سِدھا مواد تے جاؤ
پنجابی (شاہمکھی)
Quirk حاصل کرو

نونوگرام کِویں کھیڈیے

مقصد: خانے رنگو تاں جو ہر قطار تے کالم اوہدے عدداں نال میل کھاوے۔ رنگے ہوئے گروپاں وچ گھٹ توں گھٹ 1 خالی خانہ چھڈو۔

ایہنوں گرِڈلرز یا عدد دے حساب نال رنگ بھرو وی آکھدے نیں۔

Quirk ایپ وچ نونوگرام بجھارت
Quirk ایپ وچ نونوگرام دا بورڈ۔

نونوگرام نوں Griddlers، Hanjie، Paint by Numbers یا Logimage وی آکھدے نیں۔ بہت سارے لوک Nintendo دیاں گیمز توں ایہنوں Picross دے ناں نال جاندے نیں۔ ناں کوئی وی ہووے، اصول اوہی نیں۔

اصول

  • ہر قطار دے نال تے ہر کالم دے اُتے لکھے عدد دسدے نیں کہ لگاتار کِنّے خانے رنگنے نیں۔ گروپ اوسے ترتیب وچ آؤندے نیں۔
  • ہر عدد نال اک گروپ بندا اے، جیہدے رنگین خانے اک دوجے دے نال لگے ہوندے نیں۔
  • قطار دے عدد کھبے توں سجے ول جاندے نیں۔ کالم دے عدد اُتوں تھلے ول جاندے نیں۔
  • رنگے ہوئے گروپاں دے وچکار گھٹ توں گھٹ 1 خالی خانہ چھڈو۔
  • 0 دا مطلب اے کہ پوری قطار یا کالم خالی رہے گا۔
  • جنہاں خانیاں وچ تُسی رنگ نہیں بھردے، اوہ خالی گنے جاندے نیں۔
  • جدوں ہر قطار تے ہر کالم اپنے عدداں نال میل کھاوے، پہیلی حل ہو جاندی اے۔

Quirk وچ اک رنگ ورتیا جاندا اے۔ کتاباں وچ کجھ نونوگرام کئی رنگ ورتدے نیں۔ اوہناں وچ وکھرے رنگاں دے دو گروپ بناں خالی تھاں چھڈے اک دوجے نال لگ سکدے نیں۔

حل کیتی مثال

ایہ چھوٹا بورڈ اے جیہدے وچ 5 قطاراں تے 5 کالم نیں۔ قطاراں اُتوں تے کالم کھبے پاسے توں گنے جاندے نیں۔ ایہ اوہدے عدد نیں۔

لکیرعدد
قطار 13
قطار 22 2
قطار 35
قطار 41 1
قطار 52 2
کالم 14
کالم 23 1
کالم 31 1
کالم 43 1
کالم 54
  1. قطار 3 دا اشارہ 5 اے۔ قطار وچ 5 خانے نیں، سو ساریاں نوں رنگ دیو۔
  2. کالم 1 تے 5 وچ عدد 4 اے۔ 5 خانیاں وچ 4 دا گروپ ہمیشہ قطاراں 2، 3 تے 4 نوں گھیردا اے۔ دوواں کالماں وچ اوہناں خانیاں نوں رنگو۔
  3. قطار 2 دا اشارہ 2 2 اے، تے اوہدے پہلے تے آخری خانے ہن رنگے ہوئے نیں۔ پہلا گروپ کالم 1 توں شروع ہوندا اے، ایس لئی اوہ کالم 1 تے 2 وچ آوے گا۔
  4. قطار 2 دا دوجا گروپ کالم 5 وچ مُکدا اے، سو اوہ کالم 4 تے 5 وچ آؤندا اے۔ قطار 2 دا کالم 3 خالی رہندا اے۔
  5. قطار 4 دا اشارہ 1 1 اے، تے اوہدے پہلے تے آخری خانے رنگے ہوئے نیں۔ ایہو دوویں گروپ نیں، ایس لئی قطار 4 دے کالم 2، 3 تے 4 خالی رہن گے۔
  6. کالم 2 دے عدد 3 1 نیں۔ قطاراں 2 تے 3 رنگیاں ہوئیاں نیں تے قطار 4 خالی اے۔ 3 دا گروپ پہلاں آؤندا اے تے قطار 4 نوں پار نہیں کر سکدا، سو ایہہ قطاراں 1، 2 تے 3 بھردا اے۔
  7. کالم 2 وچ 1 دا گروپ قطار 4 دے خالی خانے توں بعد آنا چاہیدا اے۔ ایس لئی اوہ قطار 5 وچ آوے گا۔
  8. کالم 4 دے عدد تے نشان کالم 2 ورگے نیں۔ سو اوتھے وی قطاراں 1، 2، 3 تے 5 رنگو۔
  9. قطار 1 دا اشارہ 3 اے، تے کالم 2 تے 4 رنگے ہوئے نیں۔ 3 دے اک گروپ وچ دوویں آؤنے چاہیدے نیں، ایس لئی اوہ کالم 2، 3 تے 4 نوں بھر دیندا اے۔
  10. کالم 3 دے عدد 1 1 نیں تے قطاراں 1 تے 3 رنگیاں ہوئیاں نیں۔ دونیں گروپ موجود نیں، سو کالم 3 دی قطار 5 خالی رہندی اے۔
  11. قطار 5 دا اشارہ 2 2 اے۔ کالم 2 تے 4 رنگے ہوئے نیں، تے کالم 3 خالی اے۔ ایس لئی گروپ کالم 1 تے 2، تے کالم 4 تے 5 وچ آؤندے نیں۔
  12. ہر قطار تے کالم ویکھو۔ کالم 1 تے 5 وچ ہن قطاراں 2 توں 5 تک رنگ بھریا اے، جیہڑا 4 دا اک گروپ اے۔ بورڈ حل ہو گیا اے۔

ایہ حل ہویا بورڈ اے۔

قطاررنگے ہوئے کالم
قطار 12، 3 تے 4
قطار 21، 2، 4 تے 5
قطار 31، 2، 3، 4 تے 5
قطار 41 تے 5
قطار 51، 2، 4 تے 5

نویں کھڈاریاں لئی طریقے

اوہ قطاراں یا کالم لبھو جیہڑے پورے بھر جاندے نیں

لائن دے عدد جوڑو تے گروپاں وچکار ہر وقفے لئی 1 ہور جوڑو۔ جے جوڑ لائن دی لمبائی دے برابر ہووے، تاں ہر خانے دی جگہ پکی اے۔

5 خانیاں دی قطار وچ 1 3 نوں ویکھو: 1 جمع 1 جمع 3 دا جوڑ 5 اے۔ سو قطار وچ 1 رنگیا خانہ، 1 خالی خانہ، تے فیر 3 رنگے خانے ہون گے۔ 0 ہور وی سوکھا اے: پوری قطار یا کالم نوں خالی دا نشان لا دیو۔

گروپ نوں دوواں پاسیاں ول کھسکاؤ

گروپ نوں جِنّا ہو سکے کھبے ول لے جاؤ، فیر جِنّا ہو سکے سجے ول۔ جیہڑے خانے دوویں وار اوہدے تھلے آؤن، اوہناں نوں رنگنا لازمی اے۔ 10 خانیاں دی قطار وچ جے اشارہ 8 ہووے، تاں گروپ ہمیشہ خانے 3 توں 8 تک ڈھکدا اے۔

گِنتی دا اک چھوٹا طریقہ: قطار دی لمبائی وچوں گروپ دا سائز گھٹا دیو۔ ایس مثال وچ 10 وچوں 8 گھٹاؤ تاں 2 بچدا اے۔ دوواں سِریاں توں 2 خانے چھڈ کے باقی رنگ دیو۔ ایہہ صرف اوہدوں کم کردا اے جدوں گروپ لائن دے ادھ توں وڈا ہووے۔

عدد ودھ ہون تاں سارے گروپ نال نال کر دیو۔ 8 خانیاں دی قطار وچ 3 2 دی مثال لو۔ کھبے پاسے کرن نال 3 دا گروپ خانے 1 توں 3 تک آندا اے۔ سجے پاسے کرن نال اوہ خانے 3 توں 5 تک آندا اے۔ سو خانہ 3 رنگیا ہووے گا۔ 2 دے گروپ دا ہن تک کوئی خانہ پکا نہیں۔

کنارے توں شروع کرو

لائن دے بالکل شروع وچ رنگیا خانہ پہلے گروپ دا حصہ اے۔ جے پہلا عدد 3 اے، تاں خانے 1، 2 تے 3 رنگو۔ فیر خانے 4 نوں خالی دا نشان لاؤ، کیوں جو 3 دا گروپ خانے 3 اُتے مُک جاندا اے۔

پوری ہوئی قطار یا کالم دے باقی خانے بند کرو

جدوں کسے لائن دے سارے گروپ اپنی تھاں تے آ جان، باقی خانیاں تے خالی ہون دا نشان لا دیو۔ ایہ نشان اوہنوں کٹدی ہر لائن نوں حل کرن وچ مدد دیندے نیں۔

چھوٹیاں خالی تھاواں رد کرو

خالی ہون دے نشان یا کنارے دے وچکار کھلے خانیاں دی کوئی چھوٹی لڑی لبھو۔ جے اوس قطار یا کالم دا ہر عدد لڑی دی لمبائی توں وڈا اے، تاں اوتھے کوئی گروپ فٹ نہیں ہو سکدا۔ اوہناں خانیاں نوں خالی دا نشان لاؤ۔

عام غلطیاں

  • اکّو لائن وچ دو گروپاں دے وچکار خالی خانہ چھڈنا بھل جانا۔
  • 1 3 نوں تیرہ پڑھ لینا۔ ایہدا مطلب اے 1 دا اک گروپ، فیر 3 دا اک گروپ۔
  • گروپ غلط ترتیب وچ رکھنا۔ پہلا عدد ہمیشہ پہلے گروپ دا ہوندا اے۔
  • اک لائن نوں ویکھ کے خانہ رنگ دینا، پر اوہنوں کٹدی دوجی لائن نہ ویکھنا۔
  • اندازہ لانا۔ Quirk دا ہر نونوگرام اک ویلے اک قطار یا کالم ویکھ کے حل ہو سکدا اے۔

سوال

کی نونوگرام اوہی پہیلی اے جیہنوں Griddlers یا Picross کہندے نیں؟

ہاں۔ نونوگرام، Griddlers، Hanjie، Paint by Numbers تے Logimage ایس پہیلی دے ناں نیں۔ Picross ناں Nintendo دیاں کھیڈاں توں مشہور اے، تے اصول اوہی نیں۔

کی ہر پہیلی دا اکو حل اے؟

ہاں۔ Quirk دے ہر نونوگرام دا اکّو اک حل اے۔ تُسی اک ویلے اک قطار یا کالم اُتے کم کرکے، اندازے لائے بغیر حل کڈھ سکدے او۔

Quirk وچ کیہڑے سائز نیں؟

Quirk وچ 5 بائی 5، 7 بائی 7، 8 بائی 8 تے 10 بائی 10 خانیاں دے بورڈ نیں۔ شروع کرن لئی چھوٹے بورڈ چنگے نیں۔ وڈے بورڈ حل کرن لئی ہور قدم چکنے پیندے نیں۔

کی مینوں خالی خانیاں اُتے نشان لاؤنا پئے گا؟

نہیں۔ جیہڑے خانے تسی بغیر نشان دے چھڈدے او، اوہ خالی گنے جاندے نیں۔ کاٹے تہاڈی اپنی یاد لئی نیں، تے دَسدے نیں کہ گروپ کتھے نہیں آ سکدا۔

کی پورے ہوئے بورڈ تے کوئی تصویر بنے گی؟

کئی کتاباں تے رسالیاں وچ ایویں ہوندا اے۔ Quirk دے بورڈاں وچ رنگین خانیاں دا نمونہ بندا اے، تصویر نہیں۔

کی نونوگرام نویں کھڈاریاں لئی چنگی اے؟

ہاں۔ تہانوں بس گنتی آؤنی چاہیدی اے۔ 5 بائی 5 دے بورڈاں تے ایس صفحے تے دسیاں گلاں توں شروع کرو۔ جے اٹک جاؤ تاں اشارہ لو۔

ملدیاں جلدیاں پہیلیاں

Quirk وچ کھیڈنا

خانے رنگن لئی دباؤ یا کھچو، تے رنگ ہٹاؤن لئی رنگیا خانا دباؤ۔ رنگ دی تھاں کاٹے لاؤن لئی خالی دا نشان لاؤ چالو کرو، تے کاٹا ہٹاؤن لئی اوہنوں دباؤ۔

ہر واری انگلی پھیرنا 1 قدم اے جیہنوں تسی واپس کر سکدے او۔ اشارہ اوہ خانے نمایاں کردا اے جنہاں بارے پکا پتا اے، تے وجہ وی دسدا اے۔ ری سیٹ نال بورڈ نویں سروں شروع ہوندا اے۔

ہور پہیلیاں دے قاعدے

  • جنگی جہاز کِویں کھیڈیے

    لبھو کہ گرڈ وچ جہاز کتھے لُکے نیں۔ ہر قطار تے کالم دے نال لکھے عدد دسدے نیں کہ اوہدے کِنّے خانے جہازاں نے گھیرے نیں۔

  • بینائرو کِویں کھیڈیے

    ہر خانے وچ 0 یا 1 بھرو۔ قطاراں تے کالماں لئی تِن سادے اصول منو۔

  • پُل کِویں کھیڈیے

    عدد والے سارے دائریاں نوں پُلاں نال جوڑو۔ ایہناں دائریاں نوں جزیرے آکھدے نیں۔ ہر جزیرے نوں اوہدے عدد جِنّے پُل چاہیدے نیں۔

  • کیلکوڈوکو کِویں کھیڈیے

    گرڈ اینج بھرو کہ ہر قطار تے ہر کالم وچ ہر عدد اک واری آوے۔ لکیر نال گھیرے خانیاں دا ہر گروپ اپنے چھوٹے اشارے نال وی میل کھاوے۔

  • ڈومینوسا کِویں کھیڈیے

    عدد والے بورڈ نوں ڈومینوآں وچ ونڈو۔ ہر ڈومینو نال نال دے 2 عدد گھیرے، تے سیٹ دی ہر جوڑی ٹھیک اک واری ورتو۔

  • فلومینو کِویں کھیڈیے

    ہر خانے وچ اک عدد لکھو۔ اک دوجے نال لگے اکو جیہے عدد اک گروپ بناؤندے نیں، تے ہر گروپ وچ اوہنے ای خانے ہوندے نیں جِنّا اوہ عدد اے۔

  • فوتوشیکی کِویں کھیڈیے

    بورڈ اینج بھرو کہ ہر عدد ہر قطار تے ہر کالم وچ اک واری آوے۔ خانیاں دے وچکار چھوٹے نشان دسدے نیں کہ کیہڑا عدد چھوٹا اے۔

  • ہیاواکے کِویں کھیڈیے

    خانے اینج کالے کرو کہ عدد والے ہر کمرے وچ اوہنے ہی کالے خانے ہون۔ سارے چٹے خانے آپس وچ جڑے رہن۔

  • ہیتوری کِویں کھیڈیے

    کجھ عدد کالے کرو تاں جو کسے وی قطار یا کالم وچ کوئی عدد دو واری نہ آوے۔ جیہڑے خانے کالے نہ کرو، اوہ سارے آپس وچ جڑے رہن۔

  • کاکورو کِویں کھیڈیے

    خالی خانیاں وچ 1 توں 9 تک عدد بھرو تاں جو ہر لکیر دے عدداں دا جوڑ اوہدے شروع والے عدد دے برابر ہووے۔ اک لکیر وچ کوئی عدد دو واری نہ ورتو۔

  • کوروڈوکو کِویں کھیڈیے

    کجھ خانے گُوڑھے کرو تاں جو ہر عدد نوں ٹھیک اوہنے ہی ہلکے خانے دِسن۔ عدد سدھا اُتے، تھلے، کھبے تے سجے ویکھدا اے، تے اپنا خانہ وی گِندا اے۔

  • روشن کرو کِویں کھیڈیے

    دیوے اینج رکھو کہ لکڑی دا ہر خانہ روشن ہو جاوے۔ کسے دیوے دی روشنی دوجے دیوے اُتے نہیں پے سکدی۔

  • LITS کِویں کھیڈیے

    لکیر نال گھیرے ہر حصے وچ 4 کالے خانیاں دی 1 شکل بناؤ۔ آخر وچ سارے کالے خانے آپس وچ جڑ کے اک گروپ بناؤن۔

  • منطق دا گرڈ کِویں کھیڈیے

    اشاریاں توں پتہ لاؤ کہ کیہڑیاں چیزاں اک دوجے نال میل کھاندیاں نیں۔ ہر قطار وچ ہر قسم دی اک چیز آؤندی اے، جیویں اک پالتو جانور تے اک رنگ۔

  • مقناطیس کِویں کھیڈیے

    ہر ڈومینو نوں مقناطیس بناؤ یا خالی چھڈو۔ بورڈ دے گرد جمع تے منفی دیاں ساریاں گنتیاں پوریاں ہون۔

  • ماسیو کِویں کھیڈیے

    1 بند لکیر کھچو جیہڑی ہر موتی وچوں لنگھے۔ کالے تے چٹے موتی دسدے نیں کہ لکیر کتھے مڑے تے کتھے سدھی جاوے۔

  • نِکی سوڈوکو کِویں کھیڈیے

    خالی خانے اینج بھرو کہ ہر قطار، ہر کالم تے موٹیاں لکیراں نال بنے ہر وڈے خانے وچ ہر عدد اک واری آوے۔

  • نمبرلنک: گرڈ بھرو کِویں کھیڈیے

    اکو جیہے حرفاں دی ہر جوڑی نوں لکیر نال جوڑو۔ ساریاں لکیراں رل کے ہر اوہ خانہ بھرن جیہدے اُتے کاٹے دا نشان نہیں۔

  • نوریکابے کِویں کھیڈیے

    طے کرو کہ کیہڑے خانے سمندر نیں تے کیہڑے جزیرہ۔ ہر عدد دا اپنا جزیرہ ہووے، جیہدے وچ ٹھیک اوہنے ہی خانے ہون۔ سمندر دے سارے خانے آپس وچ جڑے ہون۔

  • پیگ سولیٹیئر کِویں کھیڈیے

    گوٹیاں نوں اک دوجے اُتوں ٹپاؤ، جدوں تک صرف 1 گوٹی نہ رہ جاوے۔ آخری گوٹی اوس سوراخ وچ ہووے جیہدے اُتے ہیرے دا نشان اے۔

  • شیکاکو کِویں کھیڈیے

    سارے بورڈ نوں مستطیلاں وچ ونڈو۔ ہر مستطیل وچ ٹھیک 1 عدد ہووے، تے اوہ عدد دسے کہ مستطیل کِنّے خانے گھیر دی اے۔

  • اُچیاں عمارتاں کِویں کھیڈیے

    بورڈ وچ عمارتاں اینج رکھو کہ ہر اُچائی ہر قطار تے ہر کالم وچ اک واری آوے۔ کنارے دے عدد دسدے نیں کہ اوس پاسے توں کِنّیاں عمارتاں نظر آؤندیاں نیں۔

  • ترچھیاں لکیراں کِویں کھیڈیے

    ہر خانے وچ اک ترچھی لکیر کھچو۔ ہر عدد دسدا اے کہ اوہدے کونے نوں کِنّیاں لکیراں چھوہندیاں نیں۔ لکیراں کدے وی بند گھیرا نہ بناؤن۔

  • سلِدرلنک کِویں کھیڈیے

    نقطیاں دے نال نال اک بند لکیر کھچو۔ ہر عدد دسدا اے کہ لکیر اوس خانے دے 4 پاسیاں وچوں کِنّے پاسے ورتدی اے۔

  • سوکوبان کِویں کھیڈیے

    بورڈ اُتے ٹرو تے ہر پیٹی نوں دھک کے اک چھلے اُتے لے جاؤ۔ پیٹیاں نوں دھک سکدے او، پر کدے کھچ نہیں سکدے۔

  • چکردار کہکشاواں کِویں کھیڈیے

    سارے بورڈ نوں کہکشاواں ناں دے حصیاں وچ ونڈو۔ ہر حصے وچ ٹھیک 1 نقطہ ہووے۔ ہر کہکشاں اپنے نقطے دے گرد ادھا چکر گھماؤن تے اوہو جیہی لگے۔

  • تاریاں دی جنگ کِویں کھیڈیے

    ہر قطار، ہر کالم تے ہر رنگ والے حصے وچ 1 تارا رکھو۔ اوکھے بورڈاں وچ ہر اک وچ 2 تارے چاہیدے نیں۔ تارے اک دوجے نوں کدے نہ چھوہن۔

  • ساکن بارودی میدان کِویں کھیڈیے

    لُکیاں بارودی سرنگاں لبھو۔ ہر عدد دسدا اے کہ اوہدے خانے نوں کِنّیاں بارودی سرنگاں چھوہندیاں نیں۔ کُل گنتی دسدی اے کہ ساریاں بارودی سرنگاں کِنّیاں نیں۔

  • تاپا کِویں کھیڈیے

    خانے کالے کرکے 1 کالا رستہ بناؤ جیہدے خانے پاسیاں توں جڑے ہون۔ عدد دسدے نیں کہ اوہناں دے گرد کالے خانے کیہڑے گروپاں وچ نیں۔

  • خیمے کِویں کھیڈیے

    ہر رُکھ دے بالکل نال اوہدا اپنا خیمہ رکھو۔ خیمے اک دوجے نوں کدے نہ چھوہن، کونے توں وی نہیں۔

  • نلیاں دی چھانٹی کِویں کھیڈیے

    منکے چھانٹو تاں جو ہر نلی وچ صرف اکّو حرف والے منکے ہون۔ جے جگہ ہووے تاں سب توں اُتلا منکا خالی نلی وچ یا اوہو حرف والے منکے اُتے رکھو۔

  • لفظاں دی پَوڑی کِویں کھیڈیے

    شروع والے لفظ نوں دِتے ہوئے آخری لفظ وچ بدلو۔ ہر واری اک حرف بدلو، تے ہر قدم تے اک اصلی لفظ بناؤ۔

اینوں Quirk وچ آزما کے ویکھو

120+ پہیلیاں

iPhone تے iPad لئی حاصل کرو: App Store Android لئی حاصل کرو: Google Play

ساریاں بجھارتاں