ເຮຢາວາເກະແມ່ນເກມປິດສະໜາລະບາຍສີຈາກຍີ່ປຸ່ນ. ເຈົ້າຕ້ອງເລືອກວ່າແຕ່ລະຊ່ອງຈະລະບາຍສີ ຫຼືປ່ອຍເປັນສີຂາວ. ຫ້ອງ, ຕົວເລກ ແລະກົດກ່ຽວກັບແນວຊ່ອງສີຂາວຍາວໆ ຈະຊ່ວຍບອກວ່າຄວນເລືອກແບບໃດ.
ກົດການຫຼິ້ນ
- ເສັ້ນໜາແບ່ງຕາຕະລາງອອກເປັນຫ້ອງ.
- ເລກໃນຫ້ອງບອກວ່າຕ້ອງລະບາຍສີຈັກຊ່ອງໃນຫ້ອງນັ້ນ.
- ຫ້ອງທີ່ບໍ່ມີເລກສາມາດມີຊ່ອງລະບາຍສີເທົ່າໃດກໍໄດ້.
- ຊ່ອງທີ່ລະບາຍສີຫ້າມແຕະກັນທາງຂ້າງ. ແຕະກັນຢູ່ມຸມໄດ້.
- ຊ່ອງສີຂາວທັງໝົດຕ້ອງຕໍ່ກັນທາງດ້ານຂ້າງຢູ່ສະເໝີ.
- ຊ່ອງສີຂາວທີ່ລຽງກັນເປັນເສັ້ນຊື່ອາດຂ້າມຂອບຫ້ອງໄດ້ 1 ຂອບ, ແຕ່ຫ້າມຂ້າມ 2 ຂອບ. ຈຶ່ງຫ້າມລຽງຜ່ານ 3 ຫ້ອງ.
Quirk ໃຊ້ກົດເດີມຂອງປິດສະໜານີ້.
ຕົວຢ່າງພ້ອມວິທີແກ້
ກະດານມີຂະໜາດ 3 ຄູນ 3. ແຕ່ລະແຖວເປັນຫ້ອງແຍກກັນ. ຫ້ອງເທິງສະແດງ 1, ຫ້ອງກາງສະແດງ 0 ແລະ ຫ້ອງລຸ່ມສະແດງ 2.
- ຫ້ອງລຸ່ມຕ້ອງລະບາຍສີ 2 ຊ່ອງຈາກ 3 ຊ່ອງ. ຊ່ອງທີ່ລະບາຍສີຫ້າມຕິດກັນທາງດ້ານຂ້າງ.
- ດັ່ງນັ້ນ ໃຫ້ລະບາຍສີຊ່ອງທັງສອງສົ້ນຂອງແຖວລຸ່ມ. ຊ່ອງກາງຂອງແຖວນັ້ນຍັງເປັນສີຂາວ.
- ຫ້ອງກາງມີເລກ 0. ໃຫ້ທັງ 3 ຊ່ອງໃນຫ້ອງນັ້ນເປັນສີຂາວ.
- ຕອນນີ້ເບິ່ງລົງຕາມຖັນກາງ. ຊ່ອງກາງ ແລະ ຊ່ອງລຸ່ມເປັນສີຂາວທັງສອງ.
- ຖ້າຊ່ອງເທິງຂອງມັນເປັນສີຂາວຄືກັນ, ເສັ້ນສີຂາວຈະຜ່ານທັງ 3 ຫ້ອງ. ນັ້ນຈະຂ້າມ 2 ເສັ້ນແບ່ງຫ້ອງ ເຊິ່ງຜິດກົດກາ.
- ດັ່ງນັ້ນ ໃຫ້ລະບາຍສີຊ່ອງກາງແຖວເທິງ. ນີ້ແມ່ນ 1 ຊ່ອງທີ່ຫ້ອງເທິງຕ້ອງລະບາຍສີ.
- ໃຫ້ອີກ 2 ຊ່ອງໃນແຖວເທິງເປັນສີຂາວ.
- ກວດເບິ່ງ: ບໍ່ມີຊ່ອງທີ່ລະບາຍສີແຕະກັນທາງດ້ານຂ້າງ ແລະ ຊ່ອງສີຂາວທັງໝົດເຊື່ອມຕໍ່ກັນຜ່ານແຖວກາງ. ແກ້ປິດສະໜາໄດ້ແລ້ວ.
ຖ້າບໍ່ມີກົດເສັ້ນສີຂາວ ຫ້ອງເທິງຈະໃຊ້ຊ່ອງໃດກໍໄດ້ໃນ 3 ຊ່ອງຂອງມັນ. ກົດເສັ້ນນີ້ເຮັດໃຫ້ມີຄຳຕອບພຽງແບບດຽວ.
ເຕັກນິກສຳລັບຜູ້ເລີ່ມຫຼິ້ນ
ເລີ່ມຈາກເລກສູນ
ຫ້ອງທີ່ມີເລກ 0 ບໍ່ມີຊ່ອງລະບາຍສີ. ປ່ອຍທຸກຊ່ອງໃນຫ້ອງນັ້ນເປັນສີຂາວ. ນີ້ເປັນຈຸດເລີ່ມທີ່ແນ່ນອນ.
ຫາຫ້ອງທີ່ມີບ່ອນໜ້ອຍ
ຫ້ອງທີ່ມີພື້ນທີ່ໜ້ອຍແຕ່ເລກສູງ ມັກຈະຈັດວາງໄດ້ພຽງວິທີດຽວ. ແຖວທີ່ມີ 3 ຊ່ອງ ແລະ ຕ້ອງລະບາຍສີ 2 ຊ່ອງ ຈະໃຊ້ໄດ້ພຽງຊ່ອງຢູ່ທັງສອງປາຍ.
ຫ້ອງຂະໜາດ 2 ຄູນ 2 ທີ່ຕ້ອງລະບາຍສີ 2 ຊ່ອງ ຕ້ອງລະບາຍ 2 ຊ່ອງໃນແນວທະແຍງ.
ຊ່ອງສີຂາວອ້ອມຊ່ອງທີ່ລະບາຍສີ
ທຸກຊ່ອງທີ່ມີດ້ານຕິດກັບຊ່ອງທີ່ລະບາຍສີ ຕ້ອງເປັນສີຂາວ. ໝາຍຊ່ອງເຫຼົ່ານີ້ໄວ້ທັນທີທີ່ລະບາຍສີຊ່ອງໃດໜຶ່ງ.
ຕັດແນວສີຂາວທີ່ຍາວ
ຫາຊ່ອງສີຂາວທີ່ຕໍ່ກັນເປັນແນວຊື່ ແລະຈະຂ້າມຂອບຫ້ອງ 2 ຄັ້ງ. ຕ້ອງທາສີຊ່ອງໃດໜຶ່ງໃນແນວນັ້ນ. ຖ້າມີພຽງຊ່ອງດຽວທີ່ຕັດແນວນີ້ໄດ້ ໃຫ້ທາສີຊ່ອງນັ້ນ.
ເຫຼືອທາງອອກໄວ້
ກ່ອນລະບາຍສີຊ່ອງໃດ ໃຫ້ກວດວ່າບໍ່ມີຊ່ອງສີຂາວຖືກປິດລ້ອມ. ຊ່ອງສີຂາວຢູ່ມຸມຕ້ອງມີຊ່ອງສີຂາວຢູ່ຕິດກັນຢ່າງໜ້ອຍໜຶ່ງຊ່ອງ. ຖ້າລະບາຍສີແລ້ວຈະຕັດຊ່ອງສີຂາວອອກຈາກກັນ ໃຫ້ປ່ອຍຊ່ອງນັ້ນເປັນສີຂາວ.
ຂໍ້ຜິດພາດທີ່ພົບເລື້ອຍ
- ລະບາຍສີ 2 ຊ່ອງທີ່ຢູ່ຕິດກັນທາງຂ້າງ.
- ຄິດວ່າແນວສີຂາວຫ້າມຂ້າມຂອບຫ້ອງໃດໆ. ຂ້າມ 1 ຂອບຫ້ອງໄດ້ ແຕ່ຂ້າມ 2 ຂອບຫ້ອງບໍ່ໄດ້.
- ກວດຫາແນວສີຂາວຍາວໆສະເພາະໃນຖັນ ແຕ່ລືມກວດແຖວ.
- ເຂົ້າໃຈວ່າຫ້ອງທີ່ບໍ່ມີຕົວເລກໝາຍເຖິງ 0.
- ປິດລ້ອມຊ່ອງສີຂາວ ມັກເກີດຢູ່ມຸມ ຫຼື ຕາມຂອບ.
ຄຳຖາມ
ເຮຢາວາເກະ ໝາຍຄວາມວ່າຫຍັງ?
ຊື່ນີ້ເປັນພາສາຍີ່ປຸ່ນ. Heya ໝາຍເຖິງຫ້ອງ ແລະ wake ມາຈາກຄຳທີ່ໝາຍເຖິງການແບ່ງ. ຊື່ນີ້ເໝາະກັບປິດສະໜາ ເພາະຕາຕະລາງຖືກແບ່ງເປັນຫ້ອງ.
ຕ້ອງໝາຍຊ່ອງສີຂາວບໍ?
ບໍ່. ໃນ Quirk ປ່ອຍຊ່ອງໄວ້ໂດຍບໍ່ໝາຍໄດ້. ເວລາກວດຕາຕະລາງ ຊ່ອງເຫຼົ່ານັ້ນຈະນັບເປັນສີຂາວ. ແຕ່ການໝາຍຊ່ວຍໃຫ້ຕິດຕາມໄດ້ງ່າຍຂຶ້ນ.
ເຮຢາວາເກະຄ້າຍກັບຮິໂຕຣິ ຫຼື ຄຸໂຣໂດໂກະບໍ?
ທັງສອງເກມມີກະຕິກາຄືກັນສອງຂໍ້: ຊ່ອງທີ່ລະບາຍສີຫ້າມຕິດກັນທາງດ້ານ ແລະຊ່ອງສີຂາວທັງໝົດຕ້ອງເຊື່ອມຕໍ່ກັນ. ສິ່ງທີ່ຕ່າງກັນແມ່ນສິ່ງທີ່ບອກວ່າຄວນລະບາຍສີຊ່ອງໃດ. ໃນ ເຮຢາວາເກະ, ສິ່ງນັ້ນແມ່ນຫ້ອງແລະຕົວເລກໃນຫ້ອງ.
ທຸກປິດສະໜາມີຄຳຕອບດຽວບໍ?
ແມ່ນ. ທຸກກະດານເຮຢາວາເກະໃນ Quirk ມີຄຳຕອບດຽວເທົ່ານັ້ນ. ຄ່ອຍໆຄິດທີລະຂັ້ນກໍຫາຄຳຕອບໄດ້.
ມີຂະໜາດໃດແດ່?
ກະດານທີ່ງ່າຍທີ່ສຸດມີ 4 ແຖວ 4 ຖັນ. ກະດານທີ່ຍາກຂຶ້ນມີຂະໜາດໃຫຍ່ສຸດ 8 ແຖວ 8 ຖັນ ແລະມີຫ້ອງຫຼາຍຂຶ້ນ.
ເໝາະກັບຜູ້ເລີ່ມຫຼິ້ນບໍ?
ໄດ້. ຫ້ອງທີ່ມີ 0 ແລະຫ້ອງແຄບໆເປັນຈຸດເລີ່ມທີ່ງ່າຍ. ບົດຮຽນສັ້ນໆໃນ Quirk ສະແດງແຕ່ລະແນວຄິດໃນກະດານນ້ອຍໆ.
ປິດສະໜາທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ
ວິທີຫຼິ້ນໃນ Quirk
ແຕະຊ່ອງໜຶ່ງຄັ້ງເພື່ອລະບາຍສີ. ໃນ Quirk, ຊ່ອງທີ່ລະບາຍສີຈະເບິ່ງຄືກະຖາງດິນສີເຂັ້ມ. ແຕະອີກເພື່ອໝາຍໃຫ້ເປັນສີຂາວ, ເຊິ່ງສະແດງເປັນກ້ອນຫີນນ້ອຍເທິງຂີ້ຕະໄຄ່. ແຕະອີກຄັ້ງເພື່ອລ້າງຊ່ອງ.
ລາກຜ່ານຫຼາຍຊ່ອງເພື່ອໃສ່ເຄື່ອງໝາຍແບບທີ່ຊ່ອງທຳອິດໄດ້ຮັບໃຫ້ທຸກຊ່ອງ. ຖ້າຕິດຂັດ ສາມາດໃຊ້ຄຳໃບ້, ຍ້ອນກັບ ຫຼື ເລີ່ມໃໝ່ໄດ້.































