Үндсэн агуулга руу очих
Монгол
Quirk татах

Хэявахэ: Яаж тоглох вэ

Зорилго: Тоотой өрөө бүрд яг тэр тооны будсан нүд байхаар нүднүүдийг буд. Бүх цагаан нүд хоорондоо холбогдсон хэвээр байх ёстой.

Quirk аппын Хэявахэ бодлого
Quirk аппын Хэявахэ бодлого.

Хэявахэ бол Японоос гаралтай, нүд будах бодлого. Нүд бүрийг будах уу, цагаан үлдээх үү гэдгийг шийднэ. Үүнийг өрөөнүүд, тоонууд болон урт цагаан шугамын тухай дүрмээр тогтооно.

Дүрэм

  • Бүдүүн зурааснууд хүснэгтийг өрөөнүүдэд хуваана.
  • Өрөөн дэх тоо тухайн өрөөний хэдэн нүдийг будахыг заана.
  • Тоогүй өрөөнд хэдэн ч будсан нүд байж болно.
  • Будсан нүднүүд талаар шүргэлцэж болохгүй. Булангаараа шүргэлцэж болно.
  • Бүх цагаан нүд хоорондоо хажуу талаараа залгаатай байх ёстой.
  • Цагаан нүднүүдийн шулуун цуваа өрөөний 1 хилийг давж болно, харин 2 хилийг давж болохгүй. Тиймээс 3 өрөө дамнан үргэлжилж болохгүй.

Quirk энэ бодлогын сонгодог дүрмийг ашигладаг.

Бодолттой жишээ

Самбар 3 мөр, 3 баганатай. Мөр бүр тусдаа өрөө. Дээд өрөөнд 1, дунд өрөөнд 0, доод өрөөнд 2 байна.

  1. Доод өрөөний 3 нүднээс 2-ыг будах хэрэгтэй. Будсан нүднүүд хажуугаараа нийлж болохгүй.
  2. Тэгэхээр доод мөрийн хоёр захын нүдийг буд. Тэр мөрийн голын нүд цагаан хэвээр үлдэнэ.
  3. Голын өрөөнд 0 гэж байна. Түүний 3 нүдийг бүгдийг нь цагаан хэвээр үлдээгээрэй.
  4. Одоо голын баганыг дээрээс нь доош хараарай. Голын болон доод нүд нь хоёулаа цагаан байна.
  5. Дээд нүд нь бас цагаан байвал цагаан шугам 3 өрөөг бүгдийг нь дайрна. Ингэснээр 2 хил давна, харин ингэж болохгүй.
  6. Тэгэхээр дээд мөрийн голын нүдийг буд. Энэ нь дээд өрөөнд хэрэгтэй 1 будсан нүд болно.
  7. Дээд мөрийн бусад 2 нүдийг цагаан үлдээ.
  8. Шалга: будсан нүднүүд ирмэгээрээ шүргэлцээгүй, бүх цагаан нүд дунд мөрөөр дамжин холбогдсон байна. Бодлого бодогдлоо.

Цагаан шугамын дүрэмгүй бол дээд өрөөний 3 нүдний аль ч нүдийг ашиглаж болно. Шугамын дүрэм л хариуг ганц болгодог.

Анхан шатны аргууд

Тэгүүдээс эхэл

0 гэсэн өрөөнд будсан нүд байхгүй. Бүх нүдийг нь цагаан үлдээгээрэй. Эндээс эргэлзэлгүй эхэлж болно.

Зай багатай өрөөнүүдийг хай

Зай багатай, том тоотой өрөөнд нүднүүдийг будах ганцхан хувилбар байх нь элбэг. Эгнэсэн 3 нүднээс 2-ыг нь будах хэрэгтэй бол зөвхөн хоёр захын нүдийг будна.

2 нүдийг будах ёстой 2-ын 2 хэмжээтэй өрөөнд диагоналиар байрлах 2 нүдийг будна.

Будсан нүдний эргэн тойронд цагаан

Будсан нүдтэй талаараа нийлсэн нүд бүр цагаан байх ёстой. Нүд будмагцаа хажуугийн нүднүүдийг ингэж тэмдэглэ.

Урт цагаан шугамуудыг таслаарай

2 өрөөний хил дайрах шулуун цагаан шугамыг хай. Түүний дагуух аль нэг нүдийг будсан байх ёстой. Хэрэв зөвхөн нэг нүд л тэр шугамыг тасалж чадах бол тэр нүдийг буд.

Гарах зам үлдээ

Нүд будахаасаа өмнө ямар ч цагаан нүд тусгаарлагдахгүйг шалгаарай. Буланд байгаа цагаан нүдний хажууд дор хаяж нэг цагаан нүд байх ёстой. Будсанаар цагаан нүднүүд тасрах бол тэр нүдийг цагаан үлдээгээрэй.

Түгээмэл алдаа

  • Зэрэгцсэн 2 нүдийг будах.
  • Цагаан шугам ямар ч хил давж болохгүй гэж бодох. 1 хил давж болно. 2 хил давж болохгүй.
  • Урт цагаан зурвас байгаа эсэхийг зөвхөн баганад шалгаад, мөрүүдийг мартах.
  • Тоогүй өрөөг 0 гэж үзэх.
  • Цагаан нүдийг, ихэвчлэн буланд эсвэл захад, бүслэн тусгаарлах.

Асуултууд

Хэявахэ гэж юу гэсэн үг вэ?

Нэр нь япон хэлнээс гаралтай. Heya нь өрөө гэсэн утгатай, wake нь хуваах гэсэн үгнээс гаралтай. Тор нь өрөөнүүдэд хуваагддаг тул энэ нэр бодлогодоо тохирдог.

Цагаан нүднүүдийг тэмдэглэх ёстой юу?

Үгүй. Quirk-т нүдийг тэмдэглэхгүй орхиж болно. Талбарыг шалгахад тэдгээрийг цагаанд тооцно. Гэхдээ тэмдэглэвэл явцаа хянахад тустай.

Хэявахэ нь Хитори эсвэл Куродокотой төстэй юу?

Хоёр дүрэм нь ижил: будсан нүднүүд талаар нийлж болохгүй, бүх цагаан нүд хоорондоо холбогдсон байна. Ялгаа нь хаана будахыг юугаар зааж байгаад бий. Хэявахэ тоглоомд өрөөнүүд болон тэдгээрийн тоогоор заадаг.

Бодлого бүр ганц хариутай юу?

Тийм. Quirk-ийн Хэявахэ талбар бүр цорын ганц шийдэлтэй. Алхам алхмаар бодож олж болно.

Ямар хэмжээнүүд байдаг вэ?

Хамгийн амархан самбарууд 4 × 4 нүдтэй. Хэцүү самбарууд 8 × 8 хүртэл томорч, өрөөний тоо нэмэгдэнэ.

Анхлан тоглогчдод тохирох уу?

Тийм. 0-той өрөөнүүд болон зай багатай өрөөнүүдээс эхлэхэд амархан. Quirk-ийн богино хичээлүүд ойлголт бүрийг жижиг талбар дээр харуулна.

Төстэй бодлогууд

Quirk дээр тоглох нь

Нүд дээр нэг дарж буд. Quirk-д будсан нүд нь шороотой бараан сав шиг харагдана. Дахин дарж цагаан хэвээр үлдээвэл хөвдөн дээрх хайрга шиг харагдана. Дахин нэг дарвал нүд цэвэрлэгдэнэ.

Хэд хэдэн нүд дээгүүр чирвэл бүгдэд нь эхний нүдэнд тавигдахтай ижил тэмдэг тавина. Гацвал сэжүүр авч, үйлдлээ буцааж эсвэл эхнээс нь эхэлж болно.

Бусад бодлогын дүрэм

Quirk дээр туршаад үз

120+ бодлого

iPhone болон iPad-д татах: App Store Android-д татах: Google Play

Бүх бодлого