سِدھا مواد تے جاؤ
پنجابی (شاہمکھی)
Quirk حاصل کرو

ہیاواکے کِویں کھیڈیے

مقصد: خانے اینج کالے کرو کہ عدد والے ہر کمرے وچ اوہنے ہی کالے خانے ہون۔ سارے چٹے خانے آپس وچ جڑے رہن۔

Quirk ایپ وچ ہیاواکے بجھارت
Quirk ایپ وچ ہیاواکے دا بورڈ۔

ہیاواکے جاپان دی اک پہیلی اے جیہدے وچ خانے رنگنے ہوندے نیں۔ ہر خانے لئی تسی فیصلہ کردے او کہ اوہ رنگیا ہووے یا چِٹا۔ کمرے، عدد تے لمیاں چِٹیاں لکیراں والا قاعدہ ایہہ فیصلہ کرن وچ مدد کردے نیں۔

اصول

  • موٹیاں لکیراں گرڈ نوں کمریاں وچ ونڈدیاں نیں۔
  • کمرے وچلا عدد دسدا اے کہ اوہدے کِنّے خانے رنگنے نیں۔
  • بغیر عدد والے کمرے وچ کِنّے وی خانے رنگے جا سکدے نیں۔
  • گُوڑھے خانے پاسیاں توں کدی نہیں چھوہندے۔ اوہ کونیاں توں چھوہ سکدے نیں۔
  • سارے چٹے خانے پاسیاں نال آپس وچ جڑے رہن۔
  • چِٹّے خانیاں دی سیدھی لائن 1 کمرے دی حد پار کر سکدی اے، پر 2 کدی نہیں۔ ایس لئی ایہہ 3 کمریاں وچوں نہیں لنگھ سکدی۔

Quirk وچ پہیلی دے روایتی اصول ورتے جاندے نیں۔

حل کیتی مثال

بورڈ 3 بائی 3 دا اے۔ ہر قطار اپنا وکھرا کمرہ اے۔ اُتلے کمرے وچ 1، وچکارلے کمرے وچ 0 تے تھلے والے کمرے وچ 2 اے۔

  1. تھلے والے کمرے دے 3 وچوں 2 خانیاں وچ رنگ بھرنا اے۔ رنگ بھرے خانے پاسیاں توں اک دوجے نوں نہیں چھُہ سکدے۔
  2. اس لئی تھلّے والی قطار دے دوویں سِریاں دے خانے رنگو۔ اوس قطار دا وچکارلا خانہ چٹا رہے گا۔
  3. وچکارلے کمرے وچ 0 اے۔ اوہدے سارے 3 خانے چٹے رکھو۔
  4. ہن وچکارلے کالم وچ اُتوں تھلے ویکھو۔ ایہدے وچکارلا تے تھلے والا خانہ، دوویں چٹے نیں۔
  5. جے اوہدا اُتلا خانہ وی چٹا ہووے، تاں چٹی لکیر سارے 3 کمریاں وچوں لنگھے گی۔ ایس طرح اوہ 2 حداں پار کرے گی، جیہدی اجازت نہیں۔
  6. اس لئی اُتلی قطار دا وچکارلا خانہ رنگو۔ اُتلے کمرے نوں ایہو 1 رنگیا خانہ چاہیدا اے۔
  7. اُتلی قطار دے باقی 2 خانے چٹے رکھو۔
  8. ویکھو: کوئی وی رنگے ہوئے خانے پاسیاں توں آپس وچ نہیں لگدے تے سارے چٹے خانے وچکارلی قطار راہیں جڑے ہوئے نیں۔ پہیلی حل ہو گئی اے۔

چٹی لکیر دی شرط نہ ہووے تاں اُتے والا کمرا اپنے 3 خانیاں وچوں کوئی وی ورت سکدا اے۔ لکیر دی شرط نال ای صرف اک جواب بندا اے۔

نویں کھڈاریاں لئی طریقے

صفراں توں شروع کرو

جِس کمرے وچ 0 ہووے، اوہدے کوئی خانے نہیں رنگنے۔ اوہدے سارے خانے چِٹّے رکھو۔ ایتھوں تسی پکے طور اُتے شروع کر سکدے او۔

گھٹ تھاں والے کمرے لبھو

تھوڑی جگہ تے وڈے عدد والے کمرے وچ اکثر خانے رنگن دا اکو طریقہ ہوندا اے۔ 3 خانیاں دی قطار وچ جے 2 رنگنے ہون، تاں صرف دوویں سِریاں والے خانے رنگے جا سکدے نیں۔

2 بائی 2 دے کمرے وچ جے 2 خانے رنگنے ہون، تاں اوہ 2 خانے ترچھے رخ وچ ہونے چاہیدے نیں۔

رنگے خانیاں دے چارے پاسے چٹے خانے

رنگے ہوئے خانے دے نال پاسے توں جڑیا ہر خانہ چِٹا ہونا چاہیدا اے۔ جدوں وی کوئی خانہ رنگو، ایہناں اُتے فوراً نشان لاؤ۔

لمیاں چٹیاں لکیراں نوں توڑو

چٹے خانیاں دی کوئی سدھی لکیر لبھو جیہڑی 2 کمریاں دیاں حداں پار کرے۔ اوہدے وچ کسے تھاں اک خانہ رنگیا ہونا چاہیدا اے۔ جے صرف اک خانہ اوہ لکیر توڑ سکدا اے، تاں اوہنوں رنگو۔

باہر نکلن دا راہ رکھو

خانہ کالا کرن توں پہلاں ویکھ لو کہ کوئی چٹا خانہ گھِر کے وکھرا نہ رہ جائے۔ کونے دے چٹے خانے نال گھٹ توں گھٹ اک ہور چٹا خانہ لگدا ہونا چاہیدا اے۔ جے خانہ کالا کرن نال چٹے خانے وکھ ہو جان، تاں اوہ خانہ چٹا رکھو۔

عام غلطیاں

  • نال نال والے 2 خانے گُوڑھے کرنا۔
  • ایہ سمجھ لینا کہ چٹی لکیر کوئی وی حد پار نئیں کر سکدی۔ 1 حد پار کرنی ٹھیک اے۔ 2 پار کرنیاں ٹھیک نئیں۔
  • چٹیاں لمیاں لکیراں لئی صرف کالم ویکھنے تے قطاراں بھُل جانا۔
  • بغیر عدد والے کمرے نوں ایویں سمجھنا جیویں اوہدے اُتے 0 لکھیا ہووے۔
  • کسے چٹے خانے نوں گھیر کے وکھرا کر دینا، اکثر کسے کونے وچ یا کنارے نال۔

سوال

ہیاواکے دا کی مطلب اے؟

ایہ ناں جاپانی اے۔ Heya دا مطلب کمرہ اے، تے wake ونڈن والے لفظ توں بنیا اے۔ ایہ ناں پہیلی نال میل کھاندا اے، کیوں جو گرڈ کمریاں وچ ونڈیا ہویا اے۔

کی مینوں چٹے خانیاں اُتے نشان لاؤنا پئے گا؟

نہیں۔ Quirk وچ تسی خانے کھلے چھڈ سکدے او۔ بورڈ چیک ہون ویلے اوہ چٹے گنے جاندے نیں۔ فیر وی اوہناں تے نشان لاؤن نال حساب رکھنا سوکھا ہو سکدا اے۔

کی ہیاواکے ہیتوری یا کوروڈوکو ورگی اے؟

دوناں دے دو اصول سانجھے نیں: کالے کیتے خانے کدے پاسے توں نئیں جڑدے، تے سارے چٹے خانے آپس وچ جڑے رہندے نیں۔ فرق ایہ اے کہ کالے کرن والے خانیاں دا پتہ کیویں لگدا اے۔ ہیاواکے وچ کمریاں تے اوہناں دے عدداں توں پتہ لگدا اے۔

کی ہر پہیلی دا اکو جواب اے؟

ہاں۔ Quirk وچ ہیاواکے دے ہر بورڈ دا اکّو اک حل اے۔ تُسی قدم بہ قدم سوچ کے اوہ لبھ سکدے او۔

کیہڑے سائز نیں؟

سب توں سوکھے بورڈ 4 × 4 دے ہوندے نیں۔ اوکھے بورڈ 8 × 8 تک وڈے ہو جاندے نیں تے اوہناں وچ کمرے وی ودھ ہوندے نیں۔

کی ایہ نویں کھڈاریاں لئی چنگی اے؟

ہاں۔ 0 والے تے تنگ کمرے شروع کرنا سوکھا بنا دیندے نیں۔ Quirk دے چھوٹے سبق ہر گل چھوٹے بورڈ اُتے سمجھاؤندے نیں۔

ملدیاں جلدیاں پہیلیاں

Quirk وچ کھیڈنا

خانے نوں رنگن لئی اک واری ٹیپ کرو۔ Quirk وچ رنگیا خانہ مٹی دے گُوڑھے رنگ والے گملے ورگا دِسدا اے۔ اوہنوں چٹا رکھن لئی فیر ٹیپ کرو؛ ایہہ کائی اُتے کنکر دے روپ وچ دِسدا اے۔ خانہ صاف کرن لئی اک واری ہور ٹیپ کرو۔

کئی خانیاں اُتے انگلی پھیر کے ساریاں نوں اوہی نشان لاؤ جو پہلے نوں لگدا اے۔ اٹک جاؤ تے اشارہ لے سکدے او، چال واپس کر سکدے او یا بورڈ نویں سروں شروع کر سکدے او۔

ہور پہیلیاں دے قاعدے

  • جنگی جہاز کِویں کھیڈیے

    لبھو کہ گرڈ وچ جہاز کتھے لُکے نیں۔ ہر قطار تے کالم دے نال لکھے عدد دسدے نیں کہ اوہدے کِنّے خانے جہازاں نے گھیرے نیں۔

  • بینائرو کِویں کھیڈیے

    ہر خانے وچ 0 یا 1 بھرو۔ قطاراں تے کالماں لئی تِن سادے اصول منو۔

  • پُل کِویں کھیڈیے

    عدد والے سارے دائریاں نوں پُلاں نال جوڑو۔ ایہناں دائریاں نوں جزیرے آکھدے نیں۔ ہر جزیرے نوں اوہدے عدد جِنّے پُل چاہیدے نیں۔

  • کیلکوڈوکو کِویں کھیڈیے

    گرڈ اینج بھرو کہ ہر قطار تے ہر کالم وچ ہر عدد اک واری آوے۔ لکیر نال گھیرے خانیاں دا ہر گروپ اپنے چھوٹے اشارے نال وی میل کھاوے۔

  • ڈومینوسا کِویں کھیڈیے

    عدد والے بورڈ نوں ڈومینوآں وچ ونڈو۔ ہر ڈومینو نال نال دے 2 عدد گھیرے، تے سیٹ دی ہر جوڑی ٹھیک اک واری ورتو۔

  • فلومینو کِویں کھیڈیے

    ہر خانے وچ اک عدد لکھو۔ اک دوجے نال لگے اکو جیہے عدد اک گروپ بناؤندے نیں، تے ہر گروپ وچ اوہنے ای خانے ہوندے نیں جِنّا اوہ عدد اے۔

  • فوتوشیکی کِویں کھیڈیے

    بورڈ اینج بھرو کہ ہر عدد ہر قطار تے ہر کالم وچ اک واری آوے۔ خانیاں دے وچکار چھوٹے نشان دسدے نیں کہ کیہڑا عدد چھوٹا اے۔

  • ہیتوری کِویں کھیڈیے

    کجھ عدد کالے کرو تاں جو کسے وی قطار یا کالم وچ کوئی عدد دو واری نہ آوے۔ جیہڑے خانے کالے نہ کرو، اوہ سارے آپس وچ جڑے رہن۔

  • کاکورو کِویں کھیڈیے

    خالی خانیاں وچ 1 توں 9 تک عدد بھرو تاں جو ہر لکیر دے عدداں دا جوڑ اوہدے شروع والے عدد دے برابر ہووے۔ اک لکیر وچ کوئی عدد دو واری نہ ورتو۔

  • کوروڈوکو کِویں کھیڈیے

    کجھ خانے گُوڑھے کرو تاں جو ہر عدد نوں ٹھیک اوہنے ہی ہلکے خانے دِسن۔ عدد سدھا اُتے، تھلے، کھبے تے سجے ویکھدا اے، تے اپنا خانہ وی گِندا اے۔

  • روشن کرو کِویں کھیڈیے

    دیوے اینج رکھو کہ لکڑی دا ہر خانہ روشن ہو جاوے۔ کسے دیوے دی روشنی دوجے دیوے اُتے نہیں پے سکدی۔

  • LITS کِویں کھیڈیے

    لکیر نال گھیرے ہر حصے وچ 4 کالے خانیاں دی 1 شکل بناؤ۔ آخر وچ سارے کالے خانے آپس وچ جڑ کے اک گروپ بناؤن۔

  • منطق دا گرڈ کِویں کھیڈیے

    اشاریاں توں پتہ لاؤ کہ کیہڑیاں چیزاں اک دوجے نال میل کھاندیاں نیں۔ ہر قطار وچ ہر قسم دی اک چیز آؤندی اے، جیویں اک پالتو جانور تے اک رنگ۔

  • مقناطیس کِویں کھیڈیے

    ہر ڈومینو نوں مقناطیس بناؤ یا خالی چھڈو۔ بورڈ دے گرد جمع تے منفی دیاں ساریاں گنتیاں پوریاں ہون۔

  • ماسیو کِویں کھیڈیے

    1 بند لکیر کھچو جیہڑی ہر موتی وچوں لنگھے۔ کالے تے چٹے موتی دسدے نیں کہ لکیر کتھے مڑے تے کتھے سدھی جاوے۔

  • نِکی سوڈوکو کِویں کھیڈیے

    خالی خانے اینج بھرو کہ ہر قطار، ہر کالم تے موٹیاں لکیراں نال بنے ہر وڈے خانے وچ ہر عدد اک واری آوے۔

  • نونوگرام کِویں کھیڈیے

    خانے رنگو تاں جو ہر قطار تے کالم اوہدے عدداں نال میل کھاوے۔ رنگے ہوئے گروپاں وچ گھٹ توں گھٹ 1 خالی خانہ چھڈو۔

  • نمبرلنک: گرڈ بھرو کِویں کھیڈیے

    اکو جیہے حرفاں دی ہر جوڑی نوں لکیر نال جوڑو۔ ساریاں لکیراں رل کے ہر اوہ خانہ بھرن جیہدے اُتے کاٹے دا نشان نہیں۔

  • نوریکابے کِویں کھیڈیے

    طے کرو کہ کیہڑے خانے سمندر نیں تے کیہڑے جزیرہ۔ ہر عدد دا اپنا جزیرہ ہووے، جیہدے وچ ٹھیک اوہنے ہی خانے ہون۔ سمندر دے سارے خانے آپس وچ جڑے ہون۔

  • پیگ سولیٹیئر کِویں کھیڈیے

    گوٹیاں نوں اک دوجے اُتوں ٹپاؤ، جدوں تک صرف 1 گوٹی نہ رہ جاوے۔ آخری گوٹی اوس سوراخ وچ ہووے جیہدے اُتے ہیرے دا نشان اے۔

  • شیکاکو کِویں کھیڈیے

    سارے بورڈ نوں مستطیلاں وچ ونڈو۔ ہر مستطیل وچ ٹھیک 1 عدد ہووے، تے اوہ عدد دسے کہ مستطیل کِنّے خانے گھیر دی اے۔

  • اُچیاں عمارتاں کِویں کھیڈیے

    بورڈ وچ عمارتاں اینج رکھو کہ ہر اُچائی ہر قطار تے ہر کالم وچ اک واری آوے۔ کنارے دے عدد دسدے نیں کہ اوس پاسے توں کِنّیاں عمارتاں نظر آؤندیاں نیں۔

  • ترچھیاں لکیراں کِویں کھیڈیے

    ہر خانے وچ اک ترچھی لکیر کھچو۔ ہر عدد دسدا اے کہ اوہدے کونے نوں کِنّیاں لکیراں چھوہندیاں نیں۔ لکیراں کدے وی بند گھیرا نہ بناؤن۔

  • سلِدرلنک کِویں کھیڈیے

    نقطیاں دے نال نال اک بند لکیر کھچو۔ ہر عدد دسدا اے کہ لکیر اوس خانے دے 4 پاسیاں وچوں کِنّے پاسے ورتدی اے۔

  • سوکوبان کِویں کھیڈیے

    بورڈ اُتے ٹرو تے ہر پیٹی نوں دھک کے اک چھلے اُتے لے جاؤ۔ پیٹیاں نوں دھک سکدے او، پر کدے کھچ نہیں سکدے۔

  • چکردار کہکشاواں کِویں کھیڈیے

    سارے بورڈ نوں کہکشاواں ناں دے حصیاں وچ ونڈو۔ ہر حصے وچ ٹھیک 1 نقطہ ہووے۔ ہر کہکشاں اپنے نقطے دے گرد ادھا چکر گھماؤن تے اوہو جیہی لگے۔

  • تاریاں دی جنگ کِویں کھیڈیے

    ہر قطار، ہر کالم تے ہر رنگ والے حصے وچ 1 تارا رکھو۔ اوکھے بورڈاں وچ ہر اک وچ 2 تارے چاہیدے نیں۔ تارے اک دوجے نوں کدے نہ چھوہن۔

  • ساکن بارودی میدان کِویں کھیڈیے

    لُکیاں بارودی سرنگاں لبھو۔ ہر عدد دسدا اے کہ اوہدے خانے نوں کِنّیاں بارودی سرنگاں چھوہندیاں نیں۔ کُل گنتی دسدی اے کہ ساریاں بارودی سرنگاں کِنّیاں نیں۔

  • تاپا کِویں کھیڈیے

    خانے کالے کرکے 1 کالا رستہ بناؤ جیہدے خانے پاسیاں توں جڑے ہون۔ عدد دسدے نیں کہ اوہناں دے گرد کالے خانے کیہڑے گروپاں وچ نیں۔

  • خیمے کِویں کھیڈیے

    ہر رُکھ دے بالکل نال اوہدا اپنا خیمہ رکھو۔ خیمے اک دوجے نوں کدے نہ چھوہن، کونے توں وی نہیں۔

  • نلیاں دی چھانٹی کِویں کھیڈیے

    منکے چھانٹو تاں جو ہر نلی وچ صرف اکّو حرف والے منکے ہون۔ جے جگہ ہووے تاں سب توں اُتلا منکا خالی نلی وچ یا اوہو حرف والے منکے اُتے رکھو۔

  • لفظاں دی پَوڑی کِویں کھیڈیے

    شروع والے لفظ نوں دِتے ہوئے آخری لفظ وچ بدلو۔ ہر واری اک حرف بدلو، تے ہر قدم تے اک اصلی لفظ بناؤ۔

اینوں Quirk وچ آزما کے ویکھو

120+ پہیلیاں

iPhone تے iPad لئی حاصل کرو: App Store Android لئی حاصل کرو: Google Play

ساریاں بجھارتاں