سِدھا مواد تے جاؤ
پنجابی (شاہمکھی)
Quirk حاصل کرو

نلیاں دی چھانٹی کِویں کھیڈیے

مقصد: منکے چھانٹو تاں جو ہر نلی وچ صرف اکّو حرف والے منکے ہون۔ جے جگہ ہووے تاں سب توں اُتلا منکا خالی نلی وچ یا اوہو حرف والے منکے اُتے رکھو۔

Quirk ایپ وچ نلیاں دی چھانٹی بجھارت
Quirk ایپ وچ نلیاں دی چھانٹی دا بورڈ۔

نلیاں دی چھانٹی، Ball Sort یا Water Sort ناں دیاں کھیڈاں ورگی چھانٹی دی پہیلی اے۔ Quirk وچ ہر منکے اُتے اک حرف ہوندا اے، تے تسی حرف دے حساب نال چھانٹی کردے او۔

اصول

  • اک نلی دا سب توں اُتے والا منکا دوجی نلی وچ لے جاؤ۔ اک واری 1 منکا ہلا سکدے او۔
  • منکا صرف خالی نلی وچ یا اوہو حرف والے منکے اُتے جا سکدا اے، تے اوہ وی جدوں جگہ ہووے۔
  • ساریاں نلیاں وچ برابر گنتی دے منکے آندے نیں۔ ہر حرف دے منکے ٹھیک 1 نلی بھرن لئی کافی نیں۔
  • تسی بھری ہوئی نلی وچوں وی منکے کڈھ سکدے او۔
  • جدوں ہر نلی یا خالی ہووے یا اکو حرف نال بھری ہووے، پہیلی پوری ہو جاندی اے۔
  • پہیلی پوری کرن والیاں ساریاں چالاں منّیاں جاندیاں نیں۔ سب توں گھٹ چالاں چلنا ضروری نہیں۔

Ball Sort گیماں وچ وی اک واری اک گیند ہلائی جاندی اے۔ Water Sort گیماں وچ اک واری انڈیلن نال اکو رنگ دیاں کئی تہاں اکٹھیاں ہل سکدیاں نیں۔ Quirk وچ اک چال ہمیشہ اک منکا ہوندی اے۔

حل کیتی مثال

4 نلیاں نیں تے ہر نلی وچ 3 منکے آؤندے نیں۔ ہر نلی نوں تھلّوں اُتے ول پڑھو۔

نلیتھلےوچکاراُتے
نلی 1ABA
نلی 2BAB
نلی 3خالیخالیخالی
نلی 4خالیخالیخالی
  1. نلی 1 دے سب توں اُتے والے A نوں خالی نلی 3 وچ لے جاؤ۔ نلی 1 وچ ہُن سب توں اُتے B نظر آندا اے۔
  2. اوہ B نلی 1 توں خالی نلی 4 وچ لے جاؤ۔ ہُن نلی 3، A لئی تے نلی 4، B لئی اے۔
  3. نلی 1 دا آخری A نلی 3 دے A اُتے رکھو۔ نلی 1 ہُن خالی اے۔
  4. نلی 2 دے سب توں اُتے والے B نوں نلی 4 دے B اُتے رکھو۔
  5. نلی 2 والا A نلی 3 دے اُتے رکھو۔ نلی 3 ہُن A نال بھر گئی اے۔
  6. نلی 2 دا آخری B نلی 4 دے اُتے رکھو۔ نلی 4 ہُن B نال بھر گئی اے۔
  7. نلیاں 1 تے 2 خالی نیں، نلی 3 وچ A A A تے نلی 4 وچ B B B اے۔ پہیلی حل ہو گئی اے۔

ایہ دوجا بورڈ اے۔ ہر نلی وچ 2 منکے آؤندے نیں۔ تھلے توں اُتے ول، نلی 1 وچ A B، نلی 2 وچ B C تے نلی 3 وچ C A نیں۔ نلی 4 خالی اے۔

  1. سبھ توں اُتے دے حرف B، C تے A نیں۔ سارے وکھرے نیں، سو منکا صرف خالی نلی وچ جا سکدا اے۔
  2. نلی 1 والا B نلی 4 وچ لے جاؤ۔ نلی 1 وچ ہُن A نظر آندا اے۔
  3. نلی 3 والا A نلی 1 دے A اُتے رکھو۔ نلی 1، A نال بھر گئی اے، تے نلی 3 وچ ہُن C نظر آندا اے۔
  4. نلی 2 والا C نلی 3 دے C اُتے رکھو۔ نلی 3، C نال بھر گئی اے۔
  5. نلی 2 دا آخری B نلی 4 دے B اُتے رکھو۔ نلی 4، B نال بھر گئی اے تے نلی 2 خالی اے۔

نویں کھڈاریاں لئی طریقے

اک نلی خالی رکھو

خالی نلی تہاڈے سب توں ودھ کم آؤندی اے۔ کوشش کرو اوہنوں اوہناں منکیاں نال نہ بھرو جیہڑے چھیتی فیر ہٹانے پین گے۔

اگلا حرف وکھاؤ

ہر اُتلے منکے دے تھلے والا منکا ویکھو۔ اُتلے منکے نوں پاسے کرو جدوں ایس نال تھلے والا منکا اپنے حرف نال جڑ سکے۔

ہر وادھو نلی نوں اک حرف دیو

دو خالی نلیاں نال وکھرے حرف وکھ رکھو۔ A والے منکے اک وچ تے B والے منکے دوجی وچ پاؤ۔ فیر اکّو جیہے منکے اُتے اکٹھے رہن گے۔

گھیرا توڑو

کدی کدی حرف اک دوجے نوں چکر وچ ڈھکدے نیں: A اُتے B، B اُتے C تے C اُتے A۔ خالی نلی وچ اک چال ایہہ چکر توڑ دیندی اے۔ اوہدے بعد ہر چال اگلے حرف نوں آزاد کر دیندی اے۔

آخری تھاں بھرن توں پہلاں سوچو

آخری خالی تھاں بھرن توں پہلاں ویکھ لو کہ اوہدے بعد وی کوئی چال چل سکدے او۔ جے کوئی منکا نہیں ہل سکدا، تاں چال واپس لو تے کوئی ہور چال آزماؤ۔

عام غلطیاں

  • خالی نلی نوں چھیتی اوہ منکا پا کے بھر دینا جیہدے اگے جان لئی کوئی تھاں نہ ہووے۔
  • ایہ سمجھ لینا کہ نلی دا کم مک گیا اے جدوں اوہدے وچ صرف A منکے ہون، بھاویں اوہ ہن تک بھری نہ ہووے۔
  • ایہ سمجھ لینا کہ بھری ہوئی نلی بند ہو گئی اے۔ تسی ہن وی اوہدے وچوں منکے کڈھ سکدے او۔
  • گھٹ توں گھٹ چالاں وچ مکاؤن دے پچھے پینا۔ جیہڑا وی راہ پہیلی پوری کر دے، اوہ ٹھیک اے۔

سوال

کی نلیاں دی چھانٹی تے Ball Sort اکّو پہیلی نیں؟

ایہ کافی ملدی جلدی اے۔ دوہاں وچ اک واری اک منکا اوہدے نال میل کھاندے منکے اُتے یا خالی نلی وچ پاؤندے او۔ Quirk وچ ہر منکے اُتے اک حرف اے، سو تسی حرفاں دے حساب نال چھانٹی کردے او۔

ایہدے تے Water Sort وچ کیہ فرق اے؟

Water Sort وچ اک واری انڈیلن نال اکو رنگ دیاں کئی تہاں اکٹھیاں ہِل سکدیاں نیں۔ Quirk وچ ہر چال نال پورا 1 منکا ہِلدا اے۔

کی مینوں گھٹ توں گھٹ چالاں چلنیاں پین گیاں؟

نہیں۔ قاعدیاں دے مطابق پہیلی پوری کرن والیاں کوئی وی چالاں منّیاں جاندیاں نیں۔

کیہڑے سائز نیں؟

پہیلیاں وچ 3 توں 6 نلیاں ہوندیاں نیں۔ ہر نلی وچ 2 توں 4 منکے آندے نیں، تے ودھ توں ودھ 4 حرف ہوندے نیں۔ سب توں اوکھیاں پہیلیاں وچ 6 نلیاں ہوندیاں نیں تے ہر اک وچ 4 منکے ہوندے نیں۔

جے میں اٹک جاواں تاں کی کراں؟

جے کوئی وی منکا ہِل نہ سکدا ہووے، تاں Quirk تہانوں دَس دیندا اے۔ چال واپس لین لئی واپس کرو ورتو، یا مُڑ شروع کرن لئی نویں سِریوں شروع کرو ورتو۔ اشارہ چالاں دا طریقہ وکھاؤندا اے، ہر واری 1 منکا۔

کی نلیاں دی چھانٹی نویں کھڈاریاں لئی چنگی اے؟

ہاں۔ شروع دیاں پہیلیاں وچ تھوڑے جیہے منکے نیں۔ ہر چال لئی اک نلی تے ٹیپ کرو، فیر دوجی تے۔

ملدیاں جلدیاں پہیلیاں

Quirk وچ کھیڈنا

نلی دا سبھ توں اُتلا منکا چُکن لئی اوہنوں دباؤ، فیر اوہ نلی دباؤ جِتھے اوہنوں رکھنا اے۔ واپس رکھن لئی اوہی نلی فیر دباؤ۔

تسی یاد رکھن لئی نلی تے نوٹ لا سکدے او۔ نوٹ تہانوں کوئی چال چلن توں نہیں روکدے۔ چال واپس لین نال 1 چال پچھے جاندی اے، تے لکھی ہوئی فہرست وچ ہر نلی نوں تھلّوں اُتے ول پڑھیا جاندا اے۔

ہور پہیلیاں دے قاعدے

  • جنگی جہاز کِویں کھیڈیے

    لبھو کہ گرڈ وچ جہاز کتھے لُکے نیں۔ ہر قطار تے کالم دے نال لکھے عدد دسدے نیں کہ اوہدے کِنّے خانے جہازاں نے گھیرے نیں۔

  • بینائرو کِویں کھیڈیے

    ہر خانے وچ 0 یا 1 بھرو۔ قطاراں تے کالماں لئی تِن سادے اصول منو۔

  • پُل کِویں کھیڈیے

    عدد والے سارے دائریاں نوں پُلاں نال جوڑو۔ ایہناں دائریاں نوں جزیرے آکھدے نیں۔ ہر جزیرے نوں اوہدے عدد جِنّے پُل چاہیدے نیں۔

  • کیلکوڈوکو کِویں کھیڈیے

    گرڈ اینج بھرو کہ ہر قطار تے ہر کالم وچ ہر عدد اک واری آوے۔ لکیر نال گھیرے خانیاں دا ہر گروپ اپنے چھوٹے اشارے نال وی میل کھاوے۔

  • ڈومینوسا کِویں کھیڈیے

    عدد والے بورڈ نوں ڈومینوآں وچ ونڈو۔ ہر ڈومینو نال نال دے 2 عدد گھیرے، تے سیٹ دی ہر جوڑی ٹھیک اک واری ورتو۔

  • فلومینو کِویں کھیڈیے

    ہر خانے وچ اک عدد لکھو۔ اک دوجے نال لگے اکو جیہے عدد اک گروپ بناؤندے نیں، تے ہر گروپ وچ اوہنے ای خانے ہوندے نیں جِنّا اوہ عدد اے۔

  • فوتوشیکی کِویں کھیڈیے

    بورڈ اینج بھرو کہ ہر عدد ہر قطار تے ہر کالم وچ اک واری آوے۔ خانیاں دے وچکار چھوٹے نشان دسدے نیں کہ کیہڑا عدد چھوٹا اے۔

  • ہیاواکے کِویں کھیڈیے

    خانے اینج کالے کرو کہ عدد والے ہر کمرے وچ اوہنے ہی کالے خانے ہون۔ سارے چٹے خانے آپس وچ جڑے رہن۔

  • ہیتوری کِویں کھیڈیے

    کجھ عدد کالے کرو تاں جو کسے وی قطار یا کالم وچ کوئی عدد دو واری نہ آوے۔ جیہڑے خانے کالے نہ کرو، اوہ سارے آپس وچ جڑے رہن۔

  • کاکورو کِویں کھیڈیے

    خالی خانیاں وچ 1 توں 9 تک عدد بھرو تاں جو ہر لکیر دے عدداں دا جوڑ اوہدے شروع والے عدد دے برابر ہووے۔ اک لکیر وچ کوئی عدد دو واری نہ ورتو۔

  • کوروڈوکو کِویں کھیڈیے

    کجھ خانے گُوڑھے کرو تاں جو ہر عدد نوں ٹھیک اوہنے ہی ہلکے خانے دِسن۔ عدد سدھا اُتے، تھلے، کھبے تے سجے ویکھدا اے، تے اپنا خانہ وی گِندا اے۔

  • روشن کرو کِویں کھیڈیے

    دیوے اینج رکھو کہ لکڑی دا ہر خانہ روشن ہو جاوے۔ کسے دیوے دی روشنی دوجے دیوے اُتے نہیں پے سکدی۔

  • LITS کِویں کھیڈیے

    لکیر نال گھیرے ہر حصے وچ 4 کالے خانیاں دی 1 شکل بناؤ۔ آخر وچ سارے کالے خانے آپس وچ جڑ کے اک گروپ بناؤن۔

  • منطق دا گرڈ کِویں کھیڈیے

    اشاریاں توں پتہ لاؤ کہ کیہڑیاں چیزاں اک دوجے نال میل کھاندیاں نیں۔ ہر قطار وچ ہر قسم دی اک چیز آؤندی اے، جیویں اک پالتو جانور تے اک رنگ۔

  • مقناطیس کِویں کھیڈیے

    ہر ڈومینو نوں مقناطیس بناؤ یا خالی چھڈو۔ بورڈ دے گرد جمع تے منفی دیاں ساریاں گنتیاں پوریاں ہون۔

  • ماسیو کِویں کھیڈیے

    1 بند لکیر کھچو جیہڑی ہر موتی وچوں لنگھے۔ کالے تے چٹے موتی دسدے نیں کہ لکیر کتھے مڑے تے کتھے سدھی جاوے۔

  • نِکی سوڈوکو کِویں کھیڈیے

    خالی خانے اینج بھرو کہ ہر قطار، ہر کالم تے موٹیاں لکیراں نال بنے ہر وڈے خانے وچ ہر عدد اک واری آوے۔

  • نونوگرام کِویں کھیڈیے

    خانے رنگو تاں جو ہر قطار تے کالم اوہدے عدداں نال میل کھاوے۔ رنگے ہوئے گروپاں وچ گھٹ توں گھٹ 1 خالی خانہ چھڈو۔

  • نمبرلنک: گرڈ بھرو کِویں کھیڈیے

    اکو جیہے حرفاں دی ہر جوڑی نوں لکیر نال جوڑو۔ ساریاں لکیراں رل کے ہر اوہ خانہ بھرن جیہدے اُتے کاٹے دا نشان نہیں۔

  • نوریکابے کِویں کھیڈیے

    طے کرو کہ کیہڑے خانے سمندر نیں تے کیہڑے جزیرہ۔ ہر عدد دا اپنا جزیرہ ہووے، جیہدے وچ ٹھیک اوہنے ہی خانے ہون۔ سمندر دے سارے خانے آپس وچ جڑے ہون۔

  • پیگ سولیٹیئر کِویں کھیڈیے

    گوٹیاں نوں اک دوجے اُتوں ٹپاؤ، جدوں تک صرف 1 گوٹی نہ رہ جاوے۔ آخری گوٹی اوس سوراخ وچ ہووے جیہدے اُتے ہیرے دا نشان اے۔

  • شیکاکو کِویں کھیڈیے

    سارے بورڈ نوں مستطیلاں وچ ونڈو۔ ہر مستطیل وچ ٹھیک 1 عدد ہووے، تے اوہ عدد دسے کہ مستطیل کِنّے خانے گھیر دی اے۔

  • اُچیاں عمارتاں کِویں کھیڈیے

    بورڈ وچ عمارتاں اینج رکھو کہ ہر اُچائی ہر قطار تے ہر کالم وچ اک واری آوے۔ کنارے دے عدد دسدے نیں کہ اوس پاسے توں کِنّیاں عمارتاں نظر آؤندیاں نیں۔

  • ترچھیاں لکیراں کِویں کھیڈیے

    ہر خانے وچ اک ترچھی لکیر کھچو۔ ہر عدد دسدا اے کہ اوہدے کونے نوں کِنّیاں لکیراں چھوہندیاں نیں۔ لکیراں کدے وی بند گھیرا نہ بناؤن۔

  • سلِدرلنک کِویں کھیڈیے

    نقطیاں دے نال نال اک بند لکیر کھچو۔ ہر عدد دسدا اے کہ لکیر اوس خانے دے 4 پاسیاں وچوں کِنّے پاسے ورتدی اے۔

  • سوکوبان کِویں کھیڈیے

    بورڈ اُتے ٹرو تے ہر پیٹی نوں دھک کے اک چھلے اُتے لے جاؤ۔ پیٹیاں نوں دھک سکدے او، پر کدے کھچ نہیں سکدے۔

  • چکردار کہکشاواں کِویں کھیڈیے

    سارے بورڈ نوں کہکشاواں ناں دے حصیاں وچ ونڈو۔ ہر حصے وچ ٹھیک 1 نقطہ ہووے۔ ہر کہکشاں اپنے نقطے دے گرد ادھا چکر گھماؤن تے اوہو جیہی لگے۔

  • تاریاں دی جنگ کِویں کھیڈیے

    ہر قطار، ہر کالم تے ہر رنگ والے حصے وچ 1 تارا رکھو۔ اوکھے بورڈاں وچ ہر اک وچ 2 تارے چاہیدے نیں۔ تارے اک دوجے نوں کدے نہ چھوہن۔

  • ساکن بارودی میدان کِویں کھیڈیے

    لُکیاں بارودی سرنگاں لبھو۔ ہر عدد دسدا اے کہ اوہدے خانے نوں کِنّیاں بارودی سرنگاں چھوہندیاں نیں۔ کُل گنتی دسدی اے کہ ساریاں بارودی سرنگاں کِنّیاں نیں۔

  • تاپا کِویں کھیڈیے

    خانے کالے کرکے 1 کالا رستہ بناؤ جیہدے خانے پاسیاں توں جڑے ہون۔ عدد دسدے نیں کہ اوہناں دے گرد کالے خانے کیہڑے گروپاں وچ نیں۔

  • خیمے کِویں کھیڈیے

    ہر رُکھ دے بالکل نال اوہدا اپنا خیمہ رکھو۔ خیمے اک دوجے نوں کدے نہ چھوہن، کونے توں وی نہیں۔

  • لفظاں دی پَوڑی کِویں کھیڈیے

    شروع والے لفظ نوں دِتے ہوئے آخری لفظ وچ بدلو۔ ہر واری اک حرف بدلو، تے ہر قدم تے اک اصلی لفظ بناؤ۔

اینوں Quirk وچ آزما کے ویکھو

120+ پہیلیاں

iPhone تے iPad لئی حاصل کرو: App Store Android لئی حاصل کرو: Google Play

ساریاں بجھارتاں