ປິດສະໜາທັງໝົດ 120+ ແບບ
ປິດສະໜາທຸກປະເພດໃນ Quirk ພ້ອມກົດຂອງແຕ່ລະປະເພດ. ໃນແອັບ ແຕ່ລະປະເພດເລີ່ມດ້ວຍຄຳແນະນຳສັ້ນໆ ແລະກະດານຝຶກຫຼິ້ນ.
ເຫດຜົນ
ປິດສະໜາ 14 ອັນ. ປິດສະໜາຕາຕະລາງແບບຄລາສສິກ ທີ່ມີຄຳຕອບດຽວຢ່າງຊັດເຈນ.
-
ຕໍ່ຂົວ
ເຊື່ອມວົງມົນທີ່ມີຕົວເລກທັງໝົດ ເຊິ່ງເອີ້ນວ່າເກາະ ດ້ວຍຂົວ. ແຕ່ລະເກາະຕ້ອງມີຂົວເທົ່າກັບຕົວເລກຂອງມັນ.
ມີຊື່ອື່ນວ່າ ຮາຊິວົກກາເກໂຣ ຫຼື ຮາຊິ.
-
-
ຈຸດໄຟ
ໃຫ້ແສງສ່ອງເຖິງທຸກຊ່ອງສີຂາວ. ໂຄມໄຟຕ້ອງບໍ່ສ່ອງໃສ່ກັນ.
ມີຊື່ອື່ນວ່າ ອາຄາຣິ.
-
ສະລິເທີລິງ
ແຕ້ມວົງປິດພຽງວົງດຽວຕາມຈຸດ. ຕົວເລກແຕ່ລະຕົວບອກວ່າມີຈັກດ້ານຂອງຊ່ອງນັ້ນຢູ່ໃນວົງ.
ມີຊື່ອື່ນວ່າ ຮົ້ວ ຫຼື ຕໍ່ເສັ້ນເປັນວົງ.
-
ຊິກາກຸ
ແບ່ງກະດານເປັນຮູບສີ່ແຈສາກ. ແຕ່ລະຮູບມີຕົວເລກ 1 ຕົວ ທີ່ບອກວ່າຕ້ອງມີຈັກຊ່ອງ.
-
ນູຣິກາເບະ
ໝາຍຊ່ອງທະເລ ໃຫ້ແຕ່ລະຕົວເລກມີເກາະທີ່ມີຈຳນວນຊ່ອງເທົ່າກັບເລກນັ້ນ. ໃຫ້ທະເລເຊື່ອມຕໍ່ກັນທັງໝົດ. ຫ້າມມີກຸ່ມຊ່ອງ 2 x 2 ທີ່ເປັນທະເລທັງໝົດ.
-
ຮິໂຕຣິ
ລະບາຍສີຕົວເລກຈົນບໍ່ມີຕົວເລກຊ້ຳໃນແຖວໃດ ຫຼື ຖັນໃດ. ຊ່ອງທີ່ລະບາຍສີຫ້າມຕິດກັນທາງດ້ານຂ້າງ. ຊ່ອງທີ່ບໍ່ໄດ້ລະບາຍສີທັງໝົດຕ້ອງເຊື່ອມຕໍ່ກັນທາງດ້ານຂ້າງ.
-
ເສິກດາວ
ວາງດາວ 1 ດວງໃນແຕ່ລະແຖວ, ຖັນ ແລະເຂດທີ່ຂີດຂອບໄວ້; ກະດານທີ່ຍາກຂຶ້ນຕ້ອງວາງ 2 ດວງ. ດາວຫ້າມແຕະກັນ ແມ່ນແຕ່ຢູ່ມຸມ.
-
ແມ່ເຫຼັກ
ໃຫ້ຈຳນວນບວກ ແລະລົບໃນແຕ່ລະແຖວ ແລະແຕ່ລະຖັນກົງຕາມທີ່ກຳນົດ. ໃຫ້ໂດມິໂນແຕ່ລະອັນເປັນແມ່ເຫຼັກທີ່ມີຂົ້ວບວກ ແລະລົບ ຫຼືເປັນກາງໂດຍບໍ່ມີເຄື່ອງໝາຍ. ຂົ້ວທີ່ຄືກັນຫ້າມແຕະກັນທາງດ້ານຂ້າງ.
-
ຄຸ້ມບ້ານ
ໃສ່ A, K ຫຼື T ໃນທຸກແປງ. A ແຕ່ລະຕົວຕ້ອງມີ K ຢູ່ຂ້າງໆ 1 ຕົວພໍດີ. K ແຕ່ລະຕົວຕ້ອງມີ T ຢູ່ຂ້າງໆຢ່າງໜ້ອຍ 1 ຕົວ. ຕົ້ນໄມ້ (T) ຢູ່ຂ້າງກັນບໍ່ໄດ້.
-
ເຮຢາວາເກະ
ລະບາຍສີຊ່ອງໃຫ້ໄດ້ຈຳນວນຕາມຕົວເລກໃນແຕ່ລະຫ້ອງ. ຊ່ອງທີ່ລະບາຍສີຫ້າມຕິດກັນທາງດ້ານຂ້າງ. ຊ່ອງສີຂາວທັງໝົດຕ້ອງເຊື່ອມຕໍ່ກັນທາງດ້ານຂ້າງ. ແຖວຊ່ອງສີຂາວທີ່ເປັນເສັ້ນຊື່ຫ້າມຂ້າມເສັ້ນແບ່ງຫ້ອງ 2 ເສັ້ນ.
-
ຄຸໂຣໂດໂກະ
ລະບາຍສີຊ່ອງ ໃຫ້ແຕ່ລະຕົວເລກເຫັນຊ່ອງທີ່ບໍ່ໄດ້ລະບາຍສີເທົ່າກັບຕົວເລກນັ້ນພໍດີ ໂດຍນັບຊ່ອງຂອງມັນເອງດ້ວຍ. ຊ່ອງທີ່ລະບາຍສີຫ້າມຕິດກັນທາງດ້ານຂ້າງ. ຊ່ອງທີ່ບໍ່ໄດ້ລະບາຍສີທັງໝົດຕ້ອງເຊື່ອມຕໍ່ກັນທາງດ້ານຂ້າງ.
ມີຊື່ອື່ນວ່າ ຄຸໂຣມາສຸ.
-
ກາແລັກຊີ
ແບ່ງຕາຕະລາງເປັນກາແລັກຊີ ໂດຍໃຫ້ແຕ່ລະກາແລັກຊີມີ 1 ຈຸດ. ແຕ່ລະກາແລັກຊີຕ້ອງມີຮູບຮ່າງຄືເກົ່າ ເມື່ອໝຸນເຄິ່ງຮອບອ້ອມຈຸດຂອງມັນ.
-
ເສັ້ນທະແຍງ
ແຕ້ມເສັ້ນຂວາງ 1 ເສັ້ນໃນແຕ່ລະຊ່ອງ. ຕົວເລກແຕ່ລະຕົວບອກຈຳນວນເສັ້ນທີ່ແຕະມຸມນັ້ນ. ຢ່າໃຫ້ເສັ້ນຕໍ່ກັນເປັນວົງປິດ.
ມີຊື່ອື່ນວ່າ ໂກຄິເກັນ ນານາເມະ.
ຮູບແບບ
ປິດສະໜາ 10 ອັນ. ຫາກົດເກນໃຫ້ເຫັນ ແລ້ວຈັດໃຫ້ກົງຕາມນັ້ນ.
-
ບິນາໂຣ
ໃສ່ 0 ຫຼື 1 ໃນແຕ່ລະຊ່ອງ. ຢ່າໃຫ້ຕົວເລກດຽວກັນຕິດກັນ 3 ຕົວໃນແນວນອນ ຫຼືແນວຕັ້ງ. ແຕ່ລະແຖວ ແລະແຕ່ລະຖັນຕ້ອງມີ 0 ແລະ 1 ຈຳນວນເທົ່າກັນ. ແຕ່ລະແຖວຕ້ອງບໍ່ຄືກັນ ແລະແຕ່ລະຖັນກໍຕ້ອງບໍ່ຄືກັນ.
ມີຊື່ອື່ນວ່າ ທາຄູຊູ ຫຼື ປິດສະໜາເລກຖານສອງ.
-
ບັດສາມໃບ
ເລືອກບັດ 3 ໃບ. ລາຍລະອຽດແຕ່ລະຢ່າງຕ້ອງຄືກັນທັງໝົດ ຫຼືຕ່າງກັນທັງໝົດ.
-
ຊອກລຳດັບເລກ
ໃຊ້ກົດໃນຄັງກົດເພື່ອຕື່ມສ່ວນທີ່ຂາດ.
-
ຄວາມສຳພັນໃນຕາຕະລາງ
ປຽບທຽບແຖວທີ່ຄົບແລ້ວ ແລ້ວເລືອກຮູບທີ່ຂາດໄປ.
-
ຕໍ່ລວດລາຍ
ໃສ່ລວດລາຍຊ້ຳໆໃຫ້ເຕັມກະດານ. ເລືອກການຕັ້ງຄ່າຂອງລວດລາຍ ແລ້ວໃສ່ຮູບຮ່າງດຽວກັນໃນຊ່ອງທີ່ເຂົ້າຄູ່ກັນ.
-
ແຕ້ມພາບສົມມາດ
ຕື່ມສ່ວນທີ່ຂາດ ໃຫ້ແຕ່ລະພື້ນທີ່ທີ່ມີຂອບກົງກັບຮູບສະທ້ອນ ຫຼືຮູບທີ່ໝຸນຂອງມັນ.
-
ກົດການເຕີບໂຕ
ຕື່ມບລັອກທີ່ຂາດ ໂດຍແທນທີ່ຕົວອັກສອນແຕ່ລະຕົວພຽງຄັ້ງດຽວໃນແຕ່ລະຮຸ່ນ.
-
ເຊວແຕ່ລະຂັ້ນ
ໃຊ້ຕາຕະລາງກົດເພື່ອຕື່ມສ່ວນທີ່ຂາດ.
-
ຫ້ອງຊອກກົດ
ຕົວຢ່າງທີ່ມີປ້າຍ ກົງ ແມ່ນກົງຕາມກົດ. ຕົວຢ່າງທີ່ມີປ້າຍ ບໍ່ກົງ ແມ່ນຜິດກົດ. ເປີດ ກົດ ແລະຄຳອະທິບາຍສັນຍາລັກ ເພື່ອທຽບບັດ. ເລືອກກຸ່ມທີ່ເຮັດໃຫ້ບັດທຸກໃບກົງຕາມປ້າຍ.
-
ຈັບຈັງຫວະວົງ
ແຕະ ຍ້າຍ 1 ກ້າວ ເພື່ອຍ້າຍທຸກຈຸດ. ຫາກ້າວທຳອິດທີ່ທຸກຈຸດຢູ່ໃນຊ່ອງຂອງມັນ. ແຕະ ໃຊ້ຂັ້ນຕອນນີ້ ເພື່ອປ້ອນຄຳຕອບ. ຄ່ອຍໆຄິດ.
ຄຳສັບ
ປິດສະໜາ 10 ອັນ. ຕົວອັກສອນ, ຄຳໃບ້ ແລະຄຳສັບພາສາອັງກິດ.
-
ຄຳໄຂວ້ນ້ອຍ
ໃຊ້ຄຳໃບ້ເພື່ອຕື່ມຄຳສັບທີ່ຕັດກັນ. ຕົວອັກສອນຢູ່ຈຸດຕັດເປັນສ່ວນໜຶ່ງຂອງທັງສອງຄຳ.
-
ຮຽງອັກສອນ
ຈັດລຽງຕົວອັກສອນທຸກຕົວ ໂດຍໃຊ້ແຕ່ລະຕົວພຽງຄັ້ງດຽວ ໃຫ້ເປັນຄຳທີ່ກົງກັບຄຳໃບ້.
-
-
ຊອກຫາຄຳ
ຊອກຫາທຸກຄຳໃນລາຍການ ໂດຍແຕ່ລະຄຳຢູ່ໃນເສັ້ນຊື່ດຽວ. ແຕະຕົວອັກສອນທຳອິດແລະຕົວສຸດທ້າຍ ຫຼືລາກໄປຕາມເສັ້ນ.
-
ຕື່ມຄຳ
ໃຊ້ຄຳທີ່ໃຫ້ມາແຕ່ລະອັນພຽງຄັ້ງດຽວ ລວມທັງຄຳທີ່ຊ້ຳກັນ. ຄຳທີ່ຕັດກັນໃຊ້ຕົວອັກສອນຮ່ວມກັນຢູ່ຈຸດຕັດ.
-
ເຊື່ອມຄຳປະສົມ
ເຊື່ອມແຕ່ລະເຄິ່ງທາງຊ້າຍກັບເຄິ່ງທາງຂວາ. ເກັບຕົວອັກສອນໄວ້ທຸກຕົວ ແລະໃຊ້ແຕ່ລະແຜ່ນພຽງຄັ້ງດຽວ.
-
ສວນຄຳ
ສ້າງຄຳຕ່າງໆດ້ວຍຕົວອັກສອນເຫຼົ່ານີ້. ທຸກຄຳຕ້ອງມີຕົວອັກສອນກາງທີ່ໝາຍໄວ້. ໃຊ້ຕົວອັກສອນຊ້ຳໄດ້.
-
ອັກສອນຕົກ
ໃຊ້ຕົວອັກສອນໃນແຕ່ລະຖັນສ້າງຄຳທີ່ກົງກັບຄຳໃບ້.
-
ງູຄຳ
ເຊື່ອມຕົວອັກສອນທີ່ຢູ່ຕິດກັນໃຫ້ເປັນຄຳ. ແຕ່ລະຄຳນັບໄດ້ພຽງຄັ້ງດຽວ.
-
ຮຽງຄຳເປັນປະໂຫຍກ
ຈັດຄຳທັງໝົດໃຫ້ເປັນລຳດັບທີ່ກົງກັບຄວາມໝາຍ. ຄຳທີ່ຊ້ຳກັນສາມາດວາງສະຫຼັບບ່ອນກັນໄດ້.
ຕົວເລກ
ປິດສະໜາ 10 ອັນ. ຜົນບວກ, ຜົນຄູນ ແລະ ການຄິດເລກເລັກນ້ອຍ.
-
ຄາຄູໂຣ
ໃສ່ຕົວເລກທີ່ບໍ່ຊ້ຳກັນໃນແຕ່ລະຊຸດຊ່ອງສີຂາວທີ່ຕໍ່ກັນ ໃຫ້ບວກກັນໄດ້ຜົນລວມທີ່ກຳນົດ.
-
ແຄລຄູໂດກຸ
ໃສ່ຕົວເລກຕັ້ງແຕ່ 1 ເຖິງຈຳນວນຊ່ອງໃນແຖວ ໃຫ້ຄົບແຕ່ລະແຖວແລະແຕ່ລະຖັນ ໂດຍບໍ່ຊ້ຳກັນ. ເຮັດໃຫ້ກົງກັບຄຳໃບ້ຂອງທຸກກຸ່ມທີ່ມີຂອບ.
-
ສ້າງຄ່າເປົ້າໝາຍ
ໃຊ້ຕົວເລກເລີ່ມຕົ້ນທຸກຕົວພຽງຄັ້ງດຽວເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຄ່າເປົ້າໝາຍ. ເລືອກບັດ 2 ໃບ ແລ້ວແຕະປຸ່ມຄຳນວນ.
-
ຈະຕຸລັດກົນ
ໃຊ້ຕົວເລກທຸກຕົວພຽງຄັ້ງດຽວ ໃຫ້ໄດ້ຄ່າເປົ້າໝາຍໃນທຸກແຖວ, ທຸກຖັນ ແລະເສັ້ນທະແຍງຈາກມຸມຫາມຸມທັງສອງເສັ້ນ.
-
ອັກສອນຄະນິດ
ແທນຕົວອັກສອນແຕ່ລະຕົວດ້ວຍເລກໂດດທີ່ຕ່າງກັນ ເພື່ອໃຫ້ການຄິດໄລ່ຖືກຕ້ອງ.
ມີຊື່ອື່ນວ່າ ສົມຜົນຕົວອັກສອນ ຫຼື ເລກຕົວອັກສອນ.
-
ໄຂວ້ເຄື່ອງໝາຍ
ເລືອກເຄື່ອງໝາຍຄະນິດສາດໃຫ້ແຕ່ລະຕົວອັກສອນ. ໃຊ້ທຸກເຄື່ອງໝາຍໃນຖົງຢ່າງລະຄັ້ງ ເພື່ອໃຫ້ທຸກກົດຖືກຕ້ອງ.
-
ພີຣາມິດຜົນລວມ
ບວກຕົວເລກ 2 ຕົວທີ່ຢູ່ລຸ່ມແຕ່ລະບລັອກໂດຍກົງ ແລ້ວໃສ່ຜົນບວກໃນບລັອກນັ້ນ.
-
ເຊື່ອມຕົວປະກອບ
ແຕະຊ່ອງ, ພິມຕົວເລກ ແລ້ວແຕະ ຢືນຢັນ. ຕົວເລກໃນຊ່ອງທີ່ເຊື່ອມກັນຕ້ອງຄູນກັນໄດ້ເທົ່າກັບຕົວເລກທີ່ສະແດງ.
-
ຫ້ອງທົດລອງອັດຕາສ່ວນ
ໃຊ້ຄຳໃບ້ເພື່ອຕື່ມປະລິມານທີ່ຂາດ. ອັດຕາສ່ວນເຊັ່ນ 2:3 ແມ່ນການນັບສ່ວນທີ່ມີຂະໜາດເທົ່າກັນ. ໃຊ້ຄ່າຕໍ່ຂີດຕາມທີ່ສະແດງ ໂດຍບໍ່ປັດເສດສ່ວນ.
-
ຊ່ວງປັດຄ່າ
ໃຊ້ຜົນການປັດເລກເພື່ອຫາຄ່າທີ່ແນ່ນອນຂອງແຕ່ລະຕົວອັກສອນ. ເລືອກຕົວເລກຈາກຂີດໝາຍທີ່ສະແດງໄວ້. ຖ້າຢູ່ເຄິ່ງກາງພໍດີ ໃຫ້ປັດໄປທາງທີ່ຫ່າງຈາກ 0.
ສັງເກດພາບ
ປິດສະໜາ 5 ອັນ. ເບິ່ງໃຫ້ດີ. ແລ້ວເບິ່ງອີກຄັ້ງ.
-
ຊອກຈຸດຕ່າງ
ຈັບຄູ່ປ້າຍໃນຮູບທັງສອງ ແລ້ວໝາຍທຸກຈຸດທີ່ແຕກຕ່າງ.
-
ຊອກຮູບທີ່ເຊື່ອງໄວ້
ຊອກຫາຮູບເປົ້າໝາຍທັງຮູບທີ່ເຊື່ອງຢູ່ໃນເສັ້ນຕ່າງໆ.
-
ນັບຮູບຊົງ
ນັບຮູບສາມແຈທຸກຮູບທີ່ມີດ້ານຊື່ຄົບ 3 ດ້ານ ຮູບລະຄັ້ງ. ເຖິງຈະມີເສັ້ນຢູ່ຂ້າງໃນ ກໍຍັງນັບຮູບສາມແຈນັ້ນ.
-
ຊ້ອນລາຍສະຫຼຸ
ເລືອກແຜ່ນຊ້ອນຕາມຈຳນວນທີ່ສະແດງໃຫ້ກົງກັບຮູບເປົ້າໝາຍ. ແຕ່ລະແຜ່ນເປັນຕາຕະລາງຊ່ອງສີ່ຫຼ່ຽມ; ຊ່ອງສີດຳຈະຍັງເປັນສີດຳ.
-
ໂຄງສ້າງຄູ່ແຝດ
ເລືອກບັດທີ່ມີການເຊື່ອມຕໍ່ຄືກັບເປົ້າໝາຍ.
ພື້ນທີ່ ແລະ ຮູບຮ່າງ
ປິດສະໜາ 11 ອັນ. ເລື່ອນ, ພັບ, ໝຸນ ແລະ ວາງໃຫ້ພໍດີ.
-
ຕໍ່ບລັອກໃຫ້ພໍດີ
ວາງຊິ້ນສ່ວນໃຫ້ເຕັມຊ່ອງສີ່ຫຼ່ຽມທີ່ມີຂອບ. ເລືອກຊິ້ນສ່ວນ ແລ້ວໝຸນຖ້າຈຳເປັນ. ຢ່າໃຫ້ຊິ້ນສ່ວນທັບຊ່ອງດຽວກັນ.
-
ເລື່ອນແຜ່ນ
ແຕະແຜ່ນທີ່ຢູ່ຂ້າງຊ່ອງຫວ່າງເພື່ອເລື່ອນມັນ. ຈັດໃຫ້ກົງກັບກະດານເປົ້າໝາຍ.
-
ເລື່ອນບລັອກ
ເປີດທາງດ້ານຂວາໃຫ້ວ່າງ ແລ້ວເລື່ອນ X ໄປຫາທາງອອກ.
-
-
ຮູບຄີ່ຂອງຮູບກ້ອນ
ລອງນຶກພາບສີ່ຫຼ່ຽມຈະຕຸລັດ 6 ອັນພັບເຂົ້າເປັນລູກບາດ. ຫາໜ້າທີ່ຢູ່ກົງກັນຂ້າມ, ຈັບຄູ່ຂອບທີ່ຈະມາຕໍ່ກັນ ຫຼືເລືອກພາບທີ່ກົງກັນ.
-
ໝຸນຮູບຊົງສາມມິຕິ
ໝຸນລູກບາດ 2 ອັນທີ່ຕໍ່ກັນຢູ່ໄປໜຶ່ງສ່ວນສີ່ຮອບ. ແລ້ວເລືອກຮູບຮ່າງທີ່ກົງກັນ.
-
ພັບ & ເຈາະ
ຫາແລະໝາຍຮູທີ່ຈະປາກົດເມື່ອຄີ່ເຈ້ຍອອກ.
-
ມຸມມອງຮູບກ້ອນ
ເລືອກຄວາມສູງຂອງແຕ່ລະກອງໃຫ້ກົງກັບພາບທັງສອງມຸມ ແລະຈຳນວນລວມຂອງລູກບາດທັງໝົດ.
-
ຈັບຄູ່ຂອບ
ໃຊ້ທຸກແຜ່ນພຽງຄັ້ງດຽວ. ຈັບຄູ່ຕົວເລກ 1 ຫາ 6 ທີ່ສຳຜັດກັນຢູ່ດ້ານໃນໃຫ້ກົງກັນ. ໃຫ້ຂອບທີ່ເປັນ 0 ຢູ່ດ້ານນອກ.
-
ໂສ້ພັບໄດ້
ໃຫ້ເສັ້ນຜ່ານແຕ່ລະຊ່ອງທີ່ມີຂອບພຽງຄັ້ງດຽວ. ລ້ຽວໄດ້ສະເພາະຢູ່ວົງມົນທີ່ມີຕົວເລກ ເຊິ່ງເອີ້ນວ່າຈຸດພັບ. H ແລະລູກສອນຂອງມັນຢູ່ຄົງທີ່.
-
ຄວາມຈຳ
ປິດສະໜາ 5 ອັນ. ຈື່ສິ່ງທີ່ເຫັນ.
-
ຈື່ລຳດັບ
ເບິ່ງລາຍການ ແລ້ວປ້ອນຕາມລຳດັບທີ່ກຳນົດ.
-
ຈື່ພາບແລ້ວຈັດຄືນ
ເບິ່ງພາບໃຫ້ດີ ແລ້ວສ້າງພາບທີ່ໂຈດຖາມຄືນ. ເລືອກ ວ່າງ ສຳລັບຊ່ອງວ່າງ; ຊ່ອງທີ່ຍັງບໍ່ໄດ້ຕອບຈະບໍ່ຖືກນັບ.
-
ເຄີຍເຫັນມາກ່ອນ
ເລືອກບັດທຸກໃບທີ່ມີຮູບຮ່າງແລະລວດລາຍທີ່ເຄີຍເຫັນຢູ່ນຳກັນໃນກຸ່ມທີ່ລະບຸ.
-
ປ່ຽນສະຖານະ
ເບິ່ງຊ່ອງຕ່າງໆໃຫ້ດີ, ເຮັດຕາມແຕ່ລະຂັ້ນຕອນ ແລ້ວປ້ອນສິ່ງທີ່ຢູ່ໃນຊ່ອງ.
-
ຈື່ແຜນໄວ້
ອ່ານແຜນທີ່ຕັ້ງໃຈໄວ້ ແລ້ວເລືອກ ວົງມົນ ຫຼື ອື່ນໆ ສຳລັບແຕ່ລະເຫດການ. ໝາຍການກະທຳທີ່ຈື່ໄດ້ ກ່ອນແຕະ ເຫດການຕໍ່ໄປ.
ເຫດຜົນໃນຕາຕະລາງ
ປິດສະໜາ 10 ອັນ. ໃຊ້ຄຳໃບ້ເພື່ອຫາຄຳຕອບໃຫ້ຄົບທຸກຊ່ອງ.
-
ຊູໂດກຸນ້ອຍ
ໃສ່ຕົວເລກໃຫ້ເຕັມແຕ່ລະແຖວ, ຖັນ ແລະກອບ ໂດຍບໍ່ໃຫ້ຕົວເລກຊ້ຳກັນ.
-
ໂນໂນແກຣມ
ຕື່ມແຕ່ລະກຸ່ມໃຫ້ຄົບ. ເວັ້ນຊ່ອງຫວ່າງຢ່າງໜ້ອຍ 1 ຊ່ອງລະຫວ່າງກຸ່ມ.
ມີຊື່ອື່ນວ່າ ກຣິດເລີ ຫຼື ລະບາຍສີຕາມຕົວເລກ.
-
ຕາຕະລາງເຫດຜົນ
ໃຊ້ຄຳໃບ້ເພື່ອໃສ່ໃຫ້ຄົບທຸກຊ່ອງ. ໃຊ້ແຕ່ລະຕົວເລືອກພຽງຄັ້ງດຽວຕໍ່ຖັນ.
-
ເຮືອຮົບ
ໃຊ້ຈຳນວນທີ່ບອກໄວ້ແລະລາຍການເຮືອ ເພື່ອຊອກຫາເຮືອທີ່ເຊື່ອງຢູ່. ເຮືອຕ້ອງບໍ່ຕິດກັນ ແມ່ນແຕ່ຢູ່ມຸມ.
ມີຊື່ອື່ນວ່າ ບິມາຣຸ ຫຼື ເຮືອຮົບແບບຫຼິ້ນຄົນດຽວ.
-
ຕຶກສູງ
ວາງຄວາມສູງແຕ່ລະຄ່າພຽງຄັ້ງດຽວໃນທຸກແຖວແລະຖັນ. ຕົວເລກບອກໃບ້ຢູ່ຂອບແມ່ນຈຳນວນຕຶກທີ່ເຫັນໄດ້ຈາກດ້ານນັ້ນ.
-
ຟຸໂຕຊິກິ
ໃຊ້ຕົວເລກແຕ່ລະຕົວພຽງຄັ້ງດຽວໃນທຸກແຖວ ແລະທຸກຖັນ ໂດຍໃຫ້ກົງກັບເຄື່ອງໝາຍ.
ມີຊື່ອື່ນວ່າ ຫຼາຍກວ່າ ຫຼືໜ້ອຍກວ່າ.
-
ເຄືອຂ່າຍຈິງເທັດ
A ບອກວ່າ TRUE ຈຶ່ງກຳນົດ A ເປັນ True. B ບອກວ່າ NOT A: ກຳນົດ B ເປັນ False.
-
ທາປາ
ສ້າງກຳແພງສີດຳ 1 ກຳແພງ ໃຫ້ຊ່ອງເຊື່ອມກັນຕາມດ້ານ. ຕົວເລກຄຳໃບ້ບອກຈຳນວນຊ່ອງໃນແຕ່ລະກຸ່ມສີດຳທີ່ແຍກຈາກກັນ ພາຍໃນ 8 ຊ່ອງອ້ອມຮອບຕົວເລກນັ້ນ.
-
-
ຊອກລະເບີດ
ທຸກຊ່ອງທີ່ມີຕົວເລກປອດໄພສະເໝີ. ຕົວເລກ 1 ມີຊ່ອງຂ້າງຄຽງທີ່ບໍ່ມີຕົວເລກພຽງ 1 ຊ່ອງ: ແຖວ 1, ຖັນ 1. ໝາຍຊ່ອງນັ້ນວ່າມີລະເບີດ.
ການຈັດແຍກ
ປິດສະໜາ 9 ອັນ. ຈັດກຸ່ມ, ຈັບຄູ່ ແລະຈັດລຽງ.
-
ແຍກຕາມຄຸນສົມບັດ
ແຕະບັດ ແລ້ວເລືອກຖັງທີ່ມີກົດກົງກັບບັດນັ້ນ.
-
ລະບາຍສີແຜນທີ່
ໃຫ້ບັດທີ່ເຊື່ອມກັນມີສີຕ່າງກັນ. ໄລ່ຕາມເສັ້ນເຊື່ອມເພື່ອຫາສີຂອງແຕ່ລະບັດ.
-
ໂດມິໂນຊາ
ຈັບຄູ່ເລກສູນ 2 ຕົວທີ່ຢູ່ຕິດກັນກ່ອນ. ໃຊ້ 01 ແລະ 11 ຢ່າງລະຄັ້ງສຳລັບຊ່ອງທີ່ເຫຼືອ.
-
-
ຈັບຄູ່ແຜ່ນ
ເອົາແຜ່ນທີ່ບໍ່ຖືກຂວາງ 2 ແຜ່ນທີ່ມີຕົວອັກສອນຄືກັນອອກ. ເຈົ້າເຫັນຕົວອັກສອນທຸກຕົວໄດ້ ເຖິງວ່າແຜ່ນນັ້ນຈະຖືກທັບຢູ່.
-
ລຶບກຸ່ມແຜ່ນ
ແຕະແຜ່ນ A ເພື່ອເລືອກຄູ່ A ແລ້ວແຕະຍຸບ. ຈາກນັ້ນ ເອົາຄູ່ B ອອກ. ຈະບໍ່ມີແຜ່ນໃໝ່ປາກົດຂຶ້ນ.
-
ລ້ອມຮົ້ວ
ເຊື່ອມຊ່ອງໃຫ້ເປັນພື້ນທີ່ຂະໜາດຕາມທີ່ສະແດງ. ເລກແຕ່ລະຕົວບອກຈຳນວນກຳແພງ ລວມທັງຂອບກະດານ. ແຕະຊ່ອງ, ເລືອກ ກຳແພງ ຫຼື ເປີດ ແລ້ວແຕະທິດທາງ.
-
LITS
ສ້າງຮູບ L, I, T ຫຼື S ຈຳນວນ 1 ຮູບໃນແຕ່ລະເຂດທີ່ມີຂອບ. ໃຫ້ຊ່ອງສີດຳທັງໝົດເຊື່ອມຕໍ່ກັນທາງດ້ານຂ້າງ. ຫ້າມມີສີ່ຫຼ່ຽມສີດຳຂະໜາດ 2 ຄູນ 2. ຮູບທີ່ຄືກັນໃນຕ່າງເຂດຫ້າມແຕະກັນທາງດ້ານຂ້າງ.
-
ປຽບທຽບຕໍ່ກັນ
ວາງເລກແຕ່ລະຕົວພຽງຄັ້ງດຽວ ແລ້ວແຕະ ເລີ່ມ ເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຜົນຕາມເປົ້າໝາຍ.
ລຳດັບ
ປິດສະໜາ 5 ອັນ. ວາງທຸກຂັ້ນຕອນໃຫ້ຖືກບ່ອນ.
-
ຮຽງຕາມເງື່ອນໄຂ
ອ່ານຄຳໃບ້ ແລ້ວເລືອກແຜ່ນແລະຕຳແໜ່ງທີ່ມີເລກກຳກັບ. ເບິ່ງພາບຕົວຢ່າງ ແລ້ວແຕະ ວາງແຜ່ນ.
-
ຮຽງລຳດັບກອງ
ໃຊ້ກອງເພື່ອຈັດຕົວອັກສອນໃຫ້ໄດ້ລຳດັບຕາມເປົ້າໝາຍ.
-
ປະສານຄິວ
ເອົາແຜ່ນທຳອິດຈາກແຫຼ່ງທີ່ມາ ເພື່ອຈັດໃຫ້ກົງກັບເປົ້າໝາຍ.
-
ລຳດັບບັດ
ບັດຈະໃຊ້ ແລະ ສ້າງສິ່ງຂອງໃນກ່ອງ. ໃຊ້ບັດທຸກໃບພຽງໃບລະຄັ້ງ ໃຫ້ໄດ້ຈຳນວນກົງກັບເປົ້າໝາຍ.
-
ປີ້ນເລກບວກລົບ
ເລືອກຈຳນວນທີ່ຈະປີ້ນຈາກຕົວເລືອກທີ່ສະແດງ. ການປີ້ນຈະກັບລຳດັບເລກຈາກເທິງລົງມາຕາມຈຳນວນນັ້ນ ແລະປ່ຽນ + ເປັນ - ແລະ - ເປັນ + ທຸກຕົວ. ຈັດໃຫ້ເປັນ +1, +2, +3 ແລະຕໍ່ໄປຕາມລຳດັບ.
ເສັ້ນທາງ
ປິດສະໜາ 10 ອັນ. ຊອກຫາເສັ້ນທາງທີ່ໄປໄດ້.
-
ຕາຕະລາງເລເຊີ
ໝຸນແວ່ນແຍງໃຫ້ແສງສ່ອງຮອດທຸກເປົ້າໝາຍ.
-
ເຊື່ອມຄູ່ໃຫ້ເຕັມ
ເຊື່ອມຕົວອັກສອນທີ່ຄືກັນ. ໃຫ້ເສັ້ນຜ່ານທຸກຊ່ອງທີ່ເປີດພຽງຄັ້ງດຽວ ໂດຍບໍ່ໃຊ້ຊ່ອງຮ່ວມກັນ ຫຼືສ້າງວົງປິດ.
-
ມາຊູ
ແຕ້ມວົງດຽວໃຫ້ຜ່ານໄຂ່ມຸກທຸກເມັດ. ລ້ຽວຢູ່ໄຂ່ມຸກສີດຳ ແລະໄປຊື່ຜ່ານໄຂ່ມຸກສີຂາວ.
-
ລາງລົດໄຟ
ເຊື່ອມ A ຫາ B ດ້ວຍເສັ້ນທາງ 1 ເສັ້ນ. ນັບທຸກຊ່ອງທີ່ເສັ້ນທາງຜ່ານ ລວມທັງ A ແລະ B. ຈຳນວນຊ່ອງທີ່ຜ່ານໃນແຕ່ລະແຖວແລະຖັນຕ້ອງກົງກັບເລກທີ່ກຳນົດ.
-
ໝຸນທໍ່ເຊື່ອມທາງ
ໝຸນແຕ່ລະແຜ່ນໃຫ້ຕໍ່ກັບແຜ່ນຂ້າງໆ. ເຊື່ອມທຸກແຜ່ນເຂົ້າກັນ ໂດຍບໍ່ໃຫ້ເປັນວົງປິດ.
-
ເກັບແກ້ວເທິງນ້ຳກ້ອນ
ເລື່ອນໄປຈົນຊົນກຳແພງ ຫຼື ຂອບຈຶ່ງຢຸດ. ເກັບເພັດທຸກເມັດ ແລະ ຢຸດຢູ່ຈຸດໝາຍ.
-
ກິ້ງຮູບກ້ອນ
ກິ້ງໄປຫາຈຸດໝາຍ ໂດຍໃຫ້ໜ້າເທິງກົງກັບທີ່ສະແດງ. ຖ້າມີສະແດງໜ້າດ້ານເໜືອ ກໍຕ້ອງໃຫ້ກົງກັນດ້ວຍ. ໃຊ້ເສັ້ນທາງໃດກໍໄດ້ທີ່ຊະນະ.
-
ກະແຈ & ປະຕູ
ເກັບກະແຈລະຫວ່າງທາງໄປຈຸດໝາຍ. ແຕ່ລະປະຕູໃຊ້ກະແຈທີ່ກົງກັນ 1 ດອກ ແລ້ວຈະເປີດຄ້າງໄວ້.
-
ລາກເສັ້ນຄັ້ງດຽວ
ໃຊ້ເສັ້ນທີ່ມີຕົວເລກທຸກເສັ້ນພຽງຄັ້ງດຽວ ຈາກ S ຫາ T.
-
ກ້າວຄູ່
ພາ A ໄປຫາເປົ້າໝາຍ A ແລະ B ໄປຫາເປົ້າໝາຍ B. ແຕະທິດທາງເພື່ອຍ້າຍທັງສອງຕົວພ້ອມກັນ. ກຳແພງແລະຂອບກະດານອາດກັ້ນໃຫ້ 1 ຕົວຢູ່ກັບທີ່.
ລະຫັດ
ປິດສະໜາ 9 ອັນ. ຖອດລະຫັດຂໍ້ຄວາມ ເທື່ອລະຄຳໃບ້.
-
ລະຫັດແທນອັກສອນ
ອ່ານຂໍ້ຄວາມທີ່ເຊື່ອງໄວ້. ເລືອກຕົວອັກສອນໂດຍໃຊ້ຄຳໃບ້ແລະລາຍການຄຳສັບທັງໝົດທີ່ໃຫ້ມາ.
-
ເລື່ອນຖັນອັກສອນ
ຈັດຖັນໃຫ້ຖືກລຳດັບເພື່ອອ່ານຂໍ້ຄວາມ.
-
ກະແຈວົນຊ້ຳ
ອ່ານ A-F ເປັນ 0-5. ເອົາເລກລະຫັດລົບດ້ວຍເລກຂໍ້ຄວາມທີ່ຮູ້ແລ້ວ. ຖ້າຜົນຕ່ຳກວ່າ 0 ໃຫ້ບວກ 6. ເລືອກກະແຈນັ້ນໃຫ້ຊ່ອງທີ່ມີຮູບຮ່າງດຽວກັນ.
-
ຖອດລະຫັດພິກັດ
ລອງບລັອກແຕ່ລະຂະໜາດ ແລະກວດຕົວອັກສອນທີ່ໃຫ້ມາ. ເລືອກຊ່ອງ ແລ້ວເລືອກຕົວອັກສອນຈາກຕາຕະລາງສີ່ຫຼ່ຽມ.
-
ຂໍ້ຄວາມໂຣເຕີ
ໃຊ້ຕາຕະລາງຈັບຄູ່ຕົວອັກສອນ ແລະຕົວອັກສອນທີ່ກຳນົດໄວ້ເພື່ອຫາຂໍ້ຄວາມ.
-
ຄຳໃບ້ລະຫັດ
ອ່ານຄຳໃບ້ທີ່ສະແດງໄວ້ແລ້ວ. ຖືກຕຳແໜ່ງ ໝາຍເຖິງສັນຍາລັກຖືກແລະຢູ່ຖືກຕຳແໜ່ງ. ຜິດຕຳແໜ່ງ ໝາຍເຖິງສັນຍາລັກຖືກແຕ່ຢູ່ຄົນລະຕຳແໜ່ງ. ສັນຍາລັກທີ່ຊ້ຳກັນໃຫ້ນັບແຕ່ລະຕົວພຽງຄັ້ງດຽວ. ແຕະຕຳແໜ່ງໃນລະຫັດ ແລ້ວແຕະສັນຍາລັກ.
-
ປັບຄູ່ຄີກ
ໃສ່ໃຫ້ຄົບທຸກຊ່ອງ ເພື່ອໃຫ້ 1 ໃນແຕ່ລະຊຸດກວດສອບຈັບຄູ່ກັນໄດ້ຄົບ. ການໃສ່ຊ່ອງ ? ບໍ່ເສຍຈຳນວນຄັ້ງ; ການປ່ຽນຕົວເລກທີ່ໃຫ້ມາຕອນເລີ່ມຈະນັບເຂົ້າໃນຈຳນວນຄັ້ງທີ່ຈຳກັດໄວ້ຕາມທີ່ສະແດງ.
-
ແບ່ງສັນຍານ
ແບ່ງ 0 ແລະ 1 ເປັນຊຸດລະຫັດ. ໃຊ້ແຕ່ລະຕົວອັກສອນໃຫ້ຄົບຕາມຈຳນວນທີ່ກຳນົດ.
-
ຊອກແທ່ງທີ່ເສຍ
ຫາຕົວເລກຂອງແຕ່ລະຈໍແລ້ວໃສ່ຄຳຕອບ. ຂີດນ້ອຍໆທີ່ປະກອບເປັນຕົວເລກເອີ້ນວ່າສ່ວນຂີດ. ສ່ວນຂີດທີ່ເສຍຈະບໍ່ຕິດໄຟໃນທຸກຈໍ. ແຕະຈໍ ແລ້ວປຽບທຽບສ່ວນຂີດທີ່ຕິດໄຟກັບບັດຕົວເລກ. ເລືອກຕົວເລກຂອງຈໍນັ້ນ; ຈະເລືອກສ່ວນຂີດທີ່ເສຍຫຼືບໍ່ກໍໄດ້.
ຄວາມສົມດຸນ
ປິດສະໜາ 10 ອັນ. ຊັ່ງນ້ຳໜັກ, ຈັດໃສ່ ແລະວາງແຜນໃຫ້ພໍດີທີ່ສຸດ.
-
ສົມດຸນແຮງບິດ
ວາງຕຸ້ມນ້ຳໜັກທຸກອັນໃຫ້ຜົນລວມເປັນ 0. ຕຸ້ມແຕ່ລະອັນຈະເພີ່ມຄ່າເທົ່າກັບເລກຂອງມັນຄູນດ້ວຍໄລຍະຫ່າງ.
-
ຈັດຂອງໃສ່ກະເປົາ
ເລືອກສິ່ງຂອງເປັນຊິ້ນເຕັມໃຫ້ໄດ້ມູນຄ່າຕາມເປົ້າໝາຍ ໂດຍມີນ້ຳໜັກບໍ່ເກີນກຳນົດ.
-
ຈັດຂອງລົງກ່ອງ
ແຕະສິ່ງຂອງ ແລ້ວແຕະຖັງເພື່ອໃສ່ລົງໄປທັງອັນ. ທຸກຖັງຮັບນ້ຳໜັກໄດ້ເທົ່າກັນ. ໃສ່ສິ່ງຂອງທຸກອັນໃຫ້ຄົບຕາມຈຳນວນຖັງເປົ້າໝາຍ ເຊິ່ງເປັນຈຳນວນໜ້ອຍທີ່ສຸດທີ່ໃຊ້ໄດ້. ຈັດກຸ່ມແບບໃດກໍໄດ້ ຂໍພຽງແຕ່ໃສ່ໄດ້ພໍ.
-
ຈັດແບ່ງວຽກ
ໃຫ້ແຕ່ລະແຖວເຮັດໜ້າວຽກຕ່າງກັນ. ເຮັດໃຫ້ໄດ້ຕາມເປົ້າໝາຍ ຄືຄ່າໃຊ້ຈ່າຍລວມຕ່ຳສຸດ.
-
ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍການໄຫຼ
ເຮັດໃຫ້ທຸກວົງມົນສົມດຸນ ໂດຍໃຊ້ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຕ່ຳທີ່ສຸດ.
-
ເຄືອຂ່າຍປະຢັດ
ເຊື່ອມທຸກຈຸດທີ່ມີຕົວອັກສອນໂດຍບໍ່ໃຫ້ເປັນວົງ ແລະໃຫ້ຄ່າລວມເທົ່າກັບເປົ້າໝາຍ. ເສັ້ນເຊື່ອມແມ່ນເສັ້ນລະຫວ່າງ 2 ຈຸດທີ່ມີຕົວອັກສອນ. ວົງແມ່ນເສັ້ນທາງທີ່ກັບມາຫາຈຸດເລີ່ມຕົ້ນ ໂດຍບໍ່ໃຊ້ເສັ້ນເຊື່ອມໃດຊ້ຳ. ຄຳຕອບໃດທີ່ເຮັດຕາມກົດນີ້ກໍຖືກຕ້ອງ.
-
ທ່ຽວຕາມງົບ
ເລີ່ມທີ່ A, ຜ່ານທຸກສະຖານີອື່ນສະຖານີລະຄັ້ງ ແລ້ວກັບມາທີ່ A. ໃຊ້ເສັ້ນທາງໃດກໍໄດ້ທີ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍລວມເທົ່າກັບເປົ້າໝາຍ.
-
ຈັດຕາຕະລາງວຽກ
ເລືອກເວລາເລີ່ມໃຫ້ວຽກທັງໝົດສຳເລັດໄວທີ່ສຸດ.
-
ຕວງນ້ຳ
ໃຫ້ນ້ຳໃນແຕ່ລະໂຖມີປະລິມານຕາມເປົ້າໝາຍ. ເລືອກໂຖທີ່ຈະເທອອກ ແລະໂຖທີ່ຈະເທໃສ່. ແຕະ ເທ; ນ້ຳຈະຢຸດໄຫຼເມື່ອໂຖທຳອິດໝົດ ຫຼືໂຖອີກໃບເຕັມ.
-
ຕື່ມສີໃຫ້ເຕັມ
ຂະຫຍາຍສີຂອງເຈົ້າຈາກມຸມຊ້າຍເທິງໃຫ້ເຕັມກະດານ. ຢ່າໃຊ້ຈຳນວນຄັ້ງເກີນທີ່ສະແດງ.
ຄວາມກ່ຽວຂ້ອງ
ປິດສະໜາ 5 ອັນ. ຊອກຫາວ່າຄຳເຫຼົ່ານີ້ກ່ຽວຂ້ອງກັນແນວໃດ.
-
ກຸ່ມຄຳທີ່ສຳພັນກັນ
ຈັດທຸກຄຳເຂົ້າກຸ່ມທີ່ມີຊື່ກຳກັບ ໂດຍໃຊ້ສະເພາະຄວາມໝາຍທີ່ລະບຸໄວ້ຂອງຄຳນັ້ນ.
-
ຄຳເຊື່ອມ
ເລືອກ 1 ຄຳທີ່ກົງກັບທຸກຄຳໃບ້. ເຈົ້າອ່ານຄູ່ມືຄຳສັບຟຣີໄດ້ທຸກເວລາ.
-
ຈັບຄູ່ຄວາມສຳພັນ
ຈັບຄູ່ທຸກບົດບາດກັບບັດ ໂດຍຮັກສາລູກສອນແຕ່ລະອັນ ແລະທິດທາງຂອງມັນໄວ້. ຈັດໃຫ້ຄົບ ແລະກົງຕາມເງື່ອນໄຂກໍຊະນະ.
-
ທາຍວະລີຈາກພາບ
ອ່ານພາບທີ່ຈັດດ້ວຍຄຳ ແລ້ວເລືອກວະລີເຕັມທີ່ພາບນັ້ນສື່ເຖິງ.
-
ດັດແປງເຄື່ອງມື
ໃຊ້ສູດທີ່ສະແດງໄວ້ເພື່ອສ້າງເຄື່ອງມື 1 ອັນທີ່ກົງກັບທຸກເປົ້າໝາຍ.
ບໍ່ພົບປິດສະໜາທີ່ກົງກັບຄຳຄົ້ນຫາ. ລອງໃຊ້ຄຳທີ່ສັ້ນກວ່າ ເຊັ່ນ “ຕາຕະລາງ” ຫຼື “ຄຳ”.