နိုနိုဂရမ်ကို Griddlers၊ Hanjie၊ Paint by Numbers ဒါမှမဟုတ် Logimage လို့လည်း ခေါ်ပါတယ်။ Nintendo ဂိမ်းတွေကြောင့် Picross ဆိုတဲ့နာမည်နဲ့ သိကြသူလည်း များပါတယ်။ ဘယ်နာမည်နဲ့ပဲ ခေါ်ခေါ် စည်းမျဉ်းတွေက အတူတူပါပဲ။
စည်းမျဉ်းများ
- အတန်းတစ်တန်းစီရဲ့ ဘေးနဲ့ ကော်လံတစ်ခုစီရဲ့ အပေါ်က ဂဏန်းတွေက ဆက်တိုက် အရောင်ခြယ်ရမယ့် အကွက်အရေအတွက်ကို ပြထားပါတယ်။ အုပ်စုတွေကို ပြထားတဲ့အစဉ်အတိုင်း ခြယ်ရပါမယ်။
- ဂဏန်းတစ်ခုစီက ဘေးချင်းဆက်နေတဲ့ အရောင်ခြယ်အကွက် အုပ်စုတစ်ခုကို ကိုယ်စားပြုပါတယ်။
- အတန်းထဲက ဂဏန်းတွေကို ဘယ်ကနေ ညာဘက်သို့ ဖတ်ပါ။ ကော်လံထဲက ဂဏန်းတွေကို အပေါ်ကနေ အောက်သို့ ဖတ်ပါ။
- အရောင်ခြယ်ထားတဲ့ အုပ်စုတွေကြားမှာ အကွက်လွတ် အနည်းဆုံး 1 ကွက် ချန်ထားပါ။
- 0 ဆိုရင် အဲဒီအတန်း ဒါမှမဟုတ် ကော်လံတစ်ခုလုံးကို အလွတ်ထားရပါမယ်။
- အရောင်မခြယ်ထားတဲ့ အကွက်တွေကို အလွတ်လို့ သတ်မှတ်တယ်။
- အတန်းတိုင်းနဲ့ ကော်လံတိုင်းက သက်ဆိုင်ရာဂဏန်းတွေနဲ့ ကိုက်ညီရင် ပဟေဠိကို ဖြေရှင်းပြီးပါပြီ။
Quirk မှာ အရောင်တစ်ရောင်ပဲ သုံးတယ်။ စာအုပ်ထဲက နိုနိုဂရမ်တချို့မှာ အရောင်အများကြီး သုံးတယ်။ အဲဒီပဟေဠိတွေမှာ အရောင်မတူတဲ့ အစုနှစ်စုက ကြားမှာ နေရာလွတ်မရှိဘဲ ထိနေလို့ရတယ်။
ဖြေရှင်းပုံ ဥပမာ
ဒီမှာ အတန်း 5 တန်းနဲ့ ကော်လံ 5 ခုပါတဲ့ ကစားကွက်အသေးတစ်ခု ရှိတယ်။ အတန်းတွေကို အပေါ်ကနေ ရေတွက်ပြီး ကော်လံတွေကို ဘယ်ဘက်ကနေ ရေတွက်တယ်။ ကစားကွက်ပေါ်က ဂဏန်းတွေက ဒီလိုပါ။
| မျဉ်း | နံပါတ်များ |
|---|---|
| အတန်း 1 | 3 |
| အတန်း 2 | 2 2 |
| အတန်း 3 | 5 |
| အတန်း 4 | 1 1 |
| အတန်း 5 | 2 2 |
| ကော်လံ 1 | 4 |
| ကော်လံ 2 | 3 1 |
| ကော်လံ 3 | 1 1 |
| ကော်လံ 4 | 3 1 |
| ကော်လံ 5 | 4 |
- အတန်း 3 မှာ နံပါတ် 5 ပြထားတယ်။ အတန်းထဲမှာ အကွက် 5 ကွက်ရှိလို့ အားလုံးကို အရောင်ခြယ်ပါ။
- ကော်လံ 1 နဲ့ 5 မှာ ဂဏန်း 4 ရှိတယ်။ 5 ကွက်ထဲမှာ ဆက်နေတဲ့ 4 ကွက်အုပ်စုက အတန်း 2၊ 3 နဲ့ 4 ကို အမြဲ ဖုံးလွှမ်းတယ်။ ကော်လံနှစ်ခုလုံးက အဲဒီအကွက်တွေကို အရောင်ခြယ်ပါ။
- အတန်း 2 ရဲ့ သဲလွန်စက 2 2 ဖြစ်ပြီး ပထမနဲ့ နောက်ဆုံးအကွက်တွေကို အရောင်ခြယ်ထားပြီးပြီ။ ပထမအုပ်စုက ကော်လံ 1 မှာ စလို့ ကော်လံ 1 နဲ့ 2 ကို ခြယ်ရမယ်။
- အတန်း 2 ရဲ့ ဒုတိယအုပ်စုက ကော်လံ 5 မှာ ဆုံးတဲ့အတွက် ကော်လံ 4 နဲ့ 5 ကို ယူထားပါတယ်။ အတန်း 2 ရဲ့ ကော်လံ 3 က လွတ်နေပါမယ်။
- အတန်း 4 ရဲ့ သဲလွန်စက 1 1 ဖြစ်ပြီး ပထမနဲ့ နောက်ဆုံးအကွက်တွေကို အရောင်ခြယ်ထားပြီးပြီ။ အဲဒီနှစ်ကွက်က အုပ်စုနှစ်စုလုံး ဖြစ်လို့ အတန်း 4 ရဲ့ ကော်လံ 2၊ 3 နဲ့ 4 ကို အလွတ်ထားရမယ်။
- ကော်လံ 2 မှာ 3 1 လို့ ပြထားပါတယ်။ အတန်း 2 နဲ့ 3 ကို အရောင်ခြယ်ထားပြီး အတန်း 4 က အလွတ်ပါ။ 3 ကွက်အစုက အရင်လာပြီး အတန်း 4 ကို ကျော်လို့မရတဲ့အတွက် အတန်း 1, 2 နဲ့ 3 ကို ဖြည့်ရပါတယ်။
- ကော်လံ 2 က 1 ကွက်ပါအစုဟာ အတန်း 4 က အကွက်လွတ်ရဲ့ နောက်မှာ လာရမယ်။ ဒါကြောင့် အတန်း 5 မှာ ထားရမယ်။
- ကော်လံ 4 က ကော်လံ 2 နဲ့ ဂဏန်းတွေရော အမှတ်အသားတွေပါ တူပါတယ်။ ဒါကြောင့် အဲဒီမှာလည်း အတန်း 1, 2, 3 နဲ့ 5 ကို အရောင်ခြယ်ပါ။
- အတန်း 1 ရဲ့ သဲလွန်စက 3 ဖြစ်ပြီး ကော်လံ 2 နဲ့ 4 ကို အရောင်ခြယ်ထားတယ်။ 3 ကွက်ပါတဲ့ အစုတစ်စုက အဲဒီနှစ်ကွက်လုံးကို ဖုံးရမှာဖြစ်လို့ ကော်လံ 2, 3 နဲ့ 4 ကို ဖြည့်ရမယ်။
- ကော်လံ 3 မှာ 1 1 လို့ ပြထားပြီး အတန်း 1 နဲ့ 3 ကို အရောင်ခြယ်ထားပါတယ်။ အစုနှစ်စုလုံး ရှိပြီးသားမို့ ကော်လံ 3 ရဲ့ အတန်း 5 ကို အလွတ်ထားရပါတယ်။
- အတန်း 5 မှာ 2 2 လို့ ပြထားပါတယ်။ ကော်လံ 2 နဲ့ 4 ကို အရောင်ခြယ်ထားပြီး ကော်လံ 3 က ဗလာပါ။ ဒါကြောင့် အုပ်စုတွေက ကော်လံ 1 နဲ့ 2၊ ကော်လံ 4 နဲ့ 5 ကို ဖြည့်ရပါမယ်။
- အတန်းနဲ့ ကော်လံတိုင်းကို စစ်ပါ။ အခု ကော်လံ 1 နဲ့ 5 မှာ အတန်း 2 ကနေ 5 အထိ အရောင်ခြယ်ထားလို့ တစ်ကော်လံစီမှာ အကွက် 4 ကွက်ပါတဲ့ အစုတစ်စု ရှိတယ်။ ပဟေဠိကို ဖြေရှင်းပြီးပြီ။
ဒါက ဖြေပြီးသား ကစားကွက်ပါ။
| အတန်း | အရောင်ခြယ်ထားတဲ့ ကော်လံများ |
|---|---|
| အတန်း 1 | 2၊ 3 နဲ့ 4 |
| အတန်း 2 | 1၊ 2၊ 4 နဲ့ 5 |
| အတန်း 3 | 1၊ 2၊ 3၊ 4 နဲ့ 5 |
| အတန်း 4 | 1 နဲ့ 5 |
| အတန်း 5 | 1၊ 2၊ 4 နဲ့ 5 |
စကစားသူတွေအတွက် နည်းလမ်းများ
အတိအကျ ပြည့်မယ့် အတန်းတွေ၊ ကော်လံတွေကို ရှာပါ
အတန်း ဒါမှမဟုတ် ကော်လံတစ်ခုရဲ့ ဂဏန်းတွေကို ပေါင်းပြီး အစုတွေကြားက နေရာလွတ်တစ်ခုစီအတွက် 1 ထပ်ပေါင်းပါ။ စုစုပေါင်းက အဲဒီတန်းရဲ့ အကွက်အရေအတွက်နဲ့ တူရင် အကွက်တိုင်းကို သေချာသိနိုင်ပါတယ်။
အကွက် 5 ကွက်ရှိတဲ့ အတန်းမှာ 1 3 လို့ ပေးထားတယ်ဆိုပါစို့။ 1 နဲ့ 1 နဲ့ 3 ပေါင်းရင် 5 ရပါတယ်။ ဒါကြောင့် အရောင်ခြယ်ထားတဲ့အကွက် 1 ကွက်၊ အကွက်လွတ် 1 ကွက်၊ ပြီးရင် အရောင်ခြယ်ထားတဲ့အကွက် 3 ကွက် ဖြစ်ပါတယ်။ 0 ဆို ပိုတောင်လွယ်ပါတယ်။ အဲဒီအတန်း ဒါမှမဟုတ် ကော်လံတစ်ခုလုံးကို အလွတ်လို့ မှတ်ပါ။
အုပ်စုကို နှစ်ဖက်လုံးသို့ ရွှေ့ကြည့်ပါ
အုပ်စုတစ်စုကို ဆံ့သလောက် ဘယ်ဘက်အစွန်သို့ ရွှေ့ကြည့်ပါ။ ပြီးရင် ညာဘက်အစွန်သို့ ရွှေ့ကြည့်ပါ။ နှစ်ကြိမ်လုံးမှာ ပါနေတဲ့ အကွက်တွေကို အရောင်ခြယ်ရပါမယ်။ အကွက် 10 ကွက်ရှိပြီး ဂဏန်း 8 ပြထားတဲ့ အတန်းမှာ အုပ်စုက အကွက် 3 ကနေ 8 အထိ အမြဲ ပါဝင်ပါတယ်။
အမြန်ရေတွက်ဖို့ အတန်းရဲ့အကွက်အရေအတွက်ထဲက အစုရဲ့အကွက်အရေအတွက်ကို နုတ်ပါ။ အဲဒီဥပမာမှာ 10 ထဲက 8 နုတ်ရင် 2 ရပါတယ်။ အစွန်းတစ်ဖက်စီက 2 ကွက်စီ ချန်ပြီး ကျန်တာကို အရောင်ခြယ်ပါ။ အစုက အတန်းတစ်ဝက်ထက် ကြီးမှပဲ ဒီနည်းကို သုံးလို့ရပါတယ်။
ဂဏန်းတွေ ပိုများရင် အုပ်စုအားလုံးကို စုတွန်းကြည့်ပါ။ အကွက် 8 ကွက်ပါတဲ့ အတန်းမှာ 3 2 ကို ကြည့်ပါ။ ဘယ်ဘက်ကို တွန်းရင် 3 က အကွက် 1 ကနေ 3 အထိ ဖုံးတယ်။ ညာဘက်ကို တွန်းရင် အကွက် 3 ကနေ 5 အထိ ဖုံးတယ်။ ဒါကြောင့် အကွက် 3 ကို အရောင်ခြယ်ရမယ်။ 2 အုပ်စုမှာတော့ သေချာတဲ့အကွက် မရှိသေးဘူး။
အစွန်းကနေ စပါ
တန်းတစ်တန်းရဲ့ အစဆုံးမှာ အရောင်ခြယ်ထားတဲ့ အကွက်ရှိရင် အဲဒါက ပထမအုပ်စုထဲမှာ ပါတယ်။ ပထမဂဏန်းက 3 ဆိုရင် အကွက် 1၊ 2 နဲ့ 3 ကို အရောင်ခြယ်ပါ။ 3 ကွက်ပါ အုပ်စုက အကွက် 3 မှာ ဆုံးတဲ့အတွက် အကွက် 4 ကို အလွတ်လို့ မှတ်သားပါ။
ပြည့်သွားတဲ့ အတန်းကို ပိတ်ပါ
အတန်း ဒါမှမဟုတ် ကော်လံတစ်ခုမှာ အုပ်စုအားလုံး နေရာကျသွားရင် ကျန်တဲ့အကွက်တွေကို အလွတ်လို့ မှတ်ပါ။ အဲဒီအလွတ်အမှတ်တွေက အဲဒီတန်းကို ဖြတ်သွားတဲ့ တန်းတိုင်းအတွက် အထောက်အကူဖြစ်တယ်။
သေးလွန်းတဲ့ နေရာလွတ်တွေကို ဖယ်ထုတ်ပါ
အလွတ်အမှတ်တွေနဲ့ အစွန်းကြားမှာ ရှိတဲ့ အကွက်လွတ်တန်းတိုကို ရှာပါ။ အဲဒီအတန်း ဒါမှမဟုတ် ကော်လံက ဂဏန်းတိုင်းဟာ အကွက်လွတ်တန်းထက် ကြီးရင် ဘယ်အစုမှ အဲဒီမှာ မဆံ့ပါ။ အဲဒီအကွက်တွေကို အလွတ်လို့ မှတ်ပါ။
မှားတတ်တဲ့အချက်များ
- တစ်တန်းတည်းက အစုနှစ်စုကြားမှာ အကွက်လွတ်တစ်ကွက် ချန်ရတာကို မေ့နေခြင်း။
- 1 3 ကို ဆယ့်သုံးလို့ ဖတ်မိခြင်း။ ဒါက 1 ကွက်ပါတဲ့ အစုတစ်စုနောက်မှာ 3 ကွက်ပါတဲ့ အစုတစ်စု ရှိရမယ်လို့ ဆိုလိုတယ်။
- အုပ်စုတွေကို အစဉ်မှားထည့်မိခြင်း။ ပထမဂဏန်းက အမြဲ ပထမအုပ်စုပါ။
- တန်းတစ်ခုတည်းကိုပဲ ကြည့်ပြီး အကွက်ကို အရောင်ခြယ်မိတာ။ အဲဒီအကွက်ကို ဖြတ်သွားတဲ့ တခြားတန်းကို မစစ်မိဘူး။
- ခန့်မှန်းခြင်း။ Quirk ရဲ့ နိုနိုဂရမ်တိုင်းကို တစ်ကြိမ်မှာ အတန်းတစ်တန်း ဒါမှမဟုတ် ကော်လံတစ်ခုစီ ကြည့်ပြီး ဖြေရှင်းနိုင်တယ်။
မေးခွန်းများ
နိုနိုဂရမ်က Griddlers ဒါမှမဟုတ် Picross နဲ့ အတူတူပဲလား။
ဟုတ်ပါတယ်။ နိုနိုဂရမ်၊ Griddlers၊ Hanjie၊ Paint by Numbers နဲ့ Logimage က ပဟေဠိတစ်မျိုးတည်းရဲ့ နာမည်တွေပါ။ Picross က Nintendo ရဲ့ ဂိမ်းတွေကနေ လူသိများလာတဲ့နာမည်ဖြစ်ပြီး စည်းမျဉ်းတွေလည်း အတူတူပါပဲ။
ပဟေဠိတိုင်းမှာ အဖြေတစ်ခုပဲ ရှိလား။
ဟုတ်ပါတယ်။ Quirk ထဲက နိုနိုဂရမ် တိုင်းမှာ အဖြေတစ်ခုပဲ ရှိပါတယ်။ အတန်းတစ်တန်း ဒါမှမဟုတ် ကော်လံတစ်ခုစီကို ဖြေရှင်းသွားရင်း မခန့်မှန်းဘဲ အဖြေရနိုင်ပါတယ်။
Quirk မှာ ဘယ်အရွယ်အစားတွေ ရှိလဲ။
Quirk မှာ 5 အတန်း၊ 5 ကော်လံ၊ 7 အတန်း၊ 7 ကော်လံ၊ 8 အတန်း၊ 8 ကော်လံနဲ့ 10 အတန်း၊ 10 ကော်လံ ကစားကွက်တွေ ရှိတယ်။ စကစားဖို့ ကစားကွက်ငယ်တွေက သင့်တော်တယ်။ ကစားကွက်ကြီးတွေမှာ အဆင့်ပိုများတယ်။
အကွက်လွတ်တွေကို မှတ်ဖို့ လိုလား။
မလိုပါဘူး။ မမှတ်ထားတဲ့အကွက်တွေကို အလွတ်လို့ သတ်မှတ်ပါတယ်။ ကြက်ခြေခတ်တွေက ကိုယ့်အတွက် မှတ်စုတွေဖြစ်ပြီး အုပ်စုတစ်ခု မရှိနိုင်တဲ့နေရာတွေကို ပြပါတယ်။
ကစားကွက်ကို ဖြေပြီးရင် ပုံတစ်ပုံ ပေါ်လာမှာလား။
စာအုပ်နဲ့ မဂ္ဂဇင်းအများအပြားမှာတော့ အဲဒီလို ဖြစ်တယ်။ Quirk ရဲ့ဇယားတွေက ပုံတစ်ပုံအစား အရောင်ခြယ်အကွက်တွေနဲ့ အဆင်တစ်ခု ဖွဲ့ထားတာပါ။
နိုနိုဂရမ်က စကစားသူတွေအတွက် သင့်တော်လား။
ဟုတ်ပါတယ်။ ရေတွက်တတ်ရုံပါပဲ။ 5 တန်း၊ 5 ကော်လံရှိတဲ့ ကစားကွက်တွေနဲ့ ဒီစာမျက်နှာက အယူအဆတွေကို သုံးပြီး စကစားပါ။ ဆက်မဖြေတတ်တော့ရင် အကူအညီယူပါ။
ဆင်တူတဲ့ ပဟေဠိများ
Quirk မှာ ကစားပုံ
အကွက်တွေကို နှိပ်ပြီးဖြစ်ဖြစ် ဆွဲပြီးဖြစ်ဖြစ် အရောင်ခြယ်ပါ။ အရောင်ခြယ်ထားတဲ့ အကွက်ကို နှိပ်ရင် ရှင်းပေးပါမယ်။ ကြက်ခြေခတ်ထည့်ဖို့ အလွတ်မှတ်ရန်ကို ဖွင့်ပါ။ ကြက်ခြေခတ်ကို နှိပ်ရင် ရှင်းပေးပါမယ်။
တစ်ခါဖိဆွဲတာက နောက်ပြန်ဆုတ်နိုင်တဲ့ 1 ဆင့်အဖြစ် သတ်မှတ်ပါတယ်။ အကူအညီက သေချာသိနိုင်တဲ့ အကွက်တွေကို မီးမောင်းထိုးပြပြီး အကြောင်းရင်းကို ရှင်းပြပါတယ်။ အစကပြန်စရင် ကစားကွက်ကို မူလအတိုင်း ပြန်ထားပေးပါတယ်။































