Hoppa till innehållet
Svenska
Hämta Quirk

Så spelar du Heyawake

Mål: Skugga rutor så att varje rum med ett tal har så många skuggade rutor. Alla vita rutor ska hänga ihop.

Pusslet Heyawake i Quirk-appen
En spelplan för Heyawake i appen Quirk.

Heyawake är ett pussel från Japan där du skuggar rutor. För varje ruta bestämmer du om den ska vara skuggad eller vit. Rummen, talen och en regel om långa vita linjer hjälper dig att avgöra det.

Reglerna

  • Tjocka linjer delar in rutnätet i rum.
  • Ett tal i ett rum anger hur många av rummets rutor som ska vara skuggade.
  • Ett rum utan tal får ha hur många skuggade rutor som helst.
  • Skuggade rutor får aldrig röra vid varandra längs en sida. De får röra vid varandra i hörnen.
  • Alla vita rutor måste hänga ihop längs sidorna.
  • En rak linje av vita rutor får korsa 1 rumsgräns, men aldrig 2. Den får alltså inte gå genom 3 rum.

Quirk använder pusslets klassiska regler.

Ett exempel steg för steg

Spelplanen är 3 gånger 3 rutor. Varje rad är ett eget rum. Det översta rummet visar 1, det mittersta visar 0 och det nedersta visar 2.

  1. Det nedersta rummet ska ha 2 skuggade rutor av 3. Skuggade rutor får inte dela sida.
  2. Skugga därför rutorna i båda ändarna av nedersta raden. Mittrutan på den raden förblir vit.
  3. Rummet i mitten visar 0. Låt alla dess 3 rutor vara vita.
  4. Titta nu längs den mittersta kolumnen. Rutan i mitten och den nedersta rutan är båda vita.
  5. Om även dess översta ruta var vit skulle den vita linjen gå genom alla 3 rum. Då skulle den korsa 2 gränser, vilket inte är tillåtet.
  6. Skugga därför den översta mittrutan. Det är den 1 skuggade ruta som det översta rummet behöver.
  7. Låt de andra 2 rutorna i översta raden vara vita.
  8. Kontrollera: inga skuggade rutor ligger sida vid sida, och alla vita rutor hänger ihop via mittenraden. Pusslet är löst.

Utan regeln om den vita linjen skulle det översta rummet kunna använda vilken som helst av sina 3 rutor. Linjeregeln gör att det bara finns en lösning.

Tekniker för nybörjare

Börja med nollorna

Ett rum med 0 har inga skuggade rutor. Låt alla rutor i rummet vara vita. Det ger dig en säker start.

Leta efter trånga rum

Ett rum med lite plats och ett stort tal har ofta bara en möjlig lösning. I en rad med 3 rutor där 2 ska skuggas måste det vara de två yttersta.

Ett rum på 2 gånger 2 rutor som ska ha 2 skuggade rutor måste ha dem diagonalt.

Vitt runt skuggade rutor

Alla rutor som delar sida med en skuggad ruta måste vara vita. Markera dem så fort du skuggar en ruta.

Bryt långa vita linjer

Leta efter en rak vit linje som skulle korsa 2 rumsgränser. Någonstans längs den måste en ruta vara skuggad. Om bara en ruta kan bryta linjen ska du skugga den.

Håll en väg ut öppen

Kontrollera att ingen vit ruta blir instängd innan du färglägger en ruta. En vit ruta i ett hörn behöver minst en vit ruta intill sig. Om färgläggningen skulle stänga in vita rutor, låt rutan vara vit.

Vanliga misstag

  • Att skugga 2 rutor bredvid varandra.
  • Att tro att en vit linje inte får korsa någon gräns. Den får korsa 1 gräns, men inte 2.
  • Att bara leta efter långa vita linjer i kolumnerna och glömma raderna.
  • Att behandla ett rum utan tal som om det visar 0.
  • Att stänga in en vit ruta, ofta i ett hörn eller längs kanten.

Frågor

Vad betyder Heyawake?

Namnet är japanskt. Heya betyder rum, och wake kommer från ordet för att dela. Det passar pusslet, eftersom rutnätet är indelat i rum.

Måste jag markera de vita rutorna?

Nej. I Quirk kan du lämna rutor omarkerade. De räknas som vita när brädet kontrolleras. Att markera dem kan ändå hjälpa dig att hålla koll.

Liknar Heyawake Hitori eller Kurodoko?

De har 2 regler gemensamt: skuggade rutor får aldrig dela sida, och alla vita rutor ska hänga ihop. Skillnaden är vad som visar var du ska skugga. I Heyawake är det rummen och deras tal.

Har varje pussel bara en lösning?

Ja. Varje spelplan i Heyawake i Quirk har exakt en lösning. Du kan tänka dig fram till den, steg för steg.

Vilka storlekar finns?

De enklaste spelplanerna är 4 gånger 4. Svårare spelplaner är upp till 8 gånger 8 och har fler rum.

Passar det för nybörjare?

Ja. Rum med 0 och trånga rum gör det lätt att komma igång. Korta lektioner i Quirk visar varje idé på en liten spelplan.

Liknande pussel

Så spelar du i Quirk

Tryck på en ruta en gång för att skugga den. I Quirk ser en skuggad ruta ut som en mörk kruka med jord. Tryck igen för att behålla den vit, vilket visas som en sten på mossa. Tryck en gång till för att ta bort markeringen.

Dra över flera rutor så får alla samma markering som den första. Om du kör fast kan du få ledtrådar, ångra eller börja om.

Fler pusselregler

Prova det i Quirk

120+ pussel

Hämta för iPhone och iPad: App Store Hämta för Android: Google Play

Alla pussel