır. Heç bir 2 x 2 blok tamamilə dəniz ola bilməz.
-
Hitori
Heç bir sətir və ya sütunda təkrarlanan ədəd qalmayana qədər ədədlərin olduğu xanaları rənglə. Rənglənmiş xanalar ortaq tərəfə malik ola bilməz. Bütün rənglənməmiş xanalar tərəfləri boyunca bir-birinə bağlı qalmalıdır.
-
Ulduz döyüşü
Hər sətirdə, sütunda və sərhədi çəkilmiş sahədə 1 ulduz yerləşdir; çətin lövhələrdə 2 ulduz lazımdır. Ulduzlar hətta künclərindən də bir-birinə toxuna bilməz.
-
Maqnitlər
Hər sətir və sütunda göstərilən sayda müsbət və mənfi işarə olmalıdır. Hər domino ya müsbət və mənfi qütblü maqnit, ya da işarəsiz neytral olmalıdır. Eyni qütblər yan tərəfdən bir-birinə toxuna bilməz.
-
Qonşuluq
Hər sahəni A, K və ya T ilə doldur. Hər A-nın yanında düz 1 K olmalıdır. Hər K-nın yanında ən azı 1 T olmalıdır. Ağaclar (T) yanaşı ola bilməz.
-
Heyawake
Hər otaqda onun ədədinə uyğun sayda xana rənglə. Rənglənmiş xanalar ortaq tərəfə malik ola bilməz. Ağ xanalar tərəfləri boyunca bir-birinə bağlı qalmalıdır. Düz ağ xətt 2 otaq sərhədini keçə bilməz.
-
Kurodoko
Xanaları elə rənglə ki, hər ədəd öz xanası da daxil olmaqla, məhz göstərdiyi sayda rənglənməmiş xana görsün. Rənglənmiş xanalar ortaq tərəfə malik ola bilməz. Bütün rənglənməmiş xanalar tərəfləri boyunca bir-birinə bağlı qalmalıdır.
Kuromasu adı ilə də tanınır.
-
Spiral qalaktikalar
Torlu sahəni hər birində 1 nöqtə olan qalaktikalara böl. Hər qalaktika öz nöqtəsi ətrafında yarım dövrə döndərildikdə əvvəlki görünüşünü saxlamalıdır.
-
Maili xətlər
Hər xanada 1 diaqonal xətt çək. Hər rəqəm yerləşdiyi küncə toxunan xətlərin sayını göstərir. Xətlər qapalı dövrə yaratmamalıdır.
Gokigen Naname adı ilə də tanınır.
Düzülüşlər
10 tapmaca. Qaydanı tap, sonra ona uyğunlaşdır.
-
Binairo
Hər xananı 0 və ya 1 ilə doldur. Üfüqi və ya şaquli istiqamətdə 3 eyni rəqəm yanaşı gəlməməlidir. Hər sətirdə və sütunda 0 və 1 sayı bərabər olmalıdır. Sətirlər bir-birindən, sütunlar da bir-birindən fərqlənməlidir.
Takuzu və ya İkili tapmaca adı ilə də tanınır.
-
Üçlüklər
3 kart seç. Hər xüsusiyyət bütün kartlarda ya eyni, ya da tam fərqli olmalıdır.
-
Ardıcıllıq laboratoriyası
Qaydalar kitabxanasındakı qaydalara əsasən boşluqları doldur.
-
Matris əlaqələri
Tam sətirləri müqayisə et, sonra çatışmayan paneli seç.
-
Naxış hörgüsü
Lövhəni təkrarlanan naxışla doldur. Naxışın parametrlərini seç, sonra uyğun xanaları eyni fiqurla doldur.
-
Simmetriya lövhəsi
Boşluqları elə doldur ki, hər çərçivəli sahə güzgüdəki və ya döndərilmiş təsvirinə uyğun gəlsin.
-
Böyümə qaydaları
Hər mərhələdə hər hərfi bir dəfə əvəz edərək çatışmayan blokları doldur.
-
Xana addımları
Qayda cədvəlinə əsasən boşluqları doldur.
-
Qayda qalereyası
«Uyğundur» nümunələri qaydaya əməl edir. «Uyğun deyil» nümunələri isə qaydanı pozur. Kartları müqayisə etmək üçün «Qaydalar və işarələr» bölməsini aç. Etiketlərə uyğun gələn bütün kartları əhatə edən qrupu seç.
-
Dövrlər
Bütün nöqtələri hərəkət etdirmək üçün 1 addım irəlilə düyməsinə toxun. Bütün nöqtələrin öz kvadratında olduğu ilk addımı tap. Cavabını daxil etmək üçün Bu addımı tətbiq et düyməsinə toxun. Tələsmə.
Sözlər
10 tapmaca. Hərflər, ipucları və ingilis sözləri.
-
Mini krossvord
İpuclarına əsasən kəsişən sözləri yaz. Ortaq hərflər hər iki sözə aiddir.
-
Anaqramlar
Hər hərfdən bir dəfə istifadə edərək ipucuna uyğun söz düzəlt.
-
-
Söz axtarışı
Siyahıdakı hər sözü düz xətt boyunca tap. İlk və son hərfinə toxun və ya barmağını xətt boyunca sürüşdür.
-
Söz doldur
Hər sözün hər nüsxəsindən bir dəfə istifadə et. Sözlərin kəsişdiyi yerdəki hərf hər ikisi üçün ortaqdır.
-
Mürəkkəb sözlər
Hər sol yarını bir sağ yarı ilə birləşdir. Bütün hərfləri saxla və hər daşı bir dəfə istifadə et.
-
Söz bağı
Bu hərflərlə müxtəlif sözlər düzəlt. Hər sözdə ortadakı işarələnmiş hərf olmalıdır. Hərfləri təkrar istifadə edə bilərsən.
-
Düşən hərflər
Sütunlardakı hərflərdən ipuclarına uyğun sözlər düzəlt.
-
Söz ilanı
Bir-birinə toxunan hərfləri birləşdirərək sözlər tap. Hər söz bir dəfə sayılır.
-
Cümlə qur
Bütün sözləri mənaya uyğun ardıcıllıqla düz. Eyni sözün nüsxələri hər iki yerdə işləyir.
Ədədlər
10 tapmaca. Cəmlər, hasillər və bir az hesab.
-
Kakuro
Hər ağ xana sırasını cəmi göstərilən ədədə bərabər olan fərqli ədədlərlə doldur.
-
Calcudoku
Hər sətri və sütunu 1-dən sətirdəki xanaların sayına qədər ədədlərlə, təkrara yol vermədən doldur. Hər çərçivəli qrupun ipucunu yerinə yetir.
-
Hədəf ədəd
Hədəf ədədi almaq üçün başlanğıcdakı hər ədəddən bir dəfə istifadə et. 2 kart, sonra riyazi əməl düyməsini seç.
-
Sehrli kvadrat
Hər ədəddən bir dəfə istifadə et ki, hər sətirdə, sütunda və küncdən küncə gedən hər iki diaqonalda hədəf cəm alınsın.
-
Hərfli hesab
Hesablamanın doğru olması üçün hər hərfə fərqli rəqəm ver.
Alfametiklər və ya Hərfli arifmetika adı ilə də tanınır.
-
Əməl kəsişmələri
Hər hərf üçün riyazi işarə seç. Bütün qaydalar ödənsin deyə torbadakı hər işarədən bir dəfə istifadə et.
-
Cəmlər piramidası
Hər bloku doldurmaq üçün düz altındakı 2 ədədi topla.
-
Vuruqlar toru
Xanaya toxun, ədədini yaz, sonra Daxil et düyməsinə toxun. Əlaqəli xanalardakı ədədlərin hasili göstərilən ədədə bərabərdir.
-
Nisbətlər
İpuclarına əsasən çatışmayan miqdarları yaz. 2:3 kimi nisbətlər eyni ölçülü hissələrin sayını göstərir. Kəsrləri yuvarlaqlaşdırmadan göstərilən bölgü addımından istifadə et.
-
Yuvarlaqlaşdırma
Yuvarlaqlaşdırma nəticələrinə əsasən hər hərfin dəqiq ədədini tap. Göstərilən şkala cizgilərindən birindəki ədədi seç. Tam ortada olan ədəd 0-dan uzağa doğru yuvarlaqlaşdırılır.
Vizual
5 tapmaca. Diqqətlə bax. Sonra bir də bax.
-
Fərqi tap
Hər iki şəkildəki etiketləri uyğunlaşdır və bütün fərqləri işarələ.
-
Gizli fiqur
Xətlərin arasında gizlənən fiquru bütöv şəkildə tap.
-
Fiqurları say
3 tam düz tərəfi olan hər üçbucağı bir dəfə say. Üçbucağın içindəki xətlər onun sayılmasına mane olmur.
-
Şablonları üst-üstə qoy
Hədəfi almaq üçün göstərilən sayda maska seç. Hər maska xanalardan ibarət bir tordur; qara xanalar qara qalır.
-
Eyni quruluşlar
Hədəflə eyni bağlantıları olan kartı seç.
Məkan və fiqurlar
11 tapmaca. Sürüşdür, qatla, döndər və yerləşdir.
-
Polimino
Çərçivəli xanaları parçalarla doldur. Bir parça seç və lazım olsa, döndər. Parçalar eyni xananı örtməməlidir.
-
Sürüşən daşlar
Daşı sürüşdürmək üçün boşluğun yanındakı daşa toxun. Daşları nümunədəki kimi düz.
-
Sürüşən bloklar
Sağa gedən yolu aç, sonra X-i çıxışa sürüşdür.
-
-
Kubun açılışı
6 kvadratın qatlanıb kub olduğunu təsəvvür et. Qarşı üzləri tap, birləşən kənarları uyğunlaşdır və ya uyğun görünüşü seç.
-
Cismi döndər
Bitişik 2 kubu dörddəbir dövrə fırlat. Sonra uyğun fiquru seç.
-
Qatla və deş
Kağız açılanda dəliklərin harada olacağını tap və işarələ.
-
Kub görünüşü
Yığınların hündürlüyünü elə seç ki, hər iki görünüş və bütün kub sayları uyğun gəlsin.
-
Kənar uyğunluğu
Hər daşdan bir dəfə istifadə et. İçəridə bir-birinə toxunan 1-dən 6-ya qədər rəqəmlər eyni olmalıdır. 0 olan kənarlar çöldə qalmalıdır.
-
Oynaqlı zəncir
Çərçivəli hər xananı bir dəfə ört. Yalnız oynaq adlanan nömrəli dairələrdə dön. H və onun oxu yerində qalır.
-
Tək daş
Daşa toxun, sonra 1 daşın dərhal o biri tərəfindəki boş dəliyə toxun. Həmin daşın üstündən tullan.
Yaddaş
5 tapmaca. Gördüklərini yadda saxla.
-
Ardıcıllığı xatırla
Siyahıya bax, sonra onu istənilən ardıcıllıqla daxil et.
-
Şəkli xatırla
Görüntüyə diqqətlə bax, sonra səndən istənilən görüntünü yenidən qur. Boş xanalar üçün Boş seç; cavabsız xanalar sayılmır.
-
Əvvəl görmüsən
Adı göstərilən qrupda formasını və naxışını birlikdə gördüyün bütün kartları seç.
-
Vəziyyəti yenilə
Xanalara diqqətlə bax, hər addımı izlə, sonra içindəkiləri daxil et.
-
Niyyətlər
Niyyətləri oxu, sonra hər hadisə üçün Dairə və ya Digər seç. Növbəti hadisə düyməsinə toxunmazdan əvvəl yadında qalan hərəkətləri işarələ.
Tor məntiqi
10 tapmaca. İpucları ilə hər xananı müəyyən et.
-
Mini sudoku
Hər sətir, sütun və bölməni rəqəmləri təkrarlamadan doldur.
-
Nonoqram
Qrupları doldur. Qruplar arasında ən azı 1 boş xana saxla.
Qriddlers və ya Rəqəmlərlə boya adı ilə də tanınır.
-
Məntiq cədvəli
İpuclarına əsasən bütün xanaları doldur. Hər seçimdən hər sütunda bir dəfə istifadə et.
-
Dəniz döyüşü
Saylara və gəmi siyahısına əsasən gizli gəmiləri tap. Gəmilər hətta künclərdən də bir-birinə toxunmamalıdır.
Bimaru və ya Tək oyunçulu Dəniz döyüşü adı ilə də tanınır.
-
Göydələnlər
Hər hündürlüyü hər sətirdə və sütunda bir dəfə yerləşdir. Kənardakı ipucları həmin tərəfdən görünən binaların sayını göstərir.
-
Futoşiki
İşarələrə uyğun olaraq hər sətirdə və sütunda hər rəqəmdən bir dəfə istifadə et.
Çox və ya az adı ilə də tanınır.
-
Doğruluq şəbəkəsi
A TRUE deyir, buna görə A True olur. B NOT A deyir: B-ni False et.
-
Tapa
Xanaların tərəfləri boyunca birləşən 1 qara divar qur. İpucu rəqəmləri ətraflarındakı 8 xanada ayrı-ayrı qara qrupların ölçülərini göstərir.
-
Fillomino
Hər qrupu içindəki xanaların sayına bərabər ədədlə doldur.
-
Sabit mina sahəsi
Rəqəmli bütün xanalar Təhlükəsiz qalır. 1-in rəqəmsiz yalnız 1 qonşusu var: 1-ci sətir, 1-ci sütun. Həmin xananı Mina kimi işarələ.
Çeşidləmə
9 tapmaca. Qruplaşdır, cütləşdir və sırala.
-
Əlamətlərə görə sırala
Karta toxun, sonra qaydası ona uyğun gələn qabı seç.
-
Xəritə rəngləri
Bir-birinə bağlı kartları fərqli rənglərlə rənglə. Hər rəngi tapmaq üçün bağlantıları izlə.
-
Dominosa
Əvvəlcə yanaşı duran 2 sıfırı cütləşdir. Qalan xanalar üçün 01 və 11-dən hərəsini bir dəfə istifadə et.
-
Muncuqları sırala
Hər dəfə üstdəki 1 muncuğu köçür. Bir borunu ehtiyatda saxla.
-
Açıq cütlər
Eyni hərfli 2 sərbəst daşı sil. Üstü örtülü daşlardakı hərflər də daxil olmaqla bütün hərfləri görə bilərsən.
-
Qrupları sil
A cütünü seçmək üçün A daşına toxun, sonra “Yığışdır” düyməsinə toxun. Ardınca B cütünü götür. Yeni daşlar yaranmır.
-
Hasar
Xanaları göstərilən ölçüdə sahələrə birləşdir. Hər ədəd oyun sahəsinin kənarı da daxil olmaqla divarların sayını göstərir. Xanaya toxun, Divar və ya Açıq seç, sonra istiqamətə toxun.
-
LITS
Sərhədlə ayrılmış hər sahədə 1 L, I, T və ya S düzəlt. Bütün qara xanaları yan tərəflərindən birləşdir. 2-yə 2 qara kvadrat yaratma. Fərqli sahələrdəki eyni fiqurlar yan tərəfdən bir-birinə toxunmamalıdır.
-
Müqayisə zənciri
Hər ədədi bir dəfə yerləşdir, sonra hədəfi almaq üçün İşə sal düyməsinə toxun.
Ardıcıllıq
5 tapmaca. Hər addımı düzgün yerə qoy.
-
Şərtli xətt
İpuclarını oxu, sonra bir plitə və nömrələnmiş yer seç. İlkin görünüşü yoxla, sonra Plitəni yerləşdir düyməsinə toxun.
-
Yığın sırası
Hərfləri hədəf ardıcıllıqla düzmək üçün yığınlardan istifadə et.
-
Növbələri birləşdir
Mənbədən ilk plitəni götürərək hədəfə uyğunlaşdır.
-
Əməl ardıcıllığı
Kartlar qablardakı əşyalardan istifadə edir və yeni əşyalar yaradır. Hədəf ədədlərinə çatmaq üçün hər kartı bir dəfə oyna.
-
İşarəli çevirmələr
Göstərilən çevirmə ölçülərindən birini seç. Hər çevirmə yuxarıdan həmin sayda ədədin sırasını tərsinə çevirir və bütün + və - işarələrini bir-biri ilə əvəz edir. +1, +2, +3 və bu ardıcıllıqla davam edən sıranı al.
Yollar
10 tapmaca. Uyğun yolu tap.
-
Lazer toru
Bütün hədəfləri işıqlandırmaq üçün güzgüləri çevir.
-
Numberlink: tam örtük
Eyni hərfləri birləşdir. Hər açıq xanadan bir dəfə keç. Yollar eyni xanadan keçməməli və qapalı dövrə yaratmamalıdır.
-
Masyu
Bütün mirvarilərdən keçən tək dövrə çək. Qara mirvarilərdə dön, ağ mirvarilərdən düz keç.
-
Relslər
A ilə B-ni 1 yolla birləşdir. A və B daxil olmaqla, yolun keçdiyi xanalar sayılır. Hər sətir və sütunda bu xanaların sayı göstərilən ədədə uyğun olmalıdır.
-
Şəbəkəni döndər
Hər daşı qonşularına uyğun gələcək şəkildə döndər. Qapalı dövrə yaratmadan bütün daşları birləşdir.
-
Buz üstündə topla
Divar və ya kənar səni dayandırana qədər sürüş. Bütün qiymətli daşları topla və hədəfdə dayan.
-
Yuvarlanan kub
Zəri hədəfə elə yuvarla ki, üst üzü göstərilənə uyğun olsun. Şimal üzü də göstərilibsə, onu da uyğunlaşdır. Qələbəyə aparan istənilən yol qəbul olunur.
-
Açarlar və qapılar
Hədəfə gedərkən yoldakı açarları topla. Hər qapını açmaq üçün 1 uyğun açar sərf olunur, sonra qapı açıq qalır.
-
Bir cizgi
S-dən T-yə gedərkən hər nömrələnmiş xətdən bir dəfə istifadə et.
-
Qoşa addımlar
A-nı A hədəfinə, B-ni isə B hədəfinə çatdır. Hər iki fiquru hərəkət etdirmək üçün bir istiqamətə toxun. Divarlar və kənarlar 1 fiquru yerində saxlaya bilər.
Şifrələr
9 tapmaca. İpuclarını bir-bir həll edərək mesajın şifrəsini aç.
-
Əvəzetmə şifrəsi
Gizli mesajı oxu. Verilən ipucları və tam söz siyahıları ilə hərfləri seç.
-
Sütunları dəyiş
Mesajı oxumaq üçün sütunları düzgün ardıcıllıqla düz.
-
Dövri açar
A-F hərflərini 0-5 kimi oxu. Mesajın məlum ədədini ona uyğun kod ədədindən çıx. Nəticə 0-dan kiçikdirsə, 6 əlavə et. Eyni formalı xanalar üçün həmin açarı seç.
-
Koordinat şifrəsi
Hər blok ölçüsünü sına və verilmiş hərfləri yoxla. Xana seç, sonra kvadratdan bir hərf seç.
-
Rotor şifrəsi
Mesajı tapmaq üçün hərf xəritələrindən və sabit hərflərdən istifadə et.
-
Şifrə ipucları
Artıq göstərilən ipuclarını oxu. Dəqiq — düzgün simvolun düzgün yerdə olmasıdır. Yeri səhv — düzgün simvolun başqa yerdə olmasıdır. Simvolun hər nüsxəsini bir dəfə say. Kodda bir yerə, sonra isə bir simvola toxun.
-
Tək-cüt düzəlişi
Bütün xanaları elə doldur ki, hər yoxlamadakı 1-lər cütləşsin. ? xanalarını doldurmaq limitdən istifadə etmir; başlanğıc rəqəmlərini dəyişmək isə göstərilən limitdən istifadə edir.
-
Siqnal hissələri
0 və 1-ləri kodlara ayır. Hər hərfi tələb olunan sayda istifadə et.
-
Nasaz seqmentlər
Hər ekrandakı rəqəmi tap və daxil et. Rəqəmləri əmələ gətirən kiçik çubuqlar seqment adlanır. Nasaz seqment bütün ekranlarda sönük qalır. Ekrana toxun, sonra onun yanan seqmentlərini rəqəm kartları ilə müqayisə et. Rəqəmi seç; nasaz seqmentləri seçib-seçməmək sənə bağlıdır.
Tarazlıq
10 tapmaca. Çək, qablaşdır və ən uyğun yerləşdirməni planlaşdır.
-
Fırlanma tarazlığı
Bütün çəkiləri elə yerləşdir ki, cəm 0 olsun. Hər çəkinin cəmə töhfəsi üzərindəki ədədlə məsafəsinin hasilidir.
-
Çanta
Çəki həddini aşmadan hədəf dəyərə çatmaq üçün əşyaları bütöv seç.
-
Qutulara yerləşdir
Əşyanı bütöv yerləşdirmək üçün əvvəl ona, sonra qaba toxun. Bütün qabların çəki həddi eynidir. Bütün əşyaları göstərilən sayda qaba yerləşdir; bu, mümkün olan ən az qab sayıdır. Çəki həddini aşmayan istənilən qruplaşdırma uyğundur.
-
Tapşırıq bölgüsü
Hər sıraya fərqli tapşırıq ver. Hədəfə, yəni ən aşağı ümumi xərcə çatmağa çalış.
-
Axının xərci
Ən az xərclə hər dairəni tarazlaşdır.
-
Minimal şəbəkə
Bütün hərfli nöqtələri dövrə yaratmadan, hədəf xərcə uyğun birləşdir. Kənar 2 hərfli nöqtə arasındakı xətdir. Dövrə heç bir kənardan təkrar keçmədən başlanğıcına qayıdır. Bu qaydalara uyğun hər cavab qəbul olunur.
-
Səfər büdcəsi
A-dan başla, qalan hər stansiyaya bir dəfə baş çək, sonra A-ya qayıt. Ümumi dəyəri hədəfə uyğun olan istənilən yol qəbul olunur.
-
İş qrafiki
Başlama vaxtlarını elə seç ki, bütün işlər mümkün qədər tez bitsin.
-
Ölçü qabları
Hər qabda göstərilən miqdarda su olmalıdır. Suyu hansı qabdan hansı qaba tökəcəyini seç. «Tök» düyməsinə toxun; birinci qab boşalanda və ya digər qab dolanda su dayanır.
-
Rənglə doldur
Rəngini yuxarı sol küncdən yayaraq bütün oyun sahəsini ört. Göstərilən gediş sayını aşma.
Əlaqələr
5 tapmaca. Sözləri nəyin birləşdirdiyini tap.
-
Əlaqəli qruplar
Hər sözü yalnız sadalanan mənalarına əsasən adı göstərilən qruplardan birinə yerləşdir.
-
Körpü söz
Bütün ipuclarına uyğun gələn 1 söz seç. Pulsuz söz bələdçisini istənilən vaxt oxuya bilərsən.
-
Oxşar əlaqələr
Hər rolu bir karta uyğunlaşdır, bütün oxları və istiqamətlərini saxla. Bu şərtlərə uyğun istənilən tam plan qalib gəlir.
-
Şəkilli rebus
Sözlərlə qurulmuş səhnəni oxu, sonra onun göstərdiyi bütöv ifadəni seç.
-
Alətə başqa baxış
Göstərilən reseptlərlə bütün hədəflərə uyğun gələn 1 alət hazırla.
Axtarışa uyğun tapmaca tapılmadı. «Tor» və ya «söz» kimi daha qısa söz yoxla.